知识大全 用ASP实现网上“五子棋”大赛

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篇首语:盛年不重来,一日难再晨。及时当勉励,岁月不待人。本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了知识大全 用ASP实现网上“五子棋”大赛相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

用ASP实现网上“五子棋”大赛  以下文字资料是由(全榜网网www.cha138.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!

  “五子棋”是大家都非常熟悉的一种益智类游戏 相关的游戏软件也非常多 在此我向大家隆重推出一款新的纯“网络版”的五子棋 它利用ASP做为开发环境 因此在Internet上对战的时候无需下载客户端软件 只要你有一个浏览器就可以了 你也可以在局域网上进行这个游戏

  对于ASP 我不想做过多的说明 在以前的文章中 我已经说过很多

  游戏的过程是这样的 我们首先登录 然后可以选择战场 有“金星” “木星” “水星” “火星” “土星”等五个战场 如果你自认为是一个高手 可以选择金星 否则可以依次选择其它几个星球做为战场 如果这个星球上没有擂主 你就应该以擂主的身份进入 然后别人就可以和你进行对战了 当然 如果所有的星球上都已经开始了战争 那么你就只能等一会儿了

  如果你是以擂主身份进入的 你可以等待别人来和你对战 如果你是以攻擂手的身份登录 你可以很快的和擂主展开战斗 开始战斗后 由擂主执黑先行 然后由攻擂手出招 如此这般 当最后决出胜负的时候 会有相应的提示

  该站点有几个主要的文件是

  Index asp 登录文件

  Index asp中间文件

  Match asp 比赛文件

  Back jpg white jpg black jpg 中间用到的图形文件 分别指的棋盘 白子和黑子 如下图

  在程序的初始化的时候 将棋盘上分成若干的表格 将背景图片放入其中 形成一个棋盘 然后在放上一个棋子后 再将图片换上相应的白子或黑子就可以了

  先看看登录文件

  <%@ Language=VBScript %>

  <HTML>

  <HEAD>

  <META NAME="GENERATOR" Content="Microsoft Visual Studio ">

  <title>星球大战之“五子连珠”大赛!</title>

  </HEAD>

  <BODY>

  <p align=center><font size= >星球大战</font></P>

  <table border= width= % align=center>

  <tr><td>星球</td><td>擂主</td><td>大战</td><td>攻擂</td></tr>

  <tr>

  <td>金星</td>

  <td>

  <%

  if application("first ")="" then

  %>

  <form action=index asp?flag=First method=post>

  <INPUT id=text name=txtFirst size= ><INPUT id=submit name=submit

  type=submit value=进入>

  </form>

  <%

  else

  response write application("first ")

  end if

  %>

  </td>

  <td>大战</td>

  <td>

  <%

  if application("second ")="" then

  %>

  <form action=index asp?flag=second method=post>

  <INPUT id=text name=txtSecond size= ><INPUT id=submit

  name=submit type=submit value=进入>

  </form>

  <%

  else

  response write application("Second ")

  end if

  %>

  </td>

  </tr>

  <tr>

  <td>木星</td>

  <td>

  <%

  if application("first ")="" then

  %>

  <form action=index asp?flag=First method=post>

  <INPUT id=text name=txtFirst size= ><INPUT id=submit name=submit

  type=submit value=进入>

  </form>

  <%

  else

  response write application("first ")

  end if

  %>

  </td>

  <td>大战</td>

  <td>

  <%

  if application("second ")="" then

  %>

  <form action=index asp?flag=second method=post>

  <INPUT id=text name=txtSecond size= ><INPUT id=submit

  name=submit type=submit value=进入>

  </form>

  <%

  else

  response write application("Second ")

  end if

  %>

  </td>

  </tr>

  <tr>

  <td>金星</td>

  <td>

  <%

  if application("first ")="" then

  %>

  <form action=index asp?flag=First method=post>

  <INPUT id=text name=txtFirst size= ><INPUT id=submit name=submit

  type=submit value=进入>

  </form>

  <%

  else

  response write application("first ")

  end if

  %>

  </td>

  <td>大战</td>

  <td>

  <%

  if application("second ")="" then

  %>

  <form action=index asp?flag=second method=post>

  <INPUT id=text name=txtSecond size= ><INPUT id=submit

  name=submit type=submit value=进入>

  </form>

  <%

  else

  response write application("Second ")

  end if

  %>

  </td>

  </tr>

  <tr>

  <td>金星</td>

  <td>

  <%

  if application("first ")="" then

  %>

  <form action=index asp?flag=First method=post>

  <INPUT id=text name=txtFirst size= ><INPUT id=submit name=submit

  type=submit value=进入>

  </form>

  <%

  else

  response write application("first ")

  end if

  %>

  </td>

  <td>大战</td>

  <td>

  <%

  if application("second ")="" then

  %>

  <form action=index asp?flag=second method=post>

  <INPUT id=text name=txtSecond size= ><INPUT id=submit

  name=submit type=submit value=进入>

  </form>

  <%

  else

  response write application("Second ")

  end if

  %>

  </td>

  </tr>

  <tr>

  <td>金星</td>

  <td>

  <%

  if application("first ")="" then

  %>

  <form action=index asp?flag=First method=post>

  <INPUT id=text name=txtFirst size= ><INPUT id=submit name=submit

  type=submit value=进入>

  </form>

  <%

  else

  response write application("first ")

  end if

  %>

  </td>

  <td>大战</td>

  <td>

  <%

  if application("second ")="" then

  %>

  <form action=index asp?flag=second method=post>

  <INPUT id=text name=txtSecond size= ><INPUT id=submit

  name=submit type=submit value=进入>

  </form>

  <%

  else

  response write application("Second ")

  end if

  %>

  </td>

  </tr> 

  </table>

  </BODY>

  </HTML>

  这个文件不用做过多的说明 就是一个大的表格 大家可以从那里进入 如果某个位置已经被使用 则它会变成该大 侠的名字 不允许重复登录 在登录后进入

  index asp 这是一个中间交换文件 在里面进行一些变量的处理及赋值 然后再进入match asp 进行正式的比赛 我们来看一下index asp的内容

  <%@ Language=VBScript %>

  <%

  if Request Form("txt" & request querystring("flag"))<>"" then

   response write "in!" & ""

  session("nice")=Request Form("txt" & request querystring("flag"))

   response write session("nice") & ""

   response write application(request querystring("flag"))

  if application(request querystring("flag"))="" then

  application(request querystring("flag"))=session("nice")

  session("class")=right(request querystring("flag") )

  if left(request querystring("flag") )="f" then

  application(session("nice"))=false

  elseif left(request querystring("flag") )="s" then

  application(session("nice"))=false

  application(application("first" & session("class")))=true

  end if

  Response Redirect "match asp"

  end if

  

  end if

  %>

  <HTML>

  </HTML>

  该程序中 用session(“nice”)来记录您登录的大名 以后的处理中 很多都要用到它 用它来区分很多的用户 如果您是从擂主的位置进入 则您的权利是

  first 否则是second 用session("class")来记录位于哪个战场场 “金”“木”

  “水”“火”“土”分别表示为 因为有多个战场可能同时开战 如果不能正确地区分开 则可能导致一片混乱 application(session("nice"))是一个逻辑型变量 用真假来表示您是否可以出棋 如果是假 您要等待一个 如果是真 您就可以下棋了 只有一个战场上的两个人都进入了以后 擂主方可以下棋 而且只有当擂主出子以后 攻擂手才可以下棋 准备好以后 下面就进入赛场 请看文件match asp

  <>

  <head>

  <meta equiv="Content Type" content="text/; charset=gb ">

  <meta name=GENERATOR content="Microsoft FrontPage ">

  <meta name=ProgId content="FrontPage Editor Document">

  <META equiv=refresh content= >

  <title>连珠大赛 </title>

  </head>

  <%

  Response Write "擂主:" & application("first" & session("class"))

  & "    攻擂 " & application("second" & session

  ("class"))

  if Request QueryString("pos")<>"" then

  application("pos" & session("class") & Request QueryString("pos"))

  =true

  end if

  %>

  <body>

  <%

   Response Write application("aaa")

  if application("first" & session("class"))=session("nice") then

  color="black"

  if Request QueryString("pos")<>"" then

  if session("last")="" then session("last")="abc"

  if session("last")<> Request QueryString("pos") then

  application(application("first" & session("class")))=false

  if application("second" & session("class"))<>"" then application

  (application("second" & session("class")))=true

  session("last")=Request QueryString("pos")

  END IF

  end if

  else

  if application("second" & session("class"))=session("nice") then

  color="white"

  if Request QueryString("pos")<>"" then

   if session("last")="" then session("last")="abc"

  if session("last")<> Request QueryString("pos") then

  application(application("first" & session("class")))=true

  application(application("second" & session("class")))=false

  session("last")=Request QueryString("pos")

  END IF

  end if

  else

  if application("second" & session("class"))="" then

  application("second" & session("class"))=session("nice")

  color="white"

  if Request QueryString("pos")<>"" then

  if session("last")="" then session("last")="abc"

  if session("last")<> Request QueryString("pos") then

  application(application("first" & session("class")))=true

  application(application("second" & session("class")))=false

  session("last")=Request QueryString("pos")

  END IF

  end if

  else

  color=""

  end if

  end if

  end if

  Response Write "<table width= height= border= cellspacing=

  cellpadding= >"

  for i= to

  Response Write "<tr>"

  for j= to

  if application("pos" & session("class") & cstr(i) & "_" & cstr(j))=""

  then

  application("color" & session("class") & "_" & Request QueryString

  ("pos"))=color

  Response Write "<td width= height= >"

   response write application(application("first" & session("class")))

  if application(session("nice"))=true then

  response write "<a href=match asp?pos=" & cstr(i) & "_" & cstr(j)

  & "><img border= src=back jpg width= height= ></a>"

  else

  response write "<img border= src=back jpg width= height= >"

  end if

  response write "</td>"

  else

  Response Write "<td width= height= ><img border= src=" &

  application("color" & session("class") & "_" & cstr(i) & "_" & cstr

  (j)) & " jpg width= height= ></td>" & chr( )

  end if

  next

  Response Write "</tr>"

  next

  Response Write "</table>"

   判断输赢

  if application("first" & session("class"))=session("nice") then

  m="black"

  h="white"

  else

  h="black"

  m="white"

  end if

   横向判断" "

  for i= to

  win=false

  loss=false

  five_me=

  five_he=

  for j= to

  if application("color" & session("class") & "_" & cstr(i) & "_" & cstr

  (j))=m then

  five_me=five_me+

  five_he=

  elseif application("color" & session("class") & "_" & cstr(i) & "_" &

  cstr(j))=h then

  five_me=

  five_he=five_he+

  else

  five_me=

  five_he=

  end if

  if five_me= then

  win=true

  loss=false

  exit for

  elseif five_he= then

  win=false

  loss=true

  exit for

  end if

  next

  if win or loss then exit for

  next

  if win then

  response write "你赢了!"

  application(application("first" & session("class")))=false

  application(application("second" & session("class")))=false

  end if

  if loss then

  response write "对不起 你输了!"

  application(application("first" & session("class")))=false

  application(application("second" & session("class")))=false

  end if

   列向判断"|"

  for j= to

  win=false

  loss=false

  five_me=

  five_he=

  for i= to

  if application("color" & session("class") & "_" & cstr(i) & "_" & cstr

  (j))=m then

  five_me=five_me+

  five_he=

  elseif application("color" & session("class") & "_" & cstr(i) & "_" &

  cstr(j))=h then

  five_me=

  five_he=five_he+

  else

  five_me=

  five_he=

  end if

  if five_me= then

  win=true

  loss=false

  exit for

  elseif five_he= then

  win=false

  loss=true

  exit for

  end if

  next

  if win or loss then exit for

  next

  if win then

  response write "你赢了!"

  application(application("first" & session("class")))=false

  application(application("second" & session("class")))=false

  end if

  if loss then

  response write "对不起 你输了!"

  application(application("first" & session("class")))=false

  application(application("second" & session("class")))=false

  end if

   斜向判断"/"

  for i= to

  win=false

  loss=false

  five_me=

  five_he=

  for j=i+ to step

  if application("color" & session("class") & "_" & cstr(j) & "_" & cstr

  (i+ j))=m then

  five_me=five_me+

  five_he=

  elseif application("color" & session("class") & "_" & cstr(j) & "_" &

  cstr(i+ j))=h then

  five_me=

  five_he=five_he+

  else

  five_me=

  five_he=

  end if

  if five_me= then

  win=true

  loss=false

  exit for

  elseif five_he= then

  win=false

  loss=true

  exit for

  end if

  next

  if win or loss then exit for

  next

  if win then

  response write "你赢了!"

  application(application("first" & session("class")))=false

  application(application("second" & session("class")))=false

  end if

  if loss then

  response write "对不起 你输了!"

  application(application("first" & session("class")))=false

  application(application("second" & session("class")))=false

  end if

   斜向判断""

  for i= to

  win=false

  loss=false

  five_me=

  five_he=

  for j= i to

  if application("color" & session("class") & "_" & cstr( i j) & "_"

  & cstr(j))=m then

  five_me=five_me+

  five_he=

  elseif application("color" & session("class") & "_" & cstr( i j)

  & "_" & cstr(j))=h then

  five_me=

  five_he=five_he+

  else

  five_me=

  five_he=

  end if

  if five_me= then

  win=true

  loss=false

  exit for

  elseif five_he= then

  win=false

  loss=true

  exit for

  end if

  next

  if win or loss then exit for

  next

  if win then

  response write "你赢了!"

  application(application("first" & session("class")))=false

  application(application("second" & session("class")))=false

  end if

  if loss then

  response write "对不起 你输了!"

  application(application("first" & session("class")))=false

  application(application("second" & session("class")))=false

  end if

  %>

  </body>

  </>

  如果某点没有棋子 则加上一个超连接 根据擂主与攻擂手的区别放上一个不同颜色的棋子 最后的一段是用来判断输与赢 分为横 列和两个斜线方向 具体内容看一下就可以明白

  最后要说的一点就是global asa 这是站点上的一个核心文件 为了在退出棋局后 将位置留给别人 需要在sesison_onend中加入代码进行处理 如下

  <script language=vbscript runat = server>

  sub application_onstart

  session timeout=

  end sub

  sub session_onstart

  if application("num")="" then

  application("num")=

  end if

  application("num")=application("num")+

  end sub

  </script>

  <script language=vbscript runat = server>

  sub session_onend

  if application("num")="" then

  application("num")=

  end if

  application("num")=application("num")

  if application("first ")=session("nice") then

  application("first ")=""

  elseif application("second ")=session("nice") then

  application("second ")=""

  elseif application("first ")=session("nice") then

  application("first ")=""

  elseif application("second ")=session("nice") then

  application("second ")=""

  elseif application("first ")=session("nice") then

  application("first ")=""

  elseif application("second ")=session("nice") then

  application("second ")=""

  elseif application("first ")=session("nice") then

  application("first ")=""

  elseif application("second ")=session("nice") then

  application("second ")=""

  elseif application("first ")=session("nice") then

  application("first ")=""

  elseif application("second ")=session("nice") then

  application("second ")=""

  end if

  for i= to

  for j= to

  application("color" & session("class") & "_" & cstr(i) & "_" & cstr

  (J))=""

  application("pos" & session("class") & cstr(i) & "_" & cstr(j))=""

  next

  next

  application(session("nice"))=""

  end sub

  </script>

  以上就是几个主要的文件 大家可以一试 什么 想做围棋?把棋盘改一下就可以了

cha138/Article/program/net/201311/14337

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