汽车钣金需要什么(用SolidWorks画的钣金小车)
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汽车钣金需要什么(用SolidWorks画的钣金小车)
建模步骤
1.【右视基准面】画草图。
2.【拉伸凸台】两侧对称:100 。
3.【抽壳】厚度:1 。
4.【折弯】固定面:顶面 ,半径:1.5 。
4-1.切口参数:6根边线,方向向下;缝隙:1 。
4-2.还有另一侧的6根边线。
5.确定后报错。
5-1.放大后发现切口的位置有重合。
6.【钣金】编辑特征,释放槽宽度改为:1。
6-1.图形恢复正常。
7.【圆角】半径:3 ,选择各个尖角的位置。
8.在钣金侧面画草图。
9.【通风口】边界:外侧圆;筋:两根直线,宽度:3.5;翼梁:中间的圆,宽度:3.5 ;填充边界:内侧圆。
10.【镜像】特征:通风口。
11.【线性阵列】特征:镜像1 ;间距:150 ,数量:2 。
12.【展平】。
13.完成。
14.加工出来:
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