怎样画三维立体图(如何使用solidworks方程式驱动的曲线画矿泉水瓶三维)
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怎样画三维立体图(如何使用solidworks方程式驱动的曲线画矿泉水瓶三维)
今天给大家介绍一下如何使用solidworks的曲面造型来对饮料瓶的瓶底建模。
solidworks方程式驱动的曲线命令可以根据具体的方程式来建立多种曲线。一提到方程式很多数学不好的朋友都...
鉴于一些朋友不能理解方程式,下面我们采用纯曲面的方式来建立这个模型。
第一步
在前视基准面上使用3个控制点的样条曲线绘制下面的草图,约束样条曲线右侧端点的控标竖直向上(保证瓶底曲面和瓶身能够平滑过渡)。
第二步
以前视基准面为基础新建一个通过中心线并与之夹角为36度的基准面1。由于饮料瓶的瓶底由5部分10个相同的面组组成,我们只需要画出1/10的曲面即可,因此创建一个36度夹角的基准面。
第三步
在第二步中创建好的基准面上绘制草图,草图按下图尺寸绘制,注意25、35和3这三个尺寸。为了保持曲面的连续,这个三个尺寸要和前面的草图保持一致。
第四步
在下图样条曲线的端点处新建一个与上视基准面平行的基准面2,绘制半径为R3的圆弧草图。
第五步
新建一个与上视基准面平行的基准面3,绘制半径为R35的圆弧草图。
第六步
分别选择第一步和第三步做好的两条样条曲线,使用曲面拉伸命令做出两个辅助曲面。
第七步
使用边界曲面命令,选择前面做好的曲线的四条边线,注意下图中曲线约束关系的添加,为了保证后面曲面的连续,左右两侧选择与面相切,下部选择垂直于轮廓。
为了使边线处的曲面更加平滑,将相切感应值调到最大值。
第八步
用下图中的边线建立一个基准面4。
第九步
使用上一步中的基准面做为镜像面,完成曲面实体的镜像。
第十步
使用圆周阵列命令,选择第一步中草图的中心线做为旋转轴,阵列数量填写5。阵列后使用曲面缝合命令,将所有曲面实体转合并成为一个曲面实体。
第十一步
使用曲面填充命令,将中心的圆孔填上。
最后,这个饮料瓶的瓶底建模如下,是不是很有感觉呢?
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