日本原装进口NHN自动门(韩国人在搞事?ONE Store10个奖7个发给中国游戏公司)

Posted

篇首语:勇气是控制恐惧心理,而不是心里毫无恐惧。本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了日本原装进口NHN自动门(韩国人在搞事?ONE Store10个奖7个发给中国游戏公司)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

日本原装进口NHN自动门(韩国人在搞事?ONE Store10个奖7个发给中国游戏公司)


ONE Store作为韩国本土应用商店,是除Google Play以外最大的安卓应用分发平台。近日,为庆祝游戏公司在2020年对ONE Store的支持,公司评选并宣布了2020年度的“友好合作伙伴”(Good Partner)和“新星”(Rising Star)公司。

值得注意的是,今年一共评选了10个“友好合作伙伴”的游戏公司,其中大部分为中国公司,占据了七席,分别是4399 Korea(4399)、Youzu(游族)、Longtu Korea(龙图)、ULU Games(游陆)、EyouGame(广州点盛)、Wish Interactive(友谊时光)和Changyu.com Korea(畅游),而韩国本土的游戏公司只有三家,分别是Nexon Korea、Zero Games和Game Pub。

Nexon因为之前将母公司迁至东京,所以国籍为日本,但依然是韩国公司

虽然越来越多的中国游戏厂商进军韩国、并取得了不错的成绩,但ONE Store作为一个韩国本土的应用商店,在年终评选合作伙伴的时候,将大部分奖项却颁给了海外厂商,且韩国游戏大厂中NHN、NCsoft、Netmarble、PearlAbyss等公司都不在其列,怎么看都让人觉得有些迷惑。

这就好比华为或者蓝绿大厂的应用商店,在评选2020年度游戏合作伙伴的时候,除了腾讯网易等中国公司之外,其他全是海外公司获奖,虽然此次中国游戏公司能在韩国获奖是好事一桩,代表着中国游戏在韩国的影响力进一步扩大,但获奖中韩公司数量上这么大的差距,让原本值得高兴的事情却显得诡异了起来。

发奖给中国公司,ONE Store在搞事情?

这一波ONE Store重奖中国游戏公司、并推到韩国游戏圈台前的方式,着实有些阴阳怪气,其实早在去年同样的评选当中,因为有4399等几家中国公司入选,ONE Store就已经引发了一些韩国游戏圈的争议,曾被韩媒评论为:“在韩国中小型游戏公司处境艰难的时候,却将中国游戏公司选为优秀合作伙伴。”

就GameLook看来,除了对中国游戏公司的示好之外,ONE Store首先是做给韩国本土的游戏公司看,谁都知道中国公司很会赚钱,中国游戏公司对ONE Store的支持自然代表着ONE Store商业潜力被认可,韩国游戏公司不支持ONE Store就是错过了机会。

其次就是塑造一种韩国ONE Store应用市场被中国游戏厂商占领的现象,在韩国游戏圈故意营造危机感,对韩国游戏公司来说,自然不愿意看到韩国本土的发行渠道全部都是海外的产品,即使ONE Store只占韩国市场份额6.1%,但它依旧代表着韩国游戏业的脸面。

另外,GameLook猜测ONE Store这么干就也是故意加戏秀给韩国政客看,为自己拉取认同,一边是Google Play的强势冲击、一边是中国游戏的大举进攻,ONE Store作为韩国本土最大的应用分发平台,前路被谷歌商店堵死,内容被海外公司垄断、且韩国公司竟然不支持韩国的应用商店,怨气不小。

往小了说是对韩国游戏市场的侵蚀,往大了说就是韩国游戏产业和生态控制权的丢失。

最后也是最重要的就是进行舆论的引导。去年底,韩国手游时隔四年在中国第一次拿到了版号,算是敲开了中国游戏市场的门,而如今与之相对的是,本土最大的分发平台里,ONE Store畅销榜TOP10里面有5款游戏均来自中国,而ONE Store年度十大合作企业中七个是中国企业。这么一对比,情绪的对立不就起来了吗?

无论是民众的情感还是企业官方的情感,在这种比较的影响下,势必会影响到中国游戏企业在韩国市场的形象,人为制造情绪,如果说去年的评选得到的只是争议和媒体的批评,那今年这一次,更像是ONE Store火药味浓浓的挑战书,就看它能不能在韩国游戏业成功引爆了。

韩国ONE Store排行榜前十的产品

看似只是一次普普通通的奖项评选,但就从ONE Store近来的举动,以及其自身的现状和被批评的历史不难看出其中的蛛丝马迹,最直白的表现就是部分韩国媒体在报道这个事件的时候,用了“侵占/侵犯(잠식)“一词。

虽然说一切都只是GameLook自己的分析,但就这一次如此大张旗鼓的操作,其弦外之音也算是昭示天下了。并且又有多少中国游戏企业真的看重一个市占率只有6.1%的平台颁发的“优秀合作伙伴“这种奖项呢?

小媳妇诞生记:集韩国四大巨头之力对抗Google Play

ONE Store的前身是韩国三大移动运营商旗下的应用商店,与中国类似,在功能机时代,韩国的三大运营商(SKT、KT、LG U+),从入口、管道、内容、收费等方面对移动网络实现了绝对的全面掌控。

智能手机时代到来、苹果推出App Store模式之后,彻底打破了原先被运营商垄断的移动互联网入口。韩国的运营商们自然也紧跟时代的脚步,分别推出了T-Store、Olleh Market、U+Store,并主动扩展自己的业务。后面更是先谷歌一步,将电子书/漫画等类别的服务加入到了自己的应用市场当中,扩大自己的战斗力。

在Android智能机上,韩国三大运营商商店的对手正是谷歌公司,谷歌早在2008年即发布了Android Market应用商店、一直掌握着APP生态的主动,2012年更名为Google Play。

如果说苹果的App Store是让运营商们意识到了变化的话,那么Google Play就是对它们的业务产生了真实的伤害。根据ONE Store官网的数据,2010年,三家应用商店共拥有500万会员,120亿韩元的年度交易额;到了2011年,这两个数字分别增长到了1200万和800亿;而2012年,分别是1900万和1600亿。

但高速的增长到此为止了,从2012到2014年,两年间,会员人数一共只增长了400万,营收更是惨淡,只有2800亿韩元。

虽然市场增速放缓是很正常的事情,但作为强制安装在手机设备上的应用商店,在2013年智能手机爆炸增长的年代,这样急速的刹车自然也凸显出了很多问题。为了应对Google Play和Apple Store对韩国市场的强势冲击,三家电信运营商应用商店开展了“ONE STORE PROJECT”战略,试图集三家公司之长,改变自身的颓势。

在一年之后,更是纳入了Naver商店Nstore(韩国最大的搜索引擎公司旗下的应用商店),并正式发布了ONE Store App,至此,韩国国内第二大的安卓应用分发渠道正式上线。

ONE STORE PROJECT初期三家应用商店依然独立存在,后被ONE Store取代

发行渠道的整合在统合分散的研发商和用户上有效的表现,也展示在其交易额和会员数的变化上。2015年,ONE STORE PROJECT启动,当时三个平台的会员总数为2400万,年交易额为3700亿韩元;2016年6月ONE Store才正式上线,但2016年底,ONE Store的会员数就已经增长到了3500万,年交易额更是达到了5500亿韩元。

爱哭的孩子有糖吃?

但是当时立竿见影的效果却没能长久,韩国移动互联网商务协会(KMIBA)数据显示,2016年6月,吸纳了Naver之后的ONE Store,当时在韩国市场的份额占比为12.8%,而在去年10月白鲸出海的一份数据报告里,由韩国国内三家无线网络运营商联合创建的 ONE Store,同期营收 1606 亿韩元(约合 1.4 亿美元),占比 6.1%。

韩国手游市场份额

而这些失去的市场,全都被一直以来的劲敌,谷歌,收入囊中。苹果在韩国的不利自然不用多说,随着三星的强势表现,在2020年,苹果和LG一起在韩国智能手机市场的份额跌破 10%。

虽然在这几年间,ONE Store一直没有停止自救的步伐,但其成果却收效甚微。

比如2018年,ONE Store更新了自己的APP抽成政策,将原先的抽成比例从30%,减少至20%,并且规定如果APP开发公司游戏机的付费系统,则抽成比例最低可达到5%;并且还和IGA Works以及Galaxy Apps展开合作,帮助ONE Store中上线APP的公司进行营销的同时,还可以让其搭上三星的快车,在Galaxy手机出售中的180多个国家中发行APP和游戏。

看似大出血的让利活动,却反响平平,最重要的原因是这个举措仅对开发者有影响,而在本就较小的用户群当中,却无法吹起一丝涟漪。你分成再少,也无法吸引开发商放弃本就面对全球市场的Google Play,也不可能让游戏开发商对你进行特殊照顾,比如降低在ONE Store上的内购价格。

这一举措虽然可以吸引部分厂商和产品的进驻,但影响不到玩家,就注定不会有大的变化。

在谷歌全球市场的吸引力下,越来越多的游戏企业只将游戏上架在市场覆盖率高的应用市场(Google Play),如果说是技术和政策上的不足,ONE Store还可以尽力弥补,但作为一个应用市场,内容的稀缺却成了其致命的硬伤。

为了挽救ONE Store的颓势,从内容这一根本层面提升ONE Store的市场竞争力,去年九月,韩国共同民主党议员韩俊镐等27名议员提交了《电子通信事业法部分修订法律案》(下称修订案),要对开发者提出强制性要求,“登记及销售移动信息的开发者向Google Play、App store等应用市场提供内容时,也要向ONE store、Galaxy store等其他应用市场提供内容,以保证公平竞争”。

因为要求开发者强制在ONE Store上上线内容,因此也被韩国游戏业界人士强烈反对。但一旦法案通过,原本岌岌可危的ONE Store极有可能原地复活。

归根结底,依然是中国游戏企业和产品的强势

中国游戏近两年来大规模地出海,势必吸引了很多人的注意,作为我们的老邻居,韩国也成了这波出海浪潮中受影响最大的市场之一。但树大招风,木秀于林,虽然这波风摧残不了中国游戏的根基,能做的顶多借此挑起矛盾,自己从中获利。

《绿 茶》

当前文的修订案被提出时,韩国游戏业内就有声音认为,能从中获利的就只有ONE Store而已。作为本土企业,占尽主场优势的ONE Store自然不可能,也不愿意就此退场,沦为数据报告中的其他,但这种争议性的举动,或许可以引来一波关注,但不改变平台内容少,竞争力弱的根本缺陷,这种哭闹又能招来多久的注意呢。

相关参考

日本直线轴承(「中广轴承」33年专业服务,积淀良好口碑)

...品牌轴承,其中包括:韩国SAMICK(三益直线),瑞典SKF,日本KOYO、NSK、NTN、IKO,德国FAG、INA,美国TIMKEN,韩国JMC关节轴承。通过坚持不懈的努力,公司先后获得了日本光洋精工株式会社KOYO品牌系列轴承、韩国SAMICK(三益直线)...

日本韩国二手设备进口报关(进口韩国旧离子射线测量仪报关资料及通关单证有哪些)

商品编码:903010XXXX商品名(中文):离子射线的测量或检验仪器及装置商品名(英文):InstrumentsandapparatusformeasuringordetectingionizingradiationsCIQ代码90301XX999:离子射线的测量或检验仪器及装置计量单位:台/千克海关监管条件检验检疫类别...

日本不锈钢卷(商务部:对欧盟、日本、韩国和印尼进口不锈钢钢坯等征收反倾销税)

...年7月22日,商务部发布终裁公告,最终裁定原产于欧盟、日本、韩国和印度尼西亚的进口不锈钢钢坯和不锈钢热轧板/卷存在倾销,国内产业受到了实质损害,且倾销与实质损害之间存在因果关系。自2019年7月23日起,决定对原产...

怎么重新注册三星账户(三星One UI 40 Beta版韩国开放注册 S21系列或首发)

...GalaxyS21系列智能手机为首批开放注册机型,而三星所在的韩国本土则是最早提供该系统的国家。三星OneUI4.0OneUI4.0是三星最新推出的手机系统,其基于Android12打造。在7月下旬宣布了OneUI4.0的Beta测试项目后,三星已几乎做好了向公...

日本原装进口雅马哈钢琴(常见的五种冒充日本二手雅马哈钢琴的方式?)

韩国钢琴品牌在发展中曾经大量模仿日系钢琴品牌与德国钢琴品牌,这就为现在部分二手钢琴厂家将韩国二手钢琴冒充日本二手钢琴品牌提供了一定土壤,而且不是专业的钢琴从业人士,一般都比较难发现,主要有以下几种方式...

日本进口切胶机(三星首次引进本土生产光刻胶,日本称霸该市场)

...的极紫外光刻胶(PR)引入其大规模生产线。2019年7月,日本方面宣布限制向韩国出口包括含氟聚酰亚胺、光刻胶以及高纯度氟化氢在内的三项重要

日本SHOWA昭和(新年新衣服,Domikey SA球帽showa昭和套装简评)

DuckyONE2薰衣草这款键盘买了大半年,到现在都还是我的心头挚爱,不过ONE2上面搭载那套原装的键帽一直是我心里的一个疙瘩,从到手到现在就没消失过,反而越长越大。ONE2键盘本体是够完美了,但键帽方面还是有不少的缺陷,...

潜伏性固化剂(商务部:对日韩等国进口甲基异丁基(甲)酮征收反倾销税)

...站消息,近日,商务部调查机关最终裁定,原产于韩国、日本和南非的进口甲基异丁基(甲)酮存在倾销,国务院关税税则委员会决定自3月20日起对原产于韩国、日本和南非的进口甲基异丁基(甲)酮征收反倾销税。商务部。(资料...

潜伏性固化剂(商务部:对日韩等国进口甲基异丁基(甲)酮征收反倾销税)

...站消息,近日,商务部调查机关最终裁定,原产于韩国、日本和南非的进口甲基异丁基(甲)酮存在倾销,国务院关税税则委员会决定自3月20日起对原产于韩国、日本和南非的进口甲基异丁基(甲)酮征收反倾销税。商务部。(资料...

热电偶校准器(BST9000智能化自动温度检定系统)

...温方式,选用控温领域最杰出的温控产品进行控温,日本原装进口,自