知识大全 应用策略模式为List排序
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编程时遇到排序在平常不过 使用 Net最常见的就是对泛型List<T>进行排序 如果T是简单数据类型排序那么很简单 直接调用List的Sort()方法就可以了 但是如果我们要排的对象复杂了怎么办 我们知道List<T> sort()最后是用快速排序实现 快速排序也好 什么排序都需要知道list中item之间的比较结果 如果是简单的int类型 直接判断即可 对实现了IComparable接口的对象 可以调用其CompareTo()实现item比较大小 下面是一个快速排序的写法
void Sort<T>(T[] array int left int right IComparer_sly<T> parer) where T : IComparable if (left < right) T middle = array[(left + right) / ]; int i = left ; int j = right + ; while (true) while (array[++i] CompareTo(middle) < ) ;
while (array[ j] CompareTo(middle) > ) ;
if (i >= j) break;
T temp = array[i]; array[i] = array[j]; array[j] = temp;
Sort(array left i parer); Sort(array j + right parer);
问题
对于前两种情况固然可以实现排序 但是我们不可能要求所有待排序的对象都实现IComparable接口 就算能够保证每个对象都实现IComparable接口 如果想实现对象内多个字段排序 比如Student对象 有时候想按照姓名排序 有时候是成绩 有时候是年龄 这怎么破
按照面向对象的思想 要把变化独立出来 封装变化 对于我们排序List<T>时变化的其实就是怎么比较两个对象的大小的算法 如果我们可以把这个算法拿出来 排序就简单了很多 无论什么排序 算法都是由的 我们要封装的部分是怎样比较两个item的大小的算法 为了实现拓展性我们要遵循面向对象设计的另外一个重要原则 针对接口编程 而不是针对实现编程
编写通用的List<T>排序方法首先定义一个接口 里面有一个比较item大小的方法 在排序的时候作为参数传入 当然是传入它的实现类 有了这个想法 我们可以自己写个List<T>的排序方法
public interface IComparer_sly<T> int Compare(T x T y);
然后为了测试 我们为List<T>加一个包装 写一个自己的Sort方法 内部也用快速排序实现 一直困惑我们的变化部分——比较大小算法 我们把它封转起来 作为参数传入
using System;using System Collections Generic;
namespace Test Stategypublic class ListTest<T> public List<T> list = new List<T>(); public void Sort(IComparer_sly<T> parer) T[] array = list ToArray(); int left = ; int right = array Length ; QuickSort(array left right parer); list = new List<T>(array);
private void QuickSort<S>(S[] array int left int right IComparer_sly<S> parer) if (left < right) S middle = array[(left + right) / ]; int i = left ; int j = right + ; while (true) while (parer Compare(array[++i] middle) < ) ;
while (parer Compare(array[ j] middle) > ) ;
if (i >= j) break;
S temp = array[i]; array[i] = array[j]; array[j] = temp;
QuickSort(array left i parer); QuickSort(array j + right parer); 比如现在我们有个Student 的实体
public class Student public Student(int id string name) this ID = id; this Name = name; public int ID get; set; public string Name get; set;
如果想对这个实体组成的List<T>进行排序 我们只需一个实现 IComparer_sly<Student>的类 StudentComparer 并在内部实现其比较大小方法——Compare() 同时我们可以添加递增还是递减排序的控制
class StudentComparer : IComparer_sly<Student> private string expression; private bool isAscending; public StudentComparer(string expression bool isAscending) this expression = expression; this isAscending = isAscending;
public int Compare(Student x Student y) object v = GetValue(x) v = GetValue(y); if (v is string || v is string) string s = ((v == null) ? : v ToString() Trim()); string s = ((v == null) ? : v ToString() Trim()); if (s Length == && s Length == ) return ; else if (s Length == ) return ; else if (s Length == ) return ;
// 这里就偷懒调用系统方法 不自己实现了 其实就是比较两个任意相同类型数据大小 自己实现比较麻烦 if (!isAscending) return Comparer Default Compare(v v ); return Comparer Default Compare(v v );
private object GetValue(Student stu) object v = null; switch (expression) case id : v = stu ID; break; case name : v = stu Name; break; default: v = null; break; return v; 测试一下好不好使
static void Main(string[] args) ListTest<Student> test = new ListTest<Student>(); for (int i = ; i < ; i++) Student stu = new Student(i string Format( N_ +( i))); test list Add(stu); Console WriteLine( 元数据 ); for (int i = ; i < test list Count;i++ ) Console WriteLine(string Format( ID: Name: test list[i] ID test list[i] Name));
Console WriteLine( Name 递增 ); test Sort(new StudentComparer( name true)); for (int i = ; i < test list Count; i++) Console WriteLine(string Format( ID: Name: test list[i] ID test list[i] Name)); 看看效果
NET List的sort如何为我们排序用ILSpy反编译可以看到在调用List<T>的sort()方法时内部调用的时 this Sort( this Count null); 然后往里面扒 经过一系列异常处理后会调用 Array Sort<T>(this _items index count parer); this _items是把List内容转换成数组 同样再经历一些列异常处理 调用方法 ArraySortHelper<T> Default Sort(array index length parer); 再往里就和我们上面写的方法大同小异了 只不过微软加了很多异常处理和算法优化
策略模式看清楚了上面这个例子我们就可以进入正题 说说我们的策略模式了 策略模式定义了一系列的算法 并将每一个算法封装起来 而且使它们还可以相互替换 策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化 (原文 The Strategy Pattern defines a family of algorithms encapsulates each one and makes them interchangeable Strategy lets the algorithm vary independently from clients that use it )
这个模式涉及到三个角色
cha138/Article/program/net/201311/12248相关参考
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