知识大全 戏说java设计模式中的命令模式
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篇首语:游手好闲地学习,并不比学习游手好闲好。本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了知识大全 戏说java设计模式中的命令模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
JAVA的设计模式我想大家都知道 但每个人的理解并不相同 我在这里只是阐述我的观点 要是与您的观点不同请您原谅和提出您的宝贵意见 为了把命令模式讲清楚 我要举一个大家都影象深刻的例子以便大家的理解 那就借用的足球的例子吧 UML略 我设计了五个类 分别是 球队老板 老板的命令(接口) 教练 命令的内容 球员 球员的示例代码 public class 球员 public void run() 球场上奔跑; public void Norun() 球场上不奔跑; public void shot() 射门; public void Noshot() 不射门; public void hoo() 积极比赛; 教练类的示例代码 public class 命令的内容 implements 老板的命令 球员 team; public 命令的内容 ( 球员 ateam) this team = ateam; //赢球的方法 public void victory() team hoo(); team run(); team shot(); //输球的方法 public void fail() team Norun(); team Noshot(); 老板的命令类的示例代码 public interface 老板的命令 void victory(); void fail(); 教练的示例代码 public class 教练 private 老板的命令 bossCommand; public 教练(老板的命令 abossCommand) this bossCommand = abossCommand; 老板的示例代码 public class 老板 public static void main(String[] args) 球员 team = new 球员(); 老板的命令 bossCommand = new 命令的内容(team); 教练 drillmaster = new 教练(bossCommand); drillmaster victory();//赢球 drillmaster fail();//输球 cha138/Article/program/Java/gj/201311/27550相关参考
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项目中有个业务处理类大小K代码行看此类差点雷死我如今如要增加业务逻辑大约个吧此类如果随着项目工程的二期三期如次添加逻辑迟早有一天大小达到M噢mygod细心研读前人的工作总结发现其中有点可改造的蛛丝