知识大全 串 - 串的存储结构 - 串运算的实现(二)

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   顺序串上的子串定位运算

  ( )朴素的串匹配算法的基本思想

  即用一个循环来依次检查n m+ 个合法的位移i( ≤i≤n m)是否为有效位移

  具体过程【 参见动画演示 】

  ( )顺序串上的串匹配算法

  以下以第二种定长的顺序串类型作为存储结构 给出串匹配的算法

  #define MaxStrSize //该值依赖于应用 由用户定义

  typedef struct

  char ch[MaxStrSize]; //可容纳 个字符 并依次存储在ch[ n]中

  int length;

  SeqString;

  int Naive StrMatch(SeqString T SeqString P)

  //找模式P在目标T中首次出现的位置 成功返回第 个有效位移 否则返回

  int i j k;

  int m=P length; //模式串长度

  int n=T length; //目标串长度

  for(i= ;i<=n m;i++) // <=i<=n m是合法的位移

  j= ;k=i; //下面用while循环判定i是否为有效位移

  while(j

  k++;j++;

  

  if(j==m) //既T[i..i+m-1]=P[0..m-1]

  return i; //i为有效位移,否则查找下一个位移

  //endfor

  return -1; //找不到有效位移,匹配失败

  //NaiveStrMatch

  (3)算法分析

  ①最坏时间复杂度

  该算法最坏情况下的时间复杂度为O((n-m+1)m)。tW.wINGwIT.Com

  分析:当目标串和模式串分别是"a n-1 b"和"a m-1 b"时,对所有n-m+1个合法的位移,均要比较m个字符才能确定该位移是否为有

  效位移,因此所需比较字符的总次数为(n-m+1)m。

  ②模式匹配算法的改进

  朴素的串匹配算法虽然简单,但效率低。其原因是在检查位移i是否为有效位移时,没有利用检查位移i-1,i,…,0时的部分匹配

  结果。

  若利用部分匹配结果,模式串右滑动的距离就不会是每次一位,而是每次使其向右滑动得尽可能远。这样可使串匹配算法的最坏

  时间控制在O(m+n)数量级上。具体可【参阅有关文献】。

  5、链串上的子串定位运算

  用结点大小为1的单链表做串的存储结构时,实现朴素的串匹配算法很简单。只是现在的位移shift是结点地址而非整数,且单链

  表中没有存储长度信息。若匹配成功,则返回有效位移所指的结点地址,否则返回指针。具体算法如下:

  LinkStrNode *LinkStrMatch(LinkString T,LinkString P)

  //在链串上求模式P在目标T首次出现的位置

  LinkStrNode * shift,*t,*p;

  shift=T; //shift表示位移

  t=shift;p=P;

  while(t&&p)

  if(t->data==p->data) //继续比较后续结点中字符

  t=t->next;

  p=p->next;

  

  else //已确定shift为无效位移

  shift=shift->next; //模式右移,继续判定shift是否为有效位移

  t=shift;

  p=P;

  

  //endwhile

  if(p==NULL)

  return shift; //匹配成功

  else

  return NULL; //匹配失败

  

  该算法的时间复杂度与顺序表上朴素的串匹配算法相同。

cha138/Article/program/sjjg/201311/23903

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