知识大全 守望先锋新赛季小美和天使加强了哪些东西
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篇首语:弱龄寄事外,委怀在琴书。本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了知识大全 守望先锋新赛季小美和天使加强了哪些东西相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
守望先锋新赛季小美和天使加强了哪些东西
暴风雪技能
——暴风雪的弹道现在可以穿透障碍物了
——范围半径从8米增加到了10米
守望先锋新测试补丁:源氏被削 小美和天使加强
滚动新闻腾讯游戏[微博]2016-08-19 01:11
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守望先锋赛季2的新补丁刚刚登陆公测服务器,一石激起千层浪。有削弱,也有加强,有欢笑,也有眼泪,还有严肃的游戏测评...统统都在这了。
这次PTR(Public Test Realm,即测试服的意思。PTR是专为测试新补丁而用的服务器,和正式服是区分开的)补丁的核心内容,当然是赛季2。技能评分系统被大幅修改过了,并分出不同的等级。骤死延长赛被砍,反正玩家对它无爱,也不会怀念。改动详情见赛季2改动新闻。
然而平衡性调整才是最终目标,而且其中一些改动简直是火星撞地球。下面来看看其中的大改动:
天使
隐藏
天使之杖
——治疗之光
——每秒回血量增加20%
复活
——复活的盟友将在2.25秒之后可以操作行动(从原本的3秒缩短了)
设计师评价:复活现在让盟友能够更快地回到战斗中去,这将增强天使在释放大招之后的存货能力。天使的治疗也得到增加,让她的角色定位成一个强力的单体奶妈。
王者荣耀最新赛季哪些英雄加强了
达摩加强了,这是肯定的,扁鹊应该没有,哪吒是一个坦克性战士,上分的话可以用橘右京或者猴子赢的可能性较大
王者荣耀新赛季s9哪些英雄加强了
王者荣耀s9赛季哪些英雄调整,你的喜欢的英雄加强了还是削弱了?
网页链接
王者荣耀s12新赛季哪些英雄被加强了
No.1、甄姬(加强)王者荣耀S12赛季推荐英雄
被动:取消每个敌方英雄5秒内仅会被冰冻一次的设定
1技能:蓝耗:90(+5/Lv)→70(+5/Lv)
2技能:蓝耗:70(+10/Lv)→60(+5/Lv)
3技能:蓝耗:150(+20/Lv)→100(+10/Lv)
3技能:命中敌方单位爆炸→将推开非英雄单位,命中英雄或到达最远爆炸
3技能:增加效果:对命中第一个英雄造成90%减速效果
3技能:修复实际减速会叠加的BUG,水域减速应只造成50%减速
No.2、吕布(加强)
2技能:护盾:300(+120*技能等级)→400(+150*技能等级)
2技能:增加效果:吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化成1点血量
2技能:手感优化:前摇时间从0.4秒减少到0.3秒
3技能:不再提供范围内的双抗加成
3技能:落地将释放360度斩击,如果命中英雄,将会附魔自身武器,未命中英雄不会丢失原有的附魔状态
弈星(加强)
被动触发方式修改:血量低于30%时触发→受到致命伤害时触发
被动:触发后的无敌时间:2秒→1秒
1/2技能存豆时长:固定8秒→8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒
1/2技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.25Ap)→200(+40/Lv)(+0.16Ap)
棋子相互吸引爆炸伤害:400(+28*英雄等级)(+0.5Ap)→400(+28*英雄等级)(+0.32Ap)
棋子爆炸后续伤害衰减:50%→30%
1技能:新增被动:弈星的棋子爆炸命中敌方英雄会增加自身30(+30/Lv)点法术强度(随1技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层。
2技能:新增被动:弈星的棋子爆炸命中敌方英雄会增加自身8%(+8%/Lv)攻速(随2技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层。
王者荣耀新赛季s12哪些英雄加强了
王者荣耀新赛季s12哪些英雄加强了,王者荣耀没有最厉害的英雄只有更厉害的人,这游戏还是比较公平的竞技游戏,每一局开始都是从零开始,自己步兵杀人助攻,拿金币买装备的,5V5竞技,,一切靠技术,一切都是从零开始。可以带着妹子一起开黑,展现风骚的走位和操作,个人感觉很刺激。
新赛季展望 守望先锋第三赛季什么时候结束
《守望先锋》第三赛季于2月21日结束,第四赛季会在2月28日周二开启。
第三赛季完成了定级赛,即有资格获得玩家头像和特殊喷漆。
王者荣耀新赛季什么英雄加强了
王者荣耀S9赛季英雄加强:
1、嬴政
嬴政的大招伤害加了很多,距离也增加了!最主要的是1技能释放的抬手动作快了太多!在S9坦克版本,嬴政是一个利器
2、项羽
重做后的项羽,确实像一个霸王!这一堆技能改动都是重做后的,目前来说还是非常强的!
3、小乔
小乔现在最大的弊端就是大招距离短,现在伤害距离都增加了接近一倍!
4、橘右京
现在可能很多人都认为橘右京就是一个坑的代名词了,要知道以前的橘右京可是非Ban即选的存在!S5~S6赛季橘右京的胜率可是在前10!
这次橘右京的1技能减少一半的CD,配合本身就爆炸的伤害。
守望先锋国服新赛季什么时候开始
您好 守望先锋国服新赛季大概是从18年初左右开始,官网也没有给出具体的开赛时间,但是根据赛季结算时间是17年10月28日加上休赛期大致可以推送出来是18年初,毕竟赛季结束后的休赛期也不是很确定的,所以小编也无法推算出准确的时间。 祝您游戏愉快!
王者荣耀S12新赛季什么英雄加强了
弈星(加强)
被动触发方式修改:血量低于30%时触发→受到致命伤害时触发
被动:触发后的无敌时间:2秒→1秒
1/2技能存豆时长:固定8秒→8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒
1/2技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.25Ap)→200(+40/Lv)(+0.16Ap)
棋子相互吸引爆炸伤害:400(+28*英雄等级)(+0.5Ap)→400(+28*英雄等级)(+0.32Ap)
棋子爆炸后续伤害衰减:50%→30%
1技能:新增被动:弈星的棋子爆炸命中敌方英雄会增加自身30(+30/Lv)点法术强度(随1技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层。
2技能:新增被动:弈星的棋子爆炸命中敌方英雄会增加自身8%(+8%/Lv)攻速(随2技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层。
王者荣耀最新赛季s11哪个英雄加强了
英雄调整 1. 达摩
达摩作为控制极强的战士已经给对手造成了极大威胁,而他在半肉出装的情况下,也可以比较轻松的秒杀对手后排英雄,这是十分不合理的,我们将对其整体的爆发伤害做一定的调整。
3技能:触碰到地形边缘额外伤害:225(+112.5/Lv)(+0.975Ad) → 150(+75/Lv)(+0.65Ad)
3技能:二段斩杀伤害:20%已损 → 16%已损
2. 张良
由于张良有较长时间的稳定硬控能力,所以我们一直将他的伤害进行严格控制,避免他靠一套连招轻易击杀对手,缺乏反制性。但目前的情况看来我们将他的伤害限制的过低了,尤其是在他缺乏AOE手段的前提下,就连清兵线都显得有些吃力。所以此次我们会适当上调他主要输出技能的伤害。同时,我们希望适当强化张良的自保能力,所以从视野、移速给予了张良一些强化。
移速速度:350 → 360
被动:触发频率:2秒 → 1.2秒
2技能:伤害:对小兵野怪额外造成25%伤害 → 对小兵野怪额外造成50%伤害
2技能:增加效果:区域内提高自身移速60点
2技能:增加效果:2技能范围具有视野(该视野无法在草丛外看到草丛内)
2技能:战斗积攒速度:13秒 → 12秒
3. 孙尚香
大小姐在经过调整以后,整体的打法已经更加合理化,但是我们也注意到,因为需要使用比以往更多的技能,大小姐的蓝耗非常堪忧,我们将对其蓝耗问题做全面的优化。另外2,3技能的释放收益应该得到进一步的保证,我们也将分别进行一定的调整。
2技能:蓝耗:80(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
2技能:伤害:125(+15/Lv)(+0.5Ad) → 200(+40/Lv)(+1.0Ad)
3技能:蓝耗:140(+10/Lv) → 100(+10/Lv)
3技能:射程:900 → 1000
4. 孙悟空
猴子十分依赖经济的特点,导致他的体验有一些极端化:前期羸弱,拼命发育,顺利的话后期出山一棒定江山。这对于使用者、队友、对手都带来了一些不佳体验。最突出的问题还是在对手感受上,面对发育顺利的猴子,后期猴子一套爆发的伤害,不仅让脆皮对手过快的蒸发,就算有些身板的对手也难以招架。让某些对局的后期有了垃圾时间的感受。此次我们对猴子前后期的输出进行了一些平衡,希望让比较极端的体验变得平滑。
另外,关于猴子1技能护盾触发条件,我们的设计目的是让猴子有一个先判断对方行为,然后找准时机后手施放1技能触发护盾的体验过程。因此由装备中被动触发的伤害来触发该护盾,明显是不合理的。此次我们会修正这一问题。
被动技能描述优化,描述特别说明悟空的强化普攻可享受全部暴击收益。
修复1技能护会被熔炼之心/红莲斗篷被动-献祭,极寒风暴被动-冰心触发的BUG
被动:伤害:210(+15*英雄等级)(+1.4Ad) → 325(+20*英雄等级)(+1.0Ad)
5. 姜子牙
作为一名自带体系的英雄,选出姜子牙意味着己方一定会在游戏前期占据非常大的优势,但如果前期没有将敌方完全击溃,拖到后期之后姜子牙对于队伍的帮助会明显地低于其他辅助英雄。作为一种高风险高收益的套路,抢前期节奏的打法当然没有任何问题,但姜子牙在前期过于强势,以至于很难有其他的英雄选择作为应对,缺乏反制手段的套路显然是不健康的——职业比赛中姜子牙几乎被锁死在ban位也印证了这一点。此次我们适当平衡姜子牙的前后期能力,希望能够给对手更多的应对手段,同时也让他在后期不至于过于弱势。
被动:每10秒增加经验:25点 → 16点
1技能:最多减少100/120/140/160/180/200点双抗 → 最多减少25/28/31/34/37/40%双抗
1技能:每0.5秒伤害:60(+12/Lv)(+0.075Ap) → 75(+12/Lv)(+0.075Ap)
6. 鲁班七号
鲁班大师在前中期完全不具有线上发育的能力,此次调整希望让一些资深的鲁班能够相对安全地度过前期,而不是被敌人当成人肉提款机;我们希望鲁班能够在一定程度上缓解射手英雄在边路的生存压力;同时鲁班的技能前摇使得在更高强度的对抗中显得处处慢人一步,我们尝试适当优化这种不良的手感,希望鲁班的使用者能够顺畅的战斗
1技能:前摇0.3→0.1
1技能:CD:12/11/10/9/8/7秒 → 固定7秒
1技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
2技能:前摇0.45→0.4
2技能:CD:17/16/15/14/13/12秒 → 15/14/13/12/11/10秒
3技能:前摇0.1→0(但是技能释放过程时长不变,所以无法移动施法)
7. 黄忠
为了让黄忠能够适应现阶段王者峡谷的战斗节奏和改善黄忠的守塔体验,我们对其大招进行了一些调整,减少了持久力的同时增加了爆发力和抗压能力,并且我们优化了架炮后的普攻命中机制,在面对黄忠时给玩家更多的反应时间,也降低了移动中受到的伤害
3技能:5秒预热时间 → 无预热,直接达到最远射程和最大攻击力
3技能:架起状态下,有7次普通攻击的机会
3技能:冷却时间:8/6/4 秒 → 16/14/12秒
3技能:伤害范围:200 → 250 (中心区域半径125,非中心区域伤害衰减30%)
3技能:伤害:120(+60/Lv)(+1.6Ad) → 350(+175/Lv)(+1.0Ad)
3技能:增加双抗:60/120/180点 → 120/180/240点
普通攻击:架起状态下延迟0.3秒伤害 → 0.35秒伤害
优化3技能描述且统一暴击规则,仅1.0Ad部分可暴击
优化3技能范围提示,开始架炮时对手可立即看到范围提示
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