知识大全 Java设计模式之Proxy模式
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Java设计模式之Proxy模式 以下文字资料是由(全榜网网www.cha138.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!
为什么要使用Proxy?
授权机制 不同级别的用户对同一对象拥有不同的访问权利 如Jive 论坛系统中 就使用Proxy 进行授权机制控制 访问论坛有两种人:注册用户和游客(未注册用户) Jive 中就通过类似ForumProxy 这样的代理来控制这两种用户对论坛的访问权限
某个客户端不能直接操作到某个对象 但又必须和那个对象有所互动
举例两个具体情况:
( )如果那个对象是一个是很大的图片 需要花费很长时间才能显示出来 那么当这个图片包含在文档中时 使用编辑器或浏览器打开这个文档 打开文档必须很迅速 不能等待大图片处理完成 这时需要做个图片Proxy 来代替真正的图片
( )如果那个对象在Internet 的某个远端服务器上 直接操作这个对象因为网络速度原因可能比较慢 那我们可以先用Proxy 来代替那个对象
总之原则是 对于开销很大的对象 只有在使用它时才创建 这个原则可以为我们节省很多宝贵的Java 内存 所以 有些人认为Java 耗费资源内存 我以为这和程序编制思路也有一定的关系
如何使用Proxy?
以Jive 论坛系统为例 访问论坛系统的用户有多种类型:注册普通用户 论坛管理者 系统管理者 游客 注册普通用户才能发言;论坛管理者可以管理他被授权的论坛;系统管理者可以管理所有事务等 这些权限划分和管理是使用Proxy 完成的
Forum 是Jive 的核心接口 在Forum 中陈列了有关论坛操作的主要行为 如论坛名称 论坛描述的获取和修改 帖子发表删除编辑等
在ForumPermissions 中定义了各种级别权限的用户:
public class ForumPermissions implements Cacheable
/*** Permission to read object */
public static final int READ = ;
/*** Permission to administer the entire sytem */
public static final int SYSTEM_ADMIN = ;
/*** Permission to administer a particular forum */
public static final int FORUM_ADMIN = ;
/*** Permission to administer a particular user */
public static final int USER_ADMIN = ;
/*** Permission to administer a particular group */
public static final int GROUP_ADMIN = ;
/*** Permission to moderate threads */
public static final int MODERATE_THREADS = ;
/*** Permission to create a new thread */
public static final int CREATE_THREAD = ;
/*** Permission to create a new message */
public static final int CREATE_MESSAGE = ;
/*** Permission to moderate messages */
public static final int MODERATE_MESSAGES = ;
public boolean isSystemOrForumAdmin()
return (values[FORUM_ADMIN] || values[SYSTEM_ADMIN]);
因此 Forum 中各种操作权限是和ForumPermissions 定义的用户级别有关系的 作为接口Forum 的实现:ForumProxy 正是将这种对应关系联系起来 比如 修改Forum 的名称 只有论坛管理者或系统管理者可以修改 代码如下:
public class ForumProxy implements Forum
private ForumPermissions permissions;
private Forum forum;
this authorization = authorization;
public ForumProxy(Forum forum Authorization authorization
ForumPermissions permissions)
this forum = forum;
this authorization = authorization;
this permissions = permissions;
public void setName(String name) throws UnauthorizedException
ForumAlreadyExistsException
//只有是系统或论坛管理者才可以修改名称
if (permissions isSystemOrForumAdmin())
forum setName(name);
else
throw new UnauthorizedException();
而DbForum 才是接口Forum 的真正实现 以修改论坛名称为例:
public class DbForum implements Forum Cacheable
public void setName(String name) throws
ForumAlreadyExistsException
this name = name;
//这里真正将新名称保存到数据库中
saveToDb();
凡是涉及到对论坛名称修改这一事件 其他程序都首先得和ForumProxy 打交道 由ForumProxy 决定是否有权限做某一样事情 ForumProxy 是个名副其实的 网关 安全代理系统
我们已经知道 使用Forum 需要通过ForumProxy Jive 中创建一个Forum 是使用Factory 模式 有一个总的抽象类ForumFactory 在这个抽象类中 调用ForumFactory 是通过getInstance()方法实现 这里使用了Singleton getInstance()返回的是ForumFactoryProxy
为什么不返回ForumFactory 而返回ForumFactory 的实现ForumFactoryProxy?
原因是明显的 需要通过代理确定是否有权限创建forum
在ForumFactoryProxy 中我们看到代码如下:
public class ForumFactoryProxy extends ForumFactory
protected ForumFactory factory;
protected Authorization authorization;
protected ForumPermissions permissions;
public ForumFactoryProxy(Authorization authorization ForumFactory factory
ForumPermissions permissions)
this factory = factory;
this authorization = authorization;
this permissions = permissions;
public Forum createForum(String name String description)
throws UnauthorizedException ForumAlreadyExistsException
//只有系统管理者才可以创建forum
if (permissions get(ForumPermissions SYSTEM_ADMIN))
Forum newForum = factory createForum(name description);
return new ForumProxy(newForum authorization permissions);
else
throw new UnauthorizedException();
方法createForum 返回的也是ForumProxy Proxy 就象一道墙 其他程序只能和Proxy 交互操作
注意到这里有两个Proxy:ForumProxy 和ForumFactoryProxy 代表两个不同的职责:使用Forum 和创建Forum;
至于为什么将使用对象和创建对象分开 这也是为什么使用Factory 模式的原因所在:是为了 封装 分派 ;换句话说 尽可能功能单一化 方便维护修改
以上我们讨论了如何使用Proxy 进行授权机制的访问 Proxy 还可以对用户隐藏另外一种称为copy on write 的优化方式 拷贝一个庞大而复杂的对象是一个开销很大的操作 如果拷贝过程中 没有对原来的对象有所修改 那么这样的拷贝开销就没有必要 用代理延迟这一拷贝过程
比如:我们有一个很大的Collection 具体如hashtable 有很多客户端会并发同时访问它
其中一个特别的客户端要进行连续的数据获取 此时要求其他客户端不能再向hashtable 中增加或删除 东东
最直接的解决方案是:使用collection 的lock 让这特别的客户端获得这个lock 进行连续的数据获取 然后再释放lock
public void foFetches(Hashtable ht)
synchronized(ht)
//具体的连续数据获取动作
但是这一办法可能锁住Collection 会很长时间 这段时间 其他客户端就不能访问该Collection 了
第二个解决方案是clone 这个Collection 然后让连续的数据获取针对clone 出来的那个Collection 操作 这个方案前提是 这个Collection 是可clone 的 而且必须有提供深度clone 的方法 Hashtable 就提供了对自己的clone 方法 但不是Key 和value 对象的clone 关于Clone 含义可以参考专门文章
public void foFetches(Hashtable ht)
Hashttable newht=(Hashtable)ht clone();
问题又来了 由于是针对clone 出来的对象操作 如果原来的母体被其他客户端操作修改了 那么对clone 出来的对象操作就没有意义了
最后解决方案:我们可以等其他客户端修改完成后再进行clone 也就是说 这个特别的客户端先通过调用一个叫clone 的方法来进行一系列数据获取操作 但实际上没有真正的进行对象拷贝 直至有其他客户端修改了这个对象Collection
cha138/Article/program/Java/gj/201311/27422相关参考
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