怎样改齿轮式(用SW标准件修改一个齿轮,几分钟后你会发现,画个齿轮竟如此简单)
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篇首语:五陵年少金市东,银鞍白马渡春风。本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了怎样改齿轮式(用SW标准件修改一个齿轮,几分钟后你会发现,画个齿轮竟如此简单)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
怎样改齿轮式(用SW标准件修改一个齿轮,几分钟后你会发现,画个齿轮竟如此简单)
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建模步骤:
1.打开软件,点插件。
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把Toolbox插件打钩
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2.在右侧设计库里找到Toolbox——GB——动力传动。
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齿轮——正齿轮——右键——生成零件
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3.修改属性,模数:4 ,齿数:12 ,压力角:20 ,面宽:15 ,轴直径:10 ,键槽:方形 。
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4.生成齿轮后修改一下背景颜色。
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5.新建基准面,参考齿轮的两个面。
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6.在新基准面上画圆,装换实体引用槽口和轴径。
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7.拉伸凸台,两侧对称20 。
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8.另存为。(上面对齿轮的修改,与平时的建模是完全一样的)
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9.新建工程图——点标准三视图。
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10.右视和下视没有用,删掉。
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11.剖视图。
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从圆心位置剖开
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12.点前视图——模型项目;剖面图——模型项目。
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13.自动添加的尺寸有多又乱。
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14.删除多余的尺寸。
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15.添加一个表格。
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16.输入齿轮的参数,完成。
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17.上图的工程图画法很简单,但不标准。
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