犀牛软件是做什么的(比3ds Max建模还牛?Rhino这头“犀牛”凭什么?)
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篇首语:天才就是无止境刻苦勤奋的能力本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了犀牛软件是做什么的(比3ds Max建模还牛?Rhino这头“犀牛”凭什么?)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
犀牛软件是做什么的(比3ds Max建模还牛?Rhino这头“犀牛”凭什么?)
说起建模、渲染等需求,大家肯定首先想到的就是3ds Max为首的三维软件,3ds Max的建模功能强大,拥簇者也遍布各个行业。
但今天,数艺君要介绍的这款软件,在建模方面,可以说更胜一筹!它就是Rhino,它不仅是一个功能强大的高级建模软件;也是三维专家们所说的——"犀牛软件"。
Rhino是一款曲面建模软件,相对于3ds Max的多边形建模技术,Rhino的曲面建模技术更高效、更精确。这使得Rhino在产品设计、汽车设计和BIM幕墙设计等建模领域备受青睐。
(入耳式耳机产品设计)
接下来,数艺君就给大家讲讲Rhino的产品重点:曲面建模,一起认识认识这款优秀的软件。
挤出曲面
“挤出曲面”工具作用将曲面挤出为实体模型。
“挤出曲面”工具位置在“立方体:角对角、高度”工具集 中。
“挤出曲面”工具操作选中曲面作为载体,将其挤出为实体模型。
01 创建封闭曲线
使用“矩形:圆角”工具 绘制一个圆角矩形,如图所示。
02 封盖曲线
单击“指定三或四个角建立曲面”工具集 中的“以平面曲线建立曲面”工具 ,选取圆角曲线作为路径,按Enter键确认,如图所示。
03 挤出曲面
单击“挤出曲面”工具 ,选择上一步生成的曲面,在命令栏输入挤出长度值,如图1所示;按Enter键确认,实体模型如图2所示。
图1
图2
以平面曲线建立曲面
“以平面曲线建立曲面”工具作用为封闭曲线建立曲面,为平面上的边缘曲线建立曲面。
“以平面曲线建立曲面”工具位置在“指定三或四个角建立曲面”工具集中。
“以平面曲线建立曲面”工具操作选中封闭的平面曲线作为基础,建立曲面。
01 为封闭曲线建立曲面
单击“以平面曲线建立曲面” 工具 ,选择封闭曲线,如图1所示;按Enter键建立曲面,如图2所示。
图1
图2
02 选择封闭的边缘曲线,如图1所示;按Enter键建立曲面,如图2所示。
图1
图2
以二、三或四个边缘曲线建立曲面
“以二、三或四个边缘曲线建立曲面”工具作用为数条开放的边缘曲线建立曲面。
“以二、三或四个边缘曲线建立曲面”工具位置在“指定三或四个角建立曲面”工具集中。
“以二、三或四个边缘曲线建立曲面”工具操作依次选中开放的边缘曲线作为基础,建立曲面。
使用“控制点曲线”工具 绘制4条相接的曲线,如图1所示;单击“以二、三或四个边缘曲线建立曲面” 工具 ,选择所有曲线,按Enter键确认,生成的曲面如图2示。
图1
图2
从网线建立曲面
“从网线建立曲面”工具作用为不同走向的U、V曲线建立曲面。
“从网线建立曲面”工具位置在“指定三或四个角建立曲面”工具集中。
“从网线建立曲面”工具操作选取数条曲线,通过对话框操作建立曲面。
01 使用“控制点曲线”工具 绘制数条曲线,如图所示。注意,一个方向的曲线必须跨越另一个方向的曲线,同方向的曲线不可以相互跨越。
02 选择“从网线建立曲面” 工具 ,选择所有曲线,按Enter键确认,打开“以网线建立曲面”对话框,如图1所示;在透视图预览建立曲面后的效果,如图2所示;单击对话框中的“确定”按钮,建立后的曲面如图3所示。
图1
图2
图3
了解了3种建模方法之后,让我们再用一个实战巩固验证一下吧,且跟数艺君一起来看看。
实战:制作桌面小闹钟
案例素材文件:
https://pan.baidu.com/s/1JXaOHVfQyYmucgC_GPb6TQ
提取码:cydi
模型效果:
01 制作闹钟主体
使用“矩形:圆角”工具 绘制圆角矩形,单击“立方体:角对角、高度”工具集中的“挤出封闭的平面曲线” 工具 ,将曲线挤出为实体,如图所示。
提示:“挤出封闭的平面曲线”工具 可以直接将封闭曲线挤出为实体,与“挤出曲面”工具 类似。因此,这里通过案例来介绍该工具在产品建模中的用途。同样,本例涉及其他工具,读者可以查阅本章相关内容,也可以观看视频。
02 单击“偏移曲线”工具 ,将外面的曲线向内偏移,如图1所示;使用“曲线圆角”工具 ,分别对该曲线分段进行圆角处理,如图2所示。
图1
图2
提示:读者在此可能会疑问为什么圆角矩形偏移出来的新图形是直角矩形。这是由于当圆角向内偏移距离较大,超过圆角缩放的最小值时,圆角就会变为直角。
03 “挤出封闭的平面曲线”工具 将前面新建的曲线挤出,如图1所示;使用“布尔运算差集”工具 ,对两个实体进行差集运算,结果如图2所示。
图1
图2
04 制作电池仓
在前视图中,使用“矩形:圆角矩形”工具 绘制圆角矩形,如图1所示;在顶视图将该曲线移动至实体背后,使用“挤出封闭的平面曲线” 工具 将该曲线挤出,然后使用“布尔运算差集”工具 ,对其进行差集运算,效果如图2所示。
图1
图2
05 再次使用“挤出封闭的平面曲线”工具 ,将上一步绘制的曲线挤出,如图所示。
06 使用“边缘圆角”工具 对挤出的实体进行边缘倒角处理,并将其移动到电池仓边缘,然后在前视图中使用“椭圆体:从中心点” 工具 ,绘制椭圆体,位置如图所示。
07 单击“布尔运算差集”工具 ,选择闹钟主体作为要被减去的多重曲面,按Enter键确认,然后选择椭圆体作为要减去其他物件的多重曲面,按Enter键确认,效果如图所示。
08 制作调节旋钮
单击“圆柱体”工具 ,在前视图绘制旋钮,位置关系如图1所示;使用“边缘圆角”工具 对其进行圆角处理,然后使用“复制”工具将其复制,旋钮效果如图2所示。
图1
图2
09 制作开关
复制一个旋钮,使用“三轴缩放”工具 缩放复制的旋钮,并将其移动到电池仓盖旁,作为开关键,如图1所示。闹钟模型如图2和图3所示。
图1
图2
图3
相关参考
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