知识大全 java中的exp是什么?怎么用?

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java中的exp是什么?怎么用?

exp
public static double exp(double a)Returns Euler\'s number e raised to the power of a double value. Special cases:
If the argument is NaN, the result is NaN.
If the argument is positive infinity, then the result is positive infinity.
If the argument is negative infinity, then the result is positive zero.
The puted result must be within 1 ulp of the exact result. Results must be semi-monotonic.
Parameters:
a - the exponent to raise e to.
Returns:
the value ea, where e is the base of the natural logarithms.

matlab中的exp怎么用?

exp指数函式。比如e的2次方:

exp(2)

另外

exp(1)就是常数e= 2.7183

MATLAB

MATLAB是美国MathWorks公司出品的商业数学软体,用于演算法开发、资料视觉化、资料分析以及数值计算的高阶技术计算语言和互动式环境,主要包括MATLAB和Simulink两大部分。MATLAB可以进行矩阵运算、绘制函式和资料、实现演算法、建立使用者介面、连线其他程式语言的程式等,主要应用于工程计算、控制设计、讯号处理与通讯、影象处理、讯号检测、金融建模设计与分析等领域。 它将数值分析、矩阵计算、科学资料视觉化以及非线性动态系统的建模和模拟等诸多强大功能整合在一个易于使用的视窗环境中,为科学研究、工程设计以及必须进行有效数值计算的众多科学领域提供了一种全面的解决方案,并在很大程度上摆脱了传统非互动式程式设计语言(如C、Fortran)的编辑模式,代表了当今国际科学计算软体的先进水平。

中文名:矩阵实验室

外文名:MATLAB

全 称:Matrix Laboratory

类 别:数学软体

开发公司:美国MathWorks公司

功 能:演算法开发、资料视觉化等

基本应用:工程计算、影象处理、讯号检测、金融建模设计与分析等领域

EXP 是什么?怎么用?

EXP就是经验
独具结束后自动就加上了
谢谢采纳
祝您游戏愉快

java中的刷屏函式是什么?怎么用?

那个不是刷屏的吧 - -
这个我前段时间做过
用的Timer类
定义一个事件 在事件里让汽车的位置不断增加
然后用Timer类的物件呼叫这个方法
定义物件时,在构造方法里传两个引数
第一个是Timer的重新整理时间 单位是毫秒 1000毫秒=1秒
第二个是那个汽车的移动事件
这样 每X秒呼叫一下该事件 就会出现汽车移动的效果了

java中类似C中的scanf函式是什么,怎么用

使用 Scanner 类,Scanner 被称为输入流扫描器类,从控制台读取资料的 构造方法 如下:

Scanner类在 java.util 包下,使用时要加

import java.util.Scanner;

Scanner input = new Scanner(System.in);

举例:

Scanner s = new Scanner(System.in);在控制台输入一个字串,回车String str = s.next();s还有提供许多其它方法,可以参考jdk的api文件系统学习

java中StringBuffer是什么,怎么用?

其实我完全可以在网上copy一篇文章放这里回答你的问题,但是那样太不负责任了,所以我给你的意见是去百度或者谷歌搜寻,StringBuffer,StringBuilder和String的区别,估计看一到2篇文章就完全明白他们的区别和用法了

java中Session是什么?怎么用?

session中存放又会物件,当用户登入成功后,伺服器端查询session存放使用者物件,在每次操作时用来判断合法性

java中的folder怎么用

可以。比如第一级建为a 想在里面建b资料夹的话可以:右击新建 -> 资料夹名字为a.b

JAVA中的translate怎么用?

public abstract void translate(int x,
int y)将图形上下文的原点平移到当前座标系中的点 (x, y)。修改此图形上下文,使其新的原点对应于此图形上下文原座标系中的点 (x, y)。在此图形上下文上执行的后续呈现操作所用的所有座标均相对于这个新原点。

JAVA中的Graphics怎么用?

Graphics这个是抽象类,它的物件是用来传给paint()方法作为画笔的,示例程式如下:
import java.awt.*;引入的包,Graphics所在的包
public class TestGraphics extends Frame
public static void main(String[] args)
TestGraphics gp = new TestGraphics();
gp.setBounds(300,300,100,100);
gp.setVisible(true);

/*下面的方法用的Graphics的物件g作为paint方法的引数
public void paint(Graphics g)
Color c = g.getColor();
g.fillOval(100, 100, 50, 50);
g.setColor(c);

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