知识大全 C#中is、as和base 关键字的各有什么作用如题 谢谢了
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C#中is、as和base 关键字的各有什么作用如题 谢谢了
is操作符用于检查对象释放与给定的类型相同 例如判断一个object是否是字符串型 if(obj is string) as用于两个对象之间的类型转换 类似于强制转换 但当转换失败时运算符将产生空 而不是引发异常 例如for(int i=0;i<studengs.count;i++) Student stu=Student[i] as Student; Console.WriteLine(stu.Name); base在继承中用于表示父类,可以用于访问父类的成员 如:调用父类的属性、方法、构造函数 在子类构造函数后面添加“:base(参数变量名)”用于指定该子类的构造函数调用哪个父类的构造函数 我也很菜的 只知道这么多 希望能帮到你
目标关键字与长尾关键字如何区分如题 谢谢了
在SEO领域里,目标关键词是什么意思?目标关键词,简单的讲就是网站的核心关键词。通常目标关键词具有5个比较的特征:1.比较短,往往是简短的词组在某领域竞争度大或热门词语;2.比较高,在搜索引擎每日都有一定数目的稳定搜索量;3.比较热,在某领域竞争度大或热门词语;4.比较贴近(网站内容),网站内容要围绕这目标关键词展开;5.比较喜欢在网站标题中,目标关键词往往出现在网站首页标题中。在SEO领域,非目标关键词而且较长的,比较具体的,搜索次数比较低的词就是长尾关键词。长尾关键词可以是目标关键词的延伸,也可以是非目标关键词的延伸。我们举个例子:比如我们的网站目标关键词是seo,那么成都seo,武汉seo......这些是目标关键词seo的延伸,这些词就是长尾关键词,但不是目标关键词延伸的词,如果它能给你带来流量的话,它也可以算长尾关键词,总之一句话:一个网站上,各种各样的能给你网站带来流量,而且流量又不大的词都算长尾关键词。 查看原帖>>
C#中关键字main起什么作用
main关键字是程序的入口,使程序知道该从哪里开始执行
在 C++ 中,关键字static有什么作用
static有三种用途:
修饰全局变量时,用于限制该全局变量的使用范围。仅能在本文件内使用该变量。
修饰局部变量时,用于修改该变量的存储控件类型。普通局部变量存储在栈区,当函数执行结束后,就会被清空。静态局部变量存储在静态区,当函数执行结束后,不会被清空。下次再次执行函数时,能保持上一回的值。
修饰成员变量或者函数时,用于修改该函数的使用方法。静态成员变量和静态成员函数不属于某一个对象,而是属于整个对象。可以使用类名::成员/方法 的方式进行使用。
Excel中,“编辑”菜单中的“复制”和“填充”各有什么作用?如题 谢谢了
复制 这个好理解 除了公式复制粘贴后还是公式 其他的复制什么粘贴的就是什么 填充 这个就象你选择一个单元格向下拉 完了右下角就有个小图标 点开以后可以选择填充类型 比如以序列方式填充 他会以第一个单元格为起始向后填充序列号
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问道有那些天书、各有什么作用?如题 谢谢了
问道里商城购买来的天书不能直接给宝宝使用 需要右键点开来 随机出现1~3本天书散卷 一本天书散卷只能学会一个技能 一个宝宝可以同时使用3本不同的天书散卷 也就是说一个宝宝最多可以拥有3个天书技能 . 宝宝拥有了天书技能以后 就可以设置略阵 具体方法 在主宠参战的情况下 副宠点击略阵 效果是主宠在战斗中死亡 副宠自动加入战斗 不需要召唤 . 天书技能可以升级,宠物获得经验或增加战斗场次的时候,宠物的天书可以获得经验。天书被取下时等级会降低但灵气不会发生改变. 天书的灵气会随着宝宝参战次数减少 每场战斗参战宠物所有技能的灵气减少1点,每次技能使用成功则该技能的灵气减少5点。当天书灵气为0的时候 天书技能效果消失 需要再次使用相同的一级天书散卷来补充灵气 天书的灵气是可以叠加的 可以一次给宝宝使用多本相同的天书散卷来增加灵气 注: 为宝宝天书增加灵气只能使用相同的一级天书散卷. 天书散卷技能具体如下: 惊雷 物理攻击命中对手的时候,有一定几率对被攻击方造成附加金系法术伤害。 青木 物理攻击命中对手的时候,有一定几率对被攻击方造成附加木系法术伤害。 寒冰 物理攻击命中对手的时候,有一定几率对被攻击方造成附加水系法术伤害。 烈炎 物理攻击命中对手的时候,有一定几率对被攻击方造成附加火系法术伤害。 碎石 物理攻击命中对手的时候,有一定几率对被攻击方造成附加土系法术伤害。 破天 使用物理攻击命中对方时,有一定几率破防。 魔引 物理攻击命中对手的时候,有一定几率造成被攻击方的法力消耗。 怒击 使用法术攻击命中对方时,有一定几率使用的法术攻击力增强。 修罗术 使用法术攻击命中对方时,有一定几率出现连击效果。 降魔斩 使用法术攻击命中对方时,有一定几率忽视对方的法术抗性。 狂暴 使用物理攻击命中对方时,有一定几率同时使被攻击方周围的几个目标也受到伤害。
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**水有什么作用?如题 谢谢了
收敛水收敛粗大毛孔,保湿、控油,含K2甘草精,同步平衡收敛肌肤,为后续的肌肤改善做好准备,淡淡的举手之劳,很快就让你脸上的油光静静的抹掉 如果爽肤水的瓶子是非透明的,绝对不要买。因为无法鉴别,除非你用过那又另当别论。 首先狠狠的摇,不要顾及什么淑女形象了……摇完之后看泡泡 如果泡泡细腻丰富,有厚厚的一层,而且经久不消,那就是好的水 如果泡泡很少,说明营养成分少 如果泡泡多但是大,说明含有水杨酸。水杨酸洁肤的效果较好,不过刺激性大了点,对水杨酸过敏或是肌肤很敏感的JM尽量不要用了。 如果一摇就出来很多很细的泡泡但很快就消失了,那说明其中含有酒精。这类的爽肤水偶尔可以使用起到消炎的作用,但是千万不要长期的使用,容易伤害皮肤的保护膜。 不可不知的爽肤水6最 第1最:最正确的使用方法 擦拭法:1、将化妆水倒在化妆棉上,并使其充分吸收。2、由内向外顺着肌肤的纹理擦拭,这样才不会过分拉扯肌肤细纹的出现。3、额头与鼻子部位油脂分泌较多,可以适当延长测试时间。 拍打法:1、先将化妆水倒在化妆棉上。2、用拍打的方式,将化妆水涂在脸上。3、充分拍打脸部各个部位,帮助对化妆水的吸收。 第2最:最需要的使用时间 首先当然是早上醒来以后,一夜毫无水分补充的身体哪里还顾得上你的“面子”,你当然要自己来;其次是下午一时,空气是一天中最干燥的,裸露的肌肤经过好几个小时的电脑、空调或者日晒折磨,不干燥简直是奢望。 第3最:最大的误解——爽肤水就是柔肤水 爽肤水和柔肤水其实区别也不是太大,只不过爽肤水更适合天气较热,脸上比较爱出油的天气使用,柔肤水更适合干燥的季节使用而已。其实也就是一个更保湿,一个更控油的区别。不过,效果嘛,谁知道真会有那么明显吗? 第4最:最简单省钱的DIY 香花水当美容水使用。其制作方法简单得不能再简单了:在适量的蒸馏水内滴入两至三滴香熏油,摇匀后即可。这种含有香熏油的美容水,不但可以直接喷于肌肤,而且有多重美容功效。 第5最:最能充分发挥功效的用法 用爽肤水,纸膜配合冷冻作“冰疗”,收缩毛孔,控油,还防止黑头。 找个干净的小碟子,放一粒纸膜在里边,缓缓倒入爽肤水(纸膜吸水的时候会慢慢展开),待纸膜吸足水后,把碟子放进冰箱里(冷冻室3分钟/冷藏室8分钟)。时间到,把碟子取出来,将冻的冰冰的纸膜展开,贴在脸上,记下时间,静静躺下,15分钟后,取下纸膜,将脸上还没有吸收完的爽肤水用手轻拍至完全吸收。 注意,做收毛孔控油的先连续做7-10天,然后每周1-2次;做美白和补水的先连续做5-7天,然后每周1-2次。冬天的时候放进冰箱的时间可以缩短,也可以干脆不放,而想收缩毛孔的话,不论季节都必须冷藏后用才有效哦! 第6最:最值得坚持的使用技巧 在洁面步骤以后,做面膜之前,应该先用爽肤水打上一层底,这样可以加强营养的渗透吸收,从而使效果事半功倍。谁不知道,爽肤水有帮助营养吸收的功能呢!
在C++中asm关键字有什么作用?
ASM是C++中的一个关键字,用于在C++源码中内嵌汇编语言。ASM能写在任何C++合法语句中,目前asm还不是C的标准关键字,C11标准未加入正文,仅在Annex J中标记为“公共扩展”。
C++中的asm关键字用法。
__asm关键字启动内联汇编并且能写在任何C++合法语句之处。它不能单独出现,必须接汇编指令、一组被大括号包含的指令或一对空括号。术语“__asm 块”在这里是任意一个指令或一组指令无论是否在括号内。
以下代码片段是在括号内的一个简单的__asm块。
_asm mov al, 2 mov dx, 0xD007 out al, dx
另一种方法是,你可以在每个汇编指令前放置__asm
__asm mov al, 2
__asm mov dx, 0xD007
__asm out al, dx
因为__asm关键字是一个语句分隔符,你也可以将汇编指令放在同一行。
__asm mov al, 2 __asm mov dx, 0xD007 __asm out al, dx。
以上三个的例子产生相同的代码,但是第一种风格(把__asm块用括号括起来)有一些优势。括号可以清晰的将C或C++代码和汇编代码分开,并且避免了不必要的重复__asm关键字。括号也能避免模糊性。如果你想在__asm块的同一行放置一个C或C++语句,你必须将块用括号括起来。没有括号,编译器不能区分汇编代码在哪里停止以及C或C++代码在哪里开始。最后,因为在括号的文字有和原始MASM一样的格式,你能轻松的从一个已有的MASM源文件里剪切和黏贴文字到文件来。
不同于C和C++的括号,在Visual Studio中,包含__asm块的括号对变量的作用域并没有效果。你也能嵌套__asm块,嵌套对变量作用域也没有效果。
c++中的typedef关键字有什么作用?
我来总结一下:
1.定义新的类型,便于跨平台
typedef int INT
2.c语言中有定义结构体
typedef struct Student
int a;
Stu;
但c++其实不用这么写
3.定义函数指针,方便。
typedef int (*PFUNC)(int a, int b); 定义了一个PFUNC的函数指针
如果有函数定义为int add(int a,int b);
PFUNC = &add;
PFUNC(a, b); 相当于调用add函数
4.隐藏数组的维数,也是为了代码的美观吧
typedef char[200] CHARARR;
CHARARR str; str是个200字节大小的字符数组
我所知道的差不多就这些。
c#3.0中,var关键字有什么作用,麻烦各位高手教我下,谢谢?
AR 是3.5新出的一个定义变量的类型
其实也就是弱化类型的定义
VAR可代替任何类型
编译器会根据上下文来判断你到底是想用什么类型的
至于什么情况下用到VAR 我想就是你无法确定自己将用的是什么类型
就可以使用VAR 类似 OBJECT
但是效率比OBJECT高点
使用var定义变量时有以下四个特点:
1. 必须在定义时初始化。也就是必须是var s = “abcd”形式,而不能是如下形式:
var s;
s = “abcd”;
2. 一但初始化完成,就不能再给变量赋与初始化值类型不同的值了。
3. var要求是局部变量。
4. 使用var定义变量和object不同,它在效率上和使用强类型方式定义变量完全一样。
相关参考
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这个操作符在小处非常有用 using using语句定义一个范围在此范围的末尾将处理对象 举例 classTestUsing:IDisposable
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