知识大全 自学.NET之路-C#编程之基础总结

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NetFramework简介 MSIL微软中间语言。当编支持的语言编写的代码的时候,输出的代码为MSILCLR又包含:通用语言规范(CLS:保证语言互操作性的一组规则)和公共类型系统(CTS:包含支持的各语言间兼容的数据类型和功能)
C#中的变量和常量C#中的基本数据类型:值类型和引用类型值类型:简单类型、结构类型和枚举类型。简单类型:整数类型、浮点类型、小数类型(decimal)和布尔类型等sbyte是有符号的,相当java的byte型,范围-128~127C#中byte是无符号的,范围0~255
变量命名方法:帕斯卡命名法和骆驼命名法帕斯卡命名法:如果有多个单词组成,每个单词首字母大写骆驼命名法:如果有多个单词组成,第一个单词全部小写,后面的单词大写
C#中的常量:const与readonly两种const声明的常量:叫静态常量,必须声明时就初始化,且只能用常数值初始化readonly声明的常量:叫动态常量,可以在声明时不初始化,只能在构造函数中初始化,但必须每个构造函数中都要初始化;而且可以使用变量值初始化class Test        const  float PI = 3.1416f;       //常量命名:全部大写        readonly float G;        public Test()                        G = 9.80F;                public Test(float g) //每个构造函数中都要初始化;而且可以使用变量值初始化                        G = g;        
C#中的装箱和拆箱装箱:值类型转换成有引用类型拆箱:引用类型转换成值类型值类型:存在栈中引用类型:在堆中存放对象的地址(即引用),对象本身存放在栈中拆装箱允许值类型和引用类型相互处理
C#语法

  Switch()括号中可以是int ,char和string ,switch语句中的case语句冒号后什么都不写,可以不写break,其他情况一定要写break,否则报错

  数组:五种声明方式   int []array;   array = new int[2];

  //第二种声明方式   int []array1 = new int[2];

  //第三种声明方式   int []array2 = 1,2,3;

  //第四种声明方式   int []array3 = new int[]1,2,3;

  //第五种声明方式   int []array4 = new int[3]1,2,3;

  //数组大小也可以是变量   int count = 3;   int []arr = new int[count];

  


枚举:用有意义的字符去访问数据public enum Contry:long  //指定枚举类型,必须是整型,不写为int型     Pacific,         //第一个未付值,默认为零   China=1860,   Japan,   US=1901,   Canada    
C#中的面向对象析构函数:函数名与构造函数名一样,~函数名(),不接受参数,由垃圾回收器自动调用(GC.Collect()调用垃圾回收器)

  virtual关键字:C#中,子类要重写父类的方法,必须把父类的方法标识为virtual(虚拟的),同时重写方法用override修饰new 关键字:new关键字:在子类中定义的一个和父类方法签名一样,但是个全新的方法。tW.WiNGwit.并非重写父类的方法。base关键字:用base关键字调用父类的方法

  访问修饰符:public 公有的,internal 在一个项目中的,protected有父子关系的类,private仅所属类的成员

  注意:如果有一个类既继承类又实现接口,类名要写在接口名前面。


属性,索引器,委托,事件

  属性:访问修饰一般为public,首字母大写。属性内有get和set访问器,get内必须要有return,set内有value关键字,代表从外部接受的值。索引器:索引器的作用:像处理数组一样去处理类的对象。    public class Student                private string []obj=new string[10];

  //this关键字在这里代表每一个类的对象,[]中整数是指通过下标访问          public string this[int index]            //此是可以通过索引号去访问每一个类的成员                            get                                   return obj[index];                              set                                   if(value!=null)                    obj[index]=value;                                  static void Main(string []args)                           Student stucollection=new Student();                   stucollection[0]="柯南";                   stucollection[1]="小五郎";                   stucollection[5]="怪盗基德";              

  委托:相当于函数指针,可使程序在运行是再指定具体要运行的方法。(1) 定义委托:Public delegate int Call()(2) 实例化委托:objcall=new Call(方法名)(3) 调用委托:objcall();

  事件:事件实际上是一种特殊的委托,委托每次只能指向一个方法,而事件可以指向多个方法(1)定义一个委托public delegate void delegateMe();(2)定义一个事件 private event delegate eventMe;(3)订阅事件    eventMe+=new delegateMe(方法名1());                       eventMe+=new delegateMe(方法名2());(4) 引发事件    if(condition)   then  eventMe();


多线程

  创建线程实例:Thread obj=new Thread(new ThreadStart(方法名称))开始:Start();休眠:Sleep();终止:Abort();挂起:Suspend();恢复:Resume();当前线程:Thread.CurrentThreadThreadPriority枚举值用来指定调度线程的优先级(共5级)

  lock关键字C#中通过lock关键字提供同步线程同步:确保不同的线程对共享资源进行访问时,每次只有一个线程访问资源。Lock(this)     For(int i=0;i<10;i++)                //语句;     


  数组集合对象

  Array: Array和数组很相似,还可以相互转化和拷贝,很多方法都是是通用, 可以用Array的静态方法对数组实现反转,排序,这是数组本身无法做到的

  using  system.Array;Array ar=Array.CreateInstance(typeof(int),5);   //创建一个Array的实例ar.SetValue(12,0);                          //赋值

  Array.Reverse(ar);    // 反转 Array.Sort(ar);        // 排序

  ArrayList:最常用的集合之一.集合的好处是在不知道数据大小时,可以实现容量自动增长,而数组做不到.Add()添加元素Remove(位置)移除元素

  ArrayList al=new ArrayList();//如果要遍历集合元素,   //方法一:   //将集合中的数拷贝到数组中   object []temp=al.ToArray();   foreach(object t in temp)       Console.WriteLine(t);   

  //方法二,使用迭代器   IEnumerator ie=al.GetEnumerator();   while(ie.MoveNext())       Console.WriteLine(ie.Current);   

  HashTable:以键值对的形式保存值

  Hashtable hash=new Hashtable(4); hash.Add("中国",1860);           hash.Add("德国",1940);

  Console.WriteLine(hash["中国"].ToString());通过key获得value

cha138/Article/program/net/201311/13001

相关参考