知识大全 Delphi深度探索之使用Bold开发数据库应用(1)

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介绍

  下面我要介绍的Bold for Delphi就是是一套优秀的基于UML模型驱动的面向对象的数据库开发框架 包括了几十个组件组件 以及 个以上的类 可以用来轻松地实现信息模型设计及基于信息模型的的应用程序

基础概念介绍

  为了使大家对Bold for Delphi整个框架的使用有一个大概的了解 下面将演示如何用UML设计一个简单的模型并用Bold来完成 并包括如何用Bold快速实现一个简单的操作界面

  自打我和我老婆认识以后 就染上了她的臭毛病 比较喜欢乱花钱 没有节制 结果搞的自己常常是挣的不如花的多 老要借外债 后来痛定思痛 决定要对每月收支情况做预算 严格控制费用支出 为此写了还写了好多的财务小程序 下面要讲的这个例子程序就是一个常见的家庭小账本程序 它可以用来统计家庭中的收支情况 软件的功能要求如下

  可以定义家庭中的各个人员的信息   可以输入收支情况 并同消费的人员关联起来   给出一定时期内消费的情况统计 作为未来家庭预算的依据

建立信息模型

  在产品的需求分析阶段 我们首先要建立数据库程序的信息模型 一般来说信息模型主要是指基于ER图的实体关系模型 这是因为我们使用的数据库大部分都是关系型数据库 虽然有些数据库 比如Oracle有面向对象的特性 但不是很完善 一般很少使用 而关系型数据库有一个很大的问题就是无法直观的体现面向对象的思想 关系型的ER模型能够清晰地描述业务域的静态的数据视图 但你无法从模型获取实体的操作及其相互之间的交互 同时 也很难在关系型数据库中简单地实现继承 重载 多态等等面向对象的技术 因此现代数据库开发方法所提倡的面向对象的编程思想无法简单 清晰 平滑地映射为关系型数据库中的表结构

  统一建模语言(UML)是一种以可视化的方式建立软件系统框架 并进行文档化的语言 UML语言是对当今软件工程领域成熟设计实践的一个总结 并且已经被实践证明是可以成功地描述大型的复杂系统的 目前国内很多的大型公司已经开始在软件开发过程中使用UML作为一种标准的信息模型设计语言了 Bold for Delphi就是基于UML的 它内置了一套自己的UML建模工具 当然我们也可以使用Rose或者ModelMaker来进行UML设计

  面向对象的UML类图则可以说是对ER模型的一个扩展 它对实体之间的关系以及相互之间的作用也进行了描述 ER模型只是对要进行保存的数据进行的模型化 而类图则包括了全部的类实体的属性以及它们的操作和相互作用 它可以使我们对业务域问题有一个更精确的视图 通过使用各种类图技术可以更容易地 也更快速地建立正确的软件系统

  基于Bold for Delphi的数据库开发革命性的一点就是允许我们直接把基于UML的类图映射为关系型数据库的存储 而无须手工的通过代码进行转换 要注意一点的是 Bold同其它建模工具如Together ModelMaker不同 它生成框架代码时只使用了UML中的类图 而Together等可以利用UML图中的类图 协作图等其它UML元素来生成代码框架 但是Together不负责生成对象模型对应的关系数据库模型

类模型

  下面的这个类图就是我们的账本程序的一个简单类图

  图中显示了两个类 人员信息类 Person 以及账目信息类AcctItem 人员类和账目类之间的连线描述了两个类之间的关系 关系包括一个标题PayAssoc揭示了两者之间的关系是支付的关系 每个属性 PayPerson 和 Pay 以及关系多重度因子 和 n 表明每个人可以完成多个账目的收支 而每个账目至少要有一个关联的人员 同时类图还描述了下面一些业务规则

  一个人的信息要有名称   账目信息中包含收支金额大小 以及发生日期

  上面的类图如果使用关系型数据库来实现的话 需要建立主从表 并将人员和账目之间的关联约束通过应用程序代码强制一些运行逻辑来完成 这时通常要通过补充详细的文档来描述需要强制的业务逻辑 如果没有详细的设计文档 实现代码时就很容易遗漏某些重要的商业规则 同时这些文档在整个的数据库开发的生命周期里面都需要人来手工地维护 难免会出现文档和模型不匹配的错误 而且文档的工作量比较大 而程序员数量又相对不足的话 程序员会觉得既要写代码又要写文档 无形中增加了很多工作量 难免会有抵触情绪 这些都会影响工作的效率

  对于这样的问题 Bold则通过精确描述信息模型 无须详细规则描述文档可以将模型自动的转变为实现代码 商业规则在整个数据库开发生命周期内由Bold的类来维护 减少了文档的工作量和出错的可能

建立示例程序

  首先 我们要安装Bold for Delphi Bold的一个月评估版可以从 boldsoft 获取 同时D 的架构版内置了Bold 这里我就不详细介绍申请和安装的过程了 安装好后Bold会在IDE的组件面板中添加很多组件 接下来我们就开始建立使用Bold的Delphi程序了

   在Delphi中选File|New Application创建一个新的应用程序

   保存窗体文件为MainForm pas保存工程文件为CMoney dpr

   添加一个数据模块 设定数据模块的名字为DmMoney

   将数据模块保存为CDataModule pas

  为了使用Bold来建立系统的信息模型 要进行下列操作

   从Bold Handles 组件页上选择BoldModal(命名为bmMoney) BoldSystemTypeInfoHandle(命名为bsthMoney)和BoldSystemHandle(命名为bshMoney)到数据模块中

   设定bsthMoney的BoldModal属性为bmMoney

   设定bshMoney的BoldSystemTypeInfoHandle 属性为bsthMoney

  其中BoldModel组件将被用来保存模型 即类 类的关系 约束以及类型等 这些信息将在设计时作为字符串保存到Delphi的窗体和数据模块文件中 在运行时Bold将执行一些模型的中间转换过程 将模型转化为BoldSystemTypeInfoHandle控件所使用的格式 并选择实现可持续性的机制

  在设计时储存在BoldModel组件中的信息模型可以被看做元数据 就象数据库的库表和字段结构一样的信息 而BoldSystemTypeInfoHandle组件则保存BoldSystemHandle所需要的运行时信息 这些信息是对UML模型的一种运行时的表达 这个组件是其他Bold组件的信息源   BoldSystemHandle组件则被用来表达整个系统的业务域元素 可以理解为对象空间 通过对象空间我们可以在运行时获得设计时元数据表达的对象的运行实例 目前用到的三个控件已经可以很好的应用在不需要保存数据的环境中了 但账目记录这类数据库程序必须要保存用户输入的信息 因此还需要添加支持数据可持久性的控件 这里为了快速演示的需要 我们使用XML文件作为存储介质 接下来要添加XML可持续控件到数据模块中

   从Bold Persistence组件页上选择BoldPersistenceHandleFileXML控件(命名为bphxMoeny)添加到数据模块中

   设定组件的BoldModel属性为bmMoney控件

   设定bshMoney组件的PersistenceHandle属性为bphxMoeny组件

  现在组件关系示意图如下

  BoldPersistenceHandleFileXML组件将使我们的程序可以使用XML文件来保存和读取对象 这是一个使用很方便的控件 特别是在快速原型设计期间 因为在原型设计期间 模型经常会被改动 而重新生成数据库表是很费时间的 而XML文件可以使我们非常快的变更我们的模型设计 当模型基本稳定后 可以去掉这个控件 转而切换为其他使用关系型数据库进行存储的可持续性控件 这样的开发方式可以使我们不需要改动整个程序就能很容易地改变数据持续层的存储策略 也就是前面所说的 数据库平台无关设计

  除了前面的一些基本的属性设置外 我们还要设定下列控件属性

组件 属性 值 说明 bsthMoney UseGeneratedCode false 是否使用bold生成类代码 这里暂时先不使用 稍后我们会进一步介绍 bphxMoeny FileName Data xml 指定保存数据的xml文件名 bshMoney AutoActivate true 告诉Bold控件在程序运行后马上打开xml文件用于数据存储

建立模型  下面的步骤是建立我们的模型 Bold for Delphi内置了一个树形的UML建模工具(应该说Bold美中不足的一点就是没有提供象Visio和Rose那样基于拖放的模型设计界面) 我们可以双击BoldModel(bmMoney)组件调出模型设计工具 bold UML模型编辑器(见下图)包含了应用程序模型信息 数据类型信息和关系数据库映射信息

  模型编辑器支持下列实体类型

  Model: 模型 全部业务域实体集合

  Package: 包 整个模型的一个子集所包含的实体 可以将大模型分解为小模型来减少系统复杂度

  Class:类 类似于Delphi的类的概念(Delphi的类可以从UML的类来生成) 但包含Object Pascal无法直接描述的类的信息和相互关系 Bold框架通过关联类和特殊的列表类封装了一些额外的功能使得我们可以很容易的处理复杂的类关系

  Attribute: 属性 类似于Delphi中的property概念 然而在Bold中 这些属性可以在模型中直接保存而无需我们编写属性的Get Set方法

  Operation: 操作 等价于Delphi中的类的过程和函数

  Association: 关联 代表了类之间的关系 关联可以使用类来表达 关联也可以有操作和属性 在Bold中建立关联的复杂工作同样可以由框架来实现 我们无须编写代码来完成

  Role: 角色 代表关联同类的连接

  Data Type: 表示模型所支持的不同数据类型 它可以被扩展以支持用户自定义的数据类型

  下图是不同实体类型在模型编辑器中是如何标识的

  所有的实体类型都可以通过编辑器的右键菜单来创建和修改属性 同时我们选中实体节点后 实体和全局的选项会显示在右侧的编辑器中 其中重要的有

  Name: 模型的名称

cha138/Article/program/Delphi/201311/24785

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