阵法不对,先输一半——看阵法在古代战争中是怎样发挥作用的
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阵法不对,先输一半——看阵法在古代战争中是怎样发挥作用的
文/木子君侃史 如果把人类的历史浓缩到一天的话,恐怕人类有二十三个小时都在打仗。 古代战争不像现在,原则上主将可以随时把命令下达到各个作战单位。在缺少现代通信手段的时代,一旦战斗开始了,战场上的指挥官对本方军队的控制力是有限的。 在中国古代战史中,开打了以后,击鼓进军,鸣金收兵,其他就做不了了。后队做前队,左队做右队,这种事情,风险极高,稍有不慎,就淝水之战了…… 在这种情况下,战斗打响之前,双方的列阵就很重要。 古代史其实就是战争史 一、阵法的本质是什么呢? 首先就是把对战场指挥的要求降到最低。 通俗地讲,就是一件事情我都安排好了,之后不管发生什么状况,我只要用最简单的命令就可以了。 比如,一旦左侧有溃败的趋势,我可以让预备队向前进,填补这个缺口。这就是预先布置得当了,如果还要从右侧抽人去,那就会有一些问题。这是阵法的第一个历史背景。 阵法图 其次阵法不仅仅是开战前配置兵种这么简单。 军队平时驻扎、训练的时候都有建制,一百人一队,五百人一队,等等,每队有一面自己的旗子。现在有连、营这种单位,唐末两宋最基本的单位是「 ”指挥”,大概 500 人不到。 每个指挥有自己的将领,平时一起吃饭,一起训练,一起守着自己的大旗。一旦大军开拔了以后呢,每个「 ”指挥”还是最基本的单位,自己扎营,有自己的补给。 行军的时候,不同的指挥行军速度也不同,马军指挥是骑兵当然就快了,步军指挥的装备也各不相同,有的辎重多就慢一点。所以开始行军以后呢,主帅就要协调好各个基本单位。 还有,有的作战单位,可能是西北人,积极请战。但有的单位,可能就是临时凑起来的,听到敌人的马嘶声就很害怕。把他们安排在哪里呢?于是就需要布阵了…… 行军打仗就像下棋一样,都要讲究阵法 你如果带了十万大军,扎营的时候,这些单位可能离开得比较远,前后方圆几里甚至几十里。他们之间如何协调照顾就是一个大问题。 你也许会问,军队不是集中起来才好么?扎营不是尽可能密集才好么?理论上当然是这样。但实际上总是受到地形和后勤限制的。哪里的水源、柴火可以支持多少人扎营,哪里就只能驻扎多少人。所以古代的阵图阵法,很多是讲军队驻扎的时候该怎么办好的。 扎营的时候,大军就是以一个个模块行动的。这些一个个小的单位,一旦投入战场,不能让他们一个个进去各自为战……那样就一个个给人吃掉了。就需要有组织。把他们组织起来一起行动的,还是阵法。 简单地说,古代的阵法就是现在组织学中的核心,就是怎么协调一个个基本的战斗单位。这显然没有一定之规。所以将军们只能自己体会。 套路都是一样的,战争能不能成功就看将领的临场发挥了 二、那么古代战争一旦开打之后,主帅还能发挥作用吗? 开打后主帅能做的就很少了,但他的一举一动都或许会产生决定性的影响——就像足球开踢了主帅只能一边看了,但一次换人也许会决定一场球的胜负。 具体展开的话,主帅大概要做三件事: 1. 保护自己 如果他被杀了或者被俘虏了,那就玩完了。很多战斗如果不是主帅意外阵亡(比如1066年的黑斯廷斯战役),至少还能打一阵子。有些主帅喜欢自己横冲直撞,比如李存勖,那就实在是太危险了,分分钟可能战役被扭转…… 鱼鳞阵 2. 投入兵力 开打以后,通常主帅身边还会有一支机动部队,或者预先安排了一些预备队,或者在某个时刻增援部队赶到了。总之,主帅可以做一些微小的调整,把可以调用的兵力投送到最需要的地方。这往往是打破胶着状态的关键力量,或者能撕开对方防线,或者可以击溃对方主帅。 3. 组织撤退 也不是所有的时候都值得打下去,在不利的情况下,主帅可以也必须组织撤退,将全军的损失缩小到最低。其实这一点这很难。往往一支军队后退,全军就崩溃了,参见淝水之战,富平之战等等。这个过程中,主帅可以做的其实也不多,很多时候以讹传讹,一群人就散了,怎么杀都拦不住…… 但最重要的是利用机动或预备的部队,组织力量殿后,使得全军可以在较小的压力下,稳步地撤退,而不是溃逃。 古代阵法 三、阵法为何逐渐退出历史舞台? 其实古代阵法都是有其适用范围的,随着战争规模的扩大,其军事意义越来越小,因为简单的「 ”战线推进”就可破任何阵法。 从西方古代战法发展来看,西方人的战术原则是「 ”战线”,所有战术均以战线为基础和出发点,所以千百年来只有两套战术,即「 ”坎尼战术”和「 ”反式坎尼战术”。 而我们古代的战争原则重点是兵力调动部署和运动战,以一些较小的战斗来达成战争目标,这就叫「 ”战役”,而这个概念西方是没有的,这就是「 ”阵法”逐渐退出战争史舞台的一个最重要原因。后来的阵法逐步为适合针线战的「 ”队列”所取代,三段击就是 一个例证。 古代作战两边对攻不就完了,为何要选择列阵? 更多精彩请关注「 ”木子君侃史”,如有不足之处还请批评指正,敬请留言,必定认真回复!谢谢! 文中图片来源自网络,版权归原作者所有!相关参考
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