知识大全 多线程成共享数据方式
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public class MultiThreadShareData /** * 多线程成共享数据 面试题 第一种 买票系统 方法 * 方式 :如果每个线程执行相同的代码 可以使用同一个Runable对象 这个Runable对象中有那个共享的数据 */ public static void main(String[] args) ShareData data = new ShareData () new Thread(data) start() new Thread(data) start() class ShareData implements Runnable private int count = ; @Override public void run() while(true) count ; ×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××× public class MultiThreadShareData /** * 多线程成共享数据(共享数据是指同一个对象) * 面试题 * 第二种方式 如果比如多个个线程执行代码不同比如以下示例一会加 一会减 测需要 个Runable 对象来操作 设计 个线程 其中 个线程每次对j增加 另外两个线程对J 每次减少 写出程序 */ public static void main(String[] args) //共同对象 final ShareData data = new ShareData() /* 加 j */ new Thread(new Runnable()//内部类 @Override public void run() data sub() ) start() /* 减 j */ new Thread(new Runnable() @Override public void run() data add() ) start() class ShareData private int j= ; public synchronized void add() j++; public synchronized void sub() j ; demo : 网上搜索的答案 /** * 第二种方式 如果比如多个个线程执行代码不同比如以下示例一会加 一会减 测需要 个Runable 对象来操作 设计 个线程 其中 个线程每次对j增加 另外两个线程对J 每次减少 写出程序 * @author Administrator * 这里 个Runnable都是内部类 可以访问外部类的成员变量 这里是 j 通过内部类调用外部类方法 J++ J */ public class ThreadTest private int j; public static void main(String args[]) ThreadTest tt = new ThreadTest () //必须通过外部类的对象才能实例化内部类 Inc inc = tt new Inc() Dec dec = tt new Dec() for (int i = ; i < ; i++) Thread t = new Thread(inc) t start() t = new Thread(dec) t start() private synchronized void inc() j++; System out println(Thread currentThread() getName() + inc: + j) private synchronized void dec() j ; System out println(Thread currentThread() getName() + dec: + j) //内部类 增 class Inc implements Runnable // 可以操作外部类的变量 j public void run() for (int i = ; i < ; i++) inc() //内部类 减 class Dec implements Runnable // 可以操作外部类的变量 j public void run() for (int i = ; i < ; i++) dec() cha138/Article/program/Java/gj/201311/27451相关参考
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由于同一进程内的多个线程共享内存空间在Java中就是共享实例当多个线程试图同时修改某个实例的内容时就会造成冲突因此线程必须实现共享互斥使多线程同步 最简单的同步是将一个方法标记为synchron
Java语言规范中指出为了获得最佳速度允许线程保存共享成员变量的私有拷贝而且只当线程进入或者离开同步代码块时才与共享成员变量的原始值对比 Volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时都强迫从
不同线程间进行通信通常有两种简单方法 方法一通过访问共享变量的方式(注需要处理同步问题) 方法二通过管道流 其中方法一有两种实现方法即 方法一a)通过内部类实现线程的共享变量 代码如下
临界区模式CriticalSectionPattern是指在一个共享范围中只让一个线程执行的模式它是所有其它多线程设计模式的基础所以我首先来介绍它把着眼点放在范围上这个模式叫临界区模式如果把作眼点
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