知识大全 Java网络编程基础(四) ServerSocket类使用
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Java网络编程基础(四) ServerSocket类使用 以下文字资料是由(全榜网网www.cha138.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!
由于SSClient使用了流套接字 所以服务程序也要使用流套接字
这就要创建一个ServerSocket对象 ServerSocket有几个构造函数 最简单的是ServerSocket(int port) 当使用ServerSocket(int port)创建一个ServerSocket对象 port参数传递端口号 这个端口就是服务器监听连接请求的端口 如果在这时出现错误将抛出IOException异常对象 否则将创建ServerSocket对象并开始准备接收连接请求
接下来服务程序进入无限循环之中 无限循环从调用ServerSocket的accept()方法开始 在调用开始后accept()方法将导致调用线程阻塞直到连接建立 在建立连接后accept()返回一个最近创建的Socket对象 该Socket对象绑定了客户程序的IP地址或端口号
由于存在单个服务程序与多个客户程序通讯的可能 所以服务程序响应客户程序不应该花很多时间 否则客户程序在得到服务前有可能花很多时间来等待通讯的建立 然而服务程序和客户程序的会话有可能是很长的(这与电话类似) 因此为加快对客户程序连接请求的响应 典型的方法是服务器主机运行一个后台线程 这个后台线程处理服务程序和客户程序的通讯
为了示范我们在上面谈到的慨念并完成SSClient程序 下面我们创建一个SSServer程序 程序将创建一个ServerSocket对象来监听端口 的连接请求 如果成功服务程序将等待连接输入 开始一个线程处理连接 并响应来自客户程序的命令 下面就是这段程序的代码
Listing : SSServer java
>
运行这段程序将得到下面的输出
Server starting
Accepting Connection
Closing Connection
SSServer的源代码声明了一对类 SSServer 和ServerThread SSServer的main()方法创建了一个ServerSocket对象来监听端口 上的连接请求 如果成功 SSServer进入一个无限循环中 交替调用ServerSocket的 accept() 方法来等待连接请求 同时启动后台线程处理连接(accept()返回的请求) 线程由ServerThread继承的start()方法开始 并执行ServerThread的run()方法中的代码
一旦run()方法运行 线程将创建BufferedReader PrintWriter和 Calendar对象并进入一个循环 这个循环由读(通过BufferedReader的 readLine())来自客户程序的一行文本开始 文本(命令)存储在cmd引用的string对象中 如果客户程序过早的关闭输出流 会发生什么呢?答案是 cmd将得不到赋值
注意必须考虑到这种情况 在服务程序正在读输入流时 客户程序关闭了输出流 如果没有对这种情况进行处理 那么程序将产生异常
cha138/Article/program/Java/hx/201311/25905相关参考
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