水灵升级攻略(KMST 12125 韩国夏季大改:Maple_LIVE第三阶段)
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篇首语:知识就是力量,时间就是生命。本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了水灵升级攻略(KMST 12125 韩国夏季大改:Maple_LIVE第三阶段)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
水灵升级攻略(KMST 12125 韩国夏季大改:Maple_LIVE第三阶段)
开始之前的话:如果大家没耐心看完全文,前面我给大家总结重要的简版内容,主要是以下几个重点。
1、新出的BOSS,守护天使绿水灵(这个BOSS为了弥补斯乌黛米到简单路西德的BOSS断层),也是为了补充漆黑BOSS难度过高的问题。
图片来源-wiki群49水君提供
2、莫拉斯、埃斯佩拉新增每日任务(获取神秘的速度加快了)
3、神秘装备掉落原本是指定装备(现在变成箱子可选类型,类似于希纳斯那种箱子,可能会对神秘装备价格造成较大的波动,不清楚国服后续是否会跟进)
KMS测试服1.2.125更新内容。本文内容转自画家专栏(感谢画家这么速度的翻译,让大家能第一时间得到KMST的资讯),原文链接:
https://www.bilibili.com/read/cv12513466
目 录
n<全新头目>守护天使绿水灵
n头目奖励改编
n游戏改善计划
n<全新每日任务>恩海姆防卫
n<全新每日任务>守卫艾斯佩拉
n枫之谷LIVE
-枫之谷LIVE<创作者强化>
-枫之谷E-SPORTS<枫之谷足球>
-枫之谷特辑<列车大师>
-枫之谷ON AIR<特别舞蹈>
n成就
n改善
-技能
-怪物
-道具
-潜在能力
-任务
-UI
-怪物生活
n错误修正
-技能
-怪物
-道具
-地图
-任务
-UI
-其他
<全新头目>守护天使绿水灵
透过疑问的招待信抵达了住着满满绿水灵的水灵水灵谷。
接受绿水灵之神授予的头冠,和又可爱又强力的守护天使绿水灵对决来测试自身的强度吧!
n参加对象
完成第5次转职和「[水灵水灵]谁是最可爱的?」任务的210等级以上的角色
n参加方法
透拓守护天使绿水灵的祭坛中的神秘的石像即可入场
n难易度
普通、混沌
n新增以下道具
(等级160)装备:守护天使戒指
n新增守护天使绿水灵相关成就
略
[守护天使绿水灵]守护天使戒指,你是我的!
开发者的留言:
为了减少因为到下一个区间的门坎太高而失去挑战欲望的全新头目「守护天使绿水灵」来提供新的目标。
透过新增守护天使绿水灵,不只增加中间目标,还能够提供脱离「输出压制」这种模式的全新乐趣,体验像是在游戏中心享受攻略游戏的全新要素,希望这个全新的挑战能够给给勇者大人们带来好的体验。
主要的奖励中新增头目装饰品套组的全新部位等级160的戒指「守护天使戒指」,现在角色可以装备的戒指数量合计4个,希望能够因此提供给勇者大人们更加丰富的戒指组合。
头目奖励改编
n强力的结晶石的价格将变为每隔一段时间会产生变化。
每日或每周头目将在每周四的12点、每月头目将在每月1号的凌晨0点更变强力的结晶石价格。
强力的结晶石将在获得的时间点就决定了道具的价格。
点击NPC收藏家选择「确认价格」按钮后可以确认现在会掉落的结晶石价格。
※测试服务器中为了方便测试,每天凌晨0点将会变更强力的结晶石价格,更变幅度为上升/下降至3%以内的范围或是不变,8月12日凌晨0点开始会和更新前维持相同的价格。
※正式服务器的每日或每周头目将从8月19日凌晨0点开始、每月头目将从9月1日0点开始更变强力的结晶石的价格。
开发者的留言:
现在枫之谷最大量产出枫币的手段就是从头目手中获得强力的结晶石来贩售,为了击败头目需要的角色成长难易度渐渐降低的相对,强力的结晶石贩卖价格一直没有变化,因此预计渐渐的造成枫币的生产增幅越来越大,造成抑制枫币通货膨胀变得困难,因此我们将一定期间内头目过关比例和难易度指标进行测定,将强力的结晶石的贩售价格变为浮动式的系统套用,让其对市场造成的影响降低到最低限度,强力的结晶涨跌停将会在每周3%以内进行设定。
n头目奖励改编事项
n普通史乌、普通戴米安新增以下奖励
强力的轮回星火(可以交易、有效期限7天)
经验值50%加倍卷交换卷(无法交易、有效期限7天)
闪耀的蓝色星星药水(可以交易)
闪耀的红色星星药水(可以交易)
小型的经验累积的秘药(可以交易)
大型头目的名誉勋章(可以交易、有效期限30天)
n简单露西妲、普通露西妲、普通威尔新增以下奖励
强力的轮回星火(可以交易、有效期限7天)
经验值50%加倍卷交换卷(无法交易、有效期限7天)
闪耀的蓝色星星药水(可以交易)
闪耀的红色星星药水(可以交易)
小型的经验累积的秘药(可以交易)
大型头目的名誉勋章(可以交易、有效期限30天)
永恒的轮回星火(可以交易、有效期限7天)
n普通戴斯克、普通顿凯尔新增以下奖励
强力的轮回星火(可以交易、有效期限7天)
经验值50%加倍卷交换卷(无法交易、有效期限7天)
闪耀的蓝色星星药水(可以交易)
闪耀的红色星星药水(可以交易)
小型的经验累积的秘药(可以交易)
大型头目的名誉勋章(可以交易、有效期限30天)
永恒的轮回星火(可以交易、有效期限7天)
漆黑的轮回星火(可以交易、有效期限7天)
n困难史乌、困难戴米安、困难露西妲、困难威尔新增以下奖励
强力的轮回星火(可以交易、有效期限7天)
经验值50%加倍卷交换卷(无法交易、有效期限7天)
闪耀的蓝色星星药水(可以交易)
闪耀的红色星星药水(可以交易)
小型的经验累积的秘药(可以交易)
大型头目的名誉勋章(可以交易、有效期限30天)
永恒的轮回星火(可以交易、有效期限7天)
漆黑的轮回星火(可以交易、有效期限7天)
不会消失的火焰(可以交易、Reboot不会掉)
永远不会消失的火焰(可以交易、Reboot不会掉)
永远不会消失的漆黑火焰(可以交易、Reboot不会掉)
惊讶的乐观混沌卷轴(可以交易、有效期限30天、Reboot不会掉)
饰品卷轴交换卷(无法交易、有效期限7天、Reboot不会掉)
n混沌戴斯克、困难顿凯尔、真希拉、黑魔法师、神选之人赛连新增以下奖励
强力的轮回星火(可以交易、有效期限7天)
经验值50%加倍卷交换卷(无法交易、有效期限7天)
闪耀的蓝色星星药水(可以交易)
闪耀的红色星星药水(可以交易)
小型的经验累积的秘药(可以交易)
大型头目的名誉勋章(可以交易、有效期限30天)
永恒的轮回星火(可以交易、有效期限7天)
漆黑的轮回星火(可以交易、有效期限7天)
不会消失的火焰(可以交易、Reboot不会掉)
永远不会消失的火焰(可以交易、Reboot不会掉)
永远不会消失的漆黑火焰(可以交易、Reboot不会掉)
惊讶的乐观混沌卷轴(可以交易、有效期限30天、Reboot不会掉)
高级饰品卷轴交换卷(无法交易、有效期限7天、Reboot不会掉)
高级宠物装备卷轴交换卷(无法交易、有效期限7天、Reboot不会掉)
魔术武器强化卷轴交换卷(无法交易、有效期限7天、Reboot不会掉)
太初的精随(可以交易)
※根据头目的不同掉落的道具种类、机率、最多掉落数量也会不同。
※这些道具并不套用掉宝率增加效果。
※道具的掉落机率预计将会在一定时间内配合更新进行变更。
※经验值50%加倍卷交换卷在使用后可以获得经验值50%加倍卷(可以交易、有效期限7天)。
※高级饰品卷轴交换卷、高级宠物卷轴交换卷、魔术武器强化卷轴交换卷、饰品卷轴交换卷交换出来的卷轴皆为(可以交易、有效期限30天)。
※会掉落可疑的附加方块的头目现在不会再掉落可疑的方块了。
※会掉落大型头目的名誉勋章的头目现在不会再掉落一般的头目的名誉勋章了。
开发者的留言:
以往的头目奖励并没有符合头目的难易度,在特定区间会造成效率逆转的现象,这次的头目奖励改编新增各种可以交易的道具和希有的道具制作材料,让前往挑战更强大的头目时可以获得更丰富的奖励。
但是可以交易的道具同时存在太多的情况下会给予游戏内的经济较大的影响,因此我们预计会在一定期间内配合更新周期调整掉落机率,机率有更变的情况下会在更新时再透过更新笔记进行介绍。
n航海师装备、神秘冥界幽灵装备道具现在变为掉落交换卷了
代替既有掉落航海师/神秘冥界幽灵装备的头目,将会掉落以下道具。
-航海师防具箱(无法交易、有效期限7天)
-航海师武器箱(无法交易、有效期限7天)
-神秘冥界幽灵防具箱(无法交易、有效期限7天)
-神秘冥界幽灵武器箱(无法交易、有效期限7天)
※Reboot服务器中,将可以选择现在的角色可以装备的道具中的其中一个。
※这些道具和更新前直接掉落的装备相同,不会套用掉宝率增加效果。
n航海师装备、神秘冥界幽灵装备的掉落率调整
一般服务器的防具箱掉落机率比起原先的防具掉落机率增加、武器箱掉落机率比起原先的武器掉落机率减少。
Reboot服务器的防具箱掉落机率比起先前防具的掉落机率增加。
击败上位头目时,会以更高的机率掉落箱子。
开发者的留言:
航海师装备、神秘冥界幽灵装备的掉落防具部位和武器种类会造成获得奖励的体验偏差很大,这次的奖励改编变为可以交换想要的装备,让其能够配合市场的需求来让给予的奖励公平化。
以及,以往的武器和防具掉落率并没有配合需求来进行设定,因此我们将防具的掉落变得比原先更多,武器则变得比原先更少。
n航海师装备、神秘冥界幽灵装备的套服效果调整
航海师装备的套服效果将变为以下:
-2set:新增攻击头目时总伤害+10%
-3set:新增攻击头目时总伤害+10%
-5set:攻击头目时总伤害+30%降低至+10%
神秘冥界幽灵装备的套服效果将变为以下:
-2set:删除HP/MP上限+2000、新增攻击头目时总伤害+10%
-3set:删除全属性+50、新增防御力+400、新增怪物防御力无视10%
-4set:删除防御力+400、删除怪物防御力无视10%、新增全属性+50、新增攻击头目时总伤害+10%
-5set:新增HP/MP上限+2000、攻击头目时总伤害+30%降低至+10%
开发者的留言:
既有的航海师套服和神秘冥界幽灵套服的效果大部分集中在5set,这对航海师套服正在更变至神秘冥界幽灵套服时必须要整套换新不然可能会造成伤害降低。
为了让装备替换变得更加容易,我们将航海师、神秘冥界幽灵套服的5set效果分散到2set~5set之间,并调整神秘冥界幽灵套服效果的set顺序。
n被诅咒的魔导书、米特拉的愤怒道具将以交换卷的形式掉落来改善
既有的掉落被诅咒的魔导书、米特拉的愤怒的头目将会代替的掉落以下道具。
-被诅咒的魔导书选择箱子(无法交易、有效期限7天)
-米特拉的愤怒选择箱子(无法交易、有效期限7天)
※Reboot服务器中,将可以选择现在的角色可以装备的道具中的其中一个。
※这些道具和更新前直接掉落的装备相同,会套用Reboot的头目装备掉落率增加效果。
※这些道具和更新前直接掉落的装备相同,会套用掉宝率增加效果。
※以下成就完成条件变更为从箱子中获得该道具。
-[威尔]被诅咒的魔导书,你是我的!
-[赛连]米特拉的愤怒,你是我的!
开发者的留言:
漆黑头目套组中包含的被诅咒的魔导书、米特拉的愤怒道具会因为职业而套用不同的主属性。
因此以非常低的机率掉落以上道具时,结果却是自己不能用的装备时给予的体验相当不好,尤其是无法交易的Reboot服务器中这个问题更加严重,为了解决这个问题将被诅咒的魔导书和米特拉的愤怒更变为选择行箱子式来掉落。
n组队设定新增「道具捡起权限」功能
在组队UI的「组队设定」中道具捡起权限可以设定为「所有人」或是「队伍」了
设定为「队伍」的情况下共通奖励掉落时只有队长可以捡取
※队伍现在的道具捡起权限设定可以在队伍UI的右下方确认。
※当道具检取权限变更时将会出现系统信息通知。
※独立掉错的个人奖励道具,可以无视队伍设定直接捡取。
开发者的留言:
头目攻略时的共通奖励掉落的道具分配过程让勇者大人之间产生许多问题,这次新增道具捡起权限设定功能,让纷争降低到最低限度。
nReboot服务器的强力的结晶石贩售价格更变为一般服务器的5倍。
nNPC收藏家可以购买的强力的结晶石由每个角色每周60个更变为每个服务器每周180个。
开发者的留言:
既有的每个角色每周60个的贩卖上限本来作为奖励获得限制来执行,我们必须不只提升头目奖励还得设定上限,才能对头目奖励改编继续进行,最近确认的结果贩售超过180个以上的强力的结晶石的帐号约为2.68%,预计应该不会对太多勇者大人造成游玩体验的变化。
n既有的头目奖励进行了以下改变
以下的头目奖励删除。
-混沌卷轴60%
-潜在能力赋予卷轴
-高级潜在能力赋予卷轴
-混沌的碎片
-扭曲的时间精随
-下级附加烙印的印章
-中级附加烙印的印章
-上级附加烙印的印章
-普及型灵魂附魔
-一般的武器或防具
-宠物装备移动速度卷轴
-宠物装备跳跃力卷轴
-忍耐的秘药
-觉醒的秘药
-经验累积的秘药
-获得财物的秘药
-银色烙印的印章
以下的头目奖励由个人奖励变为共通奖励。
-可疑的方块
-轮回星火110等级
-轮回星火120等级
-轮回星火130等级
-轮回星火140等级
-轮回星火150等级
-强化型灵魂附魔
以下的头目奖励由团队奖励更变为个人奖励。
-名誉的勋章
-头目名誉的勋章
-炎魔的灵魂碎片
-希拉的灵魂碎片
-拉图斯的灵魂碎片
-炎魔手臂交换卷
残暴炎魔的象征、拉图斯的象征、海怒斯的象征现在不会再掉落了。
开发者的留言:
头目奖励在相同的头目的情况下,我们将它最大限度维持为无论击退方式、队伍成员皆获得同样总量的道具。
但是灵魂碎片、装备兑换材料、技能的核心宝石、装饰性道具等等,一部份奖励维持为个人奖励,其他奖励则更变为团体奖励。
既有的团体奖励掉落的道具中像是名声值等等更变为个人奖励会更加适当的部分,更变为个人奖励。
n头目击破时的里程获得体验改善
根据通关次数重置时间(每天/每周/每月)获得的里程金额量变更。
-每日头目击败时:30里程
-每周头目击败时:200里程
-每月头目击败时:1000里程
配合里程获得量的变化,枫之谷世界中透过游玩游戏可以获得的里程每日上限由5000点提升至10000点。
所有的每周/每月头目击破时为了能够获得里程,新增以下任务。
-[里程]普通史乌歼灭
-[里程]普通戴米安歼灭
-[里程]简单露西妲歼灭
-[里程]普通守护天使绿水灵歼灭
-[里程]普通露西妲歼灭
-[里程]普通威尔歼灭
-[里程]普通戴斯克歼灭
-[里程]普通顿凯尔歼灭
-[里程]困难戴米安歼灭
-[里程]困难史乌歼灭
-[里程]困难露西妲歼灭
-[里程]困难威尔歼灭
-[里程]混沌守护天使绿水灵歼灭
-[里程]混沌戴斯克歼灭
-[里程]困难顿凯尔歼灭
-[里程]真希拉歼灭
-[里程]神选之人赛连歼灭
-[里程]黑魔法师歼灭
主题地成头目击破任务现在无法再执行了。
-[里程]主题地城:鼹鼠王歼灭
-[里程]主题地城:船长黑绿水灵歼灭
-[里程]主题地城:格奥尔格歼灭
-[里程]主题地城:教官亚尼歼灭
-[里程]主题地城:艾碧奈亚歼灭
-[里程]主题地城:六手邪神歼灭
-[里程]主题地城:塔尔加、斯卡里恩歼灭
-[里程]主题地城:黑岩寄生兽歼灭
头目击败里程任务现在变为个头目最低入场等级开始可以执行。
游戏改善计划
Voice Of Mapler!游戏改善计划改善的游戏内容在这里介绍!
n怪物公园消逝的旅途、梦之都市拉契尔恩、神秘之森阿尔卡娜的地区路线进行改善。
n怪物公园的怪物现在会显示在小地图上了。
n宠物自动施放加持技能现在每只宠物将会有2个字段可以使用。
n燃烧场地阶段不上升的时间由晚上10点~隔天早上8点更变为早上2点~早上10点。
n极限属性新增攻击一般怪物时总伤害增加效果。
n新增极限属性设置系统。
-合计可以使用3个设置字段
-改变设置时,要消耗200万枫币
-设置时,只会重置现在选择设置的极限属性
n怪物收藏的一部份地区勋章获得条件变更
-维多利亚岛附近:50→45
-水世界:50→20
-纳希沙漠:50→40
-武陵桃园:50→35
n怪物收藏探索箱子和探索奖励的以下道具现在可以放进仓库了。
-金色烙印的印章
-希有潜在能力赋予卷轴50%
-附加潜在能力赋予卷轴50%
n怪物收藏的探索新增中断功能,进行探索中使用中断的话将无法获得该探索的奖励。
n怪物收藏登录时新增自动摄影功能,当系统选项中的自动摄影为off的时候将不会产生作用。
n疑问的收藏蛋以外的收藏蛋登录怪物收藏时,将会弹出「怪物收藏中登录了全新的怪物」了。
n跨服务器组队任务现在也可以登录怪物收藏了。
n枫之谷拍卖中有可以再次登录的物品的情况下,可以一次性全部再次登录了。
n椅子包包和称号包包现在最多可以使用5个了。
n道具字段内的目的道具现在可以配置在固定的位置了。
n世界地图新增我的最爱清单,点击我的最爱中登录的地图的话,会立刻转移至该地图所在的世界地图位置当中,我的最爱最多可以登录30个。
n格兰蒂斯的神秘之石任务进行中现在可以直接透过格兰蒂斯的女神前往击败梅格耐斯了。
※透过其他的难易度击败梅格耐斯时,现在任务不会完成。
n现在可以确认角色当前乘坐的椅子了。
-椅子相关情报可以在角色情报视窗>道具>清单最下方进行确认
n回家卷轴现在可以登录至快捷键了。
n希格诺斯入场条件的梦之钥删除。
n头目击倒后可以直接透过上方向键使用退场传送点了。
n角色死亡时的惩罚时间减少,未满200等级时为5分钟、200等级以上根据等级减少,最少10分钟最多60分钟来进行套用。
全新每日任务<恩海姆防卫>
奥术之河的魔菈丝地区新增每日任务<恩海姆防卫>。
利用光之魔力柱「엔하임로드」的力量阻止百王海哥顿的复活!
n参加对象
完成「[魔菈丝]沼泽不会消失」任务的230等级以上的角色
神之子角色必须将故事任务完成至第2章节以后
n参加方法
和魔菈丝地区的特雷亚非广场的NPC「神秘的研究员」对话后即可入场。
※<恩海姆防卫>每天能够入场3次,任务失败时不会减少入场次数。
n游玩方法
游戏开始时一定时间后地图左右两侧会出现怪物,每隔一定时间对中央的柱子「엔하임로드」进行攻击。
击败周围的怪物收集光之魔力的能量,能量集满之后即可使用光之魔力大炮。
在头目怪物前的位置的光之魔力大炮按压NPC/采集键,即可击败头目怪物。
头目怪物击败9次后,第10次最后的头目怪物「海哥顿的一部份」将会出现,击败它即可完成任务。
当「엔하임로드」体力消耗殆尽、或是时间结束时,任务将会以失败处理。
※头目的攻击只会对「엔하임로드」造成伤害,玩家只能透过光之魔力大炮击败头目。
※最后的头目「海哥顿的一部份」必须要攻击复数次才能击败。
n奖励
任务成功后和退场NPC可疑的研究员对话即可获得「祕法符文:魔菈丝」2个,每天最多能获得6个。
全新每日任务<守卫艾斯佩拉>
奥术之河的艾斯佩拉地区新增全新的每日任务<守护艾斯佩拉>了。
使用"休曼特的特制炮台"将艾斯佩拉出现的"扭曲的次元之门"给击破吧!
n参加对象
完成「[艾斯佩拉]威尔掉下的东西」任务的235等级以上的角色
神之子角色必须将故事任务完成至第2章节以后
n参加方法
和艾斯佩拉地区的基地帐篷的NPC「休曼特」对话后即可入场。
※<守卫艾斯佩拉>每天能够入场3次,任务失败时不会减少入场次数。
n游玩方法
游戏开始时地图右边会出现"扭曲的次元之门"10个。
狩猎地图左侧召唤出来的镜子世界怪物即可获得爱尔达。
使用休曼特的特制炮台即可破坏扭曲的次元之门,使用时将消耗爱尔达。
游戏开始3分钟后将会掉落"休曼特的支持射击"道具,获得时会立刻破坏2个扭曲的次元之门。
限制时间内将所有的次元之门给破坏的话任务即可完成。
限制时间内没有将所有的次元之门给破坏任务即会失败。
※扭曲的次元之门只能透过休曼特的特制炮台进行破坏。
n奖励
任务完成后和退场地图的NPC休曼特对话即可获得<祕法符文:艾斯佩拉>2个,每天最多能获得6个。
枫之谷LIVE<创作者强化>
为了成为枫之谷LIVE超级明星的旅途!
在创作者强化中享受全新增加的任务吧!
n参加对象
等级101以上的角色、完成至故事任务第2章节以后的神之子角色
完成「[枫之谷LIVE]谁都能成为明星的世界」
n活动期限
2021年6月17日(星期四)维护后~2021年9月8日(星期三)晚上11点59分
n任务
删除的每日任务:
-枫之谷ON AIR<反应时间>参加3次
新增的每日任务:
-完成恩海姆防卫:粉红豆+20、订阅人数+20
-完成守卫艾斯佩拉:粉红豆+20、订阅人数+20
-枫之谷ON AIR<特别舞蹈>参加3次:粉红豆+50、订阅人数+50
删除的每月任务:
-枫之谷ON AIR<反应时间>参加50次
-枫之谷ON AIR<反应时间>参加100次
-枫之谷ON AIR<反应时间>参加150次
-枫之谷ON AIR<反应时间>参加200次
新增的每月任务:
-枫之谷ON AIR<特别舞蹈>参加50次
-枫之谷ON AIR<特别舞蹈>参加100次
-枫之谷ON AIR<特别舞蹈>参加150次
-枫之谷ON AIR<特别舞蹈>参加200次
枫之谷E-SPORTS<枫之谷足球>
枫之谷LIVE举办的E-Sports最后的大赛,枫之谷足球!
和队友一起在球场上进球,取得胜利的荣光吧!
n参加对象
等级101以上的角色、完成至故事任务第2章节以后的神之子角色
完成「[枫之谷LIVE]谁都能成为明星的世界」
n活动期限
2021年8月12日(星期四)维护后~2021年9月8日(星期三)晚上11点45分
n参加方法
每天早上10点~晚上11点45分之间每小时的15分、45分出现的招待信入场
n游玩方法
由10名勇者大人一起参加一场游戏。
游戏入场时的勇士大人将会被分配至RED小队和BLUE小队。
根据所属的队伍角色的制服和名牌颜色会不同。
使用上下左右键可以移动角色。
离开场地或是接触飞出来的足球即可带着球进行移动。
按压Alt键的话,可以往移动中的方向快速冲刺,冲刺中撞到敌方队伍成员的话,对方会在2秒间无法行动。
※当自己持有足球的状态使用此功能的话,其他人无法抢球,只有高速移动可以。
按压Ctrl键+方向键的话可以往想要的方向踢球,根据按压Ctrl键的时间长短会影响能踢的距离。
踢球进门或是进入对手的球门的话,每进球一次将会获得10点的个人分数。
※当将球送进自己队伍的球门时,会提升敌方队伍的得分,并且无法获得个人分数,如果将球送进自己队伍的球门2次的话会被强制退场且无法获得奖励。
限制时间3分钟结束时游戏将结束,RED小队和BLUE小队的个人分数合计最高的一方获得胜利。
n参加奖励
退场时根据游戏结果给予游戏点数。
个人分数奖励:
-每1点个人分数会转变为1点的游戏点数
※游戏中个人分数的奖励最多可以转变为100点的游戏点数。
队伍奖励:
-队伍胜利:200点的游戏点数
-平手:150点的游戏点数
-队伍败北:100点的游戏点数
名誉奖励:
-服务器内的游戏点数合计达到1500点以上时,可以获得「高级联盟选择服装套组」
-服务器内的游戏点数合计达到3000点以上时,可以获得「荣光的世界杯奖杯椅子交换卷」
※每个角色每天最多获得300点的游戏点数。
※游戏点数的每日获得量达到上限时,即便参加游戏也无法再获得游戏点数。
※获得的游戏点数累积量由服务器内的所有角色共享。
※名誉奖励每个服务器只能领取1次。
枫之谷特辑<列车大师>
为枫之谷LIVE特辑第3弹!列车大师!
和其他创作者一起乘坐列车吧!
n参加对象
等级200以上的角色、完成至故事任务第2章节以后的神之子角色
完成「[枫之谷LIVE]谁都能成为明星的世界」
n活动期限
2021年8月12日(星期四)维护后~2021年9月8日(星期三)晚上11点59分
n参加方法
和位于LIVE工作室的NPC休菲凯曼对话可以从「快速开始」和「团队游玩」中选择一种参加。
快速开始在没有加入队伍的情况下才可以执行,会和申请快速开始的其他2名勇者大人一起参加游戏。
团队游玩为由1~3人构成的队伍可以参加游戏。
n游玩方法
由最少1人~最多3人在30分钟内进行游戏。
游戏开始后,可以在红色列车、蓝色列车、绿色列车中搭乘一辆,根据方向键可以指定列车的方向,按压空白键可以暂时停止列车。
游戏地图一共有6个村庄和24个店面。
商店中会由6种特产物中生产出1种,乘坐电车经过店面后,可以载走生产物。
村庄会各自指定需求的特定生产物。
列车载着特产物的状态通过村庄的话,会自动送给村庄指定的特产物。
将特产物送至村庄时可以获得一定量的分数,并且一次送达2个特产物时将会获得奖励点数。
有时店面中会生产特殊的道具,参加游戏的勇者大人其中1人访问生产出特殊道具的店面时将会开始Fever time,持续时间结束前所有的勇者大人的列车速度将会变快,特产物得分也将变为2倍。
限制时间内获得总共50,000分的话,游戏即会结束。
n参加奖励
在退场地图中透过休菲凯曼可以获得奖励。
当参加游戏获得50,000分,正常结束游戏时可以获得经验值奖励并且创作者强化的进度也会提升。
※经验值奖励每个服务器只能每1天领取2次。
※经验值奖励全数获得时即便参加游戏也无法再获得经验值。
※未获得50,000分即结束游戏、或是退出队伍的话无法获得奖励。
※游戏进行中退场的话将会受到5分钟无法入场的惩罚,此惩罚为服务器内所有角色共享。
※游戏中约30秒完全不操作的话,会被强制退场且受到30分钟无法入场的惩罚,此惩罚为服务器内所有角色共享。
枫之谷ON AIR<特别舞蹈>
秘密的舞蹈强者们出现了!
见证特别的舞蹈获得满满的经验值吧!
n参加对象
等级101以上的角色、完成至故事任务第2章节以后的神之子角色
完成「[枫之谷LIVE]谁都能成为明星的世界」
n活动期限
2021年8月12日(星期四)维护后~2021年9月8日(星期三)晚上11点59分
n参加方法
透过画面左侧活动通知,或是和LIVE工作室的NPC经纪人普里托接受「[枫之谷LIVE]枫之谷ON AIR-特殊舞蹈」任务即可获得「特殊舞蹈」技能。
进入等级范围内狩猎场时技能会自动活性化。
技能活性化的状态下每狩猎500只怪物将会召唤超级明星皮卡啾、菇菇宝贝和替考奥米加、超级凯拉和镜球,在30秒内开始「特别舞蹈」。
镜球变得更大更闪亮时将会自动获得经验值,同时镜球将会攻击附近的怪物。
特别舞蹈每个角色每1天最多可以执行10次。
※每天的「特别舞蹈」次数将会在午夜初始化。
※「特别舞蹈」执行中前往别的场所的话将会立刻结束。
※「特别舞蹈」只有在等级范围怪物狩猎场才会发动,在召唤出菁英头目的狩猎场、有其他玩家开始执行特别舞蹈的狩猎场、活动狩猎场或是其他特殊狩猎场(镜子世界、剧情狩猎场等等)无法发动。
※「特别舞蹈」途中击败的等级范围怪物不会累积至发动「特别舞蹈」所需要的500只怪物当中。
※特别舞蹈获得的经验值会受到经验值增加效果和死亡惩罚的经验值减少效果影响。
成就
n一部份成就名称变更。
[暗黑龙王]好的龙就是弱的龙→努力型龙族杀手
[内在潜能]砂上的楼阁→千里之道也只要一步
[内在潜能]过去的荣光之后再说→是塔都会崩塌
[内在潜能]堕落之者没有翅膀→诚心动天
[装备获得]汤匙→收藏家
[星之力]失败为成功之母→无畏的挑战者
[星之力]我当时不知道我会像这样失败→厉害的挑战者
[星之力]伟大的失败→伟大的挑战者
[The seed]谁是造物主!?→一路走过来
[星之力]吞掉枫币的河马→参加1亿俱乐部
[星之力]枫币磅磅爆炸了→参加100亿俱乐部
[星之力]请放心继续强化吧→参加1兆俱乐部
[符文轮]哔哔!符文轮中毒→符文轮!符文轮!符文轮!
[符文轮]符文轮中毒有解药吗→Aim At rUne
n新增全新成就
[戴斯克]巨大的恐怖,你是我的!
[顿凯尔]指挥官力量耳环,你是我的!
技能强化
n开拓者的一部份技能使用时往面朝方向的相反方向使用基本:转移时,现在不会在当前位置使用技能,而是移动至相反方向了。
n烈焰巫师的烈炎爆发-烈焰狮子的爆炸攻击现在没有延迟间隔,会一次性产生所有攻击。
n阿戴尔的以太结晶现在不会套用技能透明度效果了。
n菈菈的一部份技能强化
-显现:河川流动之处使用时现在会更正确的到抵达地点所在的立足点上了
-自由龙脉的学习等级由160等级降低至140等级
-根茎束缚的学习等级由140等级提升至160等级
n传授技能UI中保有的传授技能将会根据首字母顺进行排列了。
怪物改善
n威尔的空间崩坏模式发动后,如果是单人挑战的时候现在即便是攻击自己所在区域的注视之眼也会掉落月光碎片和漆黑碎片了。
开发者的留言:
我们威尔的空间崩坏模式对夜使者、暗影神偷的绝杀领域在某一边设置后传送至另一边时会蒸发的报告,这个问题其实并不是技能蒸发掉,而是绝杀领域内包含威尔和注视之眼,绝杀领域只会攻击一个目标,所以不会优先攻击注视之眼而是威尔本体。
绝杀领域本身并没有问题,但必须要有特定功能才能攻略头目的技能这点我们觉得不太合理,所以就改善了威尔的攻击模式。
空间崩坏原本是为了促进团队攻略用的机制,第1次的空间崩坏发动之前为了寻找安全地带还是有组队协力的优点在,所以我们想将第2次空间崩坏时单人攻略头目的门坎小幅下降。
n困难露西妲进入第三阶段时,原先准备发动的攻击还存在的话会直接消失了。
n肚子饿的武藤怪物掉落材料的机率现在变为相同。
道具改善和新增
n月光迷你宠物(p宠)的下方像吸道具领域比起先前增加了200px的范围。
n购物商城新增全职业皆可装备的透明武器。
-除了双刀之外所有的武器都可以装备的透明武器现在能在购物商城购买了
-透明拳套、透明指虎、透明重拳枪现在不会再继续贩售了
潜在能力改善
n一部份潜在能力的机率变更。
开发者的留言:
方块机率进行公开之后,像之前恳谈会中说明的一样将一部份的能力进行调整,这次的调整将删除一部份效用较低的能力,将出现的数量限制来稍微提升有用的能力出现的频率。
这此的改善为了让既有的道具不会有太大的价值变化,将只有一个装备部位会出现的能力进行变化,让变化幅度限制在10%以内。
今后为了潜在能力的变化导致的价格变动预计将会持续进行改善。
详细机率将在正式服务器更新时于官方站点进行介绍。
n潜在能力的设定机率中爆击伤害+%显示成两个的问题统合成一个。
开发者的留言:
过去将「最小爆击伤害/最大爆击伤害+%」的能力统一成「爆击伤害+%」,因此同样名称的能力才会存在2种,这次我们将机率合计后统一成一个能力值来标示机率。
n以下的能力值登场机率变更。
这些机率并不会影响既有的道具,道具获得时最初被设定的潜在能力,或是透过方块重置时才会有所反应。
红色方块、黑色方块、匠人的方块、名匠的方块将不会再登场以下能力。
-(罕见)攻击头目时总伤害+20%
-(罕见)所有技能等级+1(除了5转和一部份技能以外有效,最多增加至精通等级)
-(罕见)所有技能等级+2(除了5转和一部份技能以外有效,最多增加至精通等级)
-(传说)所有技能等级+2(除了5转和一部份技能以外有效,最多增加至精通等级)
-(传说)所有技能等级+3(除了5转和一部份技能以外有效,最多增加至精通等级)
-(传说)所有属性耐性+10%(等级120以上装备标准)
-(传说)状态异常抗性+10(等级120以上装备标准)
红色方块、黑色方块、匠人的方块、名匠的方块出现以下能力的机率提升。
-(罕见)攻击头目时总伤害+30%
附加方块、可疑的附加方块不会再登场以下能力。
-(罕见)所有属性耐性+4%(等级120以上装备标准)
-(传说)所有属性耐性+5%(等级120以上装备标准)
-(传说)所有技能等级+2(除了5转和一部份技能以外有效,最多增加至精通等级)
-(传说)状态异常抗性+5(等级120以上装备标准)
开发者的留言:
这次的改善将恳谈会中提到的所有技能等级增加这样效用较低的能力删除,并删除攻击头目时总伤害+20%,将该能力值的机率移至攻击头目时总伤害+30%上,预计结果上将会给武器以罕见潜能标准增加2.5%p出现攻击头目时总伤害+30%的机率。
n实用类技能的能力将统一至一个群组,实用类群组内的能力将会固定为最大值。
这些机率并不会影响既有的道具,道具获得时最初被设定的潜在能力,或是透过方块重置时才会有所反应。
任务改善
n梦之都市拉契尔恩的每日任务祕法符文奖励数量由4个提升至8个。
n[每日任务]泰涅布利斯调查任务中不会再出现迷宫地下城过关任务,将替换为更优惠的任务。
※更新前接受该任务的情况下将会继续维持,等到隔天开始将不会再接收到该任务。
n跨服务器组队任务入场时会将给予的箭矢、飞镖、子弹道具进行说明。
UI改善
n复活时是否要套用冻结加持器的选项,为了不让勾选的点击领域和确认视窗搞混,改为点击按钮来进行使用。
n神之子武器成长时传授能力值的确认视窗新增对于星之力传授的提示。
n硬币商店购买物品时可以一次购买多个了。
n为了让可以制作的物品名称和可以制作的数量正常显示将专业技术的UI大小变更。
n公会介绍和公会留言板的投稿内容创建时,包含不适当的词汇的话,会用弹出视窗提醒哪些词汇不适当了。
怪物生活改善
n一般场地中不会再显示怪物生活招待怪物了。
n怪物生活的成就「可以再次见面的场合」无法再继续进行了。
n使用怪物生活时,一部份的提示不会再显示了。
-不是用代表角色而是角色的我的农场访问时,设定代表角色的弹出视窗不会再出现了
-其他的勇者大人访问农场时农场背景变更的弹出视窗不会再显示了
-朋友访问农场时枫之谷好友申请弹出视窗不会再显示了
-怪物生活宝石交换卷和怪物孵化器使用时移动至农场的弹出视窗不会再显示了
技能错误修正
n会使画面震动的技能使用后转换地图的话,画面震动效果会持续的现象修正了。
n冻结加持器使用后,复活时可以保护的召唤兽或设置型技能的持续时间结束的话,冻结加持器将不会消耗。
n破王中现在无法使用设定在快捷键上的贵族技能了。
n到你身边去技能使用后,在输入角色名字的视窗状态受到请来找我的技能请求时,客户端会终止的现象修正了。
n烈阳印记的火焰文样在转换地图后也不会消失了。
n技能说明现在会更加准确。
-冰龙召唤的防御力一词修正为防御率,减少的数值说明更变为正数
-真实之眼、真实之眼-无视防御的防御力一词修正为防御率
-传说之枪的防御力一词修正为防御率
-修罗的防御力一词修正为防御率
-元素:雷电的防御力一词修正为防御率
n大魔导士(冰、雷)使用瞬间移动之后使用冰河纪元的话,冻结地面会在很要命的位置设置的现象修正了。
n主教的圣灵祈祷使用中死亡的话,不使用冻结加持器保存就复活时,队友看起来圣灵祈祷的特效还会在的现象修正了。
n影武者的幽灵之刃-修罗有时剑气命中敌人也不会给予伤害的现象修正了。
n枪神的无尽追击使用后在命中怪物之前Debuff的特效就会显示的现象修正了。
n破风使者
-风妖精之箭对一部份的怪物位置会错误侦测的现象修正了
-风影漫步使用后无法立刻使用元素跳跃的现象修正了
n暗夜行者
-暗影侍从使用时会被攻击的现象修正
-暗影侍从再次使用时不会和影子交换位置的现象修正
-隐身术使用中再使用影跳不会再触发隐身术了
n米哈逸在混乱状态也可以透过指令发动垂直光明追击了。
n精灵游侠在西皮迪亚搭乘状态使用连接绳索时,角色的脸型不会显示的现象修正了。
n幻影侠盗
-黑杰克的特效有时不会消失、无法再次使用黑杰克的现象修正了
-艾丽亚祝祷的特效其他角色无法看见的现象修正
-幻影侠盗长时间战斗后有时会造成客户端终止的现象修正了
n炼狱巫师的吸血光环的HP恢复量上限技能说明更变为和现在的技能效果相同。
n机甲战神的合金盔甲:战车搭乘状态时受到影响角色外型的技能效果时,会造成客户端终止的现象修正了。
n凯殷的一部份技能使用后,立刻使用锁链镰刀时会在空中硬直一段时间的现象修正了。
n卡蒂娜的召唤:切割弯刀在残暴炎魔的祭坛中不会突进的现象修正了。
n天使破坏者
-对戴斯克的特定部位进行攻击时不会产生灵魂探求者的现象修正了
-穿着可以在空中飘浮的道具时使用技能后立刻使用变身技能的话,会发动使用变身之前的技能的技能动作的现象修正了
n伊利恩的荣耀之翼状态使用水晶燃烧时即刻反映:光线的攻击次数不固定的现象修正了。
开发者留言:
荣耀之翼状态使用水晶燃烧时会根据网络状况造成客户端显示的即刻反映:光线的攻击次数不同的情况,既有的设定会造成客户端显示的攻击次数比实际的攻击次数还多的现象,此更动实际上并没有造成攻击次数的变化。
n菈菈
-山拥抱的技能冷却时间缩短效果会套用2次的现象修正了
-配置在战地联盟攻击队员的菈菈技能特效不会受到技能透明度影响的现象修正了
怪物错误修正
n怪物移动时的动作看起来特别尴尬的部分修正了。
-黏稠的污染源
-戴诺勒
n对飞行怪物造成束缚状态时,怪物会往地面坠落的现象修正了。
n戴米安烙印叠满死亡时,有时会一次召唤两把剑的现象修正了。
n露西妲
-一部份的攻击模式中,露西妲会分裂成2个的现象修正了
-一部份的技能使用时露西妲不会使用攻击模式的现象修整了
n露塔必思头目过关后尝试再次入场时,现在不会再显示入场冷却时间了。
道具错误修正
n战地联盟排行榜奖励的骑乘技能有效期限可以透过魔法沙漏延长的现象修正了。
n装备剑的状态穿着暗之追击者龙息射手时,跳跃时特效不会显示的错误修正了。
n隐身状态使用残像效果,或是残像效果在on的状态下使用隐身术的话角色看起来会更鲜明的现象修正了。
n一部份的魔剑武器图标会在很尴尬的位置显示的现象修正了。
n一部份腰带道具的图标看起来特别尴尬的现象修正了。
-力量的褐色锁扣腰带
-敏捷的褐色锁扣腰带
-智力的褐色锁扣腰带
-幸运的褐色锁扣腰带
n天地扇穿着后乘坐椅子的话,武器的图象会在很尴尬的位置显示的现象修正了。
n一部份地区使用乌勒斯吞食椅子的时候客户端会终止的现象修正了。
n一部份回真卷轴道具的道具说明中,下方详细的初始化以外的部分没有显示星火属性的现象修正了。
地图错误修正
n套用魂光击剑的状态下,进入普里托的寻宝地图时篮子不会显示的现象修正了。
nLIVE工作室地图中无法使用武公保证的滋养强壮剂的现象修正了。
n暗黑龙王头目地图的试炼的洞窟1、洞窟2的地图一部份进行了变更。
n阿卡伊农的头目入场地图现在可以使用战地联盟UI更变配置了。
-扭曲的时间神殿1
-扭曲的时间神殿2
-阿卡伊农的祭坛前
n黑魔法师投目地图中死亡的时候,其余的队伍成员进入下一阶段的话,强制复活时不会套用冻结加持器的现象修正了。
n废弃矿坑的试炼的洞窟1、2、3中无法采集的位置会出现采集物的现象修正了。
n杰利麦勒的研究所信道中的死路可以将角色移动至画面外的现象修正了。
n困难露西妲在转移阶段时的演出会显示需要错误的ARC的现象修正了。
n露德斯湖的罗斯威尔草原4中无法采集的位置会产生采集物的现象修正了。
n黑暗天堂Act.4机械坟场的传送装置中密码输入界面的判别范围比实际的图象还小的现象修正了。
n时间神殿回忆之路3中伊利恩的水晶传送门无法正常作用的现象修正了。
n女神的痕迹<广场>中角色可以掉落至最下方的立足点下面的现象修正了。
n被破坏的塞尔尼温广场中的战地联盟NPC底下有透明立足点的现象修正了。
n怪物公园神秘之森阿尔卡娜的一部份关卡中会因为角色技能而导致怪物掉到立足点下方而使得无法过关的现象修正了。
-神秘之森阿尔卡娜阶段4:洞窟上路
-神秘之森阿尔卡娜阶段5:5条分岔洞窟上路
-神秘之森阿尔卡娜阶段6:5条分岔洞窟下路
n地图边缘中使用有飞行效果的骑乘或技能时,下降的动作会看起来特别尴尬的现象修正了。
n尖耳狐狸的峡谷的狐狸之森的边缘下侧的背景看起来特别尴尬的现象修正了。
n狮子王城的第四座塔楼的迷你地图看起来特别尴尬的现象修正了。
2021年冬季预告以及今后的更新
开发部门剧情团队新增完毕,预告进行大规模剧情改编,
以及由冒险家开始的包含职业、头目、养成等等全方位进行改善。
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