最难就业专业工业设计(工作后,才知道大学里工业设计应该要学什么软件)
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最难就业专业工业设计(工作后,才知道大学里工业设计应该要学什么软件)

相信很多学工业设计专业的同学多多少少都在选择软件上发愁过,图上绝大部分的软件我都有接触过,软件真的太多了就没有一一列举了,等下可能会有提到(希望大家不会太懵)。
本人现在在一家公司任职工业设计师,工作后给我最大的感触就是平时在学校里学习了大量软件,工作上可能真的很多都用不上,但是如果你在学校里的时间很充裕,那还是可以多多学习,拓宽自己的知识面的。(技多不压身嘛)
有些同学一下子看到这么多的软件可能会有选择困难症。也许今天看完这篇文章你就会有所头绪了。工业设计师最基本的技能就是草图,建模,渲染,排版。
① 草图部分,在职场上绝大部分的同事都会选择ipad绘图,也有使用手绘板的(但是占少数),软件可以选择sketchbook或者procreate(个人习惯偏向,基本可以完成所有草图和效果图的绘制),手绘板的话就会选择PS。至于纸质的手绘,自己也应该多加练习,基本功这种东西还是不能忘记的。
② 建模部分,目前绝大部分的工业设计岗位都是要求rhino或者proe。至于学校学习的3dmax,maya,C4D,blender基本上多边形建模都用不上。个人是选择了rhino去学习,因为随着rhino的不断更新,其实也有细分建模涵盖在其中,相当于是多边形建模了。这样无论是多边形建模还是曲面建模都能很好的把握。
③ 渲染部分,工作中Keyshot其实就是完完全全够用了,也许你会觉得渲染的东西比较假,那有可能是你的功夫还没有到家,可以多多专研,简单动画其实也可以做就是比较麻烦罢了。至于其他的嘛,C4D的选手都会知道redshift,octane,arnold这三个额外的渲染器,有钱的同学(都需要付费,破解版本有显卡要求)其实可以选择前两者渲染器学习,阿诺德很难找教程,基本上都是英文的,不太好上手。Blender自带的渲染器就足够用了,学习难度会有点难,但是毕竟都不需要付费了,网上教程也是有的。
④ 排版部分,我们做作品集多多少少都需要排版,那么其实AI或者CorelDraw就够了,其他的软件其实说实话都可以不用去学习。工业设计师只要能做好作品集共和PPT提案就可以了,毕竟不会经常需要用的平面设计这一块的知识。最好PPT的基本功能你要会用,这样职场上不会吃亏。
最后总结一下,现在大学里工业设计的学生想快速上手,学以下软件就够了。
Ps,AI/coraldraw,procreate/Sketchbook二选一,rhino/proe二选一,keyshot
我只是一个热爱学习的设计师。
工业设计师要学的东西真的太多了。
不定期更新分享学习心得和学习过程。
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