知识大全 自动内存管理机制深入剖析-C#分析篇
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在 NET Framework中 内存中的资源(即所有二进制信息的集合)分为 托管资源 和 非托管资源 托管资源必须接受 NET Framework的CLR(通用语言运行时)的管理(诸如内存类型安全性检查) 而非托管资源则不必接受 NET Framework的CLR管理 (了解更多区别请参阅 NET Framework或C#的高级编程资料)
托管资源在 NET Framework中又分别存放在两种地方: 堆栈 和 托管堆 (以下简称 堆 );规则是 所有的值类型(包括引用和对象实例)和引用类型的引用都存放在 堆栈 中 而所有引用所代表的对象实例都保存在堆中
在C#中 释放托管资源是可以自动通过 垃圾回收器 完成的(注意 垃圾回收 机制是 NET Framework的特性 而不是C#的) 但具体来说 仍有些需要注意的地方:
值类型(包括引用和对象实例)和引用类型的引用其实是不需要什么 垃圾回收器 来释放内存的 因为当它们出了作用域后会自动释放所占内存(因为它们都保存在 堆栈 中 学过数据结构可知这是一种先进后出的结构);
只有引用类型的引用所指向的对象实例才保存在 堆 中 而堆因为是一个自由存储空间 所以它并没有像 堆栈 那样有生存期( 堆栈 的元素弹出后就代表生存期结束 也就代表释放了内存) 并且非常要注意的是 垃圾回收器 只对这块区域起作用;
垃圾回收器 也许并不像许多人想象的一样会立即执行(当堆中的资源需要释放时) 而是在引用类型的引用被删除和它在 堆 中的对象实例被删除中间有个间隔 为什么呢? 因为 垃圾回收器 的调用是比较消耗系统资源的 因此不可能经常被调用!
(当然 用户代码可以用方法System GC Collect()来强制执行 垃圾回收器 )
然而 大多数情况下 我们需要明确地在不执行 垃圾回收器 的情况下释放托管资源(因为只需要释放一部分但又是非常需要释放的资源 但最好不要调用 垃圾回收器 因为 垃圾回收器 太浪费系统资源了) 或需要释放 非托管资源 这时候我们该怎么办? 这是我们写代码的时候必须要考虑的问题( 垃圾回收器 是系统自动实现的 一般情况不需要用户干预) 否则Windows系统会因为内存耗尽而
现在 我来告诉怎么办 那就是使用类的Dispose()方法释放所有类型资源 和 使用析构方法释放非托管资源!
Dispose()方法
要通过Dispose()方法来释放资源 那么在类定义的时候执 System IDisposable 接口 然后在类中必须包含这样定义的方法 void Dispose() (在Dispose()方法中就是用户自己写的释放资源的代码段) 这样一来 用户就会知道可以通过人为地调用Dispose()方法来释放资源 不过需要注意的是 垃圾回收器 并不是通过调用Dispose()方法来释放托管资源的!
析构方法
在C#中定义析构方法的格式是 ~CLASS_NAME() 非常需要注意的是 如果一个类中没有使用到非托管资源 那么请一定不要定义析构方法 这是因为对象执行了析构方法 那么 垃圾回收器 在释放托管资源之前要先调用析构方法 然后第二次才真正释放托管资源 这样一来 两次删除动作的花销比一次大多的! (不过 即使你在类中已经定义了析构方法 仍然有办法 屏蔽 它 这将在后面的代码范例中说明) 在析构方法中 就是用户自己写的释放非托管资源的代码段
下面使用一段代码来示范Dispose()方法和析构方法如何使用:
public class ResourceHolder : System IDisposable
public void Dispose()
Dispose(true);
System GC SuppressFinalize(this);
// 上面一行代码作用是防止 垃圾回收器 调用这个类中的方法
// ~ResourceHolder()
// 为什么要防止呢? 因为如果用户记得调用Dispose()方法 那么
// 垃圾回收器 就没有必要 多此一举 地再去释放一遍 非托管资源 了
// 如果用户不记得调用呢 就让 垃圾回收器 帮我们去 多此一举 吧 ^_^
// 你看不懂我上面说的不要紧 下面我还有更详细的解释呢!
protected virtual void Dispose(bool disposing)
if (disposing)
// 这里是清理 托管资源 的用户代码段
// 这里是清理 非托管资源 的用户代码段
~ResourceHolder()
Dispose(false);
上面的代码是一个典型的有两种Dispose方法的类定义
在 NET Framework中有很多系统类是用这种方法定义Dispose()方法的 例如:
MSDN中 System Drawing Brush Dispose方法就是这样定义的:
************************************************************
* 释放由此 Brush 对象使用的所有资源 *
* public void Dispose() *
* 该成员支持 NET 框架结构 因此不适用于直接从代码中使用 *
* protected virtual void Dispose(bool); *
************************************************************
这里 我们必须要清楚 需要用户调用的是方法Dispose()而不是方法Dispose(bool) 然而 这里真正执行释放工作的方法却并不是Dispose() 而是Dispose(bool) ! 为什么呢?仔细看代码 在Dispose()中 调用了Dispose(true) 而参数为 true 时 作用是清理所有的托管资源和非托管资源;大家一定还记得我前面才说过 使用析构方法是用来释放非托管资源的 那么这里既然Dispose()可以完成释放非托管资源的工作 还要析构方法干什么呢? 其实 析构方法的作用仅仅是一个 备份 !
为什么呢?
严格地说 凡执行了接口 IDisposable 的类 那么只要程序员在代码中使用了这个类的对象实例 那么早晚得调用这个类的Dispose()方法 同时 如果类中含有对非托管资源的使用 那么也必须释放非托管资源! 可惜 如果释放非托管资源的代码放在析构方法中(上面的例子对应的是 ~ResourceHolder() ) 那么程序员想调用这段释放代码是不可能做到的(因为析构方法不能被用户调用 只能被系统 确切说是 垃圾回收器 调用) 所以大家应该知道为什么上面例子中 清理非托管资源的用户代码段 是在Dispose(bool)中 而不是~ResourceHolder()中! 不过不幸的是 并不是所有的程序员都时刻小心地记得调用Dispose()方法 万一程序员忘记调用此方法 托管资源当然没问题 早晚会有 垃圾回收器 来回收(只不过会推迟一会儿) 那么非托管资源呢?它可不受CLR的控制啊!难道它所占用的非托管资源就永远不能释放了吗? 当然不是!我们还有 析构方法 呢! 如果忘记调用Dispose() 那么 垃圾回收器 也会调用 析构方法 来释放非托管资源的!(多说一句废话 如果程序员记得调用Dispose()的话 那么代码 System GC SuppressFinalize(this); 则可以防止 垃圾回收器 调用析构方法 这样就不必多释放一次 非托管资源 了) 所以我们就不怕程序员忘记调用Dispose()方法了
所以我说了这么一大堆的理由 综合起来只有两点:
* 程序员们啊 千万不要忘记调用Dispose()方法! (如果有的话 ^_^)
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