真三毁历史

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篇首语:从来没有说忘就忘这回事,只有假装的冷漠和偷偷想念的心。本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了真三毁历史相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

真三毁历史

1.真三 的 历史

真三国无双历史简介:

说到真三历史不得不说HF的富甲天下专区,富甲天下当时是一个十分热门的RPG游而且富甲天下又是以三国题材为背景的RPG游戏,所以真三在这里兴起也就没什么意外了.

大概是2004年的10月 那时候大家都在打FJ 突然之间真三来袭!那时候不知道是谁起的头开始玩真三.由于都是RPG对抗游戏 而且都是三国背景加之那时玩FJ的朋友也是习惯控制单一英雄所以真三马上就在FJ区蔓延开来那时候 想要凑够10个人打一桌真三那叫难,少则等上半个多小时多则一个多到两个小时才能凑够10个人玩一局.

那时玩真三基本就那100个人左右(开始是50个左右)每天能碰到2桌真三就了不得了,而那些玩家 基本上都是从FJ转行的(我也是 自从FJ 5.13以后看到过真三 基本没打FJ了)起初大家玩的是3.5版本 英雄死了以后马上可以再买英雄(BUG)也就是说 可以同时选好几个英雄,但是到3.6版本 貌似这个BUG给解决了 而且经常能A出项羽!! 由于那时大家都很菜 所以部分玩单控RPG玩的久的玩家理所当然的意识就好 成为当时为数不多的"高手".

真三真正开始兴旺的 是3.7版本!3.7版本我记得那时候HF也开了真三专区

起初是只有一个区,但是开始玩家们都不愿意去真三区玩 仍然留在FJ区打 那是因为那时候真三区里的玩家基本刚起步都很菜.(那时候我记得我经常和朋友去真三区里虐菜 打2V5 基本不会输 有几次打1V5我还赢了 可是那时候忘记存录象了!尴尬。)

到了后来 由于VIP号 挤房间等等原因 大家渐渐都搬去真三区玩了 从此 真三辉煌的历史上演了!

下面简单的叙述下真三各时代的玩家是如何分类的.

2004年的10月左右真三国无双从台湾传播到大陆从此兴起在富甲区的真三时代,所以在富甲区最开始玩真三的这批人称之为第一代玩家.

真三专区在浩方上海开通后真三进入了3.6,3.7版本与3.9D版本交替时期,所以这批玩家称之为第二代玩家.那么3.9D版本出来后才开始玩的称为第三代了.

而真三红遍全国,强强人才辈出的现在才开始玩的菜鸟们也就是4.2E出来以后才开始的称4代了.

真三区在HF开通后才玩的是第二代玩家,同时感谢你们是你们让真三火起来的,同时也是你们使U9网得到了推广与交流~感谢第三代玩家是你们更真三的强队越来越多,是你们让真三出现今天这样诸侯割据的烽火年代!

2004年的10月左右真三国无双从台湾传播到大陆从此兴起在富甲区的真三时代,所以在富甲区最开始玩真三的这批人称之为第一代玩家.真三专区在浩方上海开通后真三进入了3.6,3.7版本与3.9D版本交替时期,所以这批玩家称之为第二代玩家.那么3.9D版本出来后才开始玩的称为第三代了.而真三红遍全国,强强人才辈出的现在才开始玩的菜鸟们也就是4.2E出来以后才开始的称4代了

2.魔兽真三发展史

我很难有具体数据。

我是高二上的时候(大概是5年前开始玩的)最初玩的 版本是3.7.(不知道是不是最早的版本)这个版本,3.9D设定的英雄基本也就存在了。不同的是英雄属性和技能没有设定好,不平衡感很强。

比如当年这个版本的曹操是DPS英雄,配合司马,都是放火的法师型英雄。这2个英雄的配合基本不用操作就可以吃全场。

然后玩的是3.9D。这是个平衡版。

想必真三玩家都玩这图玩了很久。我也不多说了。

3.9D在普遍推广的时代,真三是最火的对战RPG图了。那时流行浩方,不管什么区的三国专区都是几十个房间人满为患。

3.9D的火,发展出了后来的几个4.0版本,其中还有些专属版之类的。记得玩过张图。

貌似是4.0三国里面的出名英雄都存在,比如甘宁,吕布。而且每个英雄都有专属。

但缺陷:英雄太多导致不平衡感,模型不是很好导致游戏顺畅感,装备特别是专属的加入导致基本都是要打神装。这几个缺陷,在4代的真三图中都有体现。

所以4代的图都很少被人看好。很多目前还在玩的变态版真三,有不少是以4代模型做的。

因为娱乐性很强。前面说了变态版,现在说下。

变态版本最初的出现早在3,4年前就有了。现在普遍被认可,是在这1,2年间。

娱乐性很强。最后是目前真三公认的终极版本。

第几代我忘了。地图什么做的都很多,RPG模型已经完全不像是魔兽了。

这种设定貌似很好,但缺陷很大。魔兽玩家爱真三,不是真三玩家爱真三。

魔兽真三脱离了魔兽的感觉,操作上感情上视觉上都不能被老真三玩家接受。而且繁琐的地图设置,加上其真实意义还是没脱离3.9D的套路。

拾人牙慧的事总是不被看好。不平衡感也有存在。

现在玩这图的,一部分是真三继续下去的,一部分是从没接触过真三的。3.9D作为被公认的图,因为其娱乐性和竞技性共存。

再说说真三图现在的颓废。真三将起来可玩性不是很高。

像我,坚持玩真三有3,4年了。不敢说是神手,但每个英雄都玩过了。

我光听声音就知道是哪位英雄。这导致参加路人局,想娱乐下,根本不知道玩谁好。

而且真三变数不大,我只得是地图的某些设定。这可以和DOTA比比。

也谈不上谁KP谁,只是真三和DOTA比起来有点单薄。好吧。

我承认我的发展史,有点业余,但纯属自家感情。真三,对我意义很大。

3.DOTA和真3的历史哪个更久

真3是由DOTA改来的,DOTA经过漫长的版本到现在平衡方面已经很出色了!真3却由于起步晚,起步慢,平衡方面还不能和DOTA相比。目前真三2已经出来了,号称是每个英雄都没有废技,每个英雄都可以上团,小小的期待一下吧!

个人比较喜欢真3,毕竟是中国元素,而且3.9D的平衡性还是不错的,呵呵。对于上面那些人所说的真3垃圾,我只能鄙视他们的粗俗!自己不喜欢就不在这骂真3不行。真3也有自己的内涵,依据的是历史,并不是根据什么狗屁日本游戏的故事情节来的!

个人观点,希望能对楼主有些帮助^^

4.王阳明,被称“真三不朽”的人,为什麽在现在不被推崇

现在也被推崇啊。从日本明治维新起,阳明学广受推崇,台湾不还有座阳明山么。再比如世界潮流范围内的新儒家运动,都是以王阳明心学为旗帜的。并在世界范围内有了一定的影响。

本朝阳明学流传不开,和官方的意识形态有关。阳明学是良知学,说白了就是关于信仰的学说。本朝官方信仰以马克思唯物为宗,其他世界观,人生观则一律冠以唯心,或压制,或排斥。而且良知学强调的是历史中的个人,我朝唯物史观强调的是历史的车轮本身不断向前,只这个矛盾就是不可调和的根本矛盾。

所以我朝官方虽设有孔子学院,讲授中国传统,但究其实,不过是以孔子为噱头,浅尝辄止的说点东西,赚点人气。而不是真正的做推广。

阳明学重镇包括有日本,香港还有台湾。国内新儒家代表人物有蒋庆。但是国内新儒家团体一直比较边缘化,但我相信新儒家是历史和人性的力量所在,这股思潮迟早会在神州大地上席卷开来

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