热血传奇的历史
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篇首语:努力尽今夕,少年犹可夸。本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了热血传奇的历史相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
热血传奇的历史
1.谁可以告诉我下热血传奇的历史大事件
2001年09月28日 《传奇》开始运营,1.10版“三英雄传说”开放
传奇从这一天正式诞生,从此,也演绎了一段中国网络史上不可忽略的篇章,为中国大规模的网络游戏时代开了个响亮的头。
2001年10月6日 《传奇》同时在线人数突破1万人
随着4组服务器的开启,游戏人数首次突破1万人,《热血传奇》开始了他在中国的处子之行,为传奇日后的发展打下良好的基础。
2002年02月11日 《传奇》首届春节联欢晚会
创造了在线联欢晚会的形式,各网络游戏纷纷效仿,成为网络游戏在线节日活动的一种范例。
2002年02月 《传奇》1.28版“富甲天下”更新
2002年新春,随着赌场、神秘商店的相继开放,玩家们告别左手锄头右手蜡烛的时代,逐步走向群体富裕。这个时期也成为一代传奇人难忘的回忆。
2002年04月18日 《传奇》“热血足球联赛”开赛
《传奇》将全世界无数人为之痴狂的足球搬上了游戏,精心组织策划了“传奇热血足球联赛”。首次将现实中的热门运动与游戏活动相结合。
2002年07月23日 《传奇》正式跨入1.5“热血”时代
这是“传奇”历史上一个值得纪念的时刻——《传奇》21个区的1000多台服务器全部完成1.5版的更新,这标志着《传奇》正式跨入全新的“热血”时代!
2002年08月 《热血传奇》1.50版“虎卫传说”降临
这个时期,新的冒险乐园被一个接一个的发现:白日门、丛林迷宫、赤月峡谷,尘封已久的天尊、法神、圣战套装终于出世……
2002年10月28日 《热血传奇》1.60版“热血神鹰”开启
魔血、虹魔套装已经出现,新的提高属性的神水也被研制成功。出现在石墓七层的尸王,打开了通往桃源之门的隧道……
2002年10月 《热血传奇》同时在线人数达到70万
历史性的人数突破,成就了网游的第一个丰碑。服务器也从当初的2组增加到158组,遍布祖国大江南北,传奇的覆盖面越来越广。
2003年01月 《热血传奇》1.70版“魔神归来”
封魔谷的入口被打开,虹魔教主威力初显……师徒、好友、婚姻系统的全面推出,宣告着热血世界的进一步成熟完整。
2003年03月 《热血传奇》1.72版“过渡版本”推出
声望、师徒、好友、结婚、勋章的功能推出,使热血传奇朝向多元化方向发展。
2003年05月 《热血传奇》1.75版“江山无限”
苍月岛出现在碧海中央,遗世独立。来自东方传说的牛魔王,带来三件前所未有的新武器——怒斩、龙牙、逍遥扇。
2004年01月 《热血传奇》荣获“十大最受欢迎的网络游戏”第一名
《热血传奇》在2003年度中国游戏产业报告发布会上,被评选为“十大最受欢迎的网络游戏” 第一名,这也是《热血传奇》连续三年蝉联“最受欢迎网络游戏”的称号。
2005年03月08日 《热血传奇》1.80版“龙”出击
沉寂两年,重磅出击!传奇1.8版“龙”,带来更广阔的游戏世界,再创传奇新篇章。
2005年09月25日 《热血传奇》百区“海纳百川”开放
在万众玩家的热切期待下,热血史上第100个大区“海纳百川”开放。更纯净、更精彩的百区,为广大玩家带来一个全新的起点。
2005年11月 《热血传奇》宣布永久免费。
2005年11月28日,《热血传奇》郑重宣布正式永久免费。全新的运营模式、更优良的服务器性能和游戏环境、更丰富的新版本内容,让所有新老玩家尽享经典传奇免费每一刻。
2006年04月26日 《热血传奇》“英雄”版本降临
《热血传奇》进入“英雄时代”。一个英雄多重乐趣,合击绝技雷霆万钧。新技能、新玩法、新体验,揭开玛法大陆崭新的一页!
2006年09月28日 《热血传奇》六周年庆
最新版本同期推出。我们将与千万玩家一起,继续开创热血传奇更大的辉煌!
2.热血传奇历史
2002年10月 《热血传奇》同时在线人数达到70万 历史性的人数突破,成就了网游的第一个丰碑。
服务器也从当初的2组增加到158组,遍布祖国大江南北,传奇的覆盖面越来越广。 2003年01月 《热血传奇》1.70版“魔神归来” 封魔谷的入口被打开,虹魔教主威力初显……师徒、好友、婚姻系统的全面推出,宣告着热血世界的进一步成熟完整。
2003年03月 《热血传奇》1.72版“过渡版本”推出 声望、师徒、好友、结婚、勋章的功能推出,使热血传奇朝向多元化方向发展。 2003年05月 《热血传奇》1.75版“江山无限” 苍月岛出现在碧海中央,遗世独立。
来自东方传说的牛魔王,带来三件前所未有的新武器——怒斩、龙牙、逍遥扇。 2004年01月 《热血传奇》荣获“十大最受欢迎的网络游戏”第一名 《热血传奇》在2003年度中国游戏产业报告发布会上,被评选为“十大最受欢迎的网络游戏” 第一名,这也是《热血传奇》连续三年蝉联“最受欢迎网络游戏”的称号。
2005年03月08日 《热血传奇》1.80版“龙”出击 沉寂两年,重磅出击!传奇1.8版“龙”,带来更广阔的游戏世界,再创传奇新篇章。 2005年09月25日 《热血传奇》百区“海纳百川”开放 在万众玩家的热切期待下,热血史上第100个大区“海纳百川”开放。
更纯净、更精彩的百区,为广大玩家带来一个全新的起点。 2005年11月 《热血传奇》宣布永久免费。
2005年11月28日,《热血传奇》郑重宣布正式永久免费。全新的运营模式、更优良的服务器性能和游戏环境、更丰富的新版本内容,让所有新老玩家尽享经典传奇免费每一刻。
2006年04月26日 《热血传奇》“英雄”版本降临 《热血传奇》进入“英雄时代”。一个英雄多重乐趣,合击绝技雷霆万钧。
新技能、新玩法、新体验,揭开玛法大陆崭新的一页! 2006年09月28日 《热血传奇》六周年庆 最新版本同期推出。我们将与千万玩家一起,继续开创热血传奇更大的辉煌。
3.传奇的历史
热血传奇的4年历史 盛大与Wemade两年来首度携手升级〈传奇2〉》,这是一条不起眼的消息,但这同时也是一条应该予以足够关注的消息。
2001年6月29日,盛大与Actoz签署《传奇2》的运营授权协议。2001年11月,《传奇2 》开始收费。
这时候我们还不知道Wemade这家公司。2002年7月,盛大与Wemade、Actoz在上海签订三方补充协议,协议规定了“盛大不迟于7月底交纳4月份的付款”。
这是Wemade第一次出现在我们的视野,也是盛大拖欠分成费的问题首次浮上水面。但外界仍然不知道盛大、Actoz与Wemade这三家公司之间的关系。
2003年1月24日,Actoz单方面宣布终止与盛大就《传奇》的授权协议。2003年1月31日,盛大强硬回应,并发誓独立运营《传奇2》。
2003年2月06日,Wemade在其官方站上发表对盛大1月31日声明的反驳。Wemade至此正式走上前台。
2003年2月17日,盛大宣布将推出自主研发的《新传奇》(《传奇世界》),《传奇2》用户可以平移至《新传奇》。 经过一次又一次让人目不暇接的交火,我们大致了解了,Wemade是《传奇》系列游戏的开发商及技术支持者,Actoz是《传奇》系列游戏的海外代理,盛大是《传奇2》的中国运营商。
盛大的运营收入要与Actoz分成,Actoz又要与Wemade分成。盛大当时已经是国内最大的网络游戏运营商,而Actoz是韩国Kosdaq上市公司,Wemade则只是一家以游戏开发为主业的韩国小型技术公司。
实际上,在与盛大的纠纷中,Actoz一直表现得比较优柔寡断、举棋不定。倒是Wemade看起来天不怕地不怕,一边高呼“宁死不与盛大合作”的口号,一边把盛大梦寐以求的《传奇3》运营权给了光通,彻底得罪了盛大,并让光通成为盛大最痛恨的竞争对手。
所以,后来Actoz与盛大打打谈谈,Wemade则只打不谈,一副强硬到底的架势。2003年9月底,Wemade以侵犯知识产权为由在北京正式起诉了盛大。
不过,随着盛大的势力日渐强大,Actoz最终选择了妥协,并拿到了拖欠的分成费。今年5月13日,盛大在纳斯达克上市。
随后股价一路走高,成了中国市值最高的网络股。11月30日,盛大以9170万美元现金收购Actoz 28.96%的股份,成为该公司第一大股东。
这样,盛大不但一劳永逸地解决了与Actoz之间的纠纷,而且由于Actoz持有Wemade 40%的股份,并享有Wemade网络游戏的分成权,通过Actoz,盛大间接持有了Wemade的股份。 尽管盛大控股Actoz后,Wemade声明不会影响《传奇2》和《传奇3》在中国的代理状况,但谁都知道,盛大已经收紧了包夹竞争对手的口袋。
在此之前,光通与Wemade的合作看起来天衣无缝,彼此也非常配合。《传奇3》藉着《传奇2》强大的惯性,让名不见经传的光通,一跃成为国内最大的网络游戏运营商之一,在用户、渠道、网吧等各个方面,成为盛大最强劲的竞争对手之一。
这样的局面,让盛大感觉如芒刺在背,极为不爽。与此同时,《传奇2》仍是盛大的收入支柱,但与Wemade的恶劣关系,导致该游戏在长达两年的时间里无法得到技术支持和升级。
解决了Actoz问题的盛大,终于可以腾出手来解决Wemade的问题了。12月20日,在《传奇2》官方网站上,盛大不动声色地放出《传奇2》将进行升级的消息。
尽管在这个消息中并没有提到Wemade的名字,只说“韩国游戏开发公司技术人员已经到达上海”。但配合消息发布的那张照片,显得别有用意,光通不会看不出其中的意味。
即使盛大不会直接断掉光通的后路,至少盛大已经明白无误地告诉光通,Wemade并不是君子,昨天是你的朋友,今天就成了我的座上宾,起决定作用的,是利益。 陈天桥的梦想,是打造一个“互动娱乐的迪斯尼”。
但在此之前,他首先要把自己的后方稳住,毕竟中国市场是它的根基。今天中国的网络游戏市场,黑云压城,强敌环伺,早就不是两年前盛大一枝独秀的情形。
九城的成功上市及明年《魔兽世界》的运营,正在让它成为一支可能改变格局的力量。而EA即将对光通的收购,也将大大增强EA在中国市场的实力。
这是一场实力的较量。尽管EA从来没有说过要打造互动娱乐的迪斯尼,但从它贪得无厌的收购行动,不难解读出一个巨大的野心。
盛大已经创造了一个传奇,它无法X一个老旧的《传奇2》去续写这个传奇,更何况,它要面对的,不再是一些低水平的选手。截至今天,盛大市值约28亿美元,网易市值约16亿美元,九城市值约5亿美元,EA市值约180亿美元。
4.热血传奇的历史
呵呵 我了解不太多 但是我还是把我知道的告诉你吧 首先 传奇的引进时间大概是在1998年左右 是韩国公司和盛大公司签约,让传奇(热血传奇、传奇世界、传奇3、3G传奇的蓝本)在中国上市。
起初,盛大只是一个代理商,仅仅是拿韩国的钱来进行服务器建立、维修,然后出售虚拟货币再拿出一定数量给韩国。但随后却越来越红。
使盛大赚得越来越多。韩国看在眼里,所以便在2003年左右终止了与盛大的合同。
但盛大经协商,仿造韩国的传奇制作了传奇世界,将中国用户传奇中的帐号迁移之传奇世界。中国的传奇一路飚红,但韩国却不理想。
后来盛大又一高价收购了韩国传奇的监管权,也就是把传奇买了过来,韩国便没有了传奇这款游戏。盛大也从代理成为了盛大了总公司,从此大量扩充游戏区大小,之后于2005年将传奇世界又改回了之前的名字:传奇。
不过加上了“热血”二字。之后又相继推出“3G传奇、传奇3”不过那都是热血传奇的复制版。
而现在人气最旺还属热血传奇。
5.关于传奇的历史
1999年进入中国,半年试玩,后正式发行,开始收费。
曾一度风靡全国,为当时最受欢迎的网络游戏,陈天桥凭此盈利上亿元。参考:魔兽传奇拼音(moshouchuanqi)典℃○м到2001年下半年,由于外挂,刷钱及骗子的出现开始衰落。
2002年,推出圣战套装后,由于很多老玩家的退出开始衰落。2003年新增添很多变态地图,至2004年开始免费,再加上大量网游的出现,使《传奇》这一曾令很多人彻夜不眠的游戏渐渐淡出人们的视野。
目前传奇共开有100多个大区,曾经同时在线人数上百万,注册人数几千万。经营该游戏的盛大网络公司作为代理商,收购了其开发商韩国游戏公司,并上市使其老总陈天桥进入中国网络富豪前十位,资产几十亿。
6.传奇的历史
热血传奇的4年历史 盛大与Wemade两年来首度携手升级〈传奇2〉》,这是一条不起眼的消息,但这同时也是一条应该予以足够关注的消息。
2001年6月29日,盛大与Actoz签署《传奇2》的运营授权协议。2001年11月,《传奇2 》开始收费。
这时候我们还不知道Wemade这家公司。2002年7月,盛大与Wemade、Actoz在上海签订三方补充协议,协议规定了“盛大不迟于7月底交纳4月份的付款”。
这是Wemade第一次出现在我们的视野,也是盛大拖欠分成费的问题首次浮上水面。但外界仍然不知道盛大、Actoz与Wemade这三家公司之间的关系。
2003年1月24日,Actoz单方面宣布终止与盛大就《传奇》的授权协议。2003年1月31日,盛大强硬回应,并发誓独立运营《传奇2》。
2003年2月06日,Wemade在其官方站上发表对盛大1月31日声明的反驳。Wemade至此正式走上前台。
2003年2月17日,盛大宣布将推出自主研发的《新传奇》(《传奇世界》),《传奇2》用户可以平移至《新传奇》。 经过一次又一次让人目不暇接的交火,我们大致了解了,Wemade是《传奇》系列游戏的开发商及技术支持者,Actoz是《传奇》系列游戏的海外代理,盛大是《传奇2》的中国运营商。
盛大的运营收入要与Actoz分成,Actoz又要与Wemade分成。盛大当时已经是国内最大的网络游戏运营商,而Actoz是韩国Kosdaq上市公司,Wemade则只是一家以游戏开发为主业的韩国小型技术公司。
实际上,在与盛大的纠纷中,Actoz一直表现得比较优柔寡断、举棋不定。倒是Wemade看起来天不怕地不怕,一边高呼“宁死不与盛大合作”的口号,一边把盛大梦寐以求的《传奇3》运营权给了光通,彻底得罪了盛大,并让光通成为盛大最痛恨的竞争对手。
所以,后来Actoz与盛大打打谈谈,Wemade则只打不谈,一副强硬到底的架势。2003年9月底,Wemade以侵犯知识产权为由在北京正式起诉了盛大。
不过,随着盛大的势力日渐强大,Actoz最终选择了妥协,并拿到了拖欠的分成费。今年5月13日,盛大在纳斯达克上市。
随后股价一路走高,成了中国市值最高的网络股。11月30日,盛大以9170万美元现金收购Actoz 28.96%的股份,成为该公司第一大股东。
这样,盛大不但一劳永逸地解决了与Actoz之间的纠纷,而且由于Actoz持有Wemade 40%的股份,并享有Wemade网络游戏的分成权,通过Actoz,盛大间接持有了Wemade的股份。 尽管盛大控股Actoz后,Wemade声明不会影响《传奇2》和《传奇3》在中国的代理状况,但谁都知道,盛大已经收紧了包夹竞争对手的口袋。
在此之前,光通与Wemade的合作看起来天衣无缝,彼此也非常配合。《传奇3》藉着《传奇2》强大的惯性,让名不见经传的光通,一跃成为国内最大的网络游戏运营商之一,在用户、渠道、网吧等各个方面,成为盛大最强劲的竞争对手之一。
这样的局面,让盛大感觉如芒刺在背,极为不爽。与此同时,《传奇2》仍是盛大的收入支柱,但与Wemade的恶劣关系,导致该游戏在长达两年的时间里无法得到技术支持和升级。
解决了Actoz问题的盛大,终于可以腾出手来解决Wemade的问题了。12月20日,在《传奇2》官方网站上,盛大不动声色地放出《传奇2》将进行升级的消息。
尽管在这个消息中并没有提到Wemade的名字,只说“韩国游戏开发公司技术人员已经到达上海”。但配合消息发布的那张照片,显得别有用意,光通不会看不出其中的意味。
即使盛大不会直接断掉光通的后路,至少盛大已经明白无误地告诉光通,Wemade并不是君子,昨天是你的朋友,今天就成了我的座上宾,起决定作用的,是利益。 陈天桥的梦想,是打造一个“互动娱乐的迪斯尼”。
但在此之前,他首先要把自己的后方稳住,毕竟中国市场是它的根基。今天中国的网络游戏市场,黑云压城,强敌环伺,早就不是两年前盛大一枝独秀的情形。
九城的成功上市及明年《魔兽世界》的运营,正在让它成为一支可能改变格局的力量。而EA即将对光通的收购,也将大大增强EA在中国市场的实力。
这是一场实力的较量。尽管EA从来没有说过要打造互动娱乐的迪斯尼,但从它贪得无厌的收购行动,不难解读出一个巨大的野心。
盛大已经创造了一个传奇,它无法X一个老旧的《传奇2》去续写这个传奇,更何况,它要面对的,不再是一些低水平的选手。截至今天,盛大市值约28亿美元,网易市值约16亿美元,九城市值约5亿美元,EA市值约180亿美元。
7.热血传奇的游戏背景是什么
《热血传奇》是盛大游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。
曾经有各种各样的生物生活在这神秘的玛法大陆。人类的力量在其中是如此弱小,他们在这个大陆上被迫建立各种组织,以便抵抗那些有着超自然能力的野兽和怪物。
然而,过了一段时间,一个神秘的种族的出现改变了这个大陆的势力分配,他们迅速的学习各种能力,很快的取得了非凡的能力,占据了这个大陆的领导地位。这个种族教会了人们使用火和其他关于生存的能力。
当人类学习到了这些不同的技能以后,这些长期生活在充满恐怖和威胁的环境中的人类开始尝试建立文明。人类在神秘种族的帮助下,开始了他们漫长而悠远的领土扩张和文明建立的过程。
当其他的种族还在睡梦中时,一个巨大的国家被创造了。据传说这个文明在当时已经拥有了超过我们想象力的文明和能力,但是在后来的一次大爆炸中,这个文明消失了。
没有一个人知道关于这个大爆炸的细节,也没有任何痕迹可以寻找到相关的信息,而那个帮助人类的神秘种族也随着爆炸消失的无影无踪。剩下的生还者和他们的后代开始着手重新建立他们的文明社会,他们甚至期望能够建立一个完全等同于以前的文明社会,但是这个漫长的过程是如此的艰苦,因为几乎没有人能够记得那个年代的事情了,资源的短缺和知识的贫乏都严重的影响了这个文明的重建。
热血传奇地图从那以后,人类又开始了漫长的发展阶段,在这个阶段过程中,几个主要的城市逐渐形成。尽管关于那个年代和神秘种族的传说都显得虚无缥缈,但是人类一直没有放弃过对过去的崇敬,他们一代一代的传颂着那个极度文明的年代,这个永恒的传奇也就这样留下来了。
就在三国鼎立局势相对稳定的时候,一件不可想象的事情发生了。这就是尼耳和半兽人种族发展起来了。
不同于其他小社会的兽民,尼耳民族创造了一个相当大的社团并且非常快的发展了他们独有的各种技巧来使用任何形式工具的本领。他们拥有非常高的智慧,制定了明确有序的社会等级制度。
半兽人在各方面都不如尼耳,包括:技能、智慧和社会组织,但是他们创造了一种非凡的能量。他们也被自然界限隔绝在外,直至人类使用侵略性的技术打破了界限,大规模的冲突终于发生了。
由于人们只是凭借以往的记忆和经验,简单的判断兽民,以为他们只是低等动物。在这一次系统化大规模的袭击中,人类遭到了致命性的惨败。
第一次被打败后,人类连续不断的在各个战场遭到失败。因此各国的君主停止了内讧,团结起来,联合对付兽民。
最终他们成功的驱逐了尼耳和半兽人,收复了失地。但是由于力量损失很大,在军队来得及重建以抵御新的兽民入侵之前,人类已经失去了许多生命和财产。
与此同时,兽民也在为了生存处心积虑的策划着侵略,以扩大他们的领土。人类每年都遭受成千上万次的尼耳和半兽人兽民的袭击,经历了巨大损失。
但是,没有内战的时候却不注重防卫和维持所有积蓄的资源和能量。热血传奇场景然而,人类第一次注重这种资源的积累是发生于与半兽人的战争中。
与尼耳相反,半兽人居住在玛法大陆以东,在那里他们非常强大,以至于经常越过边界屠杀了许多无辜百姓。在这种情况下,三国国家不得不联盟起来,和半兽人进行了一场大决战,在决战中,半兽人再一次败下阵来。
在战争初期,由于半兽人巨大无穷的力量,人类遭受了很多失败;但是,后来人类发现了半兽人的致命弱点——他们的智商很低,只是凭直觉行动,这个巨大的种族只是依靠各种蛮横的战术获得了成功。联盟扫荡了半兽人的集聚点,占领了主要的基地、建立了边区前哨,彻底铲平了半兽人和其他残留的兽民。
人类士兵士气高涨,因为他们认为在清理完兽民后就可以回家了。然而在玛法大陆东部的一场突如其来的大地震打乱了整个人类的战役进程。
这个灾难改变了大陆的形状,巨大的山脉的形成,使得盟军胜利的希望成为了泡影。那些逃离这场土地突然变形灾难的人恍然不知所措,因为他们不能翻越过山脉。
相反的,大部分人被石块和泥土压碾而失去了生命。很快的他们就接受了命运的安排,选择了重建一个新的城市。
幸运的是,新的材料和工具可以很方便的用来建设新的城市,许多女人都留在了军事强盛的哈根纳,等到孩子们都长大的时候,他们又一次投入到了与兽民的战争中。这些新的一代把他们的首都取名为“比奇”。
当他们用20年完成村庄和首都的建设、恢复了宁静平和后,新的问题来了。被人类驱逐到偏远地带的沃玛与其他种族的兽民又重新出现了。
不幸中的万幸是,他们只是在各个分散的方向偶尔发动攻击,因此并未对人类形成严重威胁。然而可怕的事实是,在人类不能触及之处,人类开始被隐藏的兽民屠杀。
从此,120年来的四代人为了赶走暴民进行了长期艰苦的战斗。然而,凭着强大的繁殖能力,兽民的影响力越来越大,渐渐改变了防守局势,摆出了攻击性的态度。
从环境中感到了威胁与恐惧,人们意识到,凭借自身的力量,他们不能保护自己;于是决定从他们的旧日国度寻求帮助。投入大量人力搜寻那些山脉的每一个角落,人们发现了在沃玛部落洞穴中有地道,可以通。
8.谁知道有关《传奇》的历史
重生之我的传奇我做主
一个关于重生和网游的故事,写了一个回到过去的男孩在《传奇》中缔造神话的故事。
传奇之热血
在神奇的天地里谁叱咤风雨
未知的命运由谁主宰结局
在神奇的天地里谁三头六臂
内心的自我里骄傲的站立
——歌曲《传奇世界》
写这篇小说只为纪念《热血传奇》这一款绝对经典的网络游戏,只为缅怀曾经跟我一起“浴血战斗”过的兄弟.
永恒的经典——传奇
传奇,一个让人热血沸腾的字眼。或许中国的网游革命就是因为这个游戏。但是面对这个游戏,多少还是有些遗憾。于是我用文字开始编写一个属于自己的梦,同时也是属于大家的传奇。
本文取材比较丰富,将热血和传世的一些设定沿用了一下。
好吧,那么现在开始让我来揭露一些不为人知的秘密。算是颠覆一下传奇的世界中一些常见或鲜为人知的故事。
PS:因为剧情需要,如地名什么的,偶都做了很多修改,所以和原来官网的一些设定什么的都不一样了。不要用游戏中的情节出揣摩本书,谢谢!
大话传奇世界
传奇+传世,一个曾经最辉煌的网游,本人不才,一直幻想着能够写出一本这样内容的小说。现在终于动笔,虽说文笔较差,却是要写上一写,以供大家观赏
9.盛大传奇的历史
热血传奇诞生于2000年,从最原始每天点蜡烛过日子的1。00版的三英雄传说→1。28版富甲天下→1.5虎卫传说→1.6热血神鹰→1.7魔神归来→1.75江山无限,到现在的1.76重装上阵。玛法大陆被发现的地图越来越大,随之而来的是更多的外挂,从开始的免蜡,起步跑之类的到现在脱机挂机,外挂也随着传奇经过了翻天覆地的变化,说到脱机外挂现在很多完家用的大概是传神、极品、极限、便宜外挂、祝福外挂等.
在这里说一下,1。75版以前都属于传奇一,我们现在所说的《热血传奇》就是现在的传奇2。。。由于那年盛大官方跟韩国版本提供商打官司。。(01年还是03年,记不清了),搞的双方关系紧张,韩方才另找合作伙伴。。不然现在我们玩的就不是传奇2了,而是现在光通公司的传奇3。。。。《传奇世界》也就是在这个条件下诞生的。。(当时盛大公司就是为了转移玩家而自己研发)
10.传奇的发展史谁还记得
热血传奇的发展史如下;
让我们这些骨灰级玩家一起来回忆一下
2001年9月28日 传奇正式公测
2002年6月 在线突破60万
2003年度 成为读者首选网络游戏品牌
2004年度 评为”最受欢迎的网络游戏”之一
2005年11月28日 传奇永久免费运营
2006年度 获“中国网络游戏市场调查”四项年度大奖
2007年9月28日 传奇七周年 尊崇传奇历史!
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