知识大全 .NET 4.0函数式编程与协调数据结构
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协调数据结构(Coordination Data Structures CDS)是在 NET 中包含的一套线程安全对象 其中大部分是集合类型 在沉寂了 个月之后 这些内容终于有了重大的更新 其中最明显的部分莫过于引入了函数式编程技术 从而减少了设计模式的使用
一个新类型是ConcurrentLinkedList 它使用一个predicate函数 并配合TryInsertBeeen方法以线程安全的方式插入节点 这个predicate函数会被对象本身多次调用 用于确定合适的插入位置 这样 即使在单线程的情况下 它使用起来也比普通的LinkedList要方便一些
另一使用函数式技巧的地方是SpinWait对象 开发人员可以向SpinWait SpinUntil方法传递一个predicate函数 而不是一遍又一遍地手动调用SpinOnce方法
下一个则是新类型 ConcurrentBag 这好比是一个对多线程进行附载均衡的队列集合 普通情况下 每个线程只对其自己的队列进行读写 不过在队列为空时 它就会从其它线程的队列中 窃取 一些元素 这意味着在大多数情况下 线程之间不会出现资源竞争 但是每个线程在所有工作完成之前依然会 全力以赴 ConcurrentBag并非ConcurrentQueue的替代品 后者依然是单生产者/单消费者场景下更好的选择
WriteOnce类已被移除——这个功能似乎并不怎么有用 它只是在setter被访问多次的情况下抛出异常而已 相比之下Lazy和LazyVariable类型更为有用一些 因此它们被保留了下来 这两者都体现了延迟初始化的特性(因此又被称为futures) 前者是一个类 而后者则是一个轻量的 但并非 绝对 线程安全的结构 此外 类库中新增了LazyInitializer 用于处理内存占用(memory footprint)成为问题的情况 还有ThreadLocal类 它可以将线程本地资源和Futures线程安全地绑定起来
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