知识大全 算法大全-面试题-数据结构(收录)

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篇首语:我自横刀向天笑,去留肝胆两昆仑。本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了知识大全 算法大全-面试题-数据结构(收录)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一 单链表

目录

单链表反转

找出单链表的倒数第 个元素

找出单链表的中间元素

删除无头单链表的一个节点

两个不交叉的有序链表的合并

有个二级单链表 其中每个元素都含有一个指向一个单链表的指针 写程序把这个二级链表称一级单链表

单链表交换任意两个元素(不包括表头)

判断单链表是否有环?如何找到环的&# ;起始&# ;点?如何知道环的长度?

判断两个单链表是否相交

两个单链表相交 计算相交点

用链表模拟大整数加法运算

单链表排序

删除单链表中重复的元素

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首先写一个单链表的C#实现 这是我们的基石

public class Link

public Link Next;

public string Data;

public Link(Link next string data)

this Next = next;

this Data = data;

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其中 我们需要人为地在单链表前面加一个空节点 称其为head 例如 一个单链表是 > > 如图所示

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对一个单链表的遍历如下所示

static void Main(string[] args)

Link head = GenerateLink();

Link curr = head;

while (curr != null)

Console WriteLine(curr Data);

curr = curr Next;

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单链表反转

这道题目有两种算法 既然是要反转 那么肯定是要破坏原有的数据结构的

算法 我们需要额外的两个变量来存储当前节点curr的下一个节点next 再下一个节点nextnext

public static Link ReverseLink (Link head)

Link curr = head Next;

Link next = null;

Link nextnext = null;

//if no elements or only one element exists

if (curr == null || curr Next == null)

return head;

//if more than one element

while (curr Next != null)

next = curr Next; //

nextnext = next Next; //

next Next = head Next; //

head Next = next; //

curr Next = nextnext; //

return head;

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算法的核心是while循环中的 句话

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我们发现 curr始终指向第 个元素

此外 出于编程的严谨性 还要考虑 种极特殊的情况 没有元素的单链表 以及只有一个元素的单链表 都是不需要反转的

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算法 自然是递归

如果题目简化为逆序输出这个单链表 那么递归是很简单的 在递归函数之后输出当前元素 这样能确保输出第N个元素语句永远在第N+ 个递归函数之后执行 也就是说第N个元素永远在第N+ 个元素之后输出 最终我们先输出最后一个元素 然后是倒数第 个 倒数第 个 直到输出第 个

public static void ReverseLink (Link head)

if (head Next != null)

ReverseLink (head Next);

Console WriteLine(head Next Data);

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但是 现实应用中往往不是要求我们逆序输出(不损坏原有的单链表) 而是把这个单链表逆序(破坏型) 这就要求我们在递归的时候 还要处理递归后的逻辑

首先 要把判断单链表有 或 个元素这部分逻辑独立出来 而不需要在递归中每次都比较一次

public static Link ReverseLink (Link head)

//if no elements or only one element exists

if (head Next == null || head Next Next == null)

return head;

head Next = ReverseLink(head Next);

return head;

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我们观测到

head Next = ReverseLink(head Next);

这句话的意思是为ReverseLink方法生成的逆序链表添加一个空表头

接下来就是递归的核心算法ReverseLink了

static Link ReverseLink(Link head)

if (head Next == null)

return head;

Link rHead = ReverseLink(head Next);

head Next Next = head;

head Next = null;

return rHead;

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算法的关键就在于递归后的两条语句

head Next Next = head; //

head Next = null; //

啥意思呢?画个图表示就是

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这样 就得到了一个逆序的单链表 我们只用到了 个额外的变量rHead

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找出单链表的倒数第 个元素

这道题目有两种算法 但无论哪种算法 都要考虑单链表少于 个元素的情况

第 种算法 建立两个指针 第一个先走 步 然后第 个指针也开始走 两个指针步伐(前进速度)一致

static Link GetLast thOne(Link head)

Link first = head;

Link second = head;

for (int i = ; i < ; i++)

if (first Next == null)

throw new Exception(&# ;Less than elements&# ;);

first = first Next;

while (first != null)

first = first Next;

second = second Next;

return second;

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第 种算法 做一个数组arr[ ] 让我们遍历单链表 把第 个 第 个 第 个……第 N个扔到arr[ ] 把第 个 第 个 第 个……第 N+ 个扔到arr[ ] 把第 个 第 个 第 个……第 N+ 个扔到arr[ ] 把第 个 第 个 第 个……第 N+ 个扔到arr[ ] 这样随着单链表的遍历结束 arr中存储的就是单链表的最后 个元素 找到最后一个元素对应的arr[i] 让k=(i+ )% 则arr[k]就是倒数第 个元素

static Link GetLast thOneByArray(Link head)

Link curr = head;

int i = ;

Link[] arr = new Link[ ];

while (curr Next != null)

arr[i] = curr Next;

curr = curr Next;

i = (i + ) % ;

if (arr[i] == null)

throw new Exception(&# ;Less than elements&# ;);

return arr[i];

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本题目源代码下载

推而广之 对倒数第K个元素 都能用以上 种算法找出来

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找出单链表的中间元素

算法思想 类似于上题 还是使用两个指针first和second 只是first每次走一步 second每次走两步

static Link GetMiddleOne(Link head)

Link first = head;

Link second = head;

while (first != null && first Next != null)

first = first Next Next;

second = second Next;

return second;

但是 这道题目有个地方需要注意 就是对于链表元素个数为奇数 以上算法成立 如果链表元素个数为偶数 那么在返回second的同时 还要返回second Next也就是下一个元素 它俩都算是单链表的中间元素

下面是加强版的算法 无论奇数偶数 一概通杀

static void Main(string[] args)

Link head = GenerateLink();

bool isOdd = true;

Link middle = GetMiddleOne(head ref isOdd);

if (isOdd)

Console WriteLine(middle Data);

else

Console WriteLine(middle Data);

Console WriteLine(middle Next Data);

Console Read();

static Link GetMiddleOne(Link head ref bool isOdd)

Link first = head;

Link second = head;

while (first != null && first Next != null)

first = first Next Next;

second = second Next;

if (first != null)

isOdd = false;

return second;

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一个单链表 很长 遍历一遍很慢 我们仅知道一个指向某节点的指针curr 而我们又想删除这个节点

这道题目是典型的&# ;狸猫换太子&# ; 如下图所示

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如果不考虑任何特殊情况 代码就 行

curr Data = curr Next Data;

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curr Next = curr Next Next;

上述代码由一个地方需要注意 就是如果要删除的是最后一个元素呢?那就只能从头遍历一次找到倒数第二个节点了

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此外 这道题目的一个变身就是将一个环状单链表拆开(即删除其中一个元素) 此时 只要使用上面那两行代码就可以了 不需要考虑表尾

相关问题 只给定单链表中某个结点p(非空结点) 在p前面插入一个结点q

话说 交换单链表任意两个节点 也可以用交换值的方法 但这样就没意思了 所以 才会有第 题霸王硬上工的做法

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两个不交叉的有序链表的合并

有两个有序链表 各自内部是有序的 但是两个链表之间是无序的

算法思路 当然是循环逐项比较两个链表了 如果一个到了头 就不比较了 直接加上去

注意 对于 个元素的Data相等(仅仅是Data相等哦 而不是相同的引用) 我们可以把它视作前面的Data大于后面的Data 从而节省了算法逻辑

static Link MergeTwoLink(Link head Link head )

Link head = new Link(null Int MinValue);

Link pre = head;

Link curr = head Next;

Link curr = head ;

Link curr = head ;

//pare until one link run to the end

while (curr Next != null && curr Next != null)

if (curr Next Data < curr Next Data)

curr = new Link(null curr Next Data);

curr = curr Next;

else

curr = new Link(null curr Next Data);

curr = curr Next;

pre Next = curr;

pre = pre Next;

//if head run to the end

while (curr Next != null)

curr = new Link(null curr Next Data);

curr = curr Next;

pre Next = curr;

pre = pre Next;

//if head run to the end

while (curr Next != null)

curr = new Link(null curr Next Data);

curr = curr Next;

pre Next = curr;

pre = pre Next;

return head;

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如果这两个有序链表交叉组成了Y型呢 比如说

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这时我们需要先找出这个交叉点(图中是 ) 这个算法参见第 题 我们这里直接使用第 道题目中的方法GetIntersect

然后局部修改上面的算法 只要其中一个链表到达了交叉点 就直接把另一个链表的剩余元素都加上去 如下所示

static Link MergeTwoLink (Link head Link head )

Link head = new Link(null Int MinValue);

Link pre = head;

Link curr = head Next;

Link intersect = GetIntersect(head head );

Link curr = head ;

Link curr = head ;

//pare until one link run to the intersect

while (curr Next != intersect && curr Next != intersect)

if (curr Next Data < curr Next Data)

curr = new Link(null curr Next Data);

curr = curr Next;

else

curr = new Link(null curr Next Data);

curr = curr Next;

pre Next = curr;

pre = pre Next;

//if head run to the intersect

if (curr Next == intersect)

while (curr Next != null)

curr = new Link(null curr Next Data);

curr = curr Next;

pre Next = curr;

pre = pre Next;

//if head run to the intersect

else if (curr Next == intersect)

while (curr Next != null)

curr = new Link(null curr Next Data);

curr = curr Next;

pre Next = curr;

pre = pre Next;

return head;

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有个二级单链表 其中每个元素都含有一个指向一个单链表的指针 写程序把这个二级链表展开称一级单链表

这个简单 就是说 这个二级单链表只包括一些head

public class Link

public Link Next;

public int Data;

public Link(Link next int data)

this Next = next;

this Data = data;

public class CascadeLink

public Link Next;

public CascadeLink NextHead;

public CascadeLink(CascadeLink nextHead Link next)

this Next = next;

this NextHead = nextHead;

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下面做一个二级单链表 GenerateLink 和GenerateLink 方法在前面都已经介绍过了

public static CascadeLink GenerateCascadeLink()

Link head = GenerateLink ();

Link head = GenerateLink ();

Link head = GenerateLink ();

CascadeLink element = new CascadeLink(null head );

CascadeLink element = new CascadeLink(element head );

CascadeLink element = new CascadeLink(element head );

CascadeLink head = new CascadeLink(element null);

return head;

就是说 这些单链表的表头head head head head …… 它们组成了一个二级单链表head null –> head –> head –> head –> head

–>

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我们的算法思想是 进行两次遍历 在外层用curr 遍历二级单链表head 在内层用curr 遍历每个单链表

public static Link GenerateNewLink(CascadeLink head)

CascadeLink curr = head NextHead;

Link newHead = curr Next;

Link curr = newHead;

while (curr != null)

curr Next = curr Next Next;

while (curr Next != null)

curr = curr Next;

curr = curr NextHead;

return newHead;

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其中 curr Next = curr Next Next; 这句话是关键 它负责把上一个单链表的表尾和下一个单链表的非空表头连接起来

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单链表交换任意两个元素(不包括表头)

先一次遍历找到这两个元素curr 和curr 同时存储这两个元素的前驱元素pre 和pre

然后大换血

public static Link SwitchPoints(Link head Link p Link q)

if (p == head || q == head)

throw new Exception(&# ;No exchange with head&# ;);

if (p == q)

return head;

//find p and q in the link

Link curr = head;

Link curr = p;

Link curr = q;

Link pre = null;

Link pre = null;

?

int count = ;

while (curr != null)

if (curr Next == p)

pre = curr;

count++;

if (count == )

break;

else if (curr Next == q)

pre = curr;

count++;

if (count == )

break;

curr = curr Next;

curr = curr Next;

pre Next = curr ;

curr Next = curr Next;

pre Next = curr ;

curr Next = curr;

return head;

注意特例 如果相同元素 就没有必要交换 如果有一个是表头 就不交换

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判断单链表是否有环?如何找到环的&# ;起始&# ;点?如何知道环的长度?

算法思想

先分析是否有环 为此我们建立两个指针 从header一起向前跑 一个步长为 一个步长为 用while(直到步长 的跑到结尾)检查两个指针是否相等 直到找到为止

static bool JudgeCircleExists(Link head)

Link first = head; // step each time

Link second = head; // steps each time

while (second Next != null && second Next Next != null)

second = second Next Next;

first = first Next;

if (second == first)

return true;

return false;

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那又如何知道环的长度呢?

根据上面的算法 在返回true的地方 也就是 个指针相遇处 这个位置的节点P肯定位于环上 我们从这个节点开始先前走 转了一圈肯定能回来

static int GetCircleLength(Link point)

int length = ;

Link curr = point;

while (curr Next != point)

length++;

curr = curr Next;

return length;

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继续我们的讨论 如何找到环的&# ;起始&# ;点呢?

延续上面的思路 我们仍然在返回true的地方P 计算一下从有环单链表的表头head到P点的距离

static int GetLengthFromHeadToPoint(Link head Link point)

int length = ;

Link curr = head;

while (curr != point)

length++;

curr = curr Next;

return length;

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如果我们把环从P点&# ;切开&# ;(当然并不是真的切 那就破坏原来的数据结构了) 那么问题就转化为计算两个相交&# ;单链表&# ;的交点(第 题)

一个单链表是从P点出发 到达P(一个回圈) 距离M 另一个单链表从有环单链表的表头head出发 到达P 距离N

我们可以参考第 题的GetIntersect方法并稍作修改

private static Link FindIntersect(Link head)

Link p = null;

//get the point in the circle

bool result = JudgeCircleExists(head ref p);

if (!result) return null;

Link curr = head Next;

Link curr = p Next;

//length from head to p

int M = ;

while (curr != p)

M++;

curr = curr Next;

//circle length

int N = ;

while (curr != p)

N++;

curr = curr Next;

//recover curr & curr

curr = head Next;

curr = p Next;

//make links have the same distance to the intersect

if (M > N)

for (int i = ; i < M &# ; N; i++)

curr = curr Next;

else if (M < N)

for (int i = ; i < N &# ; M; i++)

curr = curr Next;

//goto the intersect

while (curr != p)

if (curr == curr )

return curr ;

curr = curr Next;

curr = curr Next;

return null;

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判断两个单链表是否相交

这道题有多种算法

算法 把第一个链表逐项存在hashtable中 遍历第 个链表的每一项 如果能在第一个链表中找到 则必然相交

static bool JudgeIntersectLink (Link head Link head )

Hashtable ht = new Hashtable();

Link curr = head ;

Link curr = head ;

//store all the elements of link

while (curr Next != null)

ht[curr Next] = string Empty;

curr = curr Next;

//check all the elements in link if exists in Hashtable or not

while (curr Next != null)

//if exists

if (ht[curr Next] != null)

return true;

curr = curr Next;

return false;

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算法 把一个链表A接在另一个链表B的末尾 如果有环 则必然相交 如何判断有环呢?从A开始遍历 如果能回到A的表头 则肯定有环

注意 在返回结果之前 要把刚才连接上的两个链表断开 恢复原状

static bool JudgeIntersectLink (Link head Link head )

bool exists = false;

Link curr = head ;

Link curr = head ;

?

//goto the end of the link

while (curr Next != null)

curr = curr Next;

//join these o links

curr Next = head ;

//iterate link

while (curr Next != null)

if (curr Next == head )

exists = true;

break;

curr = curr Next;

//recover original status whether exists or not

curr Next = null;

return exists;

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算法 如果两个链表的末尾元素相同 则必相交

static bool JudgeIntersectLink (Link head Link head )

Link curr = head ;

Link curr = head ;

//goto the end of the link

while (curr Next != null)

curr = curr Next;

//goto the end of the link

while (curr Next != null)

curr = curr Next;

if (curr != curr )

return false;

else

return true;

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两个单链表相交 计算相交点

分别遍历两个单链表 计算出它们的长度M和N 假设M比N大 则长度M的链表先前进M N 然后两个链表同时以步长 前进 前进的同时比较当前的元素 如果相同 则必是交点

public static Link GetIntersect(Link head Link head )

Link curr = head ;

Link curr = head ;

int M = N = ;

//goto the end of the link

while (curr Next != null)

curr = curr Next;

M++;

//goto the end of the link

while (curr Next != null)

curr = curr Next;

N++;

//return to the begining of the link

curr = head ;

curr = head ;

if (M > N)

for (int i = ; i < M &# ; N; i++)

curr = curr Next;

else if (M < N)

for (int i = ; i < N &# ; M; i++)

curr = curr Next;

while (curr Next != null)

if (curr == curr )

return curr ;

curr = curr Next;

curr = curr Next;

return null;

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用链表模拟大整数加法运算

例如 > > >NULL + >NULL =>

> > > >NULL

肯定是使用递归啦 不然没办法解决进位+ 问题 因为这时候要让前面的节点加 而我们的单链表是永远指向前的

此外对于 + = 新得到的值的位数( 位)比原来的两个值( 个 位 个 位)都多 所以我们将表头的值设置为 如果多出一位来 就暂时存放到表头 递归结束后 如果表头为 就在新的链表外再加一个新的表头

//head length > head so M > N

public static int Add(Link head Link head ref Link newHead int M int N)

// goto the end

if (head == null)

return ;

int temp = ;

int result = ;

newHead = new Link(null );

if (M > N)

result = Add(head Next head ref newHead Next M &# ; N);

temp = head Data + result;

newHead Data = temp % ;

return temp >=

: ;

else // M == N

result = Add(head Next head Next ref newHead Next M &# ; N &# ; );

temp = head Data + head Data + +result;

newHead Data = temp % ;

return temp >=

: ;

这里假设head 比head 长 而且M N分别是head 和head 的长度

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单链表排序

无外乎是冒泡 选择 插入等排序方法 关键是交换算法 需要额外考虑 第 题我编写了一个交换算法 在本题的排序过程中 我们可以在外层和内层循环里面 捕捉到pre 和pre 然后进行交换 而无需每次交换又要遍历一次单链表

在实践中 我发现冒泡排序和选择排序都要求内层循环从链表的末尾向前走 这明显是不合时宜的

所以我最终选择了插入排序算法 如下所示

先给出基于数组的算法

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代码

static int[]

InsertSort(int[] arr)

for(int i= ; i<arr Length;i++)

for(int j =i; (j> )&&arr[j]<arr[j ];j&# ;)

arr[j]=arr[j]^arr[j ];

arr[j ]=arr[j]^arr[j ];

arr[j]=arr[j]^arr[j ];

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return arr;

仿照上面的思想 我们来编写基于Link的算法

public static Link SortLink(Link head)

Link pre = head;

Link pre = head Next;

Link min = null;

for (Link curr = head Next; curr != null; curr = min Next)

if (curr Next == null)

break;

min = curr ;

for (Link curr = curr Next; curr != null; curr = curr Next)

//swap curr and curr

if (curr Data < curr Data)

min = curr ;

curr = curr ;

curr = min;

pre Next = curr ;

curr Next = curr Next;

curr Next = pre ;

//if exchange element n and n no need to add reference from pre to curr because they are the same one

if (pre != curr )

pre Next = curr ;

pre = curr ;

pre = min;

pre = min Next;

return head;

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值得注意的是 很多人的算法不能交换相邻两个元素 这是因为pre 和curr 是相等的 如果此时还执行pre Next = curr ; 会造成一个自己引用自己的环

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交换指针很是麻烦 而且效率也不高 需要经常排序的东西最好不要用链表来实现 还是数组好一些

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删除单链表中重复的元素

用Hashtable辅助 遍历一遍单链表就能搞定

实践中发现 curr从表头开始 每次判断下一个元素curr Netx是否重复 如果重复直接使用curr Next = curr Next Next; 就可以删除重复元素——这是最好的算法 唯一的例外就是表尾 所以到达表尾 就break跳出while循环

public static Link DeleteDuplexElements(Link head)

Hashtable ht = new Hashtable();

Link curr = head;

while (curr != null)

if (curr Next == null)

break;

if (ht[curr Next Data] != null)

curr Next = curr Next Next;

else

ht[curr Next Data] = &# ;&# ;;

curr = curr Next;

return head;

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结语

单链表只有一个向前指针Next 所以要使用 个额外变量来存储当前元素的前一个或后一个指针

尽量用while循环而不要用for循环 来进行遍历

哇塞 我就是不用指针 照样能&# ;修改地址&# ; 达到和C++同样的效果 虽然很烦~

遍历的时候 不要在while循环中head=head Next;这样会改变原先的数据结构 我们要这么写 Link curr=head;然后curr=curr Next;

有时我们需要临时把环切开 有时我们需要临时把单链表首尾相连成一个环

究竟是玩curr还是curr Next 根据不同题目而各有用武之地 没有定论 不必强求

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二 栈和队列

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目录

设计含min函数的栈 要求min push和pop的时间复杂度都是o( )

设计含min函数的栈的另解

用两个栈实现队列

用两个队列实现栈

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栈的push pop序列是否一致

递归反转一个栈 要求不得重新申请一个同样的栈 空间复杂度o( )

给栈排个序

如何用一个数组实现两个栈

如何用一个数组实现三个栈

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设计含min函数的栈 要求min push和pop的时间复杂度都是o( )

算法思想 需要设计一个辅助栈 用来存储当前栈中元素的最小值 网上有人说存储当前栈中元素的最小值的所在位置 虽然能节省空间 这其实是不对的 因为我在调用Min函数的时候 只能得到位置 还要对存储元素的栈不断的pop 才能得到最小值——时间复杂度o( )

所以 还是在辅助栈中存储元素吧

此外 还要额外注意Push操作 第一个元素不用比较 自动成为最小值入栈 其它元素每次都要和栈顶元素比较 小的那个放到栈顶

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public class NewStack

private Stack dataStack;

private Stack mindataStack;

public NewStack()

dataStack = new Stack();

mindataStack = new Stack();

public void Push(int element)

dataStack Push(element);

if (mindataStack Count == )

mindataStack Push(element);

else if (element <= (int)mindataStack Peek())

mindataStack Push(element);

else //(element > mindataStack Peek)

mindataStack Push(mindataStack Peek());

?

public int Pop()

if (dataStack Count == )

throw new Exception(&# ;The stack is empty&# ;);

?

mindataStack Pop();

return (int)dataStack Pop();

public int Min()

if (dataStack Count == )

throw new Exception(&# ;The stack is empty&# ;);

?

return (int)mindataStack Peek();

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设计含min函数的栈的另解

话说 和青菜脸呆久了 就沾染了上海小市民意识 再加上原本我就很抠门儿 于是对于上一题目 我把一个栈当成两个用 就是说 每次push 先入站当前元素 然后入栈当前栈中最小元素 pop则每次弹出 个元素

算法代码如下所示(这里最小元素位于当前元素之上 为了下次比较方便)

public class NewStack

private Stack stack;

public NewStack()

stack = new Stack();

public void Push(int element)

if (stack Count == )

stack Push(element);

stack Push(element);

else if (element <= (int)stack Peek())

stack Push(element);

stack Push(element);

else //(element > stack Peek)

object min = stack Peek();

stack Push(element);

stack Push(min);

public int Pop()

if (stack Count == )

throw new Exception(&# ;The stack is empty&# ;);

stack Pop();

return (int)stack Pop();

public int Min()

if (stack Count == )

throw new Exception(&# ;The stack is empty&# ;);

return (int)stack Peek();

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之所以说我这个算法比较叩门 是因为我只使用了一个栈 空间复杂度o(N) 节省了一半的空间(算法 的空间复杂度o( N))

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用两个栈实现队列

实现队列 就要实现它的 个方法 Enqueue(入队) Dequeue(出队)和Peek(队头)

)stack 存的是每次进来的元素 所以Enqueue就是把进来的元素push到stack 中

)而对于Dequeue 一开始stack 是空的 所以我们把stack 中的元素全都pop到stack 中 这样stack 的栈顶就是队头 只要stack 不为空 那么每次出队 就相当于stack 的pop

)接下来 每入队一个元素 仍然push到stack 中 每出队一个元素 如果stack 不为空 就从stack 中pop一个元素 如果stack 为空 就重复上面的操作——把stack 中的元素全都pop到stack 中

)Peek操作 类似于Dequeue 只是不需要出队 所以我们调用stack 的Peek操作 当然 如果stack 为空 就把stack 中的元素全都pop到stack 中

)注意边界的处理 如果stack 和stack 都为空 才等于队列为空 此时不能进行Peek和Dequeue操作

按照上述分析 算法实现如下

public class NewQueue

private Stack stack ;

private Stack stack ;

public NewQueue()

stack = new Stack();

stack = new Stack();

public void Enqueue(int element)

stack Push(element);

public int Dequeue()

if (stack Count == )

if (stack Count == )

throw new Exception(&# ;The queue is empty&# ;);

else

while (stack Count > )

stack Push(stack Pop());

return (int)stack Pop();

public int Peek()

if (stack Count == )

if (stack Count == )

throw new Exception(&# ;The queue is empty&# ;);

else

while (stack Count > )

stack Push(stack Pop());

return (int)stack Peek();

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用两个队列实现栈

这个嘛 就要queue 和queue 轮流存储数据了 这个&# ;轮流&# ;发生在Pop和Peek的时候 假设此时我们把所有数据存在queue 中(此时queue 为空) 我们把queue 的n 个元素放到queue 中 queue中最后一个元素就是我们想要pop的元素 此时queue 存有n 个元素(queue 为空)

至于Peek 则是每次转移n个数据 再转移最后一个元素的时候 将其计下并返回

那么Push的操作 则需要判断当前queue 和queue 哪个为空 将新元素放到不为空的队列中

public class NewStack

private Queue queue ;

private Queue queue ;

public NewStack()

queue = new Queue();

queue = new Queue();

public void Push(int element)

if (queue Count == )

queue Enqueue(element);

else

queue Enqueue(element);

public int Pop()

if (queue Count == && queue Count == )

throw new Exception(&# ;The stack is empty&# ;);

if (queue Count > )

while (queue Count > )

queue Enqueue(queue Dequeue());

//还剩一个

return (int)queue Dequeue();

else //queue Count >

while (queue Count > )

queue Enqueue(queue Dequeue());

//还剩一个

return (int)queue Dequeue();

public int Peek()

if (queue Count == && queue Count == )

throw new Exception(&# ;The stack is empty&# ;);

int result = ;

if (queue Count > )

while (queue Count > )

queue Enqueue(queue Dequeue());

//还剩一个

result = (int)queue Dequeue();

queue Enqueue(result);

else //queue Count >

while (queue Count > )

queue Enqueue(queue Dequeue());

//还剩一个

result = (int)queue Dequeue();

queue Enqueue(result);

return result;

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?

栈的push pop序列是否一致

输入两个整数序列 其中一个序列表示栈的push顺序 判断另一个序列有没有可能是对应的pop顺序 为了简单起见 我们假设push序列的任意两个整数都是不相等的

比如输入的push序列是 那么 就有可能是一个pop系列 因为可以有如下的push和pop序列 push push push push pop push pop pop pop pop 这样得到的pop序列就是 但序列 就不可能是push序列 的pop序列

?

?

网上的若干算法都太复杂了 现提出包氏算法如下

先for循环把arr 中的元素入栈 并在每次遍历时 检索arr 中可以pop的元素 如果循环结束 而stack中还有元素 就说明arr 序列不是pop序列

static bool

JudgeSequenceIsPossible(int[] arr int[] arr )

Stack stack = new Stack();

for (int i = j = ; i < arr Length; i++)

stack Push(arr [i]);

while(stack Count > && (int)stack Peek() == arr [j])

stack Pop();

j++;

return stack Count == ;

?

?

?

?

递归反转一个栈 要求不得重新申请一个同样的栈 空间复杂度o( )

算法思想 汉诺塔的思想 非常复杂 玩过九连环的人都想得通的

static void ReverseStack(ref Stack stack)

if (stack Count == )

return;

object top = stack Pop();

ReverseStack(ref stack);

if (stack Count == )

stack Push(top);

return;

object top = stack Pop();

ReverseStack(ref stack);

stack Push(top);

ReverseStack(ref stack);

stack Push(top );

?

?

给栈排个序

本题目是上一题目的延伸

static void Sort(ref Stack stack)

if (stack Count == )

return;

object top = stack Pop();

Sort(ref stack);

if (stack Count == )

stack Push(top);

return;

object top = stack Pop();

if ((int)top > (int)top )

stack Push(top);

Sort(ref stack);

stack Push(top );

else

stack Push(top );

Sort(ref stack);

stack Push(top);

?

?

?

?

如何用一个数组实现两个栈

继续我所提倡的抠门儿思想 也不枉我和青菜脸相交一场

网上流传着两种方法

方法

采用交叉索引的方法

一号栈所占数组索引为 &# ;&# ;(K* )

?

?

?

二号栈所占数组索引为 &# ;&# ;(K* + )

?

算法实现如下

public class NewStack

object[] arr;

int top ;

int top ;

public NewStack(int capticy)

arr = new object[capticy];

top = ;

top = ;

public void Push(int type object element)

if (type == )

if (top + >= arr Length)

throw new Exception(&# ;The stack is full&# ;);

else

top += ;

arr[top ] = element;

else //type==

if (top + >= arr Length)

throw new Exception(&# ;The stack is full&# ;);

else

top += ;

arr[top ] = element;

public object Pop(int type)

object obj = null;

if (type == )

if (top == )

throw new Exception(&# ;The stack is empty&# ;);

else

obj = arr[top ];

arr[top ] = null;

top = ;

else //type ==

if (top == )

throw new Exception(&# ;The stack is empty&# ;);

else

obj = arr[top ];

arr[top ] = null;

top = ;

return obj;

public object Peek(int type)

if (type == )

if (top == )

throw new Exception(&# ;The stack is empty&# ;);

return arr[top ];

else //type ==

if (top == )

throw new Exception(&# ;The stack is empty&# ;);

return arr[top ];

?

?

?

方法

第一个栈A 从最左向右增长

?

第二个栈B 从最右向左增长

?

代码实现如下

public class NewStack

object[] arr;

int top ;

int top ;

public NewStack(int capticy)

arr = new object[capticy];

top = ;

top = capticy;

public void Push(int type object element)

if (top == top )

throw new Exception(&# ;The stack is full&# ;);

if (type == )

arr[top ] = element;

top ++;

else //type==

top &# ;;

arr[top ] = element;

public object Pop(int type)

object obj = null;

if (type == )

if (top == )

throw new Exception(&# ;The stack is empty&# ;);

else

top &# ;;

obj = arr[top ];

arr[top ] = null;

else //type ==

if (top == arr Length)

throw new Exception(&# ;The stack is empty&# ;);

else

obj = arr[top ];

arr[top ] = null;

top ++;

return obj;

public object Peek(int type)

if (type == )

if (top == )

throw new Exception(&# ;The stack is empty&# ;);

return arr[top ];

else //type ==

if (top == arr Length)

throw new Exception(&# ;The stack is empty&# ;);

return arr[top ];

综合比较上述两种算法 我们发现 算法 实现的两个栈 每个都只有n/ 个空间大小 而算法 实现的两个栈 如果其中一个很小 另一个则可以很大 它们的和为常数n

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?

如何用一个数组实现三个栈

最后 让我们把抠门儿进行到底 相信看完本文 你已经从物质和精神上都升级为一个抠门儿主义者

如果还使用交叉索引的办法 每个栈都只有N/ 个空间

让我们只好使用上个题目的第 个方法 不过这只能容纳 个栈 我们还需要一个位置存放第 个栈 不如考虑数组中间的位置——第 个栈的增长规律可以如下

第 个入栈C的元素进mid处

?

第 个入栈C的元素进mid+ 处

?

第 个入栈C的元素进mid 处

?

第 个入栈C的元素进mid+ 处

这个方法的好处是 每个栈都有接近N/ 个空间

public class NewStack

object[] arr;

int top ;

int top ;

int top _left;

int top _right;

bool isLeft;

public NewStack(int capticy)

arr = new object[capticy];

top = ;

top = capticy;

isLeft = true;

top _left = capticy / ;

top _right = top _left + ;

public void Push(int type object element)

if (type == )

if (top == top _left + )

throw new Exception(&# ;The stack is full&# ;);

arr[top ] = element;

top ++;

else if (type == )

if (top == top _right)

throw new Exception(&# ;The stack is full&# ;);

top &# ;;

arr[top ] = element;

else //type==

if (isLeft)

if (top == top _left + )

throw new Exception(&# ;The stack is full&# ;);

arr[top _left] = element;

top _left&# ;;

else

if (top == top _right)

throw new Exception(&# ;The stack is full&# ;);

arr[top _right] = element;

top _right++;

isLeft = !isLeft;

public object Pop(int type)

object obj = null;

if (type == )

if (top == )

throw new Exception(&# ;The stack is empty&# ;);

else

top &# ;;

obj = arr[top ];

arr[top ] = null;

else if (type == )

if (top == arr Length)

throw new Exception(&# ;The stack is empty&# ;);

else

obj = arr[top ];

arr[top ] = null;

top ++;

else //type==

if (top _right == top _left + )

throw new Exception(&# ;The stack is empty&# ;);

if (isLeft)

top _left++;

obj = arr[top _left];

arr[top _left] = null;

else

top _right&# ;;

obj = arr[top _right];

arr[top _right] = null;

isLeft = !isLeft;

return obj;

public object Peek(int type)

if (type == )

if (top == )

throw new Exception(&# ;The stack is empty&# ;);

return arr[top ];

else if (type == )

if (top == arr Length)

throw new Exception(&# ;The stack is empty&# ;);

return arr[top ];

else //type==

if (top _right == top _left + )

throw new Exception(&# ;The stack is empty&# ;);

if (isLeft)

return arr[top _left + ];

else

return arr[top _right ];

?

?

?

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三 二叉树

目录

二叉树三种周游(traversal)方式

怎样从顶部开始逐层打印二叉树结点数据

如何判断一棵二叉树是否是平衡二叉树

设计一个算法 找出二叉树上任意两个节点的最近共同父结点 复杂度如果是O(n )则不得分

如何不用递归实现二叉树的前序/后序/中序遍历?

在二叉树中找出和为某一值的所有路径

怎样编写一个程序 把一个有序整数数组放到二叉树中?

判断整数序列是不是二叉搜索树的后序遍历结果

求二叉树的镜像

一棵排序二叉树(即二叉搜索树BST) 令 f=(最大值+最小值)/ 设计一个算法 找出距离f值最近 大于f值的结点 复杂度如果是O(n )则不得分

把二叉搜索树转变成排序的双向链表

?

?

?

?

?

?

首先写一个二叉树的C#实现 这是我们的基石

public class BinNode

public int Element;

public BinNode Left;

public BinNode Right;

public BinNode(int element BinNode left BinNode right)

this Element = element;

this Left = left;

this Right = right;

?

public bool IsLeaf()

return this Left == null && this Right == null;

?

?

二叉树三种周游(traversal)方式

)前序周游(preorder) 节点 –> 子节点Left(包括其子树) –> 子节点Right(包括其子树)

static void PreOrder(BinNode root)

if (root == null)

return;

//visit current node

Console WriteLine(root Element);

PreOrder(root Left);

PreOrder(root Right);

?

?

)后序周游(postorder) 子节点Left(包括其子树) –> 子节点Right(包括其子树) –> 节点

static void PostOrder(BinNode root)

if (root == null)

return;

PostOrder(root Left);

PostOrder(root Right);

//visit current node

Console WriteLine(root Element);

?

?

)中序周游(inorder) 子节点Left(包括其子树) –> 节点 –> 子节点Right(包括其子树)

static void InOrder(BinNode root)

if (root == null)

return;

InOrder(root Left);

//visit current node

Console WriteLine(root Element);

InOrder(root Right);

?

?

我们发现 三种周游的code实现 仅仅是访问当前节点的这条语句所在位置不同而已

?

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怎样从顶部开始逐层打印二叉树结点数据

有 种算法

算法 基于Queue来实现 也就是广度优先搜索(BFS)的思想

static void PrintTree (BinNode root)

if (root == null) return;

BinNode tmp = null;

Queue queue = new Queue();

queue Enqueue(root);

while (queue Count > )

tmp = (BinNode)queue Dequeue();

Console WriteLine(tmp Element);

if (tmp Left != null)

queue Enqueue(tmp Left);

if (tmp Right != null)

queue Enqueue(tmp Right);

?

?

话说 BFS和DFS思想本来是用于图的 但我们不能被传统的思维方式所束缚

?

?

算法 基于单链表实现

如果没有Queue给我们用 我们只好使用单链表 把每个节点存在单链表的Data中 实现如下

public class Link

public Link Next;

public BinNode Data;

public Link(Link next BinNode data)

this Next = next;

this Data = data;

看过了Queue的实现 我们发现永远是先出队 个(队头) 然后入队 个(把出队的Left和Right放到队尾)

对于单链表而言 我们可以先模拟入队——把first的Data所对应的Left和Right 先后插到second的后面 即second Next和second Next Next位置 同时second向前走 或 次 再次到达链表末尾 这取决于Left和Right是否为空 然后我们模拟出队——first前进 步

当first指针走不下去了 那么任务也就结束了

static void PrintTree (BinNode root)

if (root == null) return;

Link head = new Link(null root);

Link first = head;

Link second = head;

while (first != null)

if (first Data Left != null)

second Next = new Link(null first Data Left);

second = second Next;

if (first Data Right != null)

second Next = new Link(null first Data Right);

second = second Next;

Console WriteLine(first Data Element);

first = first Next;

?

?

如何判断一棵二叉树是否是平衡二叉树

平衡二叉树的定义 如果任意节点的左右子树的深度相差不超过 那这棵树就是平衡二叉树

算法思路 先编写一个计算二叉树深度的函数GetDepth 利用递归实现 然后再递归判断每个节点的左右子树的深度是否相差

static int GetDepth(BinNode root)

if (root == null)

return ;

int leftLength = GetDepth(root Left);

int rightLength = GetDepth(root Right);

return (leftLength > rightLength

leftLength : rightLength) + ;

?

?

注意这里的+ 对应于root不为空(算作当前 个深度)

static bool IsBalanceTree(BinNode root)

if (root == null)

return true;

int leftLength = GetDepth(root Left);

int rightLength = GetDepth(root Right);

int distance = leftLength > rightLength

leftLength &# ; rightLength : rightLength &# ; leftLength;

?

if (distance > )

return false;

else

return IsBalanceTree(root Left) && IsBalanceTree(root Right);

?

?

上述程序的逻辑是 只要当前节点root的Left和Right深度差不超过 就递归判断Left和Right是否也符合条件 直到为Left或Right为null 这意味着它们的深度为 能走到这一步 前面必然都符合条件 所以整个二叉树都符合条件

?

?

设计一个算法 找出二叉树上任意两个节点的最近共同父结点 复杂度如果是O(n)则不得分

本题网上有很多算法 都不怎么样 这里提出包氏的两个算法

算法 做一个容器 我们在遍历二叉树寻找节点的同时 把从根到节点的路径扔进去(两个节点就是两个容器) 由于根节点最后一个被扔进去 但我们接下来又需要第一个就能访问到它——后进先出 所以这个容器是一个栈 时间复杂度O(N) 空间复杂度O(N)

static bool GetPositionByNode(BinNode root BinNode node ref Stack stack)

if (root == null)

return false;

if (root == node)

stack Push(root);

return true;

if (GetPositionByNode(root Left node ref stack) || GetPositionByNode(root Right node ref stack))

stack Push(root);

return true;

return false;

?

?

然后我们要同时弹出这两个容器的元素 直到它们不相等 那么之前那个相等的元素就是我们要求的父亲节点

static BinNode FindParentNode(BinNode root BinNode node BinNode node )

Stack stack = new Stack();

GetPositionByNode(root node ref stack );

Stack stack = new Stack();

GetPositionByNode(root node ref stack );

BinNode tempNode = null;

while (stack Peek() == stack Peek())

tempNode = (BinNode)stack Pop();

stack Pop();

return tempNode;

?

?

算法 如果要求o( )的空间复杂度 就是说 只能用一个变量来辅助我们

我们选择一个 位的整数 然后从 开始 从左到右逐层为二叉树的每个元素赋值 root对应 root Left对应 root Right对应 依次类推 而不管实际这个位置上是否有节点 我们发现两个规律

////

////

////

////

如果要找的是 和 位置上的节点

我们发现 它们的二进制分别是 和 右移 使之与 位数相同 于是 变成了 (也就是 的父亲 )

这时 和 (也就是 和 位于同样的深度) 我们从左往右找 和 具有 位相同 即 这就是我们要找的 和 的父亲 也就是 和 的最近父亲

由上面观察 得到算法

)将找到的两个节点对应的数字

static bool GetPositionByNode(BinNode root BinNode node ref int pos)

if (root == null)

return false;

if (root == node)

return true;

int temp = pos;

//这么写很别扭 但是能保证只要找到就不再进行下去

pos = temp * ;

if (GetPositionByNode(root Left node ref pos))

return true;

else

//找不到左边找右边

pos = temp * + ;

return GetPositionByNode(root Right node ref pos);

)它们的二进制表示 从左向右逐一比较 直到一个结束或不再相同 则最大的相同子串 就是我们需要得到的最近父亲所对应的位置K

static int FindParentPosition(int larger int smaller)

if (larger == smaller) return larger;

int left = GetLen(larger) &# ; GetLen(smaller);

while (left > )

larger = larger >> ;

left&# ;;

while (larger != smaller)

larger = larger >> ;

smaller = smaller >> ;

return smaller;

static int GetLen(int num)

int length = ;

while (num != )

num = num >> ;

length++;

return length;

)第 次递归遍历 寻找K所对应的节点

函数GetNodeByPosition的思想是 先算出k在第几层power 观察k的二进制表示 比如说 即 从左向右数第一个位 不算 还剩下 表示向右走 表示向左走 于是从root出发 > > >

static BinNode GetNodeByPosition(BinNode root int num)

if (num == ) return root;

int pow = (int)Math Floor(Math Log(num )); // return return return

//第一个位不算

num = << pow;

while (pow > )

if ((num & << (pow &# ; )) == )

root = root Left;

else

root = root Right;

pow&# ;;

return root;

?

?

总结上面的 个步骤

static BinNode FindParentNode(BinNode root BinNode node BinNode node )

int pos = ;

GetPositionByNode(root node ref pos );

int pos = ;

GetPositionByNode(root node ref pos );

int parentposition = ;

if (pos >= pos )

parentposition = FindParentPosition(pos pos );

else //pos <pos

parentposition = FindParentPosition(pos pos );

return GetNodeByPosition(root parentposition);

?

?

如何不用递归实现二叉树的前序/后序/中序遍历?

算法思想 三种算法的思想都是让root的Left的Left的Left全都入栈 所以第一个while循环的逻辑 都是相同的

下面详细分析第 个while循环 这是一个出栈动作 只要栈不为空 就始终要弹出栈顶元素 由于我们之前入栈的都是Left节点 所以每次在出栈的时候 我们都要考虑Right节点是否存在 因为前序/后序/中序遍历顺序的不同 所以在具体的实现上有略为区别

)前序遍历

这个是最简单的

前序遍历是root >root Left >root Right的顺序

因为在第一个while循环中 每次进栈的都可以认为是一个root 所以我们直接打印 然后root Right和root Left先后进栈 那么出栈的时候 就能确保先左后右的顺序

static void PreOrder(BinNode root)

Stack stack = new Stack();

BinNode temp = root;

//入栈

while (temp != null)

Console WriteLine(temp Element);

if (temp Right != null)

stack Push(temp Right);

temp = temp Left;

//出栈 当然也有入栈

while (stack Count > )

temp = (BinNode)stack Pop();

Console WriteLine(temp Element);

while (temp != null)

if (temp Right != null)

stack Push(temp Right);

temp = temp Left;

//后序遍历比较麻烦 需要记录上一个访问的节点 然后在本次循环中判断当前节点的Right或Left是否为上个节点 当前节点的Right为null表示没有右节点

static void PostOrder(BinNode root)

Stack stack = new Stack();

BinNode temp = root;

//入栈

while (temp != null)

if (temp != null)

stack Push(temp);

temp = temp Left;

//出栈 当然也有入栈

while (stack Count > )

BinNode lastvisit = temp;

temp = (BinNode)stack Pop();

if (temp Right == null || temp Right == lastvisit)

Console WriteLine(temp Element);

else if (temp Left == lastvisit)

stack Push(temp);

temp = temp Right;

stack Push(temp);

while (temp != null)

if (temp Left != null)

stack Push(temp Left);

temp = temp Left;

//中序遍历 类似于前序遍历

static void InOrder(BinNode root)

Stack stack = new Stack();

BinNode temp = root;

//入栈

while (temp != null)

if (temp != null)

stack Push(temp);

temp = temp Left;

//出栈 当然也有入栈

while (stack Count > )

temp = (BinNode)stack Pop();

Console WriteLine(temp Element);

if (temp Right != null)

temp = temp Right;

stack Push(temp);

while (temp != null)

if (temp Left != null)

stack Push(temp Left);

temp = temp Left;

?

?

在二叉树中找出和为某一值的所有路径

算法思想 这道题目的苦恼在于 如果用递归 只能打出一条路径来 其它符合条件的路径打不出来

为此 我们需要一个Stack 来保存访问过的节点 即在对该节点的递归前让其进栈 对该节点的递归结束后 再让其出栈——深度优先原则(DFS)

此外 在递归中 如果发现某节点(及其路径)符合条件 如何从头到尾打印是比较头疼的 因为DFS使用的是stack而不是queue 为此我们需要一个临时栈 来辅助打印

static void FindBinNode(BinNode root int sum Stack stack)

if (root == null)

return;

stack Push(root Element);

//Leaf

if (root IsLeaf())

if (root Element == sum)

Stack tempStack = new Stack();

while (stack Count > )

tempStack Push(stack Pop());

while (tempStack Count > )

Console WriteLine(tempStack Peek());

stack Push(tempStack Pop());

Console WriteLine();

if (root Left != null)

FindBinNode(root Left sum &# ; root Element stack);

if (root Right != null)

FindBinNode(root Right sum &# ; root Element stack);

stack Pop();

?

?

?

?

怎样编写一个程序 把一个有序整数数组放到二叉树中?

算法思想 我们该如何构造这棵二叉树呢?当然是越平衡越好 如下所示

//// arr[ ]

//// arr[ ] arr[ ]

//// arr[ ] arr[ ] arr[ ]

相应编码如下

public static void InsertArrayIntoTree(int[] arr int pos ref BinNode root)

root = new BinNode(arr[pos] null null);

root Element = arr[pos];

//if Left value less than arr length

if (pos * + > arr Length &# ; )

return;

else

InsertArrayIntoTree(arr pos * + ref root Left);

//if Right value less than arr length

if (pos * + > arr Length &# ; )

return;

else

root Right = new BinNode(arr[pos * + ] null null);

InsertArrayIntoTree(arr pos * + ref root Right);

?

?

判断整数序列是不是二叉搜索树的后序遍历结果

比如 给你一个数组 int a[] = [ ] 则F(a) => false

算法思想 在后续遍历得到的序列中 最后一个元素为树的根结点 从头开始扫描这个序列 比根结点小的元素都应该位于序列的左半部分 从第一个大于跟结点开始到跟结点前面的一个元素为止 所有元素都应该大于跟结点 因为这部分元素对应的是树的右子树 根据这样的划分 把序列划分为左右两部分 我们递归地确认序列的左 右两部分是不是都是二元查找树

由于不能使用动态数组 所以我们每次递归都使用同一个数组arr 通过start和length来模拟&# ;部分&# ;数组

public static bool VerifyArrayOfBST(int[] arr int start int length)

if (arr == null || arr Length == || arr Length == )

return false;

int root = arr[length + start ];

int i = start;

for (; i < length &# ; ; i++)

if (arr[i] >= root)

break;

int j = i;

for (; j < length &# ; ; j++)

if (arr[j] < root)

return false;

bool left = true;

if (i > start)

left = VerifyArrayOfBST(arr start i &# ; start);

bool right = true;

if (j > i)

right = VerifyArrayOfBST(arr i j &# ; i + );

return left && right;

?

?

求二叉树的镜像

算法 利用上述遍历二叉树的方法(比如说前序遍历) 把访问操作修改为交换左右节点的逻辑

static void PreOrder(ref BinNode root)

if (root == null)

return;

//visit current node

BinNode temp = root Left;

root Left = root Right;

root Right = temp;

PreOrder(ref root Left);

PreOrder(ref root Right);

?

?

算法 使用循环也可以完成相同的功能

static void PreOrder (ref BinNode root)

if (root == null)

return;

Stack stack = new Stack();

stack Push(root);

while (stack Count > )

//visit current node

BinNode temp = root Left;

root Left = root

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