知识大全 Java Swing 中三种事件处理方法的比较
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Swing是目前Java中不可缺少的窗口工具组 是用户建立图形化用户界面(GUI)程序的强大工具 Java Swing组件自动产生各种事件来响应用户行为 如当用户点击按钮或选择菜单项目时 Swing组件会产生一个ActionEvent Swing组件会产生许多事件 如ActionEvents ChangeEvents ItemEvents等 来响应用户的鼠标点击行为 列表框中值的改变 计时器的开始计时等行为 在Java Swing编程中 通过注册监听器 我们可以监听事件源产生的事件 从而在事件处理程序中处理我们所需要处理的用户行为
Java Swing中处理各组件事件的一般步骤是
新建一个组件(如JButton)
将该组件添加到相应的面板(如JPanel)
注册监听器以监听事件源产生的事件(如通过ActionListener来响应用户点击按钮)
定义处理事件的方法(如在ActionListener中的actionPerformed中定义相应方法)
以上步骤我们可以用多种方法实现 但人们通常用二种方法 第一种方法是只利用一个监听器以及多个if语句来决定是哪个组件产生的事件;第二种方法是使用多个内部类来响应不同组件产生的各种事件 其具体实现又分两种方式 一种是匿名内部类 一种是一般内部类
为了说明如何使用上述三种方法实现事件的处理方法 我们建立一个简单的应用程序 该程序界面有两个按钮 当用户点击相应的按钮 就会弹出一个对话框显示相应的内容 通过这个简单程序 你可以实现自己更多 更复杂的用户界面程序
首先 我们利用单个监听器来实现该程序 我们定义一个名为Simple 的类来包括所有代码 所有的用户行为(如点击按钮)由一个监听器SimpleListenner中的actionPerformed方法来处理 以下是代码
/* * Simple java 处理事件的第一种方法 * 在这个例子中 利用一个ActionListener来监听事件源产生的事件 * 用一些if语句来决定是哪个事件源 */ import java awt *; import java awt event *; import javax swing *; public class Simple private static JFrame frame; // 定义为静态变量以便main使用 private static JPanel myPanel; // 该面板用来放置按钮组件 private JButton button ; // 这里定义按钮组件 private JButton button ; // 以便让ActionListener使用 public Simple () // 构造器 建立图形界面 // 新建面板 myPanel = new JPanel(); // 新建按钮 button = new JButton( 按钮 ); // 新建按钮 button = new JButton( 按钮 ); SimpleListener ourListener = new SimpleListener(); // 建立一个actionlistener让两个按钮共享 button addActionListener(ourListener); button addActionListener(ourListener); myPanel add(button ); // 添加按钮到面板 myPanel add(button ); private class SimpleListener implements ActionListener /* * 利用该内部类来监听所有事件源产生的事件 * 便于处理事件代码模块化 */ public void actionPerformed(ActionEvent e) // 利用getActionCommand获得按钮名称 // 也可以利用getSource()来实现 // if (e getSource() ==button ) String buttonName = e getActionCommand(); if (buttonName equals( 按钮 )) JOptionPane showMessageDialog(frame 按钮 被点击 ); else if (buttonName equals( 按钮 )) JOptionPane showMessageDialog(frame 按钮 被点击 ); else JOptionPane showMessageDialog(frame Unknown event ; public static void main(String s[]) Simple gui = new Simple (); // 新建Simple 组件 frame = new JFrame( Simple ); // 新建JFrame // 处理关闭事件的通常方法 frame addWindowListener(new WindowAdapter() public void windowClosing(WindowEvent e) System exit( ); ); frame getContentPane() add(myPanel); frame pack(); frame setVisible(true);
让我们来看看以上代码是如何工作的 在main方法中 我们定义了一个JFrame 然后将面板Jpanel添加到窗体中 该面板包括两个按钮 相应的变量Frame button button 定义在程序的开头部分在程序入口main方法中 首先新建Simple 组件 通过构造器建立用户GUI 定义一个面板Jpanle 增加两个按钮 然后利用JButton addActionListerner将两个按钮加入到一个活动监听器SimpleLister中 最后 两个按钮添加到面板 当GUI建立后 我们将面板添加到窗体并显示结果 当用户点击按钮时 程序调用actionPerformed方法 通过if语句来判断是哪一个按钮被点击 然后在对话框中显示相应的内容
利用一个监听器来处理事件的缺点是 当程序比较复杂时 需要一大串的if 语句来实现 程序代码较难阅读与维护 当然 如果处理的事件较少 这种方式比较简单
通过使用匿名内部类可以解决上述存在的问题 使用简单的匿名内部类作为addActionListener的变量即可 以下是实现代码
/* * Simple java 处理事件的第二种方法 * 在这个例子中 利用匿名内部类来监听每一个事件源产生的事件 * 避免使用一些if语句来决定是哪个事件源 */ import java awt *; import java awt event *; import javax swing *; public class Simple private static JFrame frame; // 定义为静态变量以便main使用 private static JPanel myPanel; // 该面板用来放置按钮组件 private JButton button ; // 这里定义按钮组件 private JButton button ; // 以便让ActionListener使用 public Simple () // 构造器 建立图形界面 // 新建面板 myPanel = new JPanel(); // 新建按钮 button = new JButton( 按钮 ); // 新建按钮 button = new JButton( 按钮 ); // 每一个事件源需要一个监听器 // 定义一个匿名内部类来监听事件源产生的事件 button addActionListener( new ActionListener() public void actionPerformed(ActionEvent e) JOptionPane showMessageDialog(frame 按钮 被点击 ); ; button addActionListener( new ActionListener() public void actionPerformed(ActionEvent e) JOptionPane showMessageDialog(frame 按钮 被点击 ); ; myPanel add(button ); // 添加按钮到面板 myPanel add(button ); public static void main(String s[]) Simple gui = new Simple (); // 新建Simple 组件 frame = new JFrame( Simple ); // 新建JFrame // 处理关闭事件的通常方法 frame addWindowListener(new WindowAdapter() public void windowClosing(WindowEvent e) System exit( ); ); frame getContentPane() add(myPanel); frame pack(); frame setVisible(true);
使用匿名内部类同样存在许多另外的问题 首先 根据组件在代码中被定义的不同位置 类的定义以及处理事件的代码将分散在程序的各个部分 不是集中在一块 同样不便于阅读与维护 各事件的处理全部由嵌套的程序块组成 视觉上很难定位程序代码 如果事件处理程序比较复杂 内部类中的代码将变得很长 你将找不到相应的组件定义位置 最后 当工具栏 菜单栏目等需要处理同样的用户行为时 该方法将使代码更难维护我们使用一般的命名内部类可以解决以上许多问题 所有的事件处理方法都集中在一块 并且都具有有意义的名称 程序非常容易阅读与维护 单个的事件处理程序也可以被工具栏 菜单栏等重复使用
以下是实现代码
cha138/Article/program/Java/hx/201311/26407相关参考
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