滚动画面擦鞋机生(《FIFA15》详尽攻略)
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篇首语:三人行必有我师焉。本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了滚动画面擦鞋机生(《FIFA15》详尽攻略)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
滚动画面擦鞋机生(《FIFA15》详尽攻略)
虽然系列的操作方面每次都鲜有变化,但是配合物理引擎的反复调校以及比赛节奏的不断变化,初次尝试新作的时候都需要一段时间来适应,即使是系列的老玩家也不例外,不过这也是足球游戏的一种魅力吧。本作的按键配置同样可以自由设定,想必不少玩家和笔者一样喜欢将射门和长传按键颠倒位置,这也是之前长期玩“实况”而留下来的后遗症。花式动作以及进球庆祝上又加入了不少时下流行的元素,丰富了比赛的观赏性。十字键的快捷战术设定简洁直观,方便玩家做出最切合实际的比赛布置。下面的操作会按照游戏默认的按键加以描述。
系统介绍
传球方式
●短传
对于足球这项强调团队配合的运动来说,传球无疑是游戏最为重要的核心所在。在基本的传切配合上球员间的能力差异体现并不十分明显,就是说即使操控的是整体实力较差的低星级球队,只要配合打得好一样有可能取得比赛的胜利。传球的种类很多,大致分为短传、长传以及直塞。短传是游戏中最常用到的传球方式,优点是速度快、精准度高,熟练之后能够打出令对手眼花缭乱的地面渗透进攻。
由于传球也是有力度设定的,所以短传的变化也不仅仅体现在近距离的点对点衔接上,只要力度掌控的恰到好处,配合漏球按键能够将皮球送到更远的位置。不看人传球相当于短传的花式传球,个人觉得观赏性远大于实用性,比赛的过程中大多是采用转播视角,对方玩家很难被这种传球骗到。加上花式短传方向上比较难以掌控,很有可能被对手趁机抢断,并不推荐使用,用来戏耍一下电脑操控的队伍还是可以的。本作的转播镜头数量再次得到提升,比赛暂停过程中系统还会对之前的赛况进行及时回放,临场感十足。
●长传
相比短传来看,长传的使用率并不高,主要原因是大部分玩家习惯看到离自己最近的队友,并不会刻意地寻求远端的进攻机会。不过当你习惯了用小地图观察己方的队友跑位时,横向的大范围转移往往能够制造出意想不到的良好效果。尤其是当队伍中有边路“快马”时,这种传球经常能够打对手个措手不及。长传同样能够进行二过一的配合,不过由于球速较慢,所以实用性也打了折扣,快速长传能够弥补出脚过慢的劣势,但较低的弧度容易被对手在空中拦截。
长传最主要的作用还是体现在下底传中上,这也是足球运动中被广泛使用的一项进攻方式。由于传中不确定性很高,而且系统默认会比较倾向于让防守队员争顶到皮球,意味着想要通过普通的传中头球破门在《FIFA15》中难度并不算低。玩家们比较常用的方法是将球带到球门立柱附近再使用近距离传中,这样不仅能够缩短传球的距离,更能够扯动防守中路的球员,使得我方负责进攻的队友更容易争抢到皮球。所以当玩家遇到对手使用这种战术时,最好提前做出拦防其传球的准备,不得以时最好将球触碰出底线,实战证明即使角球的进球率也远不如这种技巧性传中。传中时根据按键的次数所产生的效果也不尽相同,连点三下的贴地传中在门前球员较多时比较有用,当对方快速回防时甚至可以利用对手的失误造出乌龙球。
●直塞
不知从什么时候开始,直塞球已经成为了系列进攻时的首要选择。印象当中是由于《FIFA13》飞快的比赛节奏造成了过顶直塞的被无数玩家所青睐。通过对新作的多番尝试,直塞仍然是比赛时的大杀器,防守队员的AI 经常会在面对直塞球时急剧下降,从而导致被进攻球员甩在身后,后方如此轻易地失守丢球也就在所难免。由于普通的短传会使接球队员强制停下跑动的脚步,所以直塞在防守反击的快攻战中非常实用。
这里所提到的直塞大多情况下指的是过顶直塞,普通的直塞球虽然也能够打穿敌人的防线,但是在距离较远或者接球队员身旁的对手太多时几乎很难成功,过顶直塞在高度上的优势十分明显。能够巧妙地躲避防守队员的拦截,同时传球的精准度甚至不亚于普通的长传,力道和方向掌握好的话能够形成后场断球直接转换为前场进攻,打身后的战术在游戏中得到了完美体现。不过远距离直塞时也别太盲目,看准接球队员的跑动走向再进行传球,否则很容易白白浪费机会。
盘带与突破
●基础带球
刚开始本作的试玩时,笔者最直观的感受就是皮球与球员间的空间感更加明显,通俗点讲就是人球分离成为了现实。以前的足球游戏中,皮球与带球者基本就是一体的,除了被抢断时几乎很少担心球会离开脚边。而本作在人球关系上处理地更为贴近现实,队员在盘带时很明显能感觉出两者是分开的,这也意味着更容易被对手抢断,对手甚至不用过多的防守技巧,只要靠近皮球就能将它据为己有。盘带分为四种:普通盘带、奔跑盘带、低速盘带和超低速盘带,具体的按键在上文的操作列表中已经注明,这里就不在赘述。不同的盘带方式除了在速度上有所区分外,最主要的还是体现在过人时下一个动作的衔接上。
先抛开花哨的过人技巧不谈,最基本的过人技巧其实就是盘带时的变向,玩过本作的玩家或许有过这种体验,当对手的防守技能欠佳时,操控速度较快的球员利用摇杆的变向就能够很简单地形成突破一条龙,甚至直接突入禁区破门得分也并非难事。所以养成良好的带球习惯甚至比掌握种类繁多的花式动作更为实用。除了在快速的防守反击进攻中,玩家要尽量抓紧时间将皮球运送到对方的半场外,在中路的突破建议尽量少用加速按键,不仅很容易被对手抢断,变向时也极为不灵活。同时也会大幅度削减我方队员的体力,可能好多玩家都觉得“《FIFA》系列”中的体力值设定形同虚设,在实际的游戏过程中并没有明显体现。实际上按照官方设定来看,球员的体力消耗虽然不如篮球游戏中的那么夸张,但多多少少还是能够感受到的,即使是体力再好的球员,在长时间的奔跑过后同样会出现力不从心的情况。而且这些负面效果往往是在不经意间出现的,比如传球的精准程度,射门的角度和力度,甚至对来球方向的判断上都会出现一定程度的偏差。操控后防的球员时更要注意体力的消耗,回追时突然抽筋的话后果可不是闹着玩的。
●“我的护球像亨利”
这个调侃式的标题相信不少读者都有所耳闻,如此经典的言论出自前著名国脚李毅大帝之口。既然提到了护球,那么就来好好说说本作的护球系统。其实前作中就已经加入了所谓的主动护球,当球员在拿球状态下按L2/LT 我方球员便会用身体挡在皮球的前方,伸开双手阻挡对手靠近,虽然动作不一定像亨利,但在遭遇围抢时却是很好的应急方法。奔跑过程中的超低速盘带实际上就是护球的一种衍生技巧,行动过程中球员会小心翼翼地护球前进,同时拦防着周围对手的抢断,面对前方多名球员时比较实用。护球时还有一个比较实用的效果,就是能够吸引对方球员过来围抢。不少玩家喜欢用多人紧逼的方式来断球,这时护球便凸显出了作用,尤其在中场位置拿球时,利用护球吸引数名防守队员后立刻将球分出去,这时对手的后方会漏出较大的空档,不管是分边还是中路直塞都能够找到很好的时机。
●移动触球
当玩家使用能力值较高的球员时,经常会利用个人能力甩开对方的防守绝尘而去。不过想要做到这点除了自身要具备一定的操作水平外,更多地还是取决于对手的防御能力。当面对密不透风的防守时,即使C 罗和梅西也不见得能轻易通过。这里为新玩家们介绍几个比较实用的拿球技巧,方便玩家应付大部分的比赛。首先在进攻的时候一定要明确行进的路线,比如中路进攻时多利用短传的地面配合拉扯对手的防线,不管是面对电脑还是真实的玩家,对方能够同一时间重点操控的防守球员只有一个。只要提前预判对方的逼抢的路线就能够轻松突破,这点在网战中十分重要。
短传的配合中最重要的并不是传球队员,而是接球的球员。因为对手抢断的时机往往是我方在将要拿到球或者是刚触碰球之后。接球的方式有三种,最普通的就是无任何操作等着皮球过来,或者按住加速键形成连贯的进攻状态。不过加入了一键触球之后,按加速键接球就变成了一把双刃剑。应付速度较慢的传球还好,当球速过快时皮球会与身体产生很明显的分离,对手能够轻易将球断下。所以阵地战中最佳的接球方式就是按下L2/LT 的稳定停球,接球队员会将移动的速度控制在最稳定的状态下,从而将球从容接收,而且继续按键会直接进入护球状态,能够防止身旁的对手偷走皮球。不过相应的缺点就是会打乱整体的进攻节奏,不推荐在由守转攻的快速行进时使用。
游戏中最常用到加速的地方应该就是边路突破了,球队一般也都将速度最快的球员安排在边路上,以此来加快套边的速度以及下底传中的时机。当然像巴萨这种典型的无锋阵容,长期将梅西这种速度型球员作为虚拟中锋出现的球队也不在少数。加速的过程中方向就变得比较难控制,所以掌握快速停球是很重要的技巧。本作的惯性问题依然比较明显,球员在快速奔跑时想要停下来会有一定时间的延迟,对负责防守的球员而言惯性更为明显。当快速奔跑到大禁区附近时立即按下R2/RT 的踩球停球能够甩开紧跟着的防守队员,即使对方没有采用加速防守依然有效。这时快速选择内切或者立刻向前启动便能够摆脱防守。所以加速的弊端无论在进攻还是防守上都很明显,一定要合理利用。游戏的比赛节奏与前作相比变化不大,笔者觉得开发组已经找到了比较适合足球游戏的速度了,短时间内应该不会改变。虽然攻防间的转换还是有点快,但想要保持连贯性这又是十分必要的因素,玩家们只能通过大量的比赛来适应这些特点。
●花式过人与庆祝动作
眼花缭乱的花式过人技巧以及丰富的可操作式庆祝动作,一直都是系列被玩家们津津乐道的趣味元素。小游个人觉得本作的带球突破相比前作来说难度有所降低,所以大部分情况下并不需要过多的花哨技巧,操作不熟练的话搞不好还会弄巧成拙。不过这并不妨碍玩家们挑战自我或者尝试更多华丽的动作令比赛更为精彩。高等级的动作技巧需要所操控球员具备相应的能力才能成功使用,大多技巧都能通过右摇杆进行实现。不过右摇杆的方向种类非常复杂,想要将全部技巧掌握并非易事。本作新增的盘带技巧不多,技巧射门中新增了伊布经典的蝎子摆尾式射门,估计会受到不少玩家的追捧。而庆祝动作方面又丰富了不少,除了模仿老人和亲吻手臂等动作外,甚至将飞踹脚旗的精彩庆祝也还原了出来,不得不佩服EA 在游戏细节方面的用心。庆祝动作分为奔跑时和完整状态下两种,部分庆祝动作需要在球员模式下以及通过EAS FC 等级进行解锁,想要体验全部的内容除了需要具备不俗的游戏实力外,充分的时间也是必不可少的。好在“《FIFA》系列”一直是有等级继承的,让老玩家能够节省很多不必要的时间,不过小游由于个人原因更换了游戏帐号,导致之前几年积累的等级全部烟消云散,只能耐着性子重新来过了(哭)。下面会列出游戏中的花式过人技巧以及基本庆祝动作,方面玩家对应练习,按键操作上以PS4 版为主,玩家可以通过前文的操作列表对应查找。
1 星花式技巧 | |
按住 L2 键并单击 R1 | 颠球(原地不动) |
按住 L1 键 | 抬腿假动作(原地不动) |
2 星花式技巧 | |
右摇杆往右快速拨动 | 身体向右晃动 |
右摇杆往左快速拨动 | 身体向左晃动 |
右摇杆从上方顺时针转动 1/4 圈 | 单腿右踩单车 |
右摇杆从上方逆时针转动 1/4 圈 | 单腿左踩单车 |
右摇杆从右侧逆时针转动 1/4 圈 | 单腿右逆向前踩单车 |
右摇杆从左侧顺时针转动 1/4 圈 | 单腿左逆向前踩单车 |
持续左推右摇杆 | 向左踩单车 |
持续右推右摇杆 | 向右踩单车 |
R1 键 右摇杆向下拨动 | 向正后方拉动皮球 |
3 星花式技巧 | |
右摇杆向上推后立刻往下拉 | 后脚跟将皮球弹起 |
右摇杆向上推 3 次 | 挑球浮空 |
右摇杆从下方顺时针转动 3/4 圈 | 从左侧进行马赛回旋 |
右摇杆从下方逆时针转动 3/4 圈 | 从右侧进行马赛回旋 |
右摇杆从左侧逆时针转动半圈 | 向左带球一步后突然朝右侧移动 |
右摇杆从右侧顺时针转动半圈 | 向右带球一步后突然朝左侧移动 |
4 星花式技巧 | |
按下 R3 键 | 双脚夹球跳起(原地不动) |
右摇杆向上推动后突然往下拉 | 后脚跟向前推球前进(高级) |
右摇杆向下推动后突然往上推 2 次 | 后脚跟挑球 |
右摇杆向下推后持续上推,回正后再突然上推 1次 | 后脚跟轻微挑球然后再加一脚挑到半空 |
右摇杆从左侧逆时针转动半圈 | 向左带球一步后突然朝右侧变向加速 |
右摇杆从右侧逆时针转动半圈 | 向右带球一步后突然朝左侧变向加速 |
右摇杆向左下方推动 2 次 | 朝向左后方进行半转身 |
右摇杆向右下方推动 2 次 | 朝向右后方进行半转身 |
右摇杆向上推动后往左拉 | 急停后向左转身(跑动中) |
右摇杆向上推动后往右拉 | 急停后向右转身(跑动中) |
向左持续推动右摇杆后向右推动 | 带球向右侧切入 |
向右持续推动右摇杆后向左推动 | 带球向左侧切入 |
5 星花式技巧 | |
右摇杆从右向左顺时针转动半圈 | 牛尾巴 |
右摇杆从左向右逆时针转动半圈 | 反方向牛尾巴 |
向下按住右摇杆 | 快速控球 |
右摇杆从下方顺时针转动 1/4 圈后从左向右逆 时针转动半圈 | 迷踪步 |
右摇杆从下方逆时针转动 1/4 圈后从右向左顺 时针转动半圈 | 连续牛尾巴 |
向右按住右摇杆后向上轻推 | 带球过程中向左侧推动皮球 |
向左按住右摇杆后向上轻推 | 带球过程中向右侧推动皮球 |
右摇杆向上推两下后快速向下拨动 | 挑球过顶(原地不动) |
右摇杆向上推一下再左推一下 | 转身并向左旋转 |
右摇杆向上推一下再右推一下 | 转身并向右旋转 |
向左推右摇杆一会儿然后向右推动右摇杆 | 控球然后向左侧晃动(原地不动) |
向右推右摇杆一会儿然后向左推动右摇杆 | 控球然后向右侧晃动(原地不动) |
按住 L2 □ / ○后再按 × 左摇杆向下推 | 假传 / 射然后转身(慢跑时) |
下拉右摇杆再向左推动右摇杆 | 左侧牛尾巴 |
下拉右摇杆再向右推动右摇杆 | 右侧牛尾巴 |
5 星花式控球 | |
L2 按住 R1 | 花式挑球 |
下拉左摇杆 | 向后挑球过顶 |
左推左摇杆 | 向左挑球过顶 |
右推左摇杆 | 向右挑球过顶 |
顺时针转动右摇杆或者逆时针转动右摇杆 | 360 度回旋 |
向右推动右摇杆再向左推右摇杆 | 空中牛尾巴 |
向左推动右摇杆再向右推右摇杆 | 空中反向牛尾巴 |
向上长时间推动左摇杆 | 将皮球调控后准备凌空抽射 |
向上推动左摇杆后按下 L3,再连续按 3 次 R3 | 胸口顶球 |
顺时针转动右摇杆一周然后向上推动 | 连续 360 度回旋 |
奔跑时庆祝动作 | |
按住○键 | 举起手臂 |
按住□键 | 吸拇指 |
按住△键 | 聆听欢呼声 |
单击○键后按住○键 | 指着前方 |
单击□键后按住□键 | 张开双臂 |
单击△键后按住△键 | 翻动手腕 |
按住 R3 键 | 模仿飞机 |
向上推动右摇杆 | 朝天指 |
向右推动右摇杆 | 竖手指安静 |
向下推动右摇杆 | 打电话 |
向左推动右摇杆 | 你能听见我吗 |
向右推动右摇杆再往左推 | 摊开双手 |
向左推动右摇杆再往右推 | 来吧 |
向下推动右摇杆再往上推 | 飞吻 |
向上推动右摇杆再往下推 | 双臂摇摆 |
向右推动右摇杆后回正再往右推 | 飞鸟 |
向左推动右摇杆后回正再往左推 | 双手抱头 |
向下推动右摇杆后回正再往下推 | 心形手势 |
向上推动右摇杆后回正再往上推 | 双臂高举 |
顺时针转动右摇杆一圈 | 大风车 |
整套动作庆祝 | |
按住 L1 ○ | 手指向天空 |
按住 L1 双击○ | 以示尊重 |
按住 L2 向上推右摇杆 2 次 | 拍打角旗 |
按住 L1 单击□键 | 腹部向前滑行 |
按住 L1 单击△键 | 制造波浪 |
按住 L1 向下推右摇杆 2 次 | 大人物 |
按住 L1 向右推动右摇杆 | 射箭 |
按住 L1 向左推动右摇杆 | 拳击练习 |
按住 L1 向下后向上推动右摇杆 | 前胸滑草皮 |
按住 L1 向左后向右推动右摇杆 | 摇头 |
按× | 终结动作 |
按住 L1 向上两次推动右摇杆 | 后空翻(限定速度快的球员)或双臂面向球迷 |
按住 L1 顺时针转动右摇杆一圈 | 前滚翻(限定速度快的球员)或滚动挥拳 |
按住 L1 逆时针转动右摇杆一圈 | 双后空翻(限定速度快的球员)或滚动 |
按住 L2 ○ | 擦鞋 |
按住 L2 □ | 拉小提琴 |
按住 L2 △ | 西班牙式射箭 |
按住 L2 双击□ | 双手掩耳 |
按住 L2 双击△ | 后脚跟敲击 |
按住 L2 向上推动右摇杆 | 张开手臂跪地滑行 |
按住 L2 向右推动右摇杆 | 大声点我听不见 |
按住 L2 向下推动右摇杆 | 侧滑倒地 |
按住 L2 向左推动右摇杆 | 扑倒 |
按住 L2 向上后向下推动右摇杆 | 跪地滑动 |
按住 L2 向左后向右推动右摇杆 | 桑巴舞 |
按住 L2 向右后向左推动右摇杆 | 我是谁 |
按住 L2 两次向下推动右摇杆 | 跪地滑动后坐下 |
按住 L2 两次向左推动右摇杆 | 小鸡漫步 |
按住 L2 顺时针转动右摇杆一圈 | 翻转(限定速度快的球员)或侧手翻 |
按住 L2 逆时针转动右摇杆一圈 | 扭身蹦跳(限定速度快的球员)或侧手翻 |
按住 L2 R3 | 我能听见你们吗 |
按住 R1 双击△ | 为什么总是我 |
按住 R2 双击○ | 亲吻球场 |
按住 R1 △ | 敬礼 |
按住 R2 向下两次推动右摇杆 | 水管 |
按住 R1 双击○ | 孔雀 |
按住 R2 ○ | 责备 |
按住 R1 向左两次推右摇杆 | 月球漫步 |
防守技巧
●基本动作
新的盘带系统令本作球员的突破能力在一定程度上有所加强,而负责防守队员的AI 却没有得到相应的强化。这也导致网战中经常会出现一边倒的局势,当你的防守无法阻拦对手的进攻时,下场只能是大比分输球或者是互相压制。防守中最基本的按键操作的就拉拽和滑铲,前者能够干扰对方球员的速度,后者则能直接阻拦皮球前进的路线。由于本作带球时人球间的空隙更加明显,所以滑铲的作用较比以往有些许提升。当对方加速朝己方半场冲过来时看准球滚动的方向进行放铲,很容易就能将球断下来。不过当对手是用低速盘带或者可能在观察队友的位置时,不要盲目铲球或者加速冲过去拦截,基本就是被对手过掉的结果。其实防守说白了就是猜测对方球员行动的一种预判,防守的成功与否往往比进攻更加重要。防守时不要指望电脑操控的球员能够给予太大的帮助,大部分情况下都要频繁切换光标来寻找最合适的防守时机。呼叫队友进行逼抢也是比较方便的技巧,前后包夹能够更好地堵截对方传球的线路。
前文中提到了进攻时不要盲目使用加速键,实际上这点在防守中更是禁忌。加速跑向对手的持球队员进行拦截时很轻易就会被晃过,因为进攻时系统会默认躲避有可能被断球的路线,虽然影响很小,但也是较为倾向进攻一方。加上快速奔跑时惯性的影响,这样的防守过后基本就只剩下对方的背影了。不过大多数防守其实不需要用到太明显的动作,尤其在靠近禁区的位置,过多的拉拽和放铲势必会被判犯规,反而得不偿失。要多利用跟防的基本技巧,除了按住×/A 键的紧逼防守外,更为实用的是面向对手的自动跟防系统,使用之后己方球员会与对手保持相对安全的距离,既不会被其快速甩开又能够抓准时机出脚抢断,当对手加速奔跑时可以适当配合加速进行跟防,这里提高的速度会被控制在一定范围内,并不会造成太大的惯性。
所以说最高明的防守并不是主动出击,而是耐心地等待机会,用最简单的方式将球抢下来。干扰对手的行动也是不错的防守方式,只用左摇杆的移动跑位,看准对方的行动后堵住其前进的方向或者传球的路线,这时不一定能将球顺利停稳,但却能够很好地打乱敌人进攻的节奏。如果附近有队友的话还能够形成不错的反击机会。
●防守反击
作为最为经典的进攻战术之一,意大利队将防守反击的打法演绎到了极致。虽然近些年国家队的更新换代让这支蓝衣军团的反击不再像当年那么犀利,但是皮尔洛等老将的出色发挥告诉我们想要形成有效的反击,中场指挥官是球队中不可或缺的灵魂。由于进攻到禁区附近时大部分球员都会向前压上,导致后防露出比较大的空档,这也是反击的最好时机,当对手无法将球射进或者我方在禁区附近将球断下来时,不要慌乱地将球传出去,利用过顶直塞的方式能够发动较有威胁的进攻,这种挑高球有几点明显的优势,比起普通短传更能降低门前的威胁,而与大脚的解围相比精确度有所提高,更主要的是普通的长传会将皮球送到目标球员的身后,而过顶直塞则能够直接将球踢到前场球员的身前,进攻时的连贯性不言而喻。如果此时玩家配备的是4-3-3 等标准攻击阵形,直塞的成功率会更高些。
“《FIFA》系列”在高速盘带时有个比较奇怪的设定,当球员朝向两侧四十五度角奔跑时防守球员很难将其断下,所以反击时如果对自己的盘带技巧没有信心可以适当向两侧奔跑,然后再进行内切,能够比较有效地摆脱对方剩余球员的防守。作为防守的一方当遇到对方的快速反击时切记不要慌乱,尽量保持退守的状态,有好机会的话可以进行放铲,这也是逼不得已下的权益之计,虽然很有可能吃牌,但是这种战术犯规也是足球比赛中必不可少的。说到犯规就来讲些游戏中的小细节,比赛中如果给对手造成了一定程度的身体侵犯,基于进攻方有利的原则,同时为了不影响比赛节奏裁判不会马上进行判罚。这时画面右上角会出现犯规警告的提示,五秒内不去将对手的球断下来比赛则会继续。不过如果警告出现前的防守动作过大的话,裁判则会在一定时间内进行追加处罚。
●门将系统
作为球队最后一道重要的防线,门将的好坏直接关乎比赛是否会以失败告终。可能是由于巴西世界杯上各国门将上演的连台好戏, 让EA也不得不为门将重新设计了更为复杂的扑救系统。具体表现在迅速的扑救反应以及更加积极的主动出击。在之前的试玩版中小游深刻感受到了门将实力地加强,射门的难度也有所增加,但拿到正式版游戏之后通过不断的尝试发现,门将的扑救能力主要体现在应对强力射门上,力道较轻的推射由于角度更刁钻反而会应对不及时,所以进入大禁区后不要抬脚就射,看准时机巧妙地将球推进网兜更为有效。主动出击方面确实增强不少,尤其是在防守角球时,不管门将自身水平如何,当皮球飞到可控制范围内时一定会主动用双手接住,从而使常规角球得分率有所降低。如果对门将的脚法有足够的自信,还能够将其化身为“门卫”,与己方的后卫进行短传配合,不过千万别引火上身啦,毕竟不是人人都叫诺伊尔的。
定位球与射门
●常规任意球
PS3/PS4 | X360/XOne | 效果 |
×键 | A键 | 短传 |
□键 | X键 | 长传 |
○键 | B键 | 射门 |
△键 | Y键 | 直塞 / 控制人墙起跳 |
R1 键 | RB 键 | 增加第三罚球队员 / 人墙前移(有距离限制) |
L2 键 | LT 键 | 设置第二发球队员 / 控制人墙向左移动 |
R2 键 | RT 键 | 控制人墙向右移动 |
L1 ○ | LT B | 低平球攻门 |
L2 × | LT A | 战术短传 |
长按 R1 ○再按下 × | 长按 RB B 再按下 A | 第三发球队员会假射并跑开 |
本作的任意球难度有所降低,进球的机率照比以往的作品提升不少。不过想要任意球直接破门得分仍然不是一件容易的事。当罚球位置距离球门25 码左右时比较适合直接打门,尤其当皮球放在大禁区弧位置时能够攻门的角度最多。选择主罚队员除了挑选任意球能力较高的球员外还要考虑惯用脚问题,和球门反向比较合适,例如靠左侧射门时选择右脚球员主罚。这个位置的射门力度应该掌握在两格力量槽多一点的样子,既能够保证越过人墙又能够确保射门的力度。射门的角度选择正对着靠门将较远的门柱处,并朝着门将方向稍稍移动一下。因为门将都会选择站在人墙的反方向,以此来避免视线被阻挡,而玩家们则要选择门将无法观察到的人墙方向,掌握好力量和角度后进球概率还是蛮大的。
当任意球位置距离球门过近时射门角度较小,不容易越过人墙,可以选择用低平球的方式射门,这时有两种情况可以选择,正对门将出脚或者对着人墙射门,前者在力度三格左右时比较容易造成门将脱手,之后进行补射也是一种不错的进攻方式,后者则是赌对方的人墙能够跳起,两格左右的力量有一定机率穿越人墙从而造成门将的盲点,最次也能博得一个角球。当然选择战术任意球也是不错的进攻方式,呼叫队友出来帮忙能够丰富射门的方式,也会令对方防守起来更为麻烦。不过这种方式对付玩家时效果并不明显。距离球门三十码开外的任意球就尽量不要尝试攻门了,对普通玩家而言想要破门得分的难度极高,推荐用短传配合渗透到禁区内部再找机会起脚射门。
●角球
由于门将的主动出击率大幅度增强,所以常规的头球争顶并不容易完成。推荐多使用战术角球来进攻,先呼叫队友来到罚球队员身边,然后利用短传配合移动到靠近球门位置的底线处,使用短距离挑传找到禁区内的我方队友进行攻门,这种方法和普通的边路进攻较为类似,不同的是罚角球时我方大部分球员都处在禁区附近,争顶到皮球的概率比较高。当然此时防守方的球员数量也不少,不过近距离挑传时门将几乎不会主动出击,所以优势还是比较明显的。再或者开角球时力度保证在三格多一点,皮球会旋向远端门柱附近,如果对方门将贸然出击的话很容易形成打空门的状态。
●点球
PS3/PS4 | X360/XOne | 效果 |
○键 | B键 | 射门(配合左摇杆改变方向) |
按下○键后待球员奔 跑到一半时再次按下 | 按下 B 键后待球员奔 跑到一半时再次按下 | 停顿后射门 |
R1 ○ | RB B | 推射 |
L1 ○ | LB B | 勺子点球 |
左摇杆 | 左摇杆 | 控制门将移动 |
右摇杆 | 右摇杆 | 控制门将的扑救方向 |
点球的主罚方式和之前的作品别无二致, 罚球的过程中屏幕下方会出现准度槽,当指针移动到最中间的绿色位置时按下射门键方向最为精准,配合左摇杆的方向以及射门键按下的时间长短,能够射出不同角度和力量的点球。罚球的过程中手柄还时不时会发出震动,代入感十足,本作中门将在点球过程中还会做出动作来挑衅罚球队员,样子非常有趣。
主要游戏模式
快速比赛与赛事实况
快速比赛是游戏最基本的模式,玩家可以在这里磨练自己的技术从而与世界各地的好手切磋技艺。联网状态下该模式下俱乐部的排名以及球员能力值等信息都会和最新的比赛实况相结合,也就是说当你选择的球队在其所在联赛表现不佳时,这些信息都会真实反应到游戏世界中。游戏中新增的赛事实况模式能够第一时间掌握各大俱乐部的最新动态,同时还能真实模拟已经进行过的比赛,比起之前单纯以挑战的形式来说内容更为丰富。
终极球队模式(UT)
UT 应该是系列目前最受欢迎的游戏模式,就连各位大牌球星也都十分关注自己在UT 球员卡上的评分数值。玩家不仅能够组建属于自己的俱乐部并进行经营,还能操控带有自己心血的队伍与全世界玩家们所组建的球队进行比赛。不管是从耐玩程度还是赛后成就感来看,UT 模式的高人气都是有迹可寻的。不过之前由于作弊现象太过猖獗,买金卖金的玩家屡见不鲜,所以EA 方面进行过一次大整顿,并制定了严格的规章制度,这也让按部就班的玩家能够充分体验终极球队的魅力。玩家首次进入UT 时要先从四名顶级球员中选择一名队长,然后用组成的梦幻俱乐部过把瘾。然后就会一夜回到解放前。接下来要确定自己俱乐部的名字以及队徽等基本信息,之后会随机得到一群能力值在60 左右的球员,他们是你初期征战绿茵场的重要棋子。开始时玩家可以免费开启球员卡包,不过能够获得的球员同样没什么亮点,我们要利用手上仅有的人员配置通过不断地比赛积累金钱,然后到转会市场上购买适合自己球队的阵容。金钱的获取途径除了基本的比赛外还能通过完成事件和教学以及“变卖家当”来获得,当然也能用现实中的金钱换取,真是土豪玩家们的福音啊(笑)。UT 模式可以说将游戏的内容全部展示了出来,从阵容的调配到教练的选择,再到道具的使用,这些都是在普通的比赛中无法体会到的。球员体力值的重要性在UT 中得以放大,当体力消耗到一定程度时就要抓紧轮换,不然在球场上奔跑过程中极有可能出现抽筋的状况。官方还会选出每周的最佳阵容供玩家进行挑战,游戏中还有不少模板类的概念球队,让玩家在组队的过程中能够找到明确的方向。
玩家获得优秀球员的途径不仅来源于开启卡包,更多的时候要到交易市场进行“淘货”。因为卡包中出现好球员的概率实在是不高,而抽取高等级卡包所要花费的金钱数量经常高于其自身价值,所以最好的方式就是时刻关注市场的动态,往往有些“大户”会将自己用剩下的好货便宜出售,普通玩家便能够以比较低廉的价格获得自己心仪的球员或者道具。购买别人出售的货品时可以一口价买下或者输入起始价格,如果过了限制时间没人跟你抢的话,拍卖的货品便成为了你的囊中之物。自己出售货品时也要遵循这个规则。玩家在查找卡片过程中可以通过筛选功能挑出自己的目标货物,大大节省了搜索的时间。如果心仪的物品暂时没钱购买的话,可以放到转会目标栏内,这里类似某宝的购物车,玩家可以时刻关注卡片的实时动态。
UT 模式下的比赛大致分为线上和线下两种状态,前者完成后获得的金钱更多,不过相应的难度也比较大。选择球队配置时最为重要的就是——默契程度。默契程度的数值和很多因素有关,效应高的球队除了默契程度上更为优秀外,还能够提升球员自身的基础能力,使其发挥超常的实力。每名球员还拥有自身的特殊能力,例如远射高手等。特殊能力可以通过消耗道具卡进行改变。默契程度除了能够利用道具提高外,最主要的还是熟悉球队的整体配置。观察默契程度最直观的方法就是通过卡片下方的颜色,红色代表没有默契程度加成,黄色代表普通默契程度加成,绿色代表最大加成。当球员所打位置与熟悉位置完全相同时会呈现绿色,比较合适时为黄色,其余则为红色。当相邻的球员间具有某种联系,比如国籍相同或者效力与同一家俱乐部时,同样会增加默契程度。同时每名球员还引入了忠诚度的概念,当在俱乐部效力一定时间后球员的忠诚度也会相应提升,从而反应在球队的整体默契上。
生涯模式
生涯模式分为两大类:球员生涯和教练生涯。选择球员生涯后玩家要控制一名初出茅庐的年轻人在足球的世界中驰骋,最终在获得无数荣誉之后选择退役或者步入执教行列。而选择教练生涯后玩家则会扮演一名主教练,通过战术部署以及掌控球队的发展动向,从而将自己的球队培养成世界顶级水准。
●球员生涯
经过国籍等一系列的基本设定后,玩家便拥有了属于自己的球员。接下来要操控球员通过俱乐部的比赛来提升自身的地位。球员生涯下玩家参与比赛的同时,要不断完成游戏中设置的评定指标。例如全场比赛结束后的综合评分,进球数量,以及挑战完成度等内容。其中挑战部分包含了进球、传球和助攻等部分。根据玩家的球员所在位置的不同,各项内容的评定方式也有所差异,例如后防球员则不会过分要求进球数,中场球员更多的责任在于皮球的传递。获得高评价后球员有机会进入豪门开启自己的足球明星之旅。通过查看游戏中的新闻栏可以了解业界的最新咨询,而收件箱中则会看到教练发给我们的邮件,主要内容是给我们场上表现的建议,按照教练的指示进行接下来的比赛会使综合评分有所提升。这里同样会收到来自其他俱乐部的邀请,玩家可以根据自身意愿选择接受或者放弃。球员的合同到期后不选择继续续约的话便会成为自由球员,然后就要寻找自己心仪的球队。自由转会是不会收取额外费用的,如果玩家在合同期内想要转会,则要通过解约的方式将自己提前放到转会市场中,不过选择你的俱乐部也要支付相应的违约金才可以达成交易。球员申请退役之后可以选择退出游戏或者以教练的身分直接开启教练生涯模式,这样玩家就可以继续使用这名角色继续进行游戏了
●教练生涯
教练模式下要比操控一名球员复杂不少,玩家一开始选择执教俱乐部时能够看到球队的当前转会费以及内部的构成等状况。接着设置完游戏难度等信息后便能够正式注册成为教练。接下来的日子里玩家要根据日程表的安排进行活动,日期上不同的颜色代表了比赛性质的差异,比如绿色代表了友谊赛而橙色则意味着要进行联赛的比拼。其中还穿插着记者招待会等活动,主要内容是有关接下来比赛的相关事宜。全球转会系统是教练需要时刻关注的内容,本作最大的改变是球探出行采用了自动的方式,避免玩家由于操作的失误导致缺席整个赛季的交易机会。每个俱乐部的球探数量上线为六名,由于雇佣球探的价格不费,所以大部分情况下只派遣三名左右的球探就足够了。球探的主要工作内容就是在世界各地招揽年轻有为的球员,而我们作为教练则要在后方的球员转会市场上找到经验更为丰富的成员,新老搭配才是成熟球队的王道组合。所以雇佣球探所消耗的费用要确保控制在一定范围内,否则看到心仪的转会球员时只有干瞪眼的份了。
球探的工作状况等信息能够在网络窗口旁的信息栏中观察到,每次发现新的球员后都会有绿色的信息弹出,非常直观。信息栏部分与球员生涯里的大致相同,管理球队的过程中玩家不仅要负责俱乐部的日常事物,还要为自己所在的国家队出一份力。国家队成员的挑选比较简单,因为被点名的球员是无法拒绝加入的,这个霸王条款即使到游戏里也是试用的。挑选球员时除了参考基本的能力数值外,还要根据球员的年龄进行判断其是否合适加入自己的队伍,游戏中年近三十的球员基本已经过了自身的黄金时期处于下坡路了,除非是实力超群,否则在挑选的时候尽量避免吧。除了日常的比赛以及球队的管理外,教练还要通过查看邮件来知晓麾下队员的心里变化,充分了解他们的想法后对自己的球队建设上也有着一定的帮助。
线上模式
本作的线上模式变化不大,除了细节上的改变外几乎与前作没有什么差别,下面重点讲解两个人气较高的模式,希望能对初次接触“《FIFA》系列”的玩家有些帮助。
●线上赛季模式
玩家在初次进入游戏时要选择自己最喜爱的球队,这支队伍也会作为线上赛季模式下默认选择的球队,当然之后玩家也是可以随意更换的。该模式下有十个组别的等级,玩家要通过不断比赛来赚取积分从而升至更高的级别。积分方式与正常联赛中的计算方式相同,胜者积3 分,平局积1 分,输掉比赛则不会得分。每个级别的分组都有不同的分数线,包括降级区、升级区以及夺取奖杯三种。同一赛季中玩家需要完成十场比赛,当玩家输掉过多的比赛时有可能被提前降级,所以不要存在侥幸心里,争取每场比赛都全力以赴吧。获得赛季奖杯后能够赢得额外的经验值奖励,随着等级的增加,玩家所要应付的对手也愈发强劲。由于搜索对手的过程中系统会自动匹配球队评级相近的玩家,所以当你选择强队时,对手所使用的队伍也一定不会弱。不想频繁遇到强敌的话建议少选皇马、巴萨或者拜仁这类队伍,选择这些球队的玩家大多打法相近,强的话会让人束手无策。建议选择一些目前没那么强势的队伍进行比赛,这样反而能够打入比较高的分组当中。前作中加入的双方协议退出选项得到了保留,开赛后如果觉得网络质量欠佳最好第一时间做出行动。这次在搜索对手时新增了连续比赛的概念,玩家在完成一场线上赛季后能够立刻重新搜索下一场,便捷程度有所提升。
●俱乐部赛季模式
该模式下玩家要创建属于自己的小人,不仅能够设定基本的外形,还可以对能力的分配进行合理的规划。比赛采用了11VS11的模式,全场22 名球员都有可能由真实的玩家进行操控, 场面极其壮观。不过对网络质量的要求也比较高, 毕竟这么多来自不同地域的玩家想要同场竞技, 难度还是比较大的。线上的小人通过不断的比赛能够提高自身的能力值,完成相应的挑战后还能够解锁特殊的庆祝动作,游戏中获得的金钱可以为小人购买球鞋等能力加成道具。
●技巧挑战赛
本作同样有着种类丰富的训练技巧的小游戏等待玩家们的挑战,难度分为:铜牌、银牌、金牌以及终极挑战。每个级别的挑战都有如下内容:初学者、地面传球、进阶地面传球、射门、进阶射门、运球、进阶运球、长传球、横传、防守、进阶防守、门将、任意球以及点球这十四项。每完成一项挑战内容系统都会进行评分,当达到固定的标准后挑战就会升级至下一个阶段。部分挑战的终极挑战,有的甚至是金牌级别下难度都足以用变态来形容,想要取得好成绩反复尝试是必不可少的,不过完成之后的满足感或许要比网战中赢得一场胜利来的更加痛快。
奖杯/ 成就列表(名称采用了官网的粤语翻译)
奖杯/成就名称 | 奖杯种类/成就点数 | 奖杯说明 | 取得方式 |
足坛传奇 | 白金 | 解锁所有其他奖杯 | 获得全部奖杯 |
无回转球 | 铜杯 /15 | 以无回转射门入球 | 利用电梯 / 落叶球射门得分 |
笃波 | 铜杯 /15 | 以脚尖轻踢入球 | 捅射得分 |
防控两全 | 铜杯 /15 | 做出滑铲并控球 10 次 | 做出滑铲并获得控球权 10 次 |
只抽 | 铜杯 /15 | 与守门员 1 对 1 决出胜负 | 单刀状态下进球 |
我有练过 | 铜杯 /15 | 解锁技能挑战 | 解锁任意一个技能挑战 |
守门员的好朋友 | 银杯 /50 | 滑行球门线解围阻止入球 | 利用滑铲在门线位置将球踢出 |
撞柱入网 | 铜杯 /15 | 在比赛中撞柱或撞梁得分 | 击中横梁或者立柱后得分 |
黑马 | 铜杯 /30 | 使用 3 星或以下球队击败 5 星传奇电脑 AI 球队 | 控制 3 星或者以下球队击败 5 星电脑,调整为最低难度后很容易获得 |
炫耀绝招 | 银杯 /50 | 使用绝招射门入球 | 使用技巧射门 L2 ○ /LT B 接到队友传球后能够使用倒挂金钩或者蝎子摆尾等技巧性射门 |
加倍努力 | 铜杯 /15 | 人在地上入球 | 倒地状态下将球打进 |
全情投入 | 银杯 /50 | 在传奇难度面对电脑在比赛 80 分钟后以全面进攻心理入球 | 传奇难度下,80 分钟以后利用方向键将战术调整为全队压迫后得分 |
泊大巴 | 铜杯 /15 | 在传奇难度面对电脑以铁桶阵死守心理在比赛 70 分钟后死守 | 传奇难度下,70 分钟以后利用方向键将战术调整为高压式防守后直到比赛结束 |
还是兄弟? | 银杯 /30 | FUT 友谊赛季中胜出 | UT 模式下和好友完成一场比赛并胜利 |
眼看手不动 | 铜杯 /5 | 从 EAS FC 目录签下一名租借球员 | 在 EAS FC 中租借一名球员 |
盟友难寻 | 铜杯 /15 | 在 FUT 中使用同一位球员进行 10 场以上赛事,借此获得效忠 | 这名球员必须是从市场买过来的,不能是已有或者开球员卡包获得的。之后保持这位球员在你 |
科学怪事 | 铜杯 /5 | 在 FUT 中首次使用默契风格消耗品 | 为自己的球员使用默契程度卡片 |
我未惊过 | 铜杯 /10 | 在 FUT 中挑战本周最佳球队 | 任意难度下挑战本周最佳球队 |
任我拆 | 金杯 /100 | 在 FUT 打开 20 个组合包 | 拆开 20 个卡片包 |
轮到我做主角 | 金杯 /100 | 在 FUT 赛季取得分区冠军 | 取得 UT 模式中的赛季冠军,线下也可完成 |
有镬就大佬挡 | 铜杯 /15 | 在 FUT 中更换队长 | 更改队伍中的队长 |
你队都几正喔 | 铜杯 /15 | 网上比赛完结后复制球队阵容 | 进入在 UT 模式打开 EAS FC 后可以选择复制球队,常规比赛结束后,选择这项直接复制对手阵容, |
领队大佬 | 铜杯 /5 | 创建新球队表 | 生涯模式下,在管理界面内选择球队列表可以储存对球队的改变,从而建立新的球队列表 |
借用构思 | 铜杯 /5 | 汇入球队表 | 将球队的阵容表导入其他生涯模式下 |
战术家 | 铜杯 /5 | 在职业生涯模式中,以球队领队身分赢得奖杯 | 生涯模式中改变球队战术 |
斤斤计较 | 铜杯 /5 | 在球队表给予球员指令 | 生涯模式下,在管理界面选择球队表中对一名球员设置指令 |
流浪者 | 银杯 /50 | 生涯管理三个各自位于不同国家的球会 | 在一个生涯模式下,管理三个来自不同国家的球队 |
执行李 | 铜杯 /15 | 在球员职业生涯中以租借或转会方式离开球会 | 在球员生涯模式下,通过租借或者转会的方式离开球队 |
锦标添花 | 铜杯 /10 | 创造并在超过 16 队的自订锦标赛中胜出 | 创造一个超过 16 个队伍的自定锦标赛并取得胜利 |
孖宝再现 | 铜杯 /10 | 与宾客玩赛季 | 赛季模式下和好友一起玩耍 |
整多场都得挂 | 铜杯 /5 | 在赛季中连续玩两场比赛 | 利用新增的继续比赛功能在赛季模式下连续玩两场比赛 |
赢在起跑线 | 铜杯 /10 | 用你的线上职业级球员解锁 10% 成就 | 在职业模式中解锁 10% 的成就,需要完成相应的挑战,例如传球和射门 |
别树一格 | 铜杯 /10 | 为你的虚拟职业级球员启用自订自由球或十二码罚球风格 | 在职业模式中,为你的小人自定义罚球风格 |
最佳拍档 | 铜杯 /10 | 与好友开始进行线上合作季赛 | 和好友进行一场 co-op 比赛 |
步步高升 | 金杯 /75 | 在季赛赢得晋级资格 | 在赛季模式中晋级 |
要打一场? | 铜杯 /10 | 在职业球会赛季进行一场即兴赛事 | 在职业模式中进行一场即兴比赛 |
友谊万岁 | 铜杯 /30 | 完成友谊赛季 | 和好友完成整个赛季的友谊赛赛程 |
踏足球会 | 铜杯 /10 | 首次在职业球会赛季比赛中胜出 | 在职业模式中加入任意俱乐部并取得比赛胜利 |
拥趸 | 铜杯 /10 | 在比赛日实况进行一场比赛 | 完成一场实况日的比赛 |
还是我劲 | 铜杯 /15 | 技能比赛得分胜过好友 | 在技巧游戏中打破好友的记录 |
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二世祖 | 铜杯 /10 | 购买 EA SPORTS Football Club 目录物品 | 在主菜单的 EAS FC 中购买一个道具 |
有前途 | 银杯 75 | 在 FIFA15 达到 EA SPORT Football Club 等级 15 或以上 | 游戏等级达到 15 级或以上 |
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