知识大全 Delphi中Owner和Parent的区别
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Parent属性是指构件的包容器 构件只能在此范围内显示和移动 举例子如下
( )在Form 的窗体上 放一个Panel 并将Panel 拉大
( )在Panel 上放一Button
( )在Form 上放一Button
现在如果移动Panel 则Button 随着Panel 移动 这是因为Button 的Parent是Panel 现在将Button 移到Panel 上 再次移动Panel Button 并不跟着移动 这是因为Button 的Parent是Form 除在窗体设计中 应注意构件的Parent是谁外 在动态创建构件时 也应指出构件的Parent 如在上例中继续操作
)Procedure Tform Button click(Sender Tobjet)
)Var
) Button Tbutton
) Begin
) Button Tbutton cerate(self)
) Button parent=panel
) Button lleft=
) Button top=
) Button caption = OK
) End
当按Button 时 将在Panel 上创建一个Button 而如果把第 句改为Button parent =self 按Button 时 将在Form 上创建一个Button了 如果将第 句删除 按Button 时 什么都不会发生 这是因为创建方法无法知道应在哪里显示构件
Owner属性是指构件的所有者 它负责构件的创建和释放 如在上例中 系统默认窗体上所有构件的所有者是窗体 而窗体的所有者是Application 顺便指出 create方法应带有表示构件所有者的参数 如在上例中 构件所有者是窗体 即self
cha138/Article/program/Delphi/201311/8441相关参考
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一迁移方法介绍 exp/imp 这也算是最常用最简单的方法了一般是基于应用的owner级做导出导入 操作方法为在新库建立好owner和表空间停老库的应用在老库做expuser/pwdowne