知识大全 如何在C#中读写INI文件
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INI文件就是扩展名为 ini 的文件 在Windows系统中 INI文件是很多 最重要的就是 System ini System ini 和 Win ini 该文件主要存放用户所做的选择以及系统的各种参数 用户可以通过修改INI文件 来改变应用程序和系统的很多配置 但自从Windows 的退出 在Windows系统中引入了注册表的概念 INI文件在Windows系统的地位就开始不断下滑 这是因为注册表的独特优点 使应用程序和系统都把许多参数和初始化信息放进了注册表中 但在某些场合 INI文件还拥有其不可替代的地位 本文就来探讨一下C#是如何对INI进行读写操作 INI文件的结构 INI文件是一种按照特点方式排列的文本文件 每一个INI文件构成都非常类似 由若干段落(section)组成 在每个带括号的标题下面 是若干个以单个单词开头的关键词(keyword)和一个等号 等号右边的就是关键字对应的值(value) 其一般形式如下
[Section ] KeyWord = Valuel KeyWord = Value …… [Section ] KeyWord = Value KeyWord = Value
C#和Win API函数 C#并不像C++ 拥有属于自己的类库 C#使用的类库是 Net框架为所有 Net程序开发提供的一个共有的类库—— Net FrameWork SDK 虽然 Net FrameWork SDK内容十分庞大 功能也非常强大 但还不能面面俱到 至少它并没有提供直接操作INI文件所需要的相关的类 在本文中 C#操作INI文件使用的是Windows系统自带Win 的API函数——WritePrivateProfileString()和GetPrivateProfileString()函数 这二个函数都位于 kernel dll 文件中 我们知道在C#中使用的类库都是托管代码(Managed Code)文件 而Win 的API函数所处的文件 都是非托管代码(Unmanaged Code)文件 这就导致了在C#中不可能直接使用这些非托管代码文件中的函数 好在 Net框架为了保持对下的兼容 也为了充分利用以前的资源 提出了互操作 通过互操作可以实现对Win 的API函数的调用 互操作不仅适用于Win 的API函数 还可以用来访问托管的对象 C#中对Win 的API函数的互操作是通过命名空间 System Runtime InteropServices 中的 DllImport 特征类来实现的 它的主要作用是指示此属性化方法是作为非托管DLL的输出实现的 下面代码就是在C#利用命名空间 System Runtime InteropServices 中的 DllImport 特征类申明上面二个Win 的API函数 C#申明INI文件的写操作函数WritePrivateProfileString() [ DllImport ( kernel ) ] private static extern long WritePrivateProfileString ( string section string key string val string filePath ) ; 参数说明 section INI文件中的段落 key INI文件中的关键字 val INI文件中关键字的数值 filePath INI文件的完整的路径和名称 C#申明INI文件的读操作函数GetPrivateProfileString() [ DllImport ( kernel ) ] private static extern int GetPrivateProfileString ( string section string key string def StringBuilder retVal int size string filePath ) ; 参数说明 section INI文件中的段落名称 key INI文件中的关键字 def 无法读取时候时候的缺省数值 retVal 读取数值 size 数值的大小 filePath INI文件的完整路径和名称 下面是一个读写INI文件的类
public class INIClass public string inipath; [DllImport( kernel )] private static extern long WritePrivateProfileString(string section string key string val string filePath); [DllImport( kernel )] private static extern int GetPrivateProfileString(string section string key string def StringBuilder retVal int size string filePath); ///
文件路径
public INIClass(string INIPath) inipath = INIPath; ///项目名称(如 [TypeName] )
///键
///值
public void IniWriteValue(string Section string Key string Value) WritePrivateProfileString(Section Key Value this inipath); ///项目名称(如 [TypeName] )
///键
public string IniReadValue(string Section string Key) StringBuilder temp = new StringBuilder( ); int i = GetPrivateProfileString(Section Key temp this inipath); return temp ToString(); ///C#对INI文件进行写操作 对INI文件进行写操作 是通过组件button 的 Click 事件来实现的 这里有一点应该注意 当在调用WritePrivateProfileString()对INI文件进行写操作的时候 如果此时在INI文件中存在和要写入的信息相同的段落名称和关键字 则将覆蓋此INI信息 下面是button 组件的 Click 事件对应的代码清单
private void button _Click ( object sender System EventArgs e )
string FileName = textBox Text ;
string section = textBox Text ;
string key = textBox Text ;
string keyValue = textBox Text ;
WritePrivateProfileString ( section key keyValue FileName ) ;
MessageBox Show ( 成功写入INI文件! 信息 ) ;
C#对INI文件进行读操作 正确读取INI的必须满足三个前提 INI文件的全路径 段落名称和关键字名称 否则就无法正确读取 你可以设定读取不成功后的缺省数值 在下面的程序中 为了直观设定的是 无法读取对应数值! 字符串 读取INI文件是通过button 组件的 Click 事件来实现的 下面是其对应的代码清单
private void button _Click ( object sender System EventArgs e )
StringBuilder temp = new StringBuilder ( ) ;
string FileName = textBox Text ;
string section = textBox Text ;
string key = textBox Text ;
int i = GetPrivateProfileString ( section key 无法读取对应数值!
temp FileName ) ;
//显示读取的数值
textBox Text = temp ToString ( ) ;
using System ;
using System Drawing ;
using System Collections ;
using System ComponentModel ;
using System Windows Forms ;
using System Data ;
using System Runtime InteropServices ;
using System Text ;
namespace C_操作INI文件__写操作
public class Form : System Windows Forms Form
private System Windows Forms Button button ;
private System Windows Forms TextBox textBox ;
private System Windows Forms Button button ;
private System Windows Forms TextBox textBox ;
private System Windows Forms TextBox textBox ;
private System Windows Forms TextBox textBox ;
private System Windows Forms Label label ;
private System Windows Forms Label label ;
private System Windows Forms Label label ;
private System Windows Forms Button button ;
private System Windows Forms OpenFileDialog openFileDialog ;
private System ComponentModel Container ponents = null ;
public Form ( )
InitializeComponent ( ) ;
protected override void Dispose ( bool disposing )
if ( disposing )
if ( ponents != null )
ponents Dispose ( ) ;
base Dispose ( disposing ) ;
[ DllImport ( kernel ) ]
private static extern long WritePrivateProfileString ( string
section
string key string val string filePath ) ;
[ DllImport ( kernel ) ]
private static extern int GetPrivateProfileString ( string section
string key string def StringBuilder retVal
int size string filePath ) ;
private void InitializeComponent ( )
this button = new System Windows Forms Button ( ) ;
this textBox = new System Windows Forms TextBox ( ) ;
this button = new System Windows Forms Button ( ) ;
this textBox = new System Windows Forms TextBox ( ) ;
this textBox = new System Windows Forms TextBox ( ) ;
this textBox = new System Windows Forms TextBox ( ) ;
this label = new System Windows Forms Label ( ) ;
this label = new System Windows Forms Label ( ) ;
this label = new System Windows Forms Label ( ) ;
this button = new System Windows Forms Button ( ) ;
this openFileDialog = new
System Windows Forms OpenFileDialog ( ) ;
this SuspendLayout ( ) ;
this button FlatStyle = System Windows Forms FlatStyle Flat ;
this button Location = new System Drawing Point ( ) ;
this button Name = button ;
this button Size = new System Drawing Size ( ) ;
this button TabIndex = ;
this button Text = 选择INI文件 ;
this button Click += new System EventHandler ( this button _Click ) ;
this textBox Location = new System Drawing Point ( ) ;
this textBox Name = textBox ;
this textBox Size = new System Drawing Size ( ) ;
this textBox TabIndex = ;
this textBox Text = ;
this button FlatStyle = System Windows Forms FlatStyle Flat ;
this button Location = new System Drawing Point ( ) ;
this button Name = button ;
this button Size = new System Drawing Size ( ) ;
this button TabIndex = ;
this button Text = 写入INI文件 ;
this button Click += new System EventHandler ( this button _Click ) ;
this textBox Location = new System Drawing Point ( ) ;
this textBox Name = textBox ;
this textBox Size = new System Drawing Size ( ) ;
this textBox TabIndex = ;
this textBox Text = ;
this textBox Location = new System Drawing Point ( ) ;
this textBox Name = textBox ;
this textBox Size = new System Drawing Size ( ) ;
this textBox TabIndex = ;
this textBox Text = ;
this textBox Location = new System Drawing Point ( ) ;
this textBox Name = textBox ;
this textBox Size = new System Drawing Size ( ) ;
this textBox TabIndex = ;
this textBox Text = ;
this label Location = new System Drawing Point ( ) ;
this label Name = label ;
this label TabIndex = ;
this label Text = 段落名称 ;
this label Location = new System Drawing Point ( ) ;
this label Name = label ;
this label TabIndex = ;
this label Text = 关键字 ;
this label Location = new System Drawing Point ( ) ;
this label Name = label ;
this label TabIndex = ;
this label Text = 关键字数值 ;
this button FlatStyle = System Windows Forms FlatStyle Flat ;
this button Location = new System Drawing Point ( ) ;
this button Name = button ;
this button Size = new System Drawing Size ( ) ;
this button TabIndex = ;
this button Text = 读取INI数值 ;
this button Click += new System EventHandler ( this button _Click ) ;
this openFileDialog Filter = INI 文件|* ini ;
this AutoScaleBaseSize = new System Drawing Size ( ) ;
this ClientSize = new System Drawing Size ( ) ;
this Controls AddRange ( new System Windows Forms Control [ ]
this button
this textBox
this textBox
this textBox
this button
this textBox
this button
this label
this label
this label ) ;
this MaximizeBox = false ;
this Name = Form ;
this Text = C#操作INI文件 写操作 ;
this ResumeLayout ( false ) ;
[STAThread]
static void Main ( )
Application Run ( new Form ( ) ) ;
private void button _Click ( object sender System EventArgs e )
openFileDialog ShowDialog ( ) ;
textBox Text = openFileDialog FileName ;
//写入INI文件
private void button _Click ( object sender System EventArgs e )
string FileName = textBox Text ;
string section = textBox Text ;
string key = textBox Text ;
string keyValue = textBox Text ;
WritePrivateProfileString ( section key keyValue FileName ) ;
MessageBox Show ( 成功写入INI文件! 信息 ) ;
//读取指定INI文件的特定段落中的关键字的数值
private void button _Click ( object sender System EventArgs e )
this Controls AddRange ( new System Windows Forms Control [ ]
this button
this textBox
this textBox
this textBox
this button
this textBox
this button
this label
this label
this label ) ;
this MaximizeBox = false ;
this Name = Form ;
this Text = C#操作INI文件 写操作 ;
this ResumeLayout ( false ) ;
[STAThread]
static void Main ( )
Application Run ( new Form ( ) ) ;
private void button _Click ( object sender System EventArgs e )
openFileDialog ShowDialog ( ) ;
textBox Text = openFileDialog FileName ;
//写入INI文件
private void button _Click ( object sender System EventArgs e )
string FileName = textBox Text ;
string section = textBox Text ;
string key = textBox Text ;
string keyValue = textBox Text ;
WritePrivateProfileString ( section key keyValue FileName ) ;
MessageBox Show ( 成功写入INI文件! 信息 ) ;
//读取指定INI文件的特定段落中的关键字的数值
private void button _Click ( object sender System EventArgs e )
StringBuilder temp = new StringBuilder ( ) ;
string FileName = textBox Text ;
string section = textBox Text ;
string key = textBox Text ;
int i = GetPrivateProfileString ( section key
无法读取对应数值! emp FileName ) ;
//显示读取的数值
textBox Text = temp ToString ( ) ;
总结
通过上面的这些介绍 可以看成C#操作INI文件的过程 其实就是C#调用Win 的API函数的过程 掌握了如何在C#申明Win 的API函数 再来操作INI就显得非常简单
相关参考
1窗体建立的时机问题 由于窗体属于比较占系统内存的对象所以在应用程序中何时建立窗体就变得比较重要窗体的建立时机有一下几种 ()在主窗体建立时自动建立窗体 ()在需要的时候才建立窗体然后窗体关
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