知识大全 Java HashMap 分析之一:基本结构

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  Java的HashMap非常的常用 本篇研究它的实现算法 最后希望计算出内存占用 性能的量化数据 然后得出什么时候使用HashMap 什么时候不能滥用的结论

  HashMap实际上是一个数组 数组里面的每个元素都是一个链表 每个元素在通过put方法放入HashMap中的时候 要按照如下步骤进行 根据该元素自身提供的hashcode计算出散列值 该散列值就是数组的下标 将新元素放入该数组位置的链表中先来看一下数组的定义 [java] view plaincopy /** * The table resized as necessary Length MUST Always be a power of o */ transient Entry[] table

  这是一个数组 transient关键字告诉我们它不会参与序列化 既然是一个数组 总有数目上限 也就意味着如果存入HashMap的元素太多 导致数组大小不能够存放所有的链表的时候 数组大小必须要能够调整 所以首先来考察一下数组容量的相关算法

  第一 Entry是什么类型?

  [java] view plaincopy static class Entry<K V> implements Map Entry<K V> final K key V value Entry<K V> next final int hash

  /** * Creates new entry */ Entry(int h K k V v Entry<K V> n) value = v next = n key = k hash = h ……

  public final boolean equals(Object o) if (!(o instanceof Map Entry))

  return false Map Entry e = (Map Entry)o Object k = getKey() Object k = e getKey() if (k == k || (k != null && k equals(k ))) Object v = getValue() Object v = e getValue() if (v == v || (v != null && v equals(v )))

  return true return false

  public final int hashCode() return (key==null   ? key hashCode()) ^(value==null ? value hashCode()) ……

  这是一个HashMap类的内部静态类 实现了Map Entry接口 接受两个模板参数K和V key和hash一旦在构造函数中被初始化 就不可改变 并且由于有next的存在 Entry可以构成一个单向链表

  比较重要的是equals和hashCode方法 代码先列出来 后面再解释

  第二 初始容量的设定大多数都在下面的构造函数里面 用于指定的initialCapacity不准小于 也不能超过最大值 并且最终的capicity必须是 的n次方 还有如果使用了无参数的构造函数 默认会创建一个拥有 个元素的数组

  [java] view plaincopy public HashMap(int initialCapacity float loadFactor) if (initialCapacity < )

  throw new IllegalArgumentException( Illegal initial capacity + initialCapacity) if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)

  initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY if (loadFactor <= || Float isNaN(loadFactor))

  throw new IllegalArgumentException( Illegal load factor + loadFactor)

  // Find a power of >= initialCapacity int capacity = while (capacity < initialCapacity)

  capacity <<=

  this loadFactor = loadFactor threshold = (int)(capacity * loadFactor) table = new Entry[capacity] init()

  第三 什么时候应该调整数组的大小?

  算法是这样 有一个变量size保存了实际数组已经使用了多少个元素 并且如果size的值达到了变量threshold的值 就必须扩充数组的容量 threshold=capicity*loadFactor capicity是数组最大的容纳元素个数 loadFactor可以在构造函数中制定 否则采用默认值 f capicity的最大值是 << (也就是 的 次方 ) 由此我们可以看到HashMap最多存放 亿多个链表

  第四 如何调整数组大小?

  答案是 倍 很像C++里面的vector的分配策略

  [java] view plaincopy void addEntry(int hash K key V value int bucketIndex) Entry<K V> e = table[bucketIndex] table[bucketIndex] = new Entry<K V>(hash key value e) if (size++ >= threshold)

  resize( * table length)

  第五 为什么数组大小必须是 的倍数?

cha138/Article/program/Java/hx/201311/25781

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