知识大全 Java中的Socket编程
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Socket是网络上运行的两个程序间双向通讯的一端 它既可以接受请求 也可以发送请求 利用它可以较为方便的编写网络上数据的传递 在Java中 有专门的Socket类来处理用户的请求和响应 利用Socket类的方法 就可以实现两台计算机之间的通讯 这里就介绍一下在Java中如何利用Socket进行网络编程 在Java中Socket可以理解为客户端或者服务器端的一个特殊的对象 这个对象有两个关键的方法 一个是getInputStream方法 另一个是getOutputStream方法 getInputStream方法可以得到一个输入流 客户端的Socket对象上的getInputStream方法得到的输入流其实就是从服务器端发回的数据流 GetOutputStream方法得到一个输出流 客户端Socket对象上的getOutputStream方法返回的输出流就是将要发送到服务器端的数据流 (其实是一个缓冲区 暂时存储将要发送过去的数据) 程序可以对这些数据流根据需要进行进一步的封装 本文的例子就对这些数据流进行了一定的封装(关于封装可以参考Java中流的实现部分) 为了更好的说明问题 这里举了一个网上对话的例子 客户端启动以后 服务器会启动一个线程来与客户进行文字交流 要完成这个工作 需要完成三个部分的工作 以下依次说明 一 建立服务器类 Java中有一个专门用来建立Socket服务器的类 名叫ServerSocket 可以用服务器需要使用的端口号作为参数来创建服务器对象 ServerSocket server = new ServerSocket( ) 这条语句创建了一个服务器对象 这个服务器使用 号端口 当一个客户端程序建立一个Socket连接 所连接的端口号为 时 服务器对象server便响应这个连接 并且server accept()方法会创建一个Socket对象 服务器端便可以利用这个Socket对象与客户进行通讯 Socket ining = server accept() 进而得到输入流和输出流 并进行封装 BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(ining getInputStream())); PrintWriter out = new PrintWriter(ining getOutputStream() true); 随后 就可以使用in readLine()方法得到客户端的输入 也可以使用out println()方法向客户端发送数据 从而可以根据程序的需要对客户端的不同请求进行回应 在所有通讯结束以后应该关闭这两个数据流 关闭的顺序是先关闭输出流 再关闭输入流 即使用 out close(); in close(); 二 建立客户端代码 相比服务器端 客户端要简单一些 客户端只需用服务器所在机器的ip以及服务器的端口作为参数创建一个Socket对象 得到这个对象后 就可以用 建立服务器 部分介绍的方法实现数据的输入和输出 Socket socket = new Socket( ); in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket getInputStream())); out = new PrintWriter(socket getOutputStream() true); 以上的程序代码建立了一个Socket对象 这个对象连接到ip地址为 的主机上 端口为 的服务器对象 并且建立了输入流和输出流 分别对应服务器的输出和客户端的写入 三 建立用户界面 读者可以根据自己的喜好建立自己的用户界面 这不是本文的重点 经过以上三个步骤 就可以建立一个比较简单的对话程序 但是 为了使这个程序更加完善 应进行以下几个改进 一 现在服务器只能服务一个客户 也就是单线程的 可以将它改进为多线程服务器 try file://建立服务器 ServerSocket server = new ServerSocket( ); int i= ; for(;;) Socket ining = server accept(); new ServerThread(ining i) start(); i++; catch (IOException ex) ex printStackTrace(); 循环检测是否有客户连接到服务器上 如果有 则创建一个线程来服务这个客户 这个线程的名称是ServerThread 这个类扩展了Thread类 它的编写方法与前述的服务器的写法相同 二 为了可以随时得到对方传送过来的消息 可以在服务器以及客户端各建立一个独立的线程来察看输入流 如果输入流中有输入 则可以即时显示出来 代码如下 new Thread() public void run() try while(true) checkInput(); sleep( );//每 毫秒检测一次 catch (InterruptedException ex) catch(IOException ex) start(); 其中的checkInput()方法为 private void checkInput() throws IOException String line; if((line=in readLine())!=null) file://检测输入流中是否有新的数据 t setPartner(line); file://将数据流中的消息显示出来 通过以上改进 程序就可以比较好的运行了 附 服务器的实现代码 import *; import java io *; import java awt event ActionEvent; import java awt event ActionListener; public class talkServer public static void main(String[] args) try file://建立服务器 ServerSocket server = new ServerSocket( ); int i= ; for(;;) Socket ining = server accept(); new ServerThread(ining i) start(); i++; catch (IOException ex) ex printStackTrace(); class ServerThread extends Thread implements ActionListener private int threadNum; private Socket socket; talkServerFrm t; BufferedReader in; PrintWriter out; private boolean talking=true; public ServerThread(Socket s int c) threadNum = c; socket = s; public void actionPerformed(ActionEvent e) Object source = e getSource(); try if(source==t btnSend) out println(t getTalk()); t clearTalk(); else if(source==t btnEnd) out println( 谈话过程被对方终止 ); out close(); in close(); talking = false; catch(IOException ex) public void run() try t=new talkServerFrm(new Integer(threadNum) toString() this); t setSize( ); t show(); in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket getInputStream())); out = new PrintWriter(socket getOutputStream() true); catch(Exception e) new Thread() public void run() try while(true) checkInput(); sleep( ); catch (InterruptedException ex) catch(IOException ex) start(); while(talking) t dispose(); private void checkInput() throws IOException String line; if((line=in readLine())!=null) t setPartner(line); file://这是界面类里的方法 file://用来将line的内容输出到用户界面 cha138/Article/program/Java/hx/201311/26984相关参考
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