知识大全 C#中调用Windows API的技术要点
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在 Net Framework SDK文档中 关于调用Windows API的指示比较零散 并且其中稍全面一点的是针对Visual 讲述的 本文将C#中调用API的要点汇集如下 希望给未在C#中使用过API的朋友一点帮助 另外如果安装了Visual 的话 在C:\\Program Files\\Microsoft Visual Studio NET\\FrameworkSDK\\Samples\\Technologies\\Interop\\PlatformInvoke\\WinAPIs\\CS目录下有大量的调用API的例子 一 调用格式 using System Runtime InteropServices; //引用此名称空间 简化后面的代码 //使用DllImportAttribute特性来引入api函数 注意声明的是空方法 即方法体为空 [DllImport( user dll )] public static extern ReturnType FunctionName(type arg type arg ); //调用时与调用其他方法并无区别 可以使用字段进一步说明特性 用逗号隔开 如 [ DllImport( kernel EntryPoint= GetVersionEx )] DllImportAttribute特性的公共字段如下 CallingConvention 指示向非托管实现传递方法参数时所用的 CallingConvention 值 CallingConvention Cdecl : 调用方清理堆栈 它使您能够调用具有 varargs 的函数 CallingConvention StdCall : 被调用方清理堆栈 它是从托管代码调用非托管函数的默认约定 CharSet 控制调用函数的名称版本及指示如何向方法封送 String 参数 此字段被设置为 CharSet 值之一 如果 CharSet 字段设置为 Unicode 则所有字符串参数在传递到非托管实现之前都转换成 Unicode 字符 这还导致向 DLL EntryPoint 的名称中追加字母 W 如果此字段设置为 Ansi 则字符串将转换成 ANSI 字符串 同时向 DLL EntryPoint 的名称中追加字母 A 大多数 Win API 使用这种追加 W 或 A 的约定 如果 CharSet 设置为 Auto 则这种转换就是与平台有关的(在 Windows NT 上为 Unicode 在 Windows 上为 Ansi) CharSet 的默认值为 Ansi CharSet 字段也用于确定将从指定的 DLL 导入哪个版本的函数 CharSet Ansi 和 CharSet Unicode 的名称匹配规则大不相同 对于 Ansi 来说 如果将 EntryPoint 设置为 MyMethod 且它存在的话 则返回 MyMethod 如果 DLL 中没有 MyMethod 但存在 MyMethodA 则返回 MyMethodA 对于 Unicode 来说则正好相反 如果将 EntryPoint 设置为 MyMethod 且它存在的话 则返回 MyMethodW 如果 DLL 中不存在 MyMethodW 但存在 MyMethod 则返回 MyMethod 如果使用的是 Auto 则匹配规则与平台有关(在 Windows NT 上为 Unicode 在 Windows 上为 Ansi) 如果 ExactSpelling 设置为 true 则只有当 DLL 中存在 MyMethod 时才返回 MyMethod EntryPoint 指示要调用的 DLL 入口点的名称或序号 如果你的方法名不想与api函数同名的话 一定要指定此参数 例如 [DllImport( user dll CharSet= CharSet Auto EntryPoint= MessageBox )] public static extern int MsgBox(IntPtr hWnd string txt string caption int type); ExactSpelling 指示是否应修改非托管 DLL 中的入口点的名称 以与 CharSet 字段中指定的 CharSet 值相对应 如果为 true 则当 DllImportAttribute CharSet 字段设置为 CharSet 的 Ansi 值时 向方法名称中追加字母 A 当 DllImportAttribute CharSet 字段设置为 CharSet 的 Unicode 值时 向方法的名称中追加字母 W 此字段的默认值是 false PreserveSig 指示托管方法签名不应转换成返回 HRESULT 并且可能有一个对应于返回值的附加 [out retval] 参数的非托管签名 SetLastError 指示被调用方在从属性化方法返回之前将调用 Win API SetLastError true 指示调用方将调用 SetLastError 默认为 false 运行时封送拆收器将调用 GetLastError 并缓存返回的值 以防其被其他 API 调用重写 用户可通过调用 GetLastWin Error 来检索错误代码 二 参数类型 数值型直接用对应的就可 (DWORD > int WORD > Int ) API中字符串指针类型 >中string API中句柄 (dWord) >中IntPtr API中结构 >中结构或者类 注意这种情况下 要先用StructLayout特性限定声明结构或类 公共语言运行库利用StructLayoutAttribute控制类或结构的数据字段在托管内存中的物理布局 即类或结构需要按某种方式排列 如果要将类传递给需要指定布局的非托管代码 则显式控制类布局是重要的 它的构造函数中用LayoutKind值初始化 StructLayoutAttribute 类的新实例 LayoutKind Sequential 用于强制将成员按其出现的顺序进行顺序布局 LayoutKind Explicit 用于控制每个数据成员的精确位置 利用 Explicit 每个成员必须使用 FieldOffsetAttribute 指示此字段在类型中的位置 如 [StructLayout(LayoutKind Explicit Size= CharSet=CharSet Ansi)] public class MySystemTime [FieldOffset( )]public ushort wYear; [FieldOffset( )]public ushort wMonth; [FieldOffset( )]public ushort wDayOfWeek; [FieldOffset( )]public ushort wDay; [FieldOffset( )]public ushort wHour; [FieldOffset( )]public ushort wMinute; [FieldOffset( )]public ushort wSecond; [FieldOffset( )]public ushort wMilliseconds; 下面是针对API中OSVERSIONINFO结构 中定义对应类或结构的例子 /********************************************** * API中定义原结构声明 * OSVERSIONINFOA STRUCT * dwOSVersionInfoSize DWORD ? * dwMajorVersion DWORD ? * dwMinorVersion DWORD ? * dwBuildNumber DWORD ? * dwPlatformId DWORD ? * szCSDVersion BYTE dup (?) * OSVERSIONINFOA ENDS * * OSVERSIONINFO equ相关参考
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