关于网游的议论文:给予的与夺走的

Posted

篇首语:心境是可以把地狱变成天堂,也可以把天堂变成地狱。本文为你选取作文关于网游的议论文:给予的与夺走的四篇,希望能帮到你。

本文目录

1、关于网游的议论文:给予的与夺走的(1)

关于网游的议论文:给予的与夺走的

孙慧敏

信息化时代,网络已然成为了各阶层、各年龄段人的新宠儿,尤其对于青年网民来说,网络上的游戏娱乐已经成为了他们上网的第一需求和不二选择。对此,我们应该对网络游戏本身做一次细致的探究。

网游何以使千万网民趋之若鹜呢?那自是其中有吸引人的地方了。小者如网页游戏,技术含量虽无需太高,却因其简单快捷成为了休息时段中人们消磨时间、排解无聊的利器;大者如网络游戏,以做任务通关赢奖励为噱头,也会招致不少“死忠粉”。尤其吸引人的是,后者往往有故事情节的展开、人物性格的设定,跌宕起伏、扣人心弦的故事情节,无形中就为游戏增色了不少。大型的游戏公司的研发团队在游戏场景制作上下的功夫,恐怕是丝毫不亚于动画制作的。他们设计出来的游戏,光是场景上就可使人有身临其境的感觉,那或唯美着或惨烈着的真实感觉,应该也是网游能紧紧抓住千万年轻网民的心的一个重要缘由。

说到底,网游只是一种娱乐文化的载体,而不应成为青少年沉迷网络的挡箭牌。在现实生活中,网游并非是洪水猛兽,一无是处,相反,应该说,在传媒行业高速发展的今天,我们应该看到并给予充分肯定的是,网游已然为传媒经济的发展立下了不可磨灭的功劳。

但显然,更值得我们注意的是,网游正在对我们的生活产生直接而深刻的不良影响。一者,网游的确给予了我们休息放松的机会,但更多的人却逐渐地将放松演绎为了放纵,无限度地“享受”着打游戏的快感,误工误事还在其次,可若真让打游戏成瘾,让网吧成为现代的“鸦片馆”,我们就不过是精神颓废、意志不坚的庸人,这不正是古人所说的“玩物丧志”吗?二者,最喜欢玩网游也最容易沉浸于网络的无疑是青少年,心智尚未成熟、自制力还很差,这些都有可能青少年走向极端。这些年来,随着网游的兴起,我们听说过的或就发生在我们身边的悲剧难道还少吗?有玩游戏通宵达旦,以致猝死网吧的;有玩游戏走火入魔,以致持刀杀人的;更有甚者,为拿到去网吧玩游戏的钱,不惜对亲人痛下杀手„„

有些人可能会说,这样的事件只是个例,不足为虑。可当中学生患“网络游戏成瘾症”的比例已经高达14.8%,我们还能否继续持着无所谓的态度,任网游击垮这年轻的一代呢?我们不会把网游一棒子打死,更不会就此认定它是青少年不可触碰的禁区。但至少,我们要认清,网游给我们带来了什么,又夺走了我们的什么。我们应该用成熟的思想、理性的思维处理好网游与学习、生活的关系,以真正有意义的事填充空虚的心灵,而不能让自己的生命一次又一次,无谓地沦陷„„

网游,对人类,究竟给予几何?又夺走几何?这正是它难以言说的魅力所在,也是它饱受诟病的缘由所在。

相关参考

关于孝的优秀议论文

...一点爱,世界将变的更美。下面给大家分享关于孝的优秀议论文,一起来看看吧!关于孝的优秀议论文1“孝”,这个字似乎包含了太多的意义,它可以重于泰山,也可以轻于鸿毛。“孝”是我们嘴边常常挂着的一个字,却是少...

网游带来的深思作文300字

...忘食,只为了完成游戏里虚渺的升级任务:曾经,面对着网游,无法自拔。面对父母好心劝阻,仍“坚定信仰”!不明白,曾经为何如此执著。为了网游,起得早,睡得迟,甚至去熬夜,到最后,什么也得不到。此时再去看看曾...

十大烧钱网游 十大烧钱网游排行榜

篇一:《十大游戏排行榜》推举出了2006年十大最受欢迎网络游戏,这十大网络游戏无论是从受玩家欢迎程度,还是从制作方的实力来说,都可谓实至名归2006年度中国游戏产业年会通过网上投票和专家评选,最终推举出了2006年十...

关于写宽容的议论文作文

如果说人生是一座桥,那宽容就是桥墩,支持起人生。俄国作家斯宾诺莎曾说过:“人心不是靠武力来征服,而是要爱和宽容来征服。”在这个大社会中,人与人之间需要沟通交流和接触,有接触就会产生矛盾。因为有了宽容,...

关于宽容的议论文600字

宽容是冬日里的一团篝火,在冷冽的寒风温暖你我,宽容是夜空中的一首歌谣,在孤独寂寞中的夜里陪伴你我;宽容是沙漠中的一泓清泉,在绝望的时刻,给予你我希望,让我们重新扬起生命的风帆。法国作家雨果曾说;’’世...

都是网游惹的祸

由于本人经常上网,上网也就玩玩网游:数码宝贝OL,可是就是因为网游,给我惹了不少祸。烦恼一:“封锁令”老妈看到我老玩电脑,玩也是玩游戏,就在晚饭时说:“看你上网都玩些网游,都快着迷了,所以我决定,一个星...

关于无私的爱最珍贵作文

也许有人认为生命最珍贵,也许有人认为金钱最珍贵,也许有人认为时间最珍贵,也许有人认为亲情最珍贵„„但是在我心中,我却认为无私的爱最珍贵。5月12日,无数的生命被可恶的地震夺走,无数的屋子,无数的人都倒下了...

少年,何以向上初三议论文

有一种力量,已经在这颗孕育了人类一百多亿年的行星——地球上存在了许久,穿梭游走于各种生命之间:也正是这种力量,消除了人与其他动植物之间的等级差异和偏见,使得各类生物拥有了平等的生存权力。没有人能够给这...

关于互联网文化的议论文800字

随着时代的飞速发展,互联网应用范围的大幅度拓宽已然促进了文化产品的生产与传播,其势犹如百花齐放之盛景,给予人们无限的精神享受与心灵滋养。每个人都曾仰慕作家抑或音乐家,心中怀有对其悠远而不及的职业幻想。...

看了一晚上网游文的读后感200字

看过很多网游文,也很爱看网游文,因为自己就是一个网游爱好者。那些在游戏中产生的感情,很羡慕,很憧憬。毕竟对于一个跟人面对面就会紧张地说不出话的人来说,隔着这么个东西反而更加从容。所以玩游戏也不再是玩游...

第一次玩网游

在这个信息时代,网游是大家业余生活总不可缺少的一部分。我第一次玩网游的经历现在还历历在目。第一次玩的便是CF(穿越火线),那天我心情十分激动,两个眼珠子一直盯着电脑,心差点没蹦来。这游戏好不容易出来了,却...

网游时代

...为一世纪。在22世纪,游戏已经成为一个新时代的代表,网游的影响力堪比现在的NBA。人们利用头盔以自己的意识进入游戏中,或许是在营养仓内玩游戏,只是后者可以使得游戏时间更长,人也可以在此补充营养,节约时间。在...

开垦国外网游空地身家50亿名人故事

...辉,200年才开始涉足互联网创业,创办了昆仑万维,专注网游。刚刚读研究生的周亚辉休学创业,然而第一次头脑发热的创业,以失败收场。不过,他只用了不到7年的时间,就把网游平台昆仑万维做成在美、日、韩等国外网页...

我的网游我做主

...不允许我接触的网络游戏……那是一款叫做《功夫派》的网游。和所有的孩子一样,对外面世界充满无限期待和向往的我看到这个游戏名时,就对“功夫”充满了强烈的好奇心。我创建了一个账号,一进入《功夫派》的“艾尔大...

关于爱情励志经典qq个性签名2019最新 好听的与感情有关签名

1、有时候我可以装瞎但你别以为我真傻。2、宁愿一个人好好生活也不要两个人胡乱凑合。3、心慈手软只会让自己死的比谁都惨。4、你若负了我那些誓言就不算数了我便弃了你永不相见。5、如果你不懂我的沉默,你也永远不会...