知识大全 老生常谈:迭代器模式
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篇首语:临文乍了了,彻卷兀若无。本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了知识大全 老生常谈:迭代器模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
有很多方法可以把对象堆起来成为一个集合 你可以把它们放进数组 堆栈 列表 或者是散列表中 这是你的自由 迭代器模式定义:提供一个方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素 而又不暴露它内部的表示 迭代器模式把在元素之间的游走的责任交给迭代器 而不是聚合对象 这不仅让聚合的接口和实现变得更简洁 也可以让聚合更加专注在它所应该专注的事情上面 而不用去理会遍历的事情 迭代器类图: 现在引用《Head First》原文来说明迭代器模式的用法 原本两家餐厅都是有自己的菜单实现方法 对象村餐厅的菜单用数组实现 而煎饼物的则应用List<>来实现 现在合并了 毕然在菜单上实现方法上要有统一性 两家餐厅都同意这种做法 但是他们又不想改变自己菜单的实现方法 因为在他们各自的餐厅中都有很多地方依赖于自己菜单的实现方法 那么还能不能进行统一呢?答案是肯定的 他们有一个共同的特点:就是都是针对聚合对象操作 无论是散列表 堆栈 List<> 等等 两家菜单都要有遍历自己菜单的功能 这里都引入了迭代器模式 统一的迭代器接口: public interface Iterator<T> //判断是否有下一个 bool hasNext(); //取得下一个菜单项 T next(); 这里用了泛型接口 因为返回的具体实例有不同 我们知道list<>和数组在做遍历操作的时候方法是不同的 要想实现两家餐厅菜单的统一 为此两家餐厅在菜单的实现上面可以通过面积接口编程来实现 不要通过具体实现 : 对象村餐厅的迭代器 它是针对数组实现 public class DinerMenuIterator<T> : Iterator<BLL IteratorTest MenuItem> MenuItem[] items; int position = ;//当前位置 //判断是否有下一个 public bool hasNext() if (position >= items Length || items[position] == null) return false; else return true; //取得下一个菜单项 public MenuItem next() MenuItem menuItem = items[position]; position += ; return menuItem; public DinerMenuIterator(MenuItem[] items) ems = items; :煎饼店的迭代器:它是用List<>实现 public class PancakeHouseMenuIterator<T> : Iterator<BLL IteratorTest MenuItem> List<MenuItem > items; int position = ;//当前位置 //判断是否有下一个 public bool hasNext() if (position >= items Count || items[position] == null) return false; else return true; //取得下一个菜单项 public MenuItem next() MenuItem menuItem = items[position]; position += ; return menuItem; public PancakeHouseMenuIterator(List<MenuItem> items) ems = items; :对象村菜单实现 public class DinerMenu MenuItem[] menuItems; public DinerMenu() //菜单中最多放 个菜单项 menuItems = new MenuItem[ ]; addItem( DinerMenu:eag ); /**//// <summary> /// 增加菜单项 /// </summary> /// <param name= name ></param> public void addItem(string name) MenuItem _menuItem = new MenuItem(name); //为了简化代码在这就加入一个菜单项 menuItems[ ] = _menuItem; public Iterator<MenuItem> createIterator() return new DinerMenuIterator<MenuItem >(menuItems ); :煎饼店菜单实现 public class PancakeHouseMenu List<MenuItem > _menuItems; public PancakeHouseMenu() addItem( PancakeHouseMenu:eag ); /**//// <summary> /// 增加菜单项 /// </summary> /// <param name= name ></param> public void addItem(string name) MenuItem _menuItem = new MenuItem(name); _menuItems = new List<MenuItem>(); _menuItems Add(_menuItem); public Iterator<MenuItem> createIterator() return new PancakeHouseMenuIterator<MenuItem>(_menuItems); 菜单项具体内容:为了简化代码 在这就写了菜单项的名称 其它的省略了 public class MenuItem //菜单具体内容名称 string _name; public MenuItem(string name) this _name = name; /**//// <summary> /// 菜单项名称 /// </summary> public string name get return this _name; set this _name = value; 服务员调用代码 有了菜单还得要有服务的服务 服务员的责任就是打印出来两家餐厅的所在菜单项供客人点餐 public class Waitress PancakeHouseMenu _PancakeHouseMenu; DinerMenu _DinerMenu; public Waitress(PancakeHouseMenu pancakeHouseMenu DinerMenu dinerMenu) this _PancakeHouseMenu = pancakeHouseMenu; this _DinerMenu = dinerMenu; /**//// <summary> /// 返回菜单项的内容 /// </summary> /// <param name= iterator ></param> /// <returns></returns> public string printMenu(Iterator<MenuItem> iterator) string sContent = ; while (iterator hasNext()) MenuItem menuItem = (MenuItem)iterator next(); sContent += menuItem name+ \\n ; return sContent; public string printMenu() //对象村餐厅菜单内容 Iterator<MenuItem > dinerMenuIterator = _DinerMenu createIterator(); //对象村煎饼店餐厅菜单内容 Iterator<MenuItem> pancakeHouseMenuIterator = _PancakeHouseMenu createIterator(); string s = ; s += 对象村餐厅菜单内容: +printMenu(dinerMenuIterator)+ \\n ; s += 对象村煎饼店餐厅菜单内容: + printMenu(pancakeHouseMenuIterator ); return s; client调用 简单的打印出了两家餐厅的所有菜单项的名称 PancakeHouseMenu pancakeHouseMenu = new PancakeHouseMenu(); DinerMenu dinerMenu = new DinerMenu(); Waitress waitress = new Waitress(pancakeHouseMenu dinerMenu); string s = waitress printMenu(); this Label Text = s; 总结 迭代器模式针对多种聚合对象操作的实现特别有帮助 可以将多种不同的聚合对象统一起来 cha138/Article/program/net/201311/13305相关参考
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