知识大全 .NET独有的精巧泛型设计模式

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篇首语:带不走四季的风,就卷走一路的风景;遇不到心动的人,就孤身潇洒走四方。本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了知识大全 .NET独有的精巧泛型设计模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

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    在 NET发展史中 是具有里程碑意义的一个版本 从这个版本 NET青出于蓝(Java) 而胜于蓝 在 NET 带来的诸多新特性中 我认为泛型是最重要 没有之一         虽然泛型出现已有多年 连Java都早已借鉴引入了泛型(虽然是语法糖) 可是用泛型的编程思维方式并没有得到相应的普及 一方面是由于过去大量的Framework仍然是在非泛型时代写成的 另一方面泛型的设计模式没有得到发展 改变的时候该到了         来举一个例子说明这两点 我们如果写过网络数据抓取的代码 应该熟悉这样的代码         var request = WebRequest Create as HttpWebRequest;        或者这么写 也是一样         var request = HttpWebRequest Create as HttpWebRequest;        大家可想过 为什么每次都要as一下?        类似的情况还有 比如做图像处理的弟兄会熟悉         var bm = Image FromFile( e:\\\\me jpg ) as Bitmap;        和        var bm = Bitmap FromFile( e:\\\\me jpg ) as Bitmap;        我想过 但没想明白 上面两种写法 都是调用父类的工厂方法 实际返回了一个子类的实例 显然 即使不了解OCP 凭直觉也应该想到 父类的实现中不应该被子类所决定 写WebRequest和Image的前辈可能也觉得直接返回子类实例不妥 所以阴险地把方法签名的返回类型改成了父类         虽然这种行径值得严重鄙视 但 NET程序员大都是人云亦云 照葫芦画瓢的好学生 所以这个问题多年了也没有修改         理想的设计应该是这样 父类的每个子类 都有独立的工厂方法 返回其自身的实例 这样做法 在泛型出现前非常笨拙 得不偿失 但有了泛型 就可以精巧地实现         以模拟Image类为例 Image和BitMap实现如下         class Image<T> where T:Image<T> new()                public string Path get; set;         public static T FromFile(string path)                return new T() Path = path ;                        class Bitmap:Image<Bitmap>                        Image自身的工厂方法 就没有存在的必要了         可以简单地测试一下         var path = @ e:\\me jpg ;        var bm = Bitmap FromFile(path) ;        Console WriteLine(bm Path)         Console WriteLine(bm GetType() Name)         输出结果如下         Path: e:\\me jpg        Type: Bitmap        为了让大家更熟悉一下 再举一个实现数据结构中的二叉树作例子         传统的树节点类 无论无论C/C++/Java都是类似这样         class TreeNode                public TreeNode LeftChild get; set;         public TreeNode RightChild get; set;         public TreeNode Parent get; set;         public int Value get; set;                 大家知道 二叉树又分好几种 AVL树 B树 红黑树等等 实现特殊的二叉树数据结构 势必要继承TreeNode 由于树节点的类型中 有类型为基类的成员 所以在子类操作这些成员时 往往也要强制转换类型 这比Image和WebRequest的例子 只在实例创建时转换类型还麻烦         这就该泛型模式一显身手的好机会了 请看其父类型的实现         /// <typeparam name= T >Type of the node </typeparam>        /// <typeparam name= K >Type of the node value </typeparam>        class TreeNode<T K> where T:TreeNode<T K> where K: IComparable<K>                public T LeftChild get; set;         public T RightChild get; set;         public T Parent get; set;         public K Value get; set;                 之后 实现任何一种特殊二叉树结构 比如RBTreeNode代表红黑树节点 可以这样         class RBTreeNode : TreeNode<RBTreeNode Int >                /// <summary>        /// 树节点颜色 是否为红         /// </summary>        public bool IsRed get; set;         public override string ToString()                return this Value + + (this IsRed ? R : B )                         这个是AVL树         class AvlTreeNode : TreeNode<AvlTreeNode Int >                /// <summary>        /// 节点的平衡度        /// </summary>        public int Balance get; set;         public override string ToString()                return Balance: + Balance + Value: + this Value;                        不但完全符合OCP原则 而且再也不需要as来强制转换节点类型了         这肯定不是我的首创 其实 NET Framework中已经不少这样的设计 比如IComparable<T>接口 也有不少优秀的框架采用了类似的设计 比如大石头同学的ORM框架NewLife XCode         看上去也很简单吧 但是很多人思维还停留在面向对象语言刚诞生的阶段 还不习惯用这种设计模式 我认为这种写法足够典型和通用 足以得上一种设计模式 而且是 NET特殊优势 独特魅力         说到设计模式 其实GOF提出的 种设计模式多年了 已经过时 出现了许多新模式(比如并发编程方面 参考Wiki Design Pattern) 旧有的模式中 有的已经包含在 NET语言特性中 有的模式实现方式已经改头换面 尤其在泛型出现后 许多模式的实现可以变得简洁许多 优雅许多         不要一遍遍炒过去的冷饭 设计模式应该与时俱进 永远是充满新鲜活力的话题 cha138/Article/program/net/201311/13754

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