知识大全 JavaScript中几个重要的属性
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this this表示当前对象 如果在全局作用范围内使用this 则指代当前页面对象window 如果在函数中使用this 则this指代什么是根据运行时此函数在什么对象上被调用 我们还可以使用apply和call两个全局方法来改变函数中this的具体指向 先看一个在全局作用范围内使用this的例子
代码如下: <script type=> console log( === window); console log(window alert === alert); console log( parseInt( )); </script>函数中的this是在运行时决定的 而不是函数定义时 如下
代码如下: foo() console log( fruit); fruit = ; foo(); pack = fruit: foo: foo ; pack foo();全局函数apply和call可以用来改变函数中this的指向 如下
代码如下: foo() console log( fruit); fruit = ; pack = fruit: ; foo apply(window); foo apply(pack);注 apply和call两个函数的作用相同 唯一的区别是两个函数的参数定义不同 因为在JavaScript中函数也是对象 所以我们可以看到如下有趣的例子
代码如下: foo() ( === window) console log(); foo boo = () ( === foo) console log(); ( === window) console log(); ; foo(); foo boo(); foo boo apply(window);prototype prototype本质上还是一个JavaScript对象 并且每个函数都有一个默认的prototype属性 如果这个函数被用在创建自定义对象的场景中 我们称这个函数为构造函数 比如下面一个简单的场景
代码如下: Person(name) name = name; Person prototype = getName: () name; zhang = Person(); console log(zhang getName());作为类比 我们考虑下JavaScript中的数据类型 字符串(String) 数字(Number) 数组(Array) 对象(Object) 日期(Date)等 我们有理由相信 在JavaScript内部这些类型都是作为构造函数来实现的 比如 Array() arr = Array( ); arr = [ ]; 同时对数组操作的很多方法(比如concat join push)应该也是在prototype属性中定义的 实际上 JavaScript所有的固有数据类型都具有只读的prototype属性(这是可以理解的 因为如果修改了这些类型的prototype属性 则哪些预定义的方法就消失了) 但是我们可以向其中添加自己的扩展方法 Array prototype min = () min = [ ]; ( i = ; i < length; i++) ([i] < min) min = [i]; min; ; console log([ ] min()); 注意 这里有一个陷阱 向Array的原型中添加扩展方法后 当使用for in循环数组时 这个扩展方法也会被循环出来 下面的代码说明这一点(假设已经向Array的原型中扩展了min方法) arr = [ ]; total = ; ( i arr) total += parseInt(arr[i] ); console log(total); 解决方法也很简单 arr = [ ]; total = ; ( i arr) (arr hasOwnProperty(i)) total += parseInt(arr[i] ); console log(total); constructor constructor始终指向创建当前对象的构造函数 比如下面例子
代码如下: arr = [ ]; console log(arr constructor === Array); Foo = () ; console log(Foo constructor === Function); obj = Foo(); console log(obj constructor === Foo); console log(obj constructor constructor === Function);但是当constructor遇到prototype时 有趣的事情就发生了 我们知道每个函数都有一个默认的属性prototype 而这个prototype的constructor默认指向这个函数 如下例所示
代码如下: Person(name) name = name; ; Person prototype getName = () name; ; p = Person(); console log(p constructor === Person); console log(Person prototype constructor === Person); console log(p constructor prototype constructor === Person);当时当我们重新定义函数的prototype时(注意 和上例的区别 这里不是修改而是覆蓋) constructor的行为就有点奇怪了 如下示例
代码如下: Person(name) name = name; ; Person prototype = getName: () name; ; p = Person(); console log(p constructor === Person); console log(Person prototype constructor === Person); console log(p constructor prototype constructor === Person);为什么呢? 原来是因为覆蓋Person prototype时 等价于进行如下代码操作
代码如下: Person prototype = Object( getName: () name; );而constructor始终指向创建自身的构造函数 所以此时Person prototype constructor === Object 即是
代码如下: Person(name) name = name; ; Person prototype = getName: () name; ; p = Person(); console log(p constructor === Object); console log(Person prototype constructor === Object); console log(p constructor prototype constructor === Object); 代码如下: Person(name) name = name; ; Person prototype = Object( getName: () name; ); Person prototype constructor = Person; p = Person(); console log(p constructor === Person); console log(Person prototype constructor === Person); console log(p constructor prototype constructor === Person); cha138/Article/program/Java/JSP/201311/20262相关参考
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