知识大全 C#必备知识之预编译指令
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预编译又称为预处理 是做些代码文本的替换工作 处理#开头的指令 比如拷贝#include包含的文件代码 #define宏定义的替换 条件编译等 就是为编译做的预备工作的阶段 主要处理#开始的预编译指令
下面对C#中的预编译指令进行介绍
#define和#undef
用法
#define DEBUG
#undef DEBUG
#define告诉编译器 我定义了一个DEBUG的一个符号 他类似一个变量 但是它没有具体的值 可以将它看为一个符号而已 #undef就是删除这个符号的定义 如果符号DEBUG没定义过 则#undef不起作用 否则#define不起作用 二者都必须放在源代码之前 二者的顺序看代码的顺序
#define DEBUG
#undef DEBUG
这样的话 DEBUG是没有定义的 如果二者换个顺序 编译器就认为DEBUG被定义了
#if #elif #else #endif
这个告诉编译器进行编译代码的流程控制 考虑下面代码
#if DEBUG Console Write( debug );#elif RELEASE Console Write( realse );#else Console Write( other );#endif以上代码就是说如果定义了DEBUG则输出debug 定义了RELEASE 则输出realse 否则输出other 如果定义了DEBUG和REALSE会怎么样呢?各位可以自己试一下
#warning #error
通过这两个指定可以告诉编译器 出一个警告还是错误信息 除了错误信息以后 编译将停止
参考下面的代码
#if DEBUG 〉该DEBUG如果选中当前状态为DEBUG 则这个默认为#define #warning 现在是Ddbug状态 #elif RELEASE 〉如果选中release状态的话 这个确没有默认 不知道我试验的对不对 #warning 现在是Realse状态 #else #error 并清楚什么状态 #endif#region 和#endregion
这个两个用来组成代码块
#line (这个指定的使用不太明白 参考MSDN)
这个指令可以改jian变编译器在警告和错误信息中显示的文件名和行号信息 用#line default把行号恢复为默认的行号
下面的示例说明如何报告与行号关联的两个警告 #line 指令迫使行号为 (尽管默认值为 # ) 另一行 (# ) 作为默认 #line 指令 的结果跟在通常序列后
示例
// preprocessor_line cspublic class MyClass public static void Main() #line int i; // CS on line #line default char c; // CS on line示例
下面的示例说明调试器如何忽略代码中的隐藏行 运行此示例时 它将显示三行文本 但是 当设置如示例所示的断点并按 F 键逐句通过代码时 您将看到调试器忽略了隐藏行 另请注意 即使在隐藏行上设置断点 调试器仍会忽略它
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