知识大全 java线程简介(其它线程API详细信息)
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wait() notify() 和 notifyAll() 方法 除了使用轮询(它可能消耗大量 CPU 资源 而且具有计时不精确的特征) Object 类还包括一些方法 可以让线程相互通知事件的发生 Object 类定义了 wait() notify() 和 notifyAll() 方法 要执行这些方法 必须拥有相关对象的锁 Wait() 会让调用线程休眠 直到用 Thread interrupt() 中断它 过了指定的时间 或者另一个线程用 notify() 或 notifyAll() 唤醒它 当对某个对象调用 notify() 时 如果有任何线程正在通过 wait() 等待该对象 那么就会唤醒其中一个线程 当对某个对象调用 notifyAll() 时 会唤醒所有正在等待该对象的线程 这些方法是更复杂的锁定 排队和并发性代码的构件 但是 notify() 和 notifyAll() 的使用很复杂 尤其是 使用 notify() 来代替 notifyAll() 是有风险的 除非您确实知道正在做什么 否则就使用 notifyAll() 与其使用 wait() 和 notify() 来编写您自己的调度程序 线程池 队列和锁 倒不如使用 ncurrent 包(请参阅参考资料) 这是一个被广泛使用的开放源码工具箱 里面都是有用的并发性实用程序 JDK 将包括 ncurrent 包 它的许多类都派生自 ncurrent 线程优先级 Thread API 让您可以将执行优先级与每个线程关联起来 但是 这些优先级如何映射到底层操作系统调度程序取决于实现 在某些实现中 多个 — 甚至全部 — 优先级可能被映射成相同的底层操作系统优先级 在遇到诸如死锁 资源匮乏或其它意外的调度特征问题时 许多人都想要调整线程优先级 但是 通常这样只会把问题移到别的地方 大多数程序应该完全避免更改线程优先级 线程组 ThreadGroup 类原本旨在用于把线程集合构造成组 但是 结果证明 ThreadGroup 并没有那样有用 您最好只使用 Thread 中的等价方法 ThreadGroup 确实提供了一个有用的功能部件(Thread 中目前还没有) uncaughtException() 方法 线程组中的某个线程由于抛出了未捕获的异常而退出时 会调用 ThreadGroup uncaughtException() 方法 这就让您有机会关闭系统 将一条消息写到日志文件或者重新启动失败的服务 SwingUtilities 虽然 SwingUtilities 类不是 Thread API 的一部分 但还是值得简单提一下 正如前面提到的 Swing 应用程序有一个 UI 线程(有时叫称为事件线程) 所有 UI 活动都必须在这个线程中发生 有时 另一个线程也许想要更新屏幕上某样东西的外观 或者触发 Swing 对象上的一个事件 SwingUtilities invokeLater() 方法可以让您将 Runnable 对象传送给它 并且在事件线程中执行指定的 Runnable 它的同类 invokeAndWait() 会在事件线程中调用 Runnable 但 invokeAndWait() 会阻塞 直到 Runnable 完成执行之后 void showHelloThereDialog() throws Exception Runnable showModalDialog = new Runnable() public void run() JOptionPane showMessageDialog(myMainFrame Hello There ); ; SwingUtilities invokeLater(showModalDialog); 对于 AWT 应用程序 java awt EventQueue 还提供了 invokeLater() 和 invokeAndWait() cha138/Article/program/Java/gj/201311/27556相关参考
创建线程 在Java程序中创建线程有几种方法每个Java程序至少包含一个线程主线程其它线程都是通过Thread构造器或实例化继承类Thread的类来创建的 Java线程可以通过直接
谁创建线程? 即使您从未显式地创建一个新线程您仍可能会发现自己在使用线程线程被从各种来源中引入到我们的程序中 有许多工具可以为您创建线程如果要使用这些工具应该了解线程如何交互以及如
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在进行多线程编程中比较重要也是比较困难的一个操作就是如何获取线程中的信息大多数人会采取比较常见的一种方法就是将线程中要返回的结果存储在一个字段中然后再提供一个获取方
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以上是一个多数熟悉单线程编程的人在第一反应下给出的实现方法但是该类在运行的时候输出的结果却不是期望的HelloWorld!而是Hello这是由于线程的竞争条件导致的
二回调 轮询方法最大的特点是主类Main不断询问线程类是否结束这实际上大量浪费了运行时间特别是当线程特别多的时候因此如果反过来在线