知识大全 J2SE----集合框架

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  我们都知道 当想要保存一组基本类型数据时 数组是最有效的保存方式 也是推荐使用这种方式的 但是数组是固有大小的 当运行时才知道大小的程序 这种方式使用就受限制了 这就是Java容器类产生的原因 Java集合类有几个特点 首先 这种容器是高性能的 对基本数据集合(动态数组 链接表 树和散列表)的实现是高效率的 第二 容器类允许不同类型的类集合以相同的方式和高度互操作方式工作 第三 容器类是容易扩展或修改的 容器类的常用的基本类型有List Set和Map 这些对象类型也称为集合类 但是在Java中使用了Collection这个名字来指代该类库的一个特殊子集 所以业界使用了范围更广泛的 容器 来称呼

  Collection 是一个接口 它位于集合框架层次结构的顶层 继承自Iterable接口 说明是可以用Iterator迭代器来访问该集合中的元素的 又有List Set和Queue接口继承Collection接口 直接实现该接口的是一个叫AbstractCollection的抽象类 该抽象类以最大限度地减少了实现此接口所需的工作

  List 继承自Collection接口 表示有序的 可包括重复元素的列表 同时拥有Collection内的方法外 还添加了大量的方法 使得可以在List的中间插入和删除元素 实现该接口的基本类有ArrayList和LinkedList ArrayList 擅长于对元素的随机访问 但是在插入和删除元素时效率较慢 其实 看看ArrayList类实现的源代码就知道 ArrayList是以线性表的数据结构形式存取数据的 初始化的表大小为 下面就有几个经常用到的核心方法 add(E e) 在当前表的末尾插入元素 如果在前面表不满的情况下 也是很高效的 直接插入到末尾 但是如果在当前表已经满的情况下 就要重新生成一个比当前表大小更大的新表 新表的大小是当前表大小的 倍加 比如当前表长度为 的 新表的大小就为 还需要把当前表元素复制到新表中去 然后把当前表引用指向新表 最后把数值插入到表末尾 所以这种操作是非常低效的

  add(int index E element) 在指定索引位置插入元素 检查表大小和重新追加表大小和上面的add(E e)方式是一样的 最后是要把index以后的元素都是要依次往后移一个大小 然后把元素插入到index位置上去 涉及到表的复制和表内元素的移动 所以效率也是比add(E e)方法还要低

  remove(int index) 在指定索引位置删除元素 就是把index位置后的所有元素都往前移一个大小 也是涉及到表内元素的移动 效率也是很低的

  remove(Object o) 删除指定的元素 也就需要查找出该元素在表中出现第一次的位置 查找是用到顺序一个一个进行匹配的方法 找出后就把该元素后面的所有元素往前移一个大小 该方法涉及到顺序查找和表内元素移动 比remove(int index)方法更低效

  set(int index E element) 替换表中索引为index的元素值 返回被替换的值 直接用下标索引访问元素 所以效率非常高

  get(int index) 获取索引为index的元素 直接用下标索引访问 所以效率也是非常高

  indexOf(Object o) 获取元素的索引号 也就是需要查找 虽然用到了顺序查找法 但效率还是比较高的

  LinkedList 擅长于对元素的插入和删除操作 但对于随机访问元素比较慢 该类的实现是以双向链表的数据结构为基础的 所以是比较消耗内存的 但它的特定集比ArrayList更大 双向链表 每个节点都有三个域 两个域是存放前后节点的内存地址引用的 一个域是存放数据元素的 在LinkedList类中 有一个叫Entry的内部类 是private的 里面三个属性 分别是element next和previous 分别对应了双向链表中的三个域 在ArrayList类中每实例化一个Entry就生成一个节点 下面看看它的核心方法 add(E e) 把元素插入到链表末尾 首先要实例化一个节点 新节点previous域存放链表中最后一个节点地址 next域存放链表中第一个节点地址 element域存放元素值 链表中最后一个节点的next域存放新节点的地址 第一个元素的previous域存放新节点的地址 这样这个元素就插入到该链表中去了 没有涉及到复杂的操作 所以是非常高效的

  add(int index E element) 在index位置插入元素 这就需要先查找到该位置 查到后 这里就把查到的节点的前一个节点叫为A 实例化新的节点为B 查到index的节点为C B的next域等于A的next值(也就是C的内存地址) B的previous域等于C的previous值(也就是A的内存地址) B的element域存放元素值 然后把A的next域和C的previous域都等于B的内存地址 这样也就把元素插入到链表的index位置中去了 但涉及到了查询 所以效率虽然高 但也没有add(E e)那么高

  remove(int index) 删除在index位置的元素 首先也是要找到该位置的节点 然后把该节点的下一个节点(也就是该节点next域的内存地址那个节点)的previous值等于该节点的previous值 该节点的上一个节点(也就是该节点previous域的内存地址那个节点)的next值等于该节点的next值 这样就把该节点从这条链表删除了 过程中虽然涉及到了查找 但没有涉及到像ArrayList类中的remove方法要移动表中元素 所以该方法的效率还是很高的

  remove(Object o) 删除在链表中第一个元素为o的节点 也是需要查找到该节点 然后就跟remove(int index)思路一样把元素删除 所以效率也是很高的

  set(int index E element) 把在链表中第index个元素值改为element 这也需要找到该节点来修改元素值 但涉及到了查找节点 ArrayList中的set方法就不用查找就可以修改 所以相对于ArrayList中的set方法 LinkedList方法set方法效率就没那么高了

  get(int index) 获取第index位置的元素值 也是要找到该节点 所以就也没ArrayList中的get方法那么高效率了 因为该方法需要查找链表

  indexOf(Object o) 获取该链表中第一o元素的位置 也是要查找链表 但ArrayList中的indexOf方法也是需要查找的 所以这两个类的indexOf的效率都差不多

  所以 在编程中 如果要进行大量的随机访问 就使用ArrayList 如果要经常从表中插入或删除元素的就应该使用LinkedList

  Set 继承自Collection接口 表示无序的 无重复元素的集合 Set中最常使用的是测试归属性 可以很容易测试某个对象是否在某个Set中 所以 查找就成为了Set中最重要的操作 因此通常会选择一个HashSet的实现查找 因为有比较复杂的哈希表支持 它专门对快速查找进行了优化

  迭代器 迭代器是一种设计模式 在这里是一个对象 它的作用就是遍历并选择列表和操作列表中的对象 迭代器的创佳的代价小 所以通常被称为轻量级对象 迭代器统一了对各种容器的访问方式 很方便 Java中的迭代器有两种 一种是Iterator 另一种是继承了Iterator只能用于各种List访问的ListIterator Iterator 只能用于单向移动 方法有 iterator()要求容器返回一个Iterator Iterator将准备好返回序列的第一元素 next()获得列表中的下一个元素 hasNext()检查列表中是否还有元素 remove()将迭代器新近返回的元素删除

  ListIterator 只能用于各种的List类的访问 但能用于双向的移动 有一个hasPrevious()检查时候有前一个元素的 这种操作很像数据库的游标     

  import java util ArrayList;import java util Arrays;import java util Collection;import java util Iterator;import java util LinkedList;import java util List;import java util ListIterator;

  public class ListTest     public static void main(String [] args)            Collection<Integer> col = new ArrayList<Integer>(Arrays asList( ));        List<Integer> list = new LinkedList<Integer>();        list addAll(col);        list add( );        list add( );        list add( );        displayIterator(list);        list remove( );        displayListIterator(list);        public static void displayIterator(Collection<Integer> list)            Iterator<Integer> it = erator();        Integer i;        while(it hasNext())                    i = it next();            System out print(i + );            if(i== )                            it remove();                            System out println();        public static void displayListIterator(List<Integer> list)            ListIterator<Integer> li = list listIterator();        /** *//**以下注释代码为死循环 永远输入表中的第一个数据*/        /** *//**while(li hasNext())                    System out println(li next());            System out println(li previous());        */        while(li hasNext())                    System out print(li next() + );                System out println();        while(li hasPrevious())                    System out print(li previous() + );           

  Map 也是一个映射存储键/值对的接口 但跟Collection没有任何关系的 也没有继承任何接口 所以不能用Iterator迭代器来访问该集合中的元素 给定一个关键字和一个值 可以存储这个值到一个Map对象中 存储以后 就可以使用它的关键字来检索它 映射经常使用到的两个基本操作 get()和put() 使用put()方法可以将一个指定了关键字和值的项加入映射 为了得到值 可以通过将关键字作为参数来调用get()方法

  

  import java util HashMap;import java util Map;

  public class TestMap     public static void main(String [] args)            Map<String Integer> hm = new HashMap<String Integer>();        hm put( a );        hm put( b );        hm put( c );        hm put( d );        hm put( e );        display(hm);        System out println(ntainsKey( c ));        hm remove( c );        System out println(ntainsValue( ));        System out println(hm size());        public static void display(Map<String Integer> m)            for(String s : m keySet())                    System out println(s + : + m get(s));           

cha138/Article/program/Java/gj/201311/27415

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