知识大全 构建高性能ASP.NET站点之优化HTTP请求
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HTTP请求的优化在一个网页的请求过程中 其实整个页面的结构(就是页面的那些骨架)请求的时间是很短的 一般是占整个页面的请求时间的 % % 在页面加载的其余的时间实际上就是在加载页面中的那些flash 图片 脚本的资源 一直到所有的资源载入之后 整个页面才能完整的展现在我们面前
下面 我们就从一个页面开始讲述:
<!DOCTYPE PUBLIC //W C//DTD XHTML Transitional//EN transitional dtd > < xmlns= > <head> <title>小洋 燕洋天</title> <script type= text/javascript src= /demo js > </script> </head> <body> <div> <img src= /images/ gif /> <img src= /images/ gif /> <img src= _ / / gif /> <img src= _ / / gif /> <img src= _ / / gif /> <img src= _ / / gif /> <img src= _ / / gif /> <img src= _ / / gif /> <img src= _ / / gif /> <img src= _ / / gif /> </div> </body> </>如果我们向服务器请求这个页面 客户端的浏览器首先请求到的数据就是骨架 即:
<!DOCTYPE PUBLIC //W C//DTD XHTML Transitional//EN transitional dtd > < xmlns= > <head> <title>小洋 燕洋天</title> <script type= text/javascript src= /demo js > </script> </head> <body> <div> <img src= /images/ gif /> <img src= /images/ gif /> <img src= _ / / gif /> <img src= _ / / gif /> <img src= _ / / gif /> <img src= _ / / gif /> <img src= _ / / gif /> <img src= _ / / gif /> <img src= _ / / gif /> <img src= _ / / gif /> </div> </body> </>在此之前 首先来普及一下页面加载的小知识:
当页面的骨架载入了之后 浏览器就开始解析页面中标签 从上到下开始解析
首先是head标签的解析 如果发现在head中有要引用的js脚本 那么浏览器此时就开始请求脚本 此时整个页面的解析过程就停了下来 一直到js请求完毕
之后页面接着向下解析 如解析body标签 如果在body中有img标签 那么浏览器就会请求img的src对应的资源 如果有多个img标签 那么浏览器就一个个的解析 解析不会像js那样等待的 如果发现img的url地址是同一个地址 那么浏览器就会充分的利用这个已经打开的tcp连接顺序的去一个个的请求图片 如果发现有的img的url地址不同 那么浏览器就另开tcp连接 发送请求
注意之前请求js的区别:请求需要js 浏览器会一直等待 不在解析下面的标签
但是解析到img的时候 尽管此时需要加载图片 但是页面的解析过程还是会继续下去的 然后决定是否发送新的tcp连接加载资源
大家可能觉得这个之前的代码片段一样 确实代码是一样的 但是 在最开始的时候 发送到浏览器中的只是那些的代码 任何的js脚本和图片还没有发送过来
当代码到了浏览器中 那么浏览器就开始一步步的解析这些代码了 只要遇到了需要加载的资源 浏览器就向服务器发出请求 请求所需的资源
整个页面的加载时间图如下:
大家从图中可以看出:
第一条线中分为一半黄色和一半蓝色 其实黄色的部分就代表了打开一个tcp连接花的时间 而后面的蓝色的部分就是请求整个骨架文档的时间 可以看出 请求骨架的时间是很短的 其余蓝色的线就表示了图片 脚本资源加载所花的时间
很显然 这样页面的整个加载时间就很长了 因为页面的加载几乎是顺序的载入 时间就是所有资源加载时间的总和
下面我们把上面的页面代码代为如下:
<!DOCTYPE PUBLIC //W C//DTD XHTML Transitional//EN transitional dtd >< xmlns= ><head> <title>小洋 燕洋天</title> <script type= text/javascript src= /demo js > </script></head><body> <div> <img src= /> <img src= /> <img src= _ / / gif /> <img src= _ / / gif /> <img src= /> <img src= /> <img src= _ / / gif /> <img src= _ / / gif /> <img src= _ / / gif /> <img src= _ / / gif /> </div></body></>我们再来看看页面的加载时间图
这就是所谓的 并行 载入了
比较一下两段代码的不同:其实就在img的src属性上面:
第一段页面的代码:img的src属性都是指向一个域名的
第二段页面的代码:img的src属性指向了不同的域名
这样做的结果是什么?
请大家注意比较img的src的不同
解释之前 首先来看一个小的常识(在上篇文章中也提过):
当页面请求向服务器请求资源的时候 如果浏览器已经在客户端和服务器之前打开了一个tcp连接 而且请求的资源也在开了连接的服务器上 那么以后资源的请求就会充分的利用这个连接去获取资源 这样也就是第一个时间图的由来
如果请求的图片分别位于不同的服务器网站 或者那个请求的服务器网站有多个域名 那么因为浏览器就会为每一个域名去开一个tcp连接 发送请求 这样 结果就是同时开了多tcp连接 这也是第二个时间图的由来
虽然说并行加载 确实使得页面的载入快了不少 但是也不是每一个图片或者其他的资源都去搞一个不同的域名 像之前的第二个并行载入图片的例子 也是让两个图片利用一个tcp连接 如果每个图片都去开一个连接 这样浏览器就开了很多个连接 也是很费资源的 而且浏览器还可能会 僵死 而且有时还会严重的影响性能
所以 这是需要权衡的
除了上面的优化方式 还有其他的图片优化的加载方式 主要是通过减少的请求达到优化
大家都知道网站的一个menu菜单 有些菜单就是用图片作出来的 如
如果上面的图片一个个载入 势必影响速度 如果开多和请求 有点得不偿失 而且图片也不是很大 那么就一次把整个menu需要的图片作为整个图片 一次加载 然后通过map的方式 控制点击图片的位置来达到导航的效果
cha138/Article/program/net/201311/13993相关参考
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