塞恩改动历史
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塞恩改动历史
1.英雄联盟塞恩改版变化
【被动】死亡荣耀
在被击杀后,赛恩可以再度复活自己,但是他的生命值会同时迅速衰退。这段时间内,他可以移动和攻击,获得100%生命偷取,极快的攻击速度,并会输出基于目标最大生命值的10%的额外伤害。对野怪最大伤害为75。他所有的技能都被死亡荣耀替代,死亡荣耀可以提供大量的移动速度
【Q】震撼一击
赛恩蓄力最大可达2秒,然后重重一击。攻击后,赛恩可以对区域内的目标输出20/40/60/80/100 (、0.6*AD)到60/120/180/240/300 (、1.8*AD)的物理伤害。被击中的敌人短暂减速。
如果赛恩蓄力时间又至少一秒,敌人就可以被击飞并眩晕1.25到2.25秒
法力消耗:50/55/60/65/70
冷却时间:10/9/8/7/6秒
【W】灵魂熔炉
被动:当赛恩击杀一个单位后,可以获得2点生命值上限(大型野怪、英雄击杀或助攻为8点)技能条上方会指示增加的数量
主动:赛恩激活护盾,可以阻挡30/55/80/105/130 (、0.4*AP) (、10%*最大生命值) ,持续6秒。2秒后,如果护盾仍然存在,赛恩可以再度激活护盾,对周围的敌人输出相当于40/65/90/115/140 (、0.4*AP) 、目标最大生命值*10/11/12/13/14%的法术伤害。对小兵和野怪最大伤害为400
法力消耗:70/75/80/85/90
冷却时间:13秒
【E】屠戮者之吼
赛恩发出音波,对击中的第一个单位造成70/105/140/175/210 (、0.4*AP) 法术伤害,并减速他们40/45/50/55/60%,同时降低目标的护甲20%,持续2.5秒
如果目标不是英雄,他们会被击退。所有击退的敌人都会承受50%额外伤害,并被减速40/45/50/55/60%
法力消耗:25
冷却时间:12/11/10/9/8秒
【R】无尽杀戮
赛恩向某个方向冲锋(最大速度950),可以通过鼠标来指引移动方向。在冲锋过程中,赛恩对所有的群体控制免疫。再次激活可以提前结束赛恩的冲锋。
当赛恩碰撞到英雄或地形的时候,他输出150/300/450 (、0.4*额外AD)物理伤害并且击飞和眩晕小范围内的敌人0.75秒。大范围内的敌人承受伤害并且被减速40/45/50%,持续3秒
赛恩冲锋的越远伤害越高眩晕时间越长,最大伤害为300/600/900 (、0.8*额外AD),眩晕时间为1.75秒
法力消耗:100
冷却时间:140/100/60
2.lol塞恩改版前和改版后有什么不一样
改版前被动是减少普攻伤害(貌似挺多的来着,具体多少忘记了),q是指向性伤害以及眩晕1.0ap加成,w是护盾四妙后可引爆,也是1.0ap加成(大概吧),e是普攻加攻击力,普攻杀死小兵增加生命上限,大招是加攻速并且获得高额生命偷取,并且周围友军获得一半的治疗量。
改版后被动是死后诈尸,获得大量攻速和100%生命偷取,会按一定速度掉血,越掉越快,所有技能变成加移速冲刺,q是前方大屏范围内的物理伤害和短暂减速,可充能2秒,时间越久伤害越高(从0.6到1.8的ad加成),1秒以上时造成击飞并且眩晕,w是护盾,ap加成(比原来低很多)以及最大生命值加成,w被动击杀单位增加生命上限,e是踢出去一个弹道,如果命中非英雄单位,则将其击退一段距离,并且造成伤害和减速,并对路径上敌方单位造成额外40%伤害,命中英雄则不击退,造成伤害减速和破甲,R是冲刺很长一段距离,撞到地形或者英雄后停止并对周围范围内造成伤害,拐弯很慢,可手动取消。基础伤害很高,可以清兵线。
3.lol塞恩什么时候改版
原定于本月16号更新的国服4.18版本当时取消了,而新版塞恩的改动就在4.18版本,由于目前仍然没有更新4.18,官方也没有给出公告何时更新,所以新版塞恩上线的时间不得而知。
官方的说法是由于卡萨丁等几个拥有扇形范围攻击技能的英雄姬定灌剐弑溉鬼税邯粳,在此类技能上出现了BUG,目前正在修复,一旦修复完成,便会开放4.18更新。建议楼主耐心等等,相信应该不会太久。
延伸:此次改动不仅仅是塞恩,对于其他英雄的改动也比较多,可以在客户端更新前再多玩一会。
4.改版前的塞恩是什么样
首先模型很小,长得很挫,这个就不说了;下面是技能:被动:硬化皮肤,有40%的几率减少最多50点物理伤害。
Q:秘密凝视:眩晕一个目标造成魔法伤害,法伤加成0.9(最早时候1.0,非常夸张)W:死亡拥抱:形成一个护盾,持续10秒,4秒未被击破则可手动引爆,造成范围伤害,0.9法伤加成E:啥名字忘了,被动增加最多65的物理攻击力,但是每次攻击都要耗血,然后杀死敌人永久增加最多3点生命值R:啥名字也忘了,增加巨幅攻击速度和生命偷取,持续20秒,并且每次攻击会将偷取的生命的50%用于治疗队友。基本就是这样。
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