建筑动画概述(动画中的建筑:探索#宫崎骏#的虚构世界)

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建筑动画概述(动画中的建筑:探索#宫崎骏#的虚构世界)



#千与千寻#(2001). Image Courtesy of Studio Ghibli

电影和动画的创作者,特别是动漫作家,总是努力结合各种建筑背景来帮助他们讲述故事,从中世纪的村庄到未来主义的大都市,都对他们有着影响。建筑作为一门学科,包含一系列广泛的元素供人研究,人们能够通过各个不同的建筑时代的设计进一步推断其背景和历史。然而,在电影和动漫中,建筑设计背后的所有情境都可以浓缩成在一个画面中,强大到足以讲述成千上万的故事。


宫崎骏,日本最伟大的动画电影制作人、作家、和漫画家之一,也是吉卜力工作室(Studio Ghibli)的联合创始人,他们的作品激励了整整一代人。宫崎骏以动画的形式叙述日本社会的演变,主要聚焦于两个主题:城市化与自然。宫崎骏思想的复杂性反映在他的动画电影中,他用这种媒介来揭露作为人类的我们与我们周围能包罗万象的大自然相比,是多么地微不足道和渺小。

吉卜力工作室于 1985 年在日本东京成立,以制作电影为叙事方式,描绘和平主义、生态学等宏大主题,并探索日本神话和城市传说的来龙去脉。宫崎骏电影中使用的建筑传达了他对现代世界的见解——一个日益受到先进技术的影响并逐渐脱离自然环境的社会。


'千与千寻' (2001). Image Courtesy of Studio Ghibli


'千与千寻' (2001). Image Courtesy of Studio Ghibli

“宫崎骏将他的叙事置于自然和建筑背景中,其特点是令人印象深刻的图像丰富性、构造纹理的复杂性以及对小细节一丝不苟的关注。该工作室将设想建立在真实的事物和环境之上,却赋予了梦幻般的外在轮廓。创作内容将幻想与现实相结合,使结构细节非常精确,具有很高的艺术和情感价值。” ——丹尼·卡瓦拉罗(Dani Cavallaro)

通过观看他的电影,可以清楚感受到宫崎骏是如何将自然和人文结合于一体,因为他的建筑观受到他在世界各地旅行的回忆强烈影响,以及他对探索日益增长的新兴科技和生态破坏的热切渴望。宫崎骏的电影擅长表达对技术的掌握,每个场景中呈现的丰富细节都邀请着观众成为这些世界真实的一部分,仿佛他们可以在其中找到自己的空间。


'哈尔的移动城堡' (2004). Image Courtesy of Studio Ghibli


'哈尔的移动城堡' (2004). Image Courtesy of Studio Ghibli

在一个技术日新月异的时代,宫崎骏的动画电影传达出对科技的激进否定。从1988年上映的《龙猫》,描绘了两个孩子和一只巨大的、会咆哮的、只有他们能看到的森林生物之间的温情友谊;到2001年梦幻般的寓言《千与千寻》,一个胆小的女孩必须获得勇气,在一个为各种鬼怪神灵服务的澡堂工作来拯救她愚蠢的父母;再到2004年《哈尔的移动城堡》,这部影片中一个年轻女子被恶毒的女巫诅咒变成老妇人,打破咒语的唯一机会是寻找一个自我放纵但缺乏安全感的年轻巫师和他的同伴居住的移动城堡,宫崎骏呈现出了最狂野绚丽的想象力和最疯狂的动态映像。


'龙猫' (1988). Image Courtesy of Studio Ghibli


'龙猫' (1988). Image Courtesy of Studio Ghibli

宫崎骏试图通过描绘环境的贫困化、水的恐怖、纯真的丧失以及忠诚、感恩、勇气、牺牲和爱等价值观的培养,以嘲讽的方式反映他所构建和创造的人物、主题和场所。这些主题在《哈尔的移动城堡》中尤为鲜明,动画完美地融合了蒸汽朋克、奇思妙想和朦胧的美学刻画,情节围绕着爱、忠诚,并伴有潜在的反战次要情节。法国科尔马小镇(Colmar)是影片的主要场景,展现了德法两国的混合建筑风格,其中以鹅卵石街道、店面、小巷和令人惊叹的景观最为显著。


'哈尔的移动城堡' (2004). Image Courtesy of Studio Ghibli


'哈尔的移动城堡' (2004). Image Courtesy of Studio Ghibli

宫崎骏作品中的建筑不是叙事的背景,而是其不可分割的一部分,随着吉卜力工作室的电影越来越多地受到西方的影响,其挑战是在新的轨迹上保留和重新诠释传统的日本观念。他的电影早已深深地融入了日本民族的形象身份里,深深地触动着人们的心灵,滋养了日本乃至全球多代影迷的想象力。


'哈尔的移动城堡' (2004). Image Courtesy of Studio Ghibli

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