知识大全 socket 线程 思路 java

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  网上参考别人的例子 改自己的程序 终于搞明白了 原来在socket的服务器端设置线程并不是像之前想的那样 建立一个连接后就重新开一个端口去监听 这样的想法遇到了很多问题 首先 当我把客户端 弄成for循环递增的链接个格端口的时候 发现总是异常 因为服务器端的新的端口建立速度总是没有客户端的主动连接块 然后试图去让客户端创建新端口链接的速度降慢 但是一直没调试成功 并且即便是成功了 这个问题还是有隐患的 因为客户端的链接速度是不可控的 有两天 这个问题没有进展 后来在网上查到了 原来服务器端的线程 并不是用来创建新的端口的 之前也想过 一个服务器端不可能就连接一个客户端 但是没想出来解决办法 看了例子的提示后 才做出来 服务器端的线程是用来监听连接客户端的 即 当监听到客户端的连接请求时就会主动去创建一个socket线程去连接 完成客户端和服务器端的交互 后客户端自动断开链接

  核心代码

  Main 函数

  ServerSocket serverSocket=null

  boolean listening=true

  try

  serverSocket=new ServerSocket( )

  //创建一个ServerSocket在端口 监听客户请求

  catch(IOException e)   

  while(listening) //永远循环监听

  newServerThread(serverSocket accept() clientnum) start()

  //监听到客户请求 根据得到的Socket对象和

  客户计数创建服务线程 并启动之

  clientnum++ //增加客户计数

  

  serverSocket close() //关闭ServerSocket

  设计ServerThread类

  public class ServerThread extends Thread

  Socket socket=null //保存与本线程相关的Socket对象

  int clientnum //保存本进程的客户计数

  public ServerThread(Socket socket int num) //构造函数

  this socket=socket //初始化socket变量

  clientnum=num+ //初始化clientnum变量

  

  public void run() //线程主体

  try//在这里实现数据的接受和发送

cha138/Article/program/Java/hx/201311/26230

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