知识大全 扩展Delphi的线程同步对象
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在编写多线程应用程序时 最重要的是控制好线程间的同步资源访问 以保证线程的安全运行 Win API提供了一组同步对象 如 信号灯(Semaphore) 互斥(Mutex) 临界区(CriticalSection)和事件(Event)等 用来解决这个问题Delphi分别将事件对象和临界区对象封装为Tevent对象和TcritialSection对象 使得这两个对象的使用简单且方便 但是如果在Delphi程序中要使用信号灯或互斥等对象就必须借助于复杂的Win API函数 这对那些不熟悉Win API函数的编程人员来说很不方便 因此 笔者用Delphi构造了两个类 对信号灯和互斥对象进行了封装(分别为TSemaphore和TMutex) 希望对广大Delphi编程人员有所帮助
一 类的构造 我们先对Win API的信号灯对象和互斥对象进行抽象 构造一个父类THandleObjectEx 然后由这个父类派生出两个子类Tsemphore和Tmutex
类的源代码如下
unit SyncobjsEx;
interface
uses Windows Messages SysUtils Classes Syncobjs;
type
THandleObjectEx = class(THandleObject)
// THandleObjectEx为互斥类和信号灯类的父类
protected
FHandle: THandle;
FLastError: Integer;
public
destructor Destroy; override;
procedure Release;
override;
function WaitFor(Timeout: DWORD): aitResult;
property LastError:Integer read FLastError;
property Handle: THandle read FHandle;
end;
TMutex = class(THandleObjectEx)//互斥类
public
constructor Create(MutexAttributes: PSecurityAttributes;
InitialOwner: Boolean;const Name:string);
procedure Release;
override;
end;
TSemaphore = class(THandleObjectEx)
//信号灯类
public
constructor Create(SemaphoreAttributes: PSecurityAttributes;
InitialCount:Integer;
MaximumCount: integer;
const Name: string);
procedure Release(ReleaseCount: Integer= ;PreviousCount:Pointer=nil)
overload;
end;
implementation
THandleObjectEx //父类的实现
destructor THandleObjectEx Destroy;
begin
Windows CloseHandle(FHandle);
inherited Destroy;
end;
procedure THandleObjectEx Release;
begin
end;
function THandleObjectEx WaitFor(Timeout: DWORD): aitResult;
//等待函数 参数为等待时间
begin
case WaitForSingleObject(Handle Timeout) of
WAIT_ABANDONED: Result := wrAbandoned;
//无信号
WAIT_OBJECT_ : Result := wrSignaled;
//有信号
WAIT_TIMEOUT: Result := wrTimeout;//超时
WAIT_FAILED://失败
begin
Result := wrError;
FLastError := GetLastError;
end;
else
Result := wrError;
end;
end;
TSemaphore //信号灯类的实现
constructor TSemaphore Create(SemaphoreAttributes: PSecurityAttributes;
InitialCount MaximumCount: integer; const Name: string);//信号灯类的构造函数
begin
FHandle := CreateSemaphore
(SemaphoreAttributes InitialCount MaximumCount PChar(Name));
//四个参数分别为 安全属性 初始信号灯计数 最大信号灯计数 信号灯名字
end;
procedure TSemaphore Release(ReleaseCount: Integer= ; PreviousCount:Pointer=nil);
//信号灯类的Release方法 每执行一次按指定量增加信号灯计数
begin
Windows ReleaseSemaphore(FHandle ReleaseCount PreviousCount);
end;
TMutex //互斥类的实现
constructor TMutex Create(MutexAttributes: PSecurityAttributes;
InitialOwner: Boolean; const Name: string);
//互斥类的构造函数
begin
FHandle := CreateMutex(MutexAttributes InitialOwner PChar(Name));
end;
procedure TMutex Release;//互斥类的Release方法 用来释放对互斥对象的所有权
begin
Windows ReleaseMutex(FHandle);
end;
end;
二 信号灯对象与互斥对象的使用 信号灯对象
信号灯对象维持一个从 到指定最大值之间的数 在其计数大于 时是有信号的 而在其计数为 时是无信号的 信号灯对象可用来限制对共享资源进行访问的线程数量 例如应用程序可使用信号灯对象来限制它建立的窗口数量
用类的Create方法来建立信号灯对象 在调用该方法时 可以指定对象的初始计数和最大计数 该方法有四个参数 依次为 安全属性 初始计数 最大计数和对象名字(以便别的进程的线程可打开指定名字的信号灯句柄) 如
Semaphore := TSemaphore Create(nil );
一般把信号灯的初始计数设置成最大值 每次当信号灯有信号并等待函数返回时 信号灯计数就会减 而通过调用对象的Release方法可按指定量增加信号灯的计数(默认为加 ) 计数值越小就表明访问共享资源的程序越多 如 Semaphore Release( nil); 其中第一个参数为增加的信号灯数量 第二个参数为执行该方法之前的信号灯数量 信号灯用法举例
if wrSignaled = Semaphore WaitFor( ) then//若信号灯是有信号的
begin
//打开另一个窗口
end
Semaphore Release()
在线程建立窗口之前 它使用WaitFor函数确定信号灯的当前计数是否允许建立新的窗口 等待时间设为 秒
互斥对象
Mutex对象的状态在它不被任何线程拥有时是有信号的 而当它被拥有时则是无信号的 Mutex对象很适合用来协调多个线程对共享资源的互斥访问(mutually exclusive) 例如 有几个线程共享对数据库的访问时 线程可以使用Mutex对象 一次只允许一个线程向数据库写入
用类的Create方法建立Mutex 对象 在建立Mutex 时 可以为对象起个名字 这样其他进程中的线程可以打开指定名字的Mutex对象句柄 例如
Mutex := TMutex Create(nil False );
在完成对共享资源的访问后 可以调用Release方法来释放Mutex 以便让别的线程能访问共享资源 如果线程终止而不释放Mutex 则认为该Mutex被废弃
互斥对象用法举例如下
if wrSignaled = Mutex WaitFor( ) then//若获得互斥对象的拥有权
begin
try
//往数据库写入
finally
Mutex Release;//释放对互斥对象的拥有权
end;
end;
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