知识大全 关于JAVA多线程并发synchronized的测试与合理使用
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篇首语:只会幻想而不行动的人,永远也体会不到收获果实时的喜悦。本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了知识大全 关于JAVA多线程并发synchronized的测试与合理使用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
关于JAVA多线程并发synchronized的测试与合理使用 以下文字资料是由(全榜网网www.cha138.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!
在项目开发中 或许会碰到JAVA的多线程处理 为保证业务数据的正常 必须加上锁机制 常用的处理方法一般是加上synchronized关键字 目前JDK版本对synchronized已经做了很好的优化 我们不用再考虑其性能 但在实际使用中 往往由于处理不当 导致系统性能的严重下降 那么该如何合理的使用synchronized 必须对其使用方式有个全面了解 在网上搜寻的资料 给出的是四种使用方式 其实可总结为两种 一个是同步代码块 一个是同步方法体 那么该如何使用 请看下面的测试
准备两个方法 对同一个变量做加法 再对每个方法 分别开十个线程执行
[java]
public class ThreadUnit
private int i = ;
private Object obj = new Object()
private Object obj = new Object()
public synchronized Integer doAdd (Long start) throws Exception
Thread sleep( )
++i;
Thread sleep( )
return i;
public Integer doAdd (Long start) throws Exception
Thread sleep( )
++i;
Thread sleep( )
return i;
相关代码
[java]
// 十个线程同时执行方法
for (int i = ; i < ; i++)
new Thread(new MessageThread( threadUnit)) start()
// 十个线程同时执行方法
for (int j = ; j < ; j++)
new Thread(new MessageThread( threadUnit)) start()
线程处理
[java]
public void run()
try
if (operate == )
long start = System currentTimeMillis()
int i = threadUnit doAdd (start)
long takeTime = System currentTimeMillis() start;
System out println( doAdd () => i= + i + spendTime= + takeTime + ms )
spendTime += takeTime;
else
long start = System currentTimeMillis()
int i = threadUnit doAdd (start)
long takeTime = System currentTimeMillis() start;
System out println( doAdd () => i= + i + spendTime= + takeTime + ms )
spendTime += takeTime;
catch (Exception e)
e printStackTrace()
运行结果
在两个方法体上都加上synchronized
[java]
public synchronized Integer doAdd (Long start) throws Exception
[java]
public synchronized Integer doAdd (Long start) throws Exception
执行结果
[]
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
花费时间 ms
都是有序执行 变量值没有产生错乱 但花费时间 ms
在doAdd 方法上加上synchronized doAdd 不加
[java]
public synchronized Integer doAdd (Long start) throws Exception
执行结果
[java]
doAdd 方法加上synchronized:
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
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doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
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doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
花费时间 ms
doAdd 方法瞬间执行完成 之后doAdd 方法则是串行有序执行 这时doAdd 方法获取的变量值已经错乱 doAdd 获取的正常 花费时间 ms
两个方法在都没使用synchronized前的情况
执行结果
[java]
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
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doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
花费时间 ms
可以看到 两个方法的变量值获取已经错乱 但花费时间最少 ms
使用同步块 在两个方法内采用不同的对象锁
doAdd :
[java]
synchronized (obj )
Thread sleep( )
++i;
Thread sleep( )
return i;
doAdd :
[java]
synchronized (obj )
Thread sleep( )
++i;
Thread sleep( )
return i;
执行结果
[]
doAdd () => i= spendTime= ms
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doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
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doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
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doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
花费时间 ms
两个方法有序交替执行 互不影响 花费时间 ms 相对加锁同一对象执行的时间缩短
使用同步块 使用方法参数作为对象锁
[java]
public Integer doAdd (Long start) throws Exception
synchronized (start)
Thread sleep( )
++i;
Thread sleep( )
return i;
执行结果
[java]
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
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doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
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doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
花费时间 ms
执行效果和第三种情况相同 每个参数作为不同的对象 即便加上synchronized也不能起到锁的效果
把调用的类改为静态类 只在一个方法上加锁
加锁doAdd 方法
[java]
public static synchronized Integer doAdd (Long start) throws Exception
执行结果
[]
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
doAdd () => i= spendTime= ms
花费时间 ms
和第二种情形类似 没有加锁的doAdd 方法瞬间执行完成 doAdd 方法则是串行有序执行
总结
synchronized关键在于锁定的对象 如果是同一对象 那么所有执行线程 必须等待对象锁释放后才能执行 如果是不同对象 那么只对各对象所关联的线程生效
synchronized若加在方法体上 默认锁定的是对象本身 对于所有加锁的方法 都是按照串行规则有序执行 对于没有加锁的方法 不受任何影响 静态类同理
合理使用synchronized 既要保证稳定性 又要保证性能 需要在两者间作出权衡 尽量把synchronized范围细度化 合理控制业务处理流程 对象操作原子化 减少锁的使用
cha138/Article/program/Java/gj/201311/27586相关参考
知识大全 java多线程中synchronized关键字的用法
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一般服务器端代码每次收到一个线程一个client就会产生 /************************开始监听**************************/ intport=;
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