知识大全 Java堆的管理--透视垃圾回收机制

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    引言  Java的堆是一个运行时数据区 类的实例(对象)从中分配空间 Java虚拟机(JVM)的堆中储存著正在运行的应用程序所建立的所有对象 这些对象通过new newarray anewarray和multianewarray等指令建立 但是它们不需要程序代码来显式地释放 一般来说 堆的是由垃圾回收 来负责的 尽管JVM规范并不要求特殊的垃圾回收技术 甚至根本就不需要垃圾回收 但是由于内存的有限性 JVM在实现的时候都有一个由垃圾回收所管理的堆 垃圾回收是一种动态存储管理技术 它自动地释放不再被程序引用的对象 按照特定的垃圾收集算法来实现资源自动回收的功能       垃圾收集的意义  在C++中 对象所占的内存在程序结束运行之前一直被占用 在明确释放之前不能分配给其它对象 而在Java中 当没有对象引用指向原先分配给某个对象的内存时 该内存便成为垃圾 JVM的一个系统级线程会自动释放该内存块 垃圾收集意味着程序不再需要的对象是 无用信息 这些信息将被丢弃 当一个对象不再被引用的时候 内存回收它占领的空间 以便空间被后来的新对象使用 事实上 除了释放没用的对象 垃圾收集也可以清除内存记录碎片 由于创建对象和垃圾收集器释放丢弃对象所占的内存空间 内存会出现碎片 碎片是分配给对象的内存块之间的空闲内存洞 碎片整理将所占用的堆内存移到堆的一端 JVM将整理出的内存分配给新的对象     垃圾收集能自动释放内存空间 减轻编程的负担 这使Java 虚拟机具有一些优点 首先 它能使编程效率提高 在没有垃圾收集机制的时候 可能要花许多时间来解决一个难懂的存储器问题 在用Java语言编程的时候 靠垃圾收集机制可大大缩短时间 其次是它保护程序的完整性 垃圾收集是Java语言安全性策略的一个重要部份     垃圾收集的一个潜在的缺点是它的开销影响程序性能 Java虚拟机必须追踪运行程序中有用的对象 而且最终释放没用的对象 这一个过程需要花费处理器的时间 其次垃圾收集算法的不完备性 早先采用的某些垃圾收集算法就不能保证 %收集到所有的废弃内存 当然随着垃圾收集算法的不断改进以及软硬件运行效率的不断提升 这些问题都可以迎刃而解       垃圾收集的算法分析  Java语言规范没有明确地说明JVM使用哪种垃圾回收算法 但是任何一种垃圾收集算法一般要做 件基本的事情 ( )发现无用信息对象 ( )回收被无用对象占用的内存空间 使该空间可被程序再次使用     大多数垃圾回收算法使用了根集(root set)这个概念 所谓根集就量正在执行的Java程序可以访问的引用变量的集合(包括局部变量 参数 类变量) 程序可以使用引用变量访问对象的属性和调用对象的方法 垃圾收集首选需要确定从根开始哪些是可达的和哪些是不可达的 从根集可达的对象都是活动对象 它们不能作为垃圾被回收 这也包括从根集间接可达的对象 而根集通过任意路径不可达的对象符合垃圾收集的条件 应该被回收 下面介绍几个常用的算法       引用计数法(Reference Counting Collector)    引用计数法是唯一没有使用根集的垃圾回收得法 该算法使用引用计数器来区分存活对象和不再使用的对象 一般来说 堆中的每个对象对应一个引用计数器 当每一次创建一个对象并赋给一个变量时 引用计数器置为 当对象被赋给任意变量时 引用计数器每次加 当对象出了作用域后(该对象丢弃不再使用) 引用计数器减 一旦引用计数器为 对象就满足了垃圾收集的条件     基于引用计数器的垃圾收集器运行较快 不会长时间中断程序执行 适宜地必须 实时运行的程序 但引用计数器增加了程序执行的开销 因为每次对象赋给新的变量 计数器加 而每次现有对象出了作用域生 计数器减       tracing算法(Tracing Collector)    tracing算法是为了解决引用计数法的问题而提出 它使用了根集的概念 基于tracing算法的垃圾收集器从根集开始扫描 识别出哪些对象可达 哪些对象不可达 并用某种方式标记可达对象 例如对每个可达对象设置一个或多个位 在扫描识别过程中 基于tracing算法的垃圾收集也称为标记和清除(mark and sweep)垃圾收集器       pacting算法(Compacting Collector)    为了解决堆碎片问题 基于tracing的垃圾回收吸收了Compacting算法的思想 在清除的过程中 算法将所有的对象移到堆的一端 堆的另一端就变成了一个相邻的空闲内存区 收集器会对它移动的所有对象的所有引用进行更新 使得这些引用 在新的位置能识别原来 的对象 在基于Compacting算法的收集器的实现中 一般增加句柄和句柄表       coping算法(Coping Collector)    该算法的提出是为了克服句柄的开销和解决堆碎片的垃圾回收 它开始时把堆分成 一个对象 面和多个空闲面 程序从对象面为对象分配空间 当对象满了 基于coping算法的垃圾 收集就从根集中扫描活动对象 并将每个 活动对象复制到空闲面(使得活动对象所占的内存之间没有空闲洞) 这样空闲面变成了对象面 原来的对象面变成了空闲面 程序会在新的对象面中分配内存     一种典型的基于coping算法的垃圾回收是stop and copy算法 它将堆分成对象面和空闲区域面 在对象面与空闲区域面的切换过程中 程序暂停执行       generation算法(Generational Collector)    stop and copy垃圾收集器的一个缺陷是收集器必须复制所有的活动对象 这增加了程序等待时间 这是coping算法低效的原因 在程序设计中有这样的规律 多数对象存在的时间比较短 少数的存在时间比较长 因此 generation算法将堆分成两个或多个 每个子堆作为对象的一代(generation) 由于多数对象存在的时间比较短 随着程序丢弃不使用的对象 垃圾收集器将从最年轻的子堆中收集这些对象 在分代式的垃圾收集器运行后 上次运行存活下来的对象移到下一最高代的子堆中 由于老一代的子堆不会经常被回收 因而节省了时间       adaptive算法(Adaptive Collector)    在特定的情况下 一些垃圾收集算法会优于其它算法 基于Adaptive算法的垃圾收集器就是监控当前堆的使用情况 并将选择适当算法的垃圾收集器       透视Java垃圾回收    命令行参数透视垃圾收集器的运行    使用System gc()可以不管JVM使用的是哪一种垃圾回收的算法 都可以请求Java的垃圾回收 在命令行中有一个参数 verbosegc可以查看Java使用的堆内存的情况 它的格式如下     java verbosegc classfile    可以看个例子     class TestGC      public static void main(String[] args)       new TestGC();   System gc();   System runFinalization();         在这个例子中 一个新的对象被创建 由于它没有使用 所以该对象迅速地变为可达 程序编译后 执行命令 java verbosegc TestGC 后结果为     [Full GC K > K( K) secs]    机器的环境为 Windows + JDK 箭头前后的数据 K和 K分别表示垃圾收集GC前后所有存活对象使用的内存容量 说明有 K K= K的对象容量被回收 括号内的数据 K为堆内存的总容量 收集所需要的时间是 秒(这个时间在每次执行的时候会有所不同)       finalize方法透视垃圾收集器的运行    在JVM垃圾收集器收集一个对象之前 一般要求程序调用适当的方法释放资源 但在没有明确释放资源的情况下 Java提供了缺省机制来终止化该对象心释放资源 这个方法就是finalize() 它的原型为     protected void finalize() throws Throwable    在finalize()方法返回之后 对象消失 垃圾收集开始执行 原型中的throws Throwable表示它可以抛出任何类型的异常     之所以要使用finalize() 是由于有时需要采取与Java的普通方法不同的一种方法 通过分配内存来做一些具有C风格的事情 这主要可以通过 固有方法 来进行 它是从Java里调用非Java方法的一种方式 C和C++是目前唯一获得固有方法支持的语言 但由于它们能调用通过其他语言编写的子程序 所以能够有效地调用任何东西 在非Java代码内部 也许能调用C的malloc()系列函数 用它分配存储空间 而且除非调用了free() 否则存储空间不会得到释放 从而造成内存 漏洞 的出现 当然 free()是一个C和C++函数 所以我们需要在finalize()内部的一个固有方法中调用它 也就是说我们不能过多地使用finalize() 它并不是进行普通清除工作的理想场所     在普通的清除工作中 为清除一个对象 那个对象的用户必须在希望进行清除的地点调用一个清除方法 这与C++ 破坏器 的概念稍有抵触 在C++中 所有对象都会破坏(清除) 或者换句话说 所有对象都 应该 破坏 若将C++对象创建成一个本地对象 比如在堆栈中创建(在Java中是不可能的) 那么清除或破坏工作就会在 结束花括号 所代表的 创建这个对象的作用域的末尾进行 若对象是用new创建的(类似于Java) 那么当程序员调用C++的delete命令时(Java没有这个命令) 就会调用相应的破坏器 若程序员忘记了 那么永远不会调用破坏器 我们最终得到的将是一个内存 漏洞 另外还包括对象的其他部分永远不会得到清除     相反 Java不允许我们创建本地(局部)对象 无论如何都要使用new 但在Java中 没有 delete 命令来释放对象 因为垃圾收集器会帮助我们自动释放存储空间 所以如果站在比较简化的立场 我们可以说正是由于存在垃圾收集机制 所以Java cha138/Article/program/Java/JSP/201311/19351

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