知识大全 大学中金融学都学什么,毕业后什么工作
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大学中金融学都学什么,毕业后什么工作?
金融学专业 业务培养目标:本专业培养具备金融学方面的理论知识和业务技能,能在银行、证券、投资、保险及其他经济管理部门和企业从事相关工作的专门人才。
业务培养要求:本专业学生主要学习货币银行学、国际金融、证券、投资、保险等方面的基本理论和基本知识,受到相关业务的基本训练,具有金融领域实际工作的基本能力。
毕业生应获得以下几方面的知识和能力:
1.掌握金融学科的基本理论、基本知识;
2.具有处理银行、证券、投资与保险等方面业务的基本能力;
3.熟悉国家有关金融的方针、政策和法规;
4.了解本学科的理论前沿和发展动态;
5.掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有一定的科学研究和实际工作能力。
主干课程:
主干学科:经济学
主要课程:政治经济学、西方经济学、财政学、国际经济学、货币银行学、国际金融管理、证券投资学、保险学、商业银行业务管理、中央银行业务、投资银行理论与实务等。
主要实践性教学环节:包括课程实习、毕业实习等,一般安排6周。
修业年限:四年
授予学位:经济学学士
大学中经济学都学什么,毕业后什么工作?
什么都学,什么市场营销啊,会计啊,保险啊,金融啊,房地产啊,你以后什么都可以知道一点点,但是都不深,不要指望从学校学到什么具体的东西来帮助以后的工作,主要看你自己喜欢什么,比如你喜欢会计,在上会计课的同时你自己要下来看很多会计的书,考会计的证。反正不要依赖学校,不要学校让你学什么你才去学,还有,有些课程很垃圾的就不要花太多时间去学,你如果打定好以后要干什么,比如会计的话,你就不要花太多精力在保险啊之类的学科上。我是你的师姐,也是学经济学的,这是我的经验之谈。我现在已经工作了,做的是销售。你自己好好想想你以后想做什么。
经管,金融都学什么?毕业后从事什么工作?
要么就是公务员 银行上班 要么就是在某某集团了 这方面包括的范围是比较广了!
大学金融学都学什么????
金融学专业
业务培养目标:
业务培养目标:本专业培养具备金融学方面的理论知识和业务技能,能在银行、证券、投资、保险及其他经济管理部门和企业从事相关工作的专门人才。
业务培养要求:本专业学生主要学习货币银行学、国际金融、证券、投资、保险等方面的基本理论和基本知识,受到相关业务的基本训练,具有金融领域实际工作的基本能力。
毕业生应获得以下几方面的知识和能力:
1.掌握金融学科的基本理论、基本知识;
2.具有处理银行、证券、投资与保险等方面业务的基本能力;
3.熟悉国家有关金融的方针、政策和法规;
4.了解本学科的理论前沿和发展动态;
5.掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有一定的科学研究和实际工作能力。
主干课程:
主干学科:经济学
主要课程:政治经济学、西方经济学、财政学、国际经济学、货币银行学、国际金融管理、证券投资学、保险学、商业银行业务管理、中央银行业务、投资银行理论与实务等。
主要实践性教学环节:包括课程实习、毕业实习等,一般安排6周。
修业年限:四年
授予学位:经济学学士
相近专业:经济学 国际经济与贸易 财政学 金融学 国民经济管理 贸易经济 保险 金融工程 信用管理 网络经济学 体育经济 投资学 环境资源与发展经济学 房地产经营与估计 统计学 国际文化贸易 税务 税收
大学中通信工程都学什么,毕业后什么工作?
通信工程专业
计算机通信技术方向
培养目标:本专业方向培养能适应通信领域内网络、系统、设备以及信息交换、传输、处理方面的科学研究、工程设计、运行维护,具有独立工作能力的高级工程技术人才。
主要课程设置:数字通信原理、数据结构、操作系统、数据库原理、计算机通信接口技术、程控变换与宽带交换、光纤通信原理、第三代移动通信、数字通信原理、计算机通信网、通信英语、3G软件开发技术
3G软件开发方向
培养目标:本专业方向培养适应社会主义现代化建设需要,德、智、体全面发展,掌握现代通信理论,具有较宽的系统专业知识,较强的计算机、外语能力和相关工程技术能力的人才。
主要课程设置:手机操作系统、SQL Server数据库技术、WAP平台与业务、SMS、MMS技术、3G流媒体技术、UNIJA技术、数据结构、操作系统、3G软件开发技术、BREW技术
游戏动漫设计专业
游戏动漫设计方向
培养目标:本专业方向培养能熟练掌握从前期策划到中期制作再到后期合成的每一个步骤,全方位的提高项目实战能力; 能完成角色设计、模型、静帧、动画片段、动力学、特效以及高级动画等高级技术的掌握与运用的人才。
主要课程设置:Adobe Photoshop CS2中文版标准教程、平面动画设计与制作、3DS MAX制作基础、平面设计实训、像素美术设计、游戏模型设计、CG动画、游戏高级模型设计、游戏特效设计、游戏角色动画设计
游戏美术设计方向
培养目标:本专业方向培养能够掌握游戏前期制作的技法和必备的美术技能;掌握游戏道具、场景制作技能;掌握运动原理,运用运动规律制作角色动画与特效动画;掌握次世代游戏开发规范要求与制作技法,完成商业化的游戏特效、角色动画和次世代游戏美术设计项目的人才。
主要课程设置:Photoshop游戏美术设计、3DS MAX制作基础、游戏原画设计、游戏模型设计、游戏高级模型设计、游戏角色动画设计、游戏特效设计、像素美术设计
软件工程专业
数据库应用系统开发方向
培养目标:本专业方向培养掌握数据库应用系统的分析、设计和建模方法,能够根据应用的要求,利用数据库设计方法学和设计工具,构建数据库及其应用系统,能够从事计算机信息管理、数据处理、维护和备份工作的应用型高级专门人才。
主要课程设置:高级程序设计基础(C语言)、数据结构(C语言)、计算机组成原理、数据库原理与应用、操作系统(Linux)、计算机网络、信息管理、Java语言程序设计、SQL Server、Oracle、DB2、pureXML、Web开发技术、软件项目实训
网络系统应用开发方向
培养目标:本专业方向培养掌握网络技术基础知识和软件应用程序开发的基本方法,熟练运用计算机网络技术和应用系统开发技术,面向企业单位、软件公司、金融机构、科研单位等领域从事网络环境下应用软件开发和维护工作的应用型高级专门人才。
主要课程设置:高级程序设计基础(C语言)、计算机组成原理、数据库原理与应用、操作系统(Linux)、计算机网络、数据结构(C语言)、Java语言程序设计、网络和信息安全、Linux网络编程、TCP/IP、Web开发技术、JavaEE5、Web课程实践、Oracle、软件项目实训
软件项目管理方向
培养目标:本专业方向培养掌握在软件开发专业知识的同时,通过软件项目管理方面的知识、技能和案例分析训练,注重培养学生的项目管理能力,培养学生成为既懂技术又懂管理的符合型人才。
主要课程设置:程序开发环境分析与实践,数据库实践,面向对象技术,Web Services技术,JAVA技术,操作系统高级课程,软件质量工程与最佳实践,软件测试技术,软件工程过程与管理,软件需求工程,软件开发案例分析,项目管理、软件项目实训
游戏软件开发专业
手机游戏软件开发
培养目标:本专业方向培养能够运用灵活的编程技巧,创作出极具个人创意的手机游戏作品;在掌握程序基础、2D图形渲染技术和2D游戏构架的基础上,发挥自己的创意制作2D局域网游戏的专门人才。
主要课程设置:游戏运营管理、游戏MOD、Java程序设计、C++程序设计、数据结构、J2me移动游戏开发、移动游戏网络编程、J2me移动游戏开发实战、Symbian移动游戏开发、Symbian移动游戏开发实战
网络游戏软件开发
培养目标:本专业方向培养能够熟练运用DirectX图形库和网络游戏基本开发技术的基础上,在3D游戏数理理论指引下,结合自己的创意制作3D网络游戏DEMO;能够掌握最新动漫游戏设计及制作技术,具有创新精神和实践能力的“国际化实用化、个性化”的高素质、应用型高级专门人才。
主要课程设置:游戏运营管理、游戏MOD、Java程序设计、C++程序设计、数据结构、Windows程序设计、脚本级游戏编程、3D游戏数学、DirectX游戏编程、高级游戏特性、在线游戏网络编程、J2me移动游戏开发、Symbian移动游戏开发
信息网络工程专业
网络管理与安全方向
培养目标:本专业方向培养掌握网络工程专业的基本理论、基本技能及本专业的前沿技术,具有良好的网络设计能力、网络管理能力和网络安全维护能力,能够为中大型计算机进行网络组建和全安管理的应用型高级专门人才。
主要课程设置:、高级程序设计基础(C语言)、数据结构(C语言)、计算机组成原理、计算机网络、数据库原理与应用、操作系统、JAVA语言高级程序设计、Windows网络管理与应用、Linux系统管理、组网技术、网站建设、Linux系统高级安全方案、TCP/IP、CCNP、网络工程项目实训
网络工程规划与设计方向
培养目标:本专业方向培养具有扎实的技术实力、从实际工程案例中掌握网络工程规划与设计的实战能力,具备企事业单位网络规划和系统集成的高级专业网络人才。
课程设置:互联网体系结构,网络操作系统,结构化综合布线,企业网络构建,企业网管理,企业网安全,网络需求分析,逻辑网络设计,逻辑物理设计综合网络工程设计实训
电子商务开发与运营方向
培养目标:本专业方向培养面向电子商务服务和电子商务技术开发领域,具备良好的计算机应用能力和网络营销能力,能够从事网站策划、网站建设、网站编辑、网络营销、客户服务等工作的应用型高级专门人才。
主要课程设置:网页设计与制作、Web界面设计、数据库原理与应用、JAVA语言程序设计、JSP、电子商务平台建设、电子商务与国际贸易、网上支付与结算、电子商务物流管理、商务英语、网络营销、客户关系管理、企业资源规划(ERP)、SAP R/3应用、综合电子商务网站项目实训
数字艺术设计专业
环境艺术设计方向
培养目标:本专业方向培养以三维室内外装饰设计师为目标,结合国内优秀的装饰设计企业的全真案例,以业内最为领先三维技术,掌握室内外方案、效果图的制作,并结合计算机生成一个逼真的三维视觉听觉和感官世界,并对这一虚拟的三维世界进行浏览和交互观察。
主要课程设置:设计素描、设计色彩、平面构成、立体构成、、计算机辅助设计,3DMax 高级设计开发,陈设艺术设计,设计表现,室内设计原理,室内模型制作,环境照明设计,环境色彩设计,室内模型制作,公共室内设计,建筑模型制作,动画预演及分镜头制作、综合作品实训
视觉传达设计方向
培养目标:本专业方向培养具有一定的艺术修养和审美能力,能够运用专业设计的方法技能,独立从事包装、广告、平面设计、网络超媒体设计的应用型人才。
主要课程设置:素描,色彩,设计概论,立体构成与三维形态设计,计算机辅助图形设计,广告摄影,计算机辅助图形设计、版面设计与印刷工艺,网页设计技术,互动媒体设计,多媒体与交互式设计,高级互动技术与流媒体,超媒体片头制作,媒体管理设计,商业方案设计、综合作品实训
工业设计方向
培养目标:本专业培养从消费者需求出发,专门从事研究产品开发设计的专业方向。具有技术和艺术的高度统一的鲜明特征,专业所包括的内容有产品的市场调研、设计构思、功能分析、结构设计、形态设计,以及包装、装潢、广告和展示设计等。
主要课程设置:设计素描、设计色彩、平面构成、立体构成、环境艺术概论、计算机辅助设计(含建筑CAD、photoshop)、造型材料与工艺、设计力学、机械结构设计、计算机辅助图形设计、设计方法学、人因工程学、市场调查、产品摄影、产品设计、综合作品实训
金融学专业毕业后可以找什么工作
金融行业的话,具体要看情况,因为保险、证券、银行都是属于金融行业,如果水平和学历都比较高的话可能一开始会去银行做培管生,如果一般般的话可能会去一些二流的证券机构做分析师,如果学校不行、背景也没有,估计只能从金融业的销售开始做起了
希望我的问题可以帮助到答主
学金融学的毕业后可以做什么工作
跟钱有关的工作。证券投资方面,银行,差不多的吧。如果楼主想当会计,最起码要考会计证。金融和会计专业还是有一定区别的。但是共同点就是这两个专业就业前景都不错~
金融学专业毕业后做些什么工作
不一定非要银行啊证券呀。
跟金融扯上边的都可以啦,比如说一些企业实业呀,有时他们的订单要回避现货价格波动风险就需要做套期保值等。
金融学都学什么
看你是哪方面的金融咯!会计,理财,证券,保险,外汇这些有关的都有开课的可能, 这要看专业和学校开课的安排啦!
金融学科以现代金融理论为指导,运用案例研究等方法和手段,借助现代信息工具,研究资金融通方式以及金融市场和金融机构的职能与运作。本科阶段除了要求掌握基本理论知识,还要接受相关业务的基本训练,比如分析、预测股票和外汇价格的变动,掌握时机买卖证券赚取利润的技巧等。
金融学还将告就业方向:学生毕业后可到各类证券公司、投资公司、财务公司及大中型企业从事金融、财务、证券等工作。三、业务培养要求:学生应具备以下几方面能力:1.掌握金融学科的基本理论、基本知识;2.具有处理银行、证券、投资与保险等方面业务的基本能力;3.熟悉国家有关金融的方针、政策和法规;4.了解本学科的理论前沿和发展动态;诉你银行、保险公司是怎样吸引存款和保险的,是怎么投资赚钱的。
金融学研究生课程
高级微观经济学
高级宏观经济学
计量金融学
金融理论和政策
金融保险理论研究
金融工程
金融市场分析
商业银行理论与经营
随机分析方法在金融中的应用
现代银行业务与管理
信贷资产证券化
信息技术与金融创新
证券投资技术分析
相关参考
金融专业毕业生自我介绍各位评委大家好,我是一名即将毕业的计算机系准毕业生。大学的四年,给我奠定了扎实的专业理论基础,良好的组织能力,团队协作精神,务实的工作作风还有良好的为人处世能力。通过大学四年专业
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