游戏黑历史吧

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游戏黑历史吧

各大游戏厂商都有什么黑历史

苹果黑历史:失败的游戏机,感兴趣的网友们跟着小编一起去了解下吧!

苹果是世界上公认的杰出公司,与众不同的Macintosh电脑、iPod创造的数字音乐帝国、开创移动互联时代的iPhone及iPad,成功的苹果产品多不胜数。当然,这并不意味着苹果是无敌的。苹果的“黑历史”上其实存在很多草率的决定和失败的产品,比如苹果的数码相机、还有视频游戏机Pippin。

是的,苹果曾经计划通过Pippin,与传统游戏厂商任天堂、世嘉、索尼竞争,这台1995年上市的苹果游戏机,最终只销售了4.2万台,可以说是一败涂地。那么,我们为什么今天提起Pippin呢?显然与新款Apple TV或将搭载游戏功能有关。Pippin代表了苹果的游戏基因,或许它的失败,会让未来的Apple TV成为游戏新贵。

Pippin的诞生和失败

与今天严格把控生态系统、自行研发硬件软件不同,20年前的苹果还允许其他厂商使用自己的操作系统,Pippin便是Macintosh OS的一个分支版本,日本游戏公司Bandai(万代)成为了第一个获得平台授权的厂商。

Pippin的硬件配置在当时并不出众,官方规格显示为支持8位及16位图形,内置4X CD-Rom光驱,支持可扩展存储。在Pippin的东京发布会上,时任Bandai总裁兴奋地表示,Pippin不仅仅是一款家用游戏机,还是一款出色的教具及信息产品;当时的苹果新媒体副总裁Satjiv Chahil,也表示Pippin让无聊的电脑更加有趣。

最终,Pippin发布了两个硬件版本,分别为面向日本市场的Atmark和面向美国市场的@World,售价则为64800日元及620美元,在当时来说是相当昂贵的。

显然,缺乏游戏市场经验的苹果,并不能依靠Pippin撼动任天堂以及新贵索尼的地位。事实上,Pippin相比索尼的首款PlayStation,更像是一个过时的产物:后者支持32位图形显示,拥有当时游戏机领域最出众的3D游戏画面,以及众多的游戏厂商支持。

最终,Pippin两个版本的合计销量仅为420000台,远远低于竞争对手。而苹果实际上投入了1亿美元来进行营销,但仍未给消费者留下深刻印象。1997年,游戏市场以及是世嘉土星和索尼PS的天下,新上任的苹果总裁乔布斯毫不犹豫地终止了Pippin计划,苹果就此退出视频游戏市场。

新Apple TV会打败游戏机?

传闻中的新Apple TV将拥有更强大的硬件、甚至配备类似任天堂Wii那样的体感手柄,可直接运行iOS游戏。显然,拥有了iOS的苹果,已经与推出Pippin时完全不同,这个世界上最棒的移动平台,已经抢占了索尼、任天堂传统掌上游戏机的大量份额,也让“手游”从一个不入流的游戏类型,变成最赚钱、最受游戏公司喜爱的项目。

当然,短时间内,Apple TV并不会真正取代传统游戏主机,PS4、Xbox One依然拥有强大的生命力。相对来说,移动游戏的受众群体更广泛、但也有局限性,这些玩家是相对更喜欢休闲游戏的轻度用户,而游戏主机则是面对中度、重度玩家的平台,依然拥有稳定的用户群体和消费市场。

当然,新Apple TV不太可能会像Pippin那样一败涂地,毕竟作为一个客厅娱乐终端、智能家居中心,游戏不会是它的全部。

更多信息,请继续关注!

各大游戏厂商都有什么黑历史

苹果黑历史:失败的游戏机,感兴趣的网友们跟着小编一起去了解下吧!苹果是世界上公认的杰出公司,与众不同的Macintosh电脑、iPod创造的数字音乐帝国、开创移动互联时代的iPhone及iPad,成功的苹果产品多不胜数。

当然,这并不意味着苹果是无敌的。苹果的“黑历史”上其实存在很多草率的决定和失败的产品,比如苹果的数码相机、还有视频游戏机Pippin。

是的,苹果曾经计划通过Pippin,与传统游戏厂商任天堂、世嘉、索尼竞争,这台1995年上市的苹果游戏机,最终只销售了4.2万台,可以说是一败涂地。那么,我们为什么今天提起Pippin呢?显然与新款Apple TV或将搭载游戏功能有关。

Pippin代表了苹果的游戏基因,或许它的失败,会让未来的Apple TV成为游戏新贵。Pippin的诞生和失败与今天严格把控生态系统、自行研发硬件软件不同,20年前的苹果还允许其他厂商使用自己的操作系统,Pippin便是Macintosh OS的一个分支版本,日本游戏公司Bandai(万代)成为了第一个获得平台授权的厂商。

Pippin的硬件配置在当时并不出众,官方规格显示为支持8位及16位图形,内置4X CD-Rom光驱,支持可扩展存储。在Pippin的东京发布会上,时任Bandai总裁兴奋地表示,Pippin不仅仅是一款家用游戏机,还是一款出色的教具及信息产品;当时的苹果新媒体副总裁Satjiv Chahil,也表示Pippin让无聊的电脑更加有趣。

最终,Pippin发布了两个硬件版本,分别为面向日本市场的Atmark和面向美国市场的@World,售价则为64800日元及620美元,在当时来说是相当昂贵的。显然,缺乏游戏市场经验的苹果,并不能依靠Pippin撼动任天堂以及新贵索尼的地位。

事实上,Pippin相比索尼的首款PlayStation,更像是一个过时的产物:后者支持32位图形显示,拥有当时游戏机领域最出众的3D游戏画面,以及众多的游戏厂商支持。最终,Pippin两个版本的合计销量仅为420000台,远远低于竞争对手。

而苹果实际上投入了1亿美元来进行营销,但仍未给消费者留下深刻印象。1997年,游戏市场以及是世嘉土星和索尼PS的天下,新上任的苹果总裁乔布斯毫不犹豫地终止了Pippin计划,苹果就此退出视频游戏市场。

新Apple TV会打败游戏机?传闻中的新Apple TV将拥有更强大的硬件、甚至配备类似任天堂Wii那样的体感手柄,可直接运行iOS游戏。显然,拥有了iOS的苹果,已经与推出Pippin时完全不同,这个世界上最棒的移动平台,已经抢占了索尼、任天堂传统掌上游戏机的大量份额,也让“手游”从一个不入流的游戏类型,变成最赚钱、最受游戏公司喜爱的项目。

当然,短时间内,Apple TV并不会真正取代传统游戏主机,PS4、Xbox One依然拥有强大的生命力。相对来说,移动游戏的受众群体更广泛、但也有局限性,这些玩家是相对更喜欢休闲游戏的轻度用户,而游戏主机则是面对中度、重度玩家的平台,依然拥有稳定的用户群体和消费市场。

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求,介绍各种游戏黑历史的视频,就像囧的呼唤一样

历史:汉语词语,含义有三: 1.记载和解释作为一系列人类进程历史事件的一门学科。

2.沿革,来历。 3.过去的事实。

历史,简称史,一般指人类社会历史,它是记载和解释一系列人类活动进程的历史事件的一门学科,多数时候也是对当下时代的映射。如果仅仅只是总结和映射,那么,历史作为一个存在,就应该消失。

历史的问题在于不断发现真的过去,在于用材料说话,让人如何在现实中可能成为可以讨论的问题。[1] 历史是延伸的。

历史是文化的传承,积累和扩展,是人类文明的轨迹。

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