知识大全 C++BUILDER非可视组件的消息处理
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篇首语:万事须己运,他得非我贤。本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了知识大全 C++BUILDER非可视组件的消息处理相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
C++BUILDER非可视组件的消息处理 以下文字资料是由(全榜网网www.cha138.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!
一个非可视的组件必须对Windows操作系统或用户定义的消息作出响应 然而 由于一个非可视组件没有窗口 因此它也没有窗口句柄 自然它也不能接收到消息 为了解决这一问题 我们的思路是创建一个隐藏的窗口 使非可视组件能够接收到消息 为了给你的非可视组件创建一个隐藏的窗口 需要有以下 .一个私有变量型(Private Variable)的HWnd来取得窗口句柄 .一个用来捕捉窗口发送给组件的函数(a WndProc) .对AllcolateHwnd的调用使之创建窗口句柄并设置WndProc 为了清楚的解释上述思路和展示创建过程 下面我们将以一个具体的实例来说明
首先我们先创建一个新的组件 在C++Builder中 选择FILE|NEW…双击组件图标显示一个新的组件对话框改变Ancestor Type为Tponent和Class name为Ttest并设置完毕
然后 切换到新组件的头文件 在类的私有部分(private section)加入以下声明 HWnd Fhandle;
void—fastcall WndProc(Tmessage& Msg); 第一行声明了一个调用Fhandle的HWnd变量 这个变量将用于窗口创建后捕获窗口句柄 第二行声明了一个用于接收消息的WndProc函数 这个函数的声明必须加以标识 以便限定它是一个WndProc 然后在类声明Public(公有)部分构造以下声明 Viod DoIt( ) 这个公有函数将被我们用来测试组件 类声明应如下
class PACKAGE Ttest : public Tponentprivate: HWnd Fhandle;void—fastcall WndProc(Tmessage& Msg); protected: public: —fastcall Ttest(Tponent* Owner); void DoIt( ); —published: ; 现在切换到组件的代码单元 将下面一行加入到单元的顶部(在函数上也许是不错的地方) #define MY—Message WM_USER+ 这一行声明了一个在DoIt函数被调用时 组件将发送给它自己的用户自定义消息 此时我们必须为组件分配一个窗口句柄 这个句柄将提供一个隐藏的窗口使我们可以捕捉组件中的消息 找到组件构造代码 加入下面代码: —fastcall Test::Test(Tponent* Owner): Tponent(Owner) Fhandle=AllocateHWnd(WndProc); 好 重要的一步已完成 AllocateHWnd函数创建了一个隐藏窗口并且返回它的句柄 注意这里我们为了使Windows知道哪里发来了消息 传递WndProc的地址 现在我们来创建WndProc的函数部分 在源文件中加入:
void—fastcall Ttest::WndProc(Tmessage& Msg)if (Msg Msg == MY_MESSAGE)MessageBox( ″Got here!″ ″Message″ );try Dispatch(&Msg);
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摘要:采用PVDF压力式膜组件对经过生化处理的市政污水进行深度处理中试研究,重点考察PVDF压力式膜组件跨膜压差(TMP)随运行时间的变化以及影响因素,以及PVDF中空纤维超滤膜对水中污染物的去除效果
摘要:采用PVDF压力式膜组件对经过生化处理的市政污水进行深度处理中试研究,重点考察PVDF压力式膜组件跨膜压差(TMP)随运行时间的变化以及影响因素,以及PVDF中空纤维超滤膜对水中污染物的去除效果
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