文史百科 关于天堂2的世界观设定

Posted 亚丁

篇首语:一箫一剑平生意,负尽狂名十五年。本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了文史百科 关于天堂2的世界观设定相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

只有一部分,是韩国官网翻译来的天堂2背景故事,还不错,比SD拿垃圾官网的强

://tieba.baidu/f?kz=518474306

至于现在开放的地图,其实只占总数的25%,下面转自天堂2透视镜

天堂二的世界有多大?

如果要乐观的预测,其实现在整个亚丁地图算起来,大概只有全世界25%左右的份量,从「天堂二的神话与历史」判断,整个世界分裂至今,是由「葛雷西亚」、「亚丁」、「艾尔摩」三大国扮演著最大的角色,三者签署了互不侵犯条约之后,得到了一段看似稳定的和平时期,整个天堂二的游戏时间点就是从这里展开,不过这三个国家也不是世界的全部,在因纳得立东方,还有一个「阿贝拉」,这个地区的资讯比较少,贰章的故事里(光彩盛年第一章)有提到阿贝拉是一个神秘国度,我们姑且先把阿贝拉也列为一个国家,由地图的方面看,在亚丁、艾尔摩大陆的东边地图活生生被切开,也很明显有一块未知之地还可以发挥,因此预计会出现另一个国度的机率很高,还有海上的各种岛屿出现的可能性都很大,所以才说「乐观」预估是25%,如果还有神秘大陆还未提及,亚丁这块可能还会缩减至20%或甚至只有十几趴而已。

亚丁

其实亚丁的统一很好玩,在艾尔摩亚丁王国崩坏之后,乌拉是第一个将散落的「艾尔摩亚丁南方众国度」整合的君主,当时亚丁的策略最先是联合因纳得立,接著软性合并奇岩、狄恩两小国形成一个邦联,在与欧瑞的谈判中碰了钉子,南方霸权欧瑞并不想合并,两国就此发动战争,但是拥有大量经济资源的亚丁明显略胜一筹,大败欧瑞之后合并,最后一个古鲁丁则是看状况不对,在欧瑞败北后主动与亚丁邦联签署合约,整个亚丁邦联就此统一。

当然这里也是我们最熟悉的区域,整个游戏序章到参章都是在开发亚丁,说实话大概也差不多开完90%左右,为何不是说100%,在历史故事理还有NPC的对话中还有一些玄机,象牙塔只有四楼?当然不止!席琳封印里面到底有什麼?昂赫瀑布为何只有瀑布景色,瀑布之内的秘密到底何时出现,另外象牙塔最强法师「巴列斯」逃走后,推测有经过荒原地区,因此象牙塔巫师把荒原的形成怪罪於巴列斯(参章任务已经提到,事实上是贤者卡席安这个死老头搞的),故事提及他逃到地狱边界岛,因此荒原南方那一大片海,是最可疑的地点,最后不要忘了水龙法利昂的藏匿处也还没出现,这些疑点其实都算是亚丁未知区域,至於何时会出现,或是否真的有计画要让他出现,这就不是我能控制的事情,要去问说故事的人。

艾尔摩

历史上,艾尔摩北方曾经被兽人短暂统治,不过人类这打不死的蟑螂,趁著兽人内乱的时候,又再次把艾尔摩王国搞大,把兽人赶入森林,把矮人放逐到士伯吟山脉之中,再次整合了本区,虽然有想过并吞亚丁区域,但是被南方霸主欧瑞抵挡,加上还要应付半兽人的动乱,之后并没有明显的并吞动作发生。

艾尔摩算是三大国里面,所得游戏资讯第二多的国家,因为两个新手村从封测就一直卡在那边,整个地图也一直还没连起来,以座标来看,在新手村延伸到亚丁北边的距离很大,加上两国历史上的国力不相上下,因此推测艾尔摩的大小会跟亚丁差不多,现在知道矮村隶属修加特区域,兽村隶属里欧区域,已经保证有两座城堡了,再来兽村地图最南端与亚丁最北边边界还有一段距离,延伸到矮村的空白区域之间地区其实很大,至少还会有两个行政区的出现,加上兽人村北边冰冻瀑布延伸到矮村也有不小的距离,还有可能再出现城堡的可能,所以可以用这些理由来判断。

爱尔摩王国至少是由4~6座城堡组成,因为亚丁区以前是首都(巴温时代建立傲塔的地点,应该就是当时艾尔摩亚丁的首都),分裂后艾尔摩国力基本上应该只会跟亚丁打平,所以最多应该不会超过6座城堡。

葛雷西亚

葛雷西亚的资料比较少,因为还没有地理位置图出现,只有历史提及的一些名称,整个葛雷西亚应该跟现在的美洲很像,分成南与北两块大陆,以前艾尔摩亚丁王国时,巴温曾经最远打到葛雷西亚南岛,此时葛雷西亚算是战国时代,没啥统一邦联,不过经过巴温的一打,反而促使葛雷西亚北方的团结,诞生了「贝里欧斯」王国,这也是现在葛雷西亚王国的前身,在巴温被囚禁傲塔后,艾尔摩亚丁走向了灭亡,但是贝里欧斯王国也再不久后因天灾崩解,不知经过了多久,一位名叫巴里司的佣兵凭著强大的统一信念与军事能力统一了葛雷西亚,定名「葛雷西亚王国」,之后趁亚丁动乱时期还出兵攻打亚丁,在亚丁的豺狼、帕提森、塔拉金、血腥之斧等族类应该就是当时的战争佣兵,不过当葛雷西亚打到奇岩时,被欧瑞与亚丁合作打跑,也让葛雷西亚耗尽过多国力,在统一君主巴里斯死后葛雷西亚南部展开叛乱,动摇了葛雷西亚的国体,形成现在南葛雷西亚、北葛雷西亚分治的状况。

这差不多就是全部的历史,地名上其实知道的不多,因此也没什麼好说的。

阿贝拉

阿贝拉的东西更少,只有在光彩盛年故事里的序有提到:

随著海音斯闭港措施的撤销,以及奇岩港口的竣工,连接亚丁到奇岩、因纳得立的贸易路线延长到东方的阿贝拉,彷佛是谁计画似的,刚好座龙育成法也开始普及,能以更远胜於往昔的速度在陆上运输货物。

茶、丝绸、香料成为富裕层的新象徵物,并藉由某个勇敢的船员从阿贝拉偷取来的金属强化剂卷轴,为铁匠们的传统工艺带来革新。

在异国风物之中,不可忽视的是具有神秘效能的阿贝拉纹章,随著从阿贝拉过来的纹章制造人逐渐发扬起来。

结果亚丁东部迎来了充满灾难的时期。

断定阿贝拉应该也是一个独立国家,与亚丁属於贸易往来的关系,现在亚丁地图的东方大部分都只是被山挡住,没有因为海而隔开大陆,所以未来还有发展空间,阿贝拉出线的机率也很大。

地理位置预测

综合所有神话、历史、故事、NPC对话、个人判断,站长画出了一张世界图,至於何时会发展出全部状况,只有等NC大神慢慢的开罗。

艾尔摩大陆:亚丁北方、包含两个新手村,推测有4~6个行政区(城堡),大小应该跟亚丁不相上下,现在已经确定实装两个领地,两个村庄,以及一个城堡。

 

亚丁邦联:艾尔摩南方,3个新手村、6个行政区与城堡、12个村庄。

 

葛雷西亚:亚丁、艾尔摩的隔海西方大陆,由南北两岛组成,政治上处於南北分裂状况。

 

阿贝拉:因纳得立东方神秘国度,染料、金属强化剂发源地、听说会带给亚丁东方灾难。

 

地狱边界岛:天堂二历史第十七章提及的地点,最强巫师巴列斯藏身之地,判断应该是在荒原南部。

 

水龙法利昂:经过NPC对话得知,曾骚扰伊娃水中庭园附近,很有可能以岛屿型态呈现隐身之处。

 

火龙巴拉卡斯:故事点出一个火山地形(诸神的熔炉)疑似有火龙足迹,这个火山区域出现在高达领地的「东北方」。

相关参考

文史百科 家园2的游戏设定

在1998年的E3大展上,由RelicSoftware开发制作的3D即时战略游戏《家园》(Homeworld)曾经颇受媒体和玩家的瞩目,被评为当年的最佳电脑游戏。一年之后,当RelicSoftware

文史百科 家园2的游戏设定

在1998年的E3大展上,由RelicSoftware开发制作的3D即时战略游戏《家园》(Homeworld)曾经颇受媒体和玩家的瞩目,被评为当年的最佳电脑游戏。一年之后,当RelicSoftware

文史百科 家园2的游戏设定

在1998年的E3大展上,由RelicSoftware开发制作的3D即时战略游戏《家园》(Homeworld)曾经颇受媒体和玩家的瞩目,被评为当年的最佳电脑游戏。一年之后,当RelicSoftware

文章大全 设定方向,要有目标导向

设定方向,要有目标导向!设定目标,就是不知道如何设定,也不知道到底应该怎样去设定目标,不知道如何设定目标。如果今天,你下定决心要过一个真正的有意义的一个人生,一个幸福的、快乐的一生,第一步就是要设定目

文章大全 设定目标失败的七大原因

设定目标失败的七大原因为什么你制定了目标却仍然失败?也许失败已经让你觉得设定目标毫无用处,可是真的如此吗?那么,你有静下来想想为什么你的目标会失败呢?我想你很可能犯下了以下一些错误:1、不把它们写下来

传统文化 庭院为什么要设定水池

庭院为什么要设定水池水与人类的健康息息相关,水占了人体七成的比重,当空气中的湿度低于30%时,便会让人感到喉咙干燥,甚至有皮肤干裂的现象发生。现代豪华住宅的庭院中,大都会有水池的设定,水池的位置及其设

传统文化 庭院为什么要设定水池

庭院为什么要设定水池水与人类的健康息息相关,水占了人体七成的比重,当空气中的湿度低于30%时,便会让人感到喉咙干燥,甚至有皮肤干裂的现象发生。现代豪华住宅的庭院中,大都会有水池的设定,水池的位置及其设

文章大全 星云大师教你设定目标的方法

船只在一片汪洋的大海里航行,因为它设定了目标,不必挂念它找不到前途;飞机在万里无垠的空中飞行,因为它设定了目标,按照航线,它会安全降落。人生的旅途中,我们的目标在那里呢?你看!道路上熙来攘往的车辆,你

文章大全 设定目标到达成目标的7大步骤

设定目标到达成目标的7大步骤第一大步骤设定目标最简单并且最高效的第一大步骤就是把你想要达成的目标写下来,把你在生活的各个领域想要达成的目标都写下来.先不用去考虑你是否可以达到,你只管写下来.这个步骤相